- 闪创
- 闪1:
op水准很低,但第一次3d化也不苛求什么.
男女主开头也太老套了,像什么30年前的桥段,不过亚莉莎虽然也是公式化的金发傲娇但起码比艾莉可爱点.
校园生活比条子断案还要催眠,不知道给我看睡着了多少次.
序章和第一章的内容少的可怜,一大半的剧情都在给队友做心理辅导.
闪轨主线感觉废话更多了,一堆车轱辘话和支线填充,整个云的流程比空零碧反而短了.
不光是废话多,文本质量也是越来越差,光聊天都很明显.
然后重要剧情放ppt里面,终章没活了然后一群人突然就开始下副本,最后几个小时的信息量抵整部游戏了,原来界轨从这偷了一手.
那个改革派不算贵族我确实是不太能理解,帝国武德充沛结果中将打不过狼群.
剧情看着是要把宰相洗白的样子,那个同志反派组织实在是又中二又low,能跟结社坐一桌了.
随着出场次数越来越多,雷克多看起来也是越来越low了,因为3d建模和蹩脚的动作,莎拉给我印象就是一厂妹.
虽然是初次3d,但闪轨有些地方还是比较用心,人物打伞的时候还专门做了单手打招呼甚至还有收伞的动作.
还说个题外话,虽然我挺喜欢萝卜,但我不喜欢rpg里莫名出现这种东西,萝卜一出场大概率就是俗套机设,劣质建模,僵硬动作,敷衍打戏,战力膨胀.
闪2:
还是一如既往的ppt op,没钱做可以不做.
操纵认知的能力也太好用了,以后什么剧情都能打上补丁了.
女仆这样妨碍计划竟然都没被t出去,这执行者的“行动自由”也是万用补丁啊我看.
黎恩爹妈竟然这都没死,感觉是偷懒不想写咖喱人死了之后的心里历程,干脆就黑化砍两刀发泄一下完事.
间章这个战舰逃亡太搞了,凑齐了一船小丑,然后说不打就不打了.
之前对于军队的战力描写一直是比较暧昧的,骑神这玩意出场后就一直在模糊顶尖战力和军队之间的战力界限.
结社最强这个初登场毫无逼格,还不如七姐,好在人设看起来还比较有辨识度.
好消息是终于开始正儿八经死人了,可喜可贺.
闪3:
闪3开头看着还是很兴奋的,进步明显的op,更好的建模,老角色回归,从学员到教官的视角转变,还有黑兔.
新七的塑造比旧七要强一点,旧七还有支援科都有个我不喜欢的点是大部分队友基本都是对主角的单箭头,队友之间的互动很少,显得人物关系很单薄.
新七多少还会有个小团体的感觉,而且人数少了之后也能分到更多的戏份.
可惜好景不长,两章一过又开始注水了,尤其老七一进来,新七又开始边透明人。闪3的云视频长度比2几乎多了一半,结果全是注水.
这主线就是绕着帝国被结社遛狗,然后实验成功了就撤,不敢相信这已经是第三部的剧情了.
高清化后很多女角色看着没有原来的多边形脸有气质了,都长一个样,克蕾雅和大剑女看的我好心痛啊.
不过也有黑兔这种看着不错的,魔女也终于不像个村姑了.
分校长初登场的时候完全看不出是超级S,以为又是个帝国的cjb.
帝国的贵族政治戏基本就是一坨史,好在本来就没有期望过这一部分,最后的献祭亚修宣战的情节算少数我比较喜欢的逻辑正常的戏码了.
克洛都花了整整一部的时间送他入土了,现在又诈尸出来装神弄鬼是真恶心,真想一拳给他面具干碎.
空气女主不少见,艾莉莎这种能在一堆女的里面存在感垫底是真不简单.
决战阵容还是很豪华的,虽然为了剧情需要,不对等战力太多.
盖乌斯+劳拉+班长硬拖七姐+马克邦,战力崩坏最严重的一次,你什么s?
还有红翼华丽出场然后光速坠机实在是有点过于招笑了,what can i say?这是人能写出来的?
咚这个东西也没有预想的难以接受,硬要说的话闪1就已经搞过一次了,而且我云游戏又不用等一年.
有一说一,整个帝国线的剧情在我刚云闪轨的时候还是很有吸引力的,主要是角色关系比较复杂,首当其冲的就是宰相和自治州的相关人物,不是非黑即白的对立关系.
然后第七班作为帝国军队在这之间的关系也很微妙,每个人都有自己的立场和不可退让的坚持.
结果闪12完全避开了这一方面,搞了个野鸡贵族派当炮灰,然后闪34里面的角色都跟中了催眠app一样,只要剧情需要随时跳反,闹麻了都.
不过闪3有黑兔,只要黑兔出场,一切都会好起来.
闪4:
三世同堂,能不能不要再整什么七班羁绊了,你把所有人都拉出来斗蛐蛐都不会太难看吧,可惜老主角后面都在打酱油.
王路嘉真是最没有牌面的s,一点b没装,挨了几次揍后就入土了.
妙捷这个角色像是被阉割的线,吹了半天的千之阳炎结果就是同盟军,这也能叫计谋,基尔巴特都能琢磨出来,每次一出场还总有几个人在旁边捧她的臭脚.
给最坏情况的预案是母舰板载,这不搞笑吗,而且妙捷这个位置怎么想都是奥利巴特干的,甚至科洛蒂亚也能干,我只能怀疑是不是妙捷给社长卖过钩子.
四部闪轨看下来,雷克多这个角色时被写废了,纯纯的帝国传令兵,逼用没有,就是来活跃气氛的,干脆去结社当小丑吧.
闪4主线看起来总有种法老控想切割旧七的感觉,重要的剧情都是新七上,干脆直接黑兔官配吧,别演了.
难以想象都闪4了,为什么剧情还在注水,第一章第二章又在找队友,这byd公主和妹妹怎么又被绑了,而且都是分批绑过于贴心.
即使是出于游戏性的设计,但这个决战前一天晚上开impart还是有点太抽象.
最后这个战局配合着刷人物立绘出场看起来还是挺爽的,就是因为前面注水太多,很多人物20分钟就匆匆退场.
作为整个闪的收尾,只能说还行吧,有种终于看完了的感觉,最后还整了个活,和七班没点沾亲带故的人都不得好似,也行吧,起码死的人比空零碧加起来还多了.
虽然帝国线很烂,但我觉得巨硕黄昏的大框架没什么问题,作为大长篇的史诗感也有,就是很多细节上太儿戏然后注水实在太多了.
整个闪轨的出场人物太多导致很多角色定位重叠,前面铺垫好好的皇子和雷克多说不用就不用,工具人又太多.
创轨:
开局大少这个战力飞涨,堂堂一打七,就是黑兔这套衣服是有点丑.
不太能理解,如果一开始就想捧大少,为什么要安排他去补刀,沾了一身屎一辈子都洗不清。创轨之后白面依然是孤独的逆行者.
这个提琴男我真的受不了了,每次都是公式相遇和公式台词。还有亚莉莎在创轨看起来已经开摆,都归到自治州组了.
风剑的建模是真的很残念,感觉是高清化后最丑的一个.
十三工房这个技术力是越来越逆天,轨迹现在造敌对的方式简直是千奇百怪.
梦幻回廊还真是便利的东西,不过这种不讲道理的迷宫可能就是游戏体验的最优解
创轨的剧情紧凑的吓人,名字换成闪轨能做三部了.
39组那几个新角色我都挺喜欢的,或者说这就是轨迹里我最喜欢的一组主角团,这条线的故事也不拖拉.
相反的隔壁自治州为什么两年了还在折腾信念,羁绊,自由这些东西,看的人腻歪。然后编剧的圣母瘾又犯了,海上要塞非要提一嘴无人驻守.
创轨最终战的战力属实是有点超模,帝国和自治州的全部主力加利贝尔主力加五六个星杯骑士.
从主线的角度来说比3rd那个爬塔强多了。一开始以为是烂活,但黎恩的收尾意外做的还不错,跟闪轨一比更是高下立判,云起来创轨也是最痛快的一部.
另外闪轨的画师真的劳模,什么阿猫阿狗都画了两三张,ED还有很多合照,回来吧闪之立绘,我最骄傲的信仰
黎界都是手打的,暂不提了
顺带一提
整个系列女角色喜好程度的话:黑兔 > 铃 > 克蕾雅(闪12) > 剑女 > 提欧