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[PS4/5] 趁着死亡搁浅2发售,想请教下各位mgs系列从哪部入手比较好

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发表于 2025-6-23 20:43 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在ps4时代会免试过幻痛,当时因为不喜欢潜入类型没玩下去。后来首发死亡搁浅玩了后还能挺能get到这游戏的。死亡搁浅2看预告评测有很多mgs要素,就想这次一起把死亡搁浅2和mgs系列一起打了来个小岛秀夫马拉松。想请教各位食蛇者,幻痛,大师合集新人从哪个游戏入门比较合适
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发表于 2025-6-23 20:49 | 显示全部楼层
我觉得系列最好玩的就是2代和3代,4代也还行
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发表于 2025-6-23 20:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 thealoneer 于 2025-6-23 20:58 编辑

以前有人问过,复制一遍https://stage1st.com/2b/forum.ph ... e=1&authorid=459057

按发售顺序玩就可以,6部正传,MGS1-MGS2-MGS3-MGS4-PW-V。按剧情顺序我认为没必要,找几个编年史视频看就知道怎么回事了,MGS看似剧情复杂其实并不难理解,脉络都很清晰。

MGS1真正划时代的开山之作。电影化叙事,战术谍报,动作潜入,无线电,演出分镜,基因和反战内核……这个系列所有核心内容在初代就确立了,后面的作品都是在此基础上不断的进化,增强,甚至变得臃肿。而且MGS1的剧情量本身不算多,在我看来是玩法VS剧情占比最平衡的一部,没有后面越来越多的说教味儿。而且今天回去看更能惊叹那个时代的创作者们在受到那么多条件制约的情况下还能做出如此高完成度的游戏。某种程度上说MGS1今天依然挑不出什么缺点,堪称是完美的作品。PS1和PC版目前均有汉化(好像是机翻润色的),总之MGS1文本量不多,后面再补看中文剧情也可以。

MGS2玩法就是1代的威力加强版,更好炫技演出更丰富的内容,双主角的加入,还有被各路媒体反复提及的剧情,小岛秀夫前半生思想精华基本都浓缩在MGS2里了,也是必玩。有支持win10的机翻润色PC汉化版。

另外MGS1和2初见通关正常大概只需要7-10小时,用今天的眼光来看完全称得上短小精悍,不需要担心耗费过高的时间成本,硬说的话也就是视角还有操作方式算是个小门槛,需要稍微适应一下。我不推荐用孪蛇替代MGS1,所谓的画质增强也不过是用当时的眼光,今天怎么都是不够看的,操作和视角的那些变化也依然蹩脚,真要原汁原味体验还是原版准没错。

MGS3也不用过多解释,新时代MGS的第一枪,全面现代化的演出叙事和玩法。bigboss的初回战,冷战故事线的开端。应该说只要你会玩幻痛,那么MGS3-PS-幻痛这条线肯定是要顺下来的没得商量。当然现在多了个选项就是等重制版???

上面这三部HD合集已经有了,PS3时代就HD了一遍,大师合集又一遍,反正只要想补都很容易。MGS3似乎也有机翻汉化,不清楚质量,但是从这部开始文本量就开始暴增了,机翻恐怕体验会不太好。

MGS4,英雄的迟暮,PS3的余晖。虽然是被黑最多的一部,我个人从粉丝角度还是推荐玩,作为PS3早期作品就榨干了硬件性能,领先当时业界的画面,演出,更现代化的玩法,丝滑(相比3代)的操作体验。巨量的交互细节,当然还有巨量的文本……因为小岛当初是真的把MGS4当收山作在搞,打算把所有能说的全说完,情怀和仪式感绝对是拉满,但是对于外语苦手真的是折磨,老粉必须感谢当年的谍海游龙和310大师。现在不同了,直接上模拟器就可以。

和平行者PW虽然没挂数字编号,但在当年完全就是MGS5的待遇,后面真5代推出的时候官方编年史也里也正式归为正传。剧情上是MGS3和幻痛之间不可缺失的一环,甚至说如果你想搞明白幻痛是怎么回事,可以不玩MGS3,但是PW是必须玩的。玩法上则既可以算是幻痛的雏形,又可以算是幻痛的完全体,二者就差一个开放世界。但是PW的养成系统,武器科技树,抓壮丁,基地建设其实比幻痛更完善,只不过这些内容在PW里大多是用类似SRPG那种图表形式呈现的,到了幻痛借着开放世界的东风才终于有了实体。当然我个人对PW念念不忘的一点还有新川洋司和ashley wood的水墨插画,还有donna burke和水树的主题曲,还有paz啊啊啊。PW是有psp完美汉化版的,配合模拟器效果拉满体验拉满

原爆点幻痛就不说了,这年头想补mgs的大部分幻痛都是由头。注意原爆点别略过,当年这个“有料试玩版”虽然引起些争议,剧情份量却是相当重要的。总之要正经补这个系列的话,正传都是必玩的,而且质量非常稳定,不论是玩家还是媒体评价都没差的,除非说从一开始就和小岛风格或者潜入玩法对不上电波,那种也不可能补得下去。至于其它外传作品挑感兴趣的再玩。

MGRR的情况比较特殊,首先类型不同,MGRR在国内的风头比其它正作都高主要原因是就它当初有PC版,3dm立大功。但是除了主角雷电和世界观,其它和MGS正传可以说没啥关联(对了还有少女版sunny),玩当然可以玩,作为ACT来说也称得上优秀。但是玩过MGRR就以为了解MGS系列绝对是新人入坑最大的误区。顺带一提MGRR的制作人[是角有二]就是后来捣鼓出《MG生存》的那位,也是目前MGS3重制版的负责人之一。这老哥也挺不容易的其实……

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发表于 2025-6-23 20:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 oyss 于 2025-6-23 20:58 编辑

只玩系统那就5代,最终形态. 想看剧情就从MGS开始按发售顺序. 不怕8bit游戏那就从MG开始.

因为小岛也是出一部再编下一部的,"剧情顺序"没有意义.
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发表于 2025-6-23 21:10 | 显示全部楼层
那必是幻痛
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发表于 2025-6-23 21:14 | 显示全部楼层
马拉松当然是mgs1开始玩,最起码幻痛前先玩pw

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-6-23 21:16 | 显示全部楼层
从1代开始挨个补就行了,能玩的下去你就玩,不喜欢玩的话云通关就行,不怎么花时间的,而且对续作体验也有加成
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发表于 2025-6-23 21:27 来自手机 | 显示全部楼层
mgs1代加个模拟器即时存档。个人玩起来还是挺舒服。

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-6-23 21:39 | 显示全部楼层
最好是按照发售顺序玩
如果时间/精力有限或者对画质有需求 无论如何玩原爆点和幻痛之前至少至少云一下3和和平行者
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发表于 2025-6-23 21:48 来自手机 | 显示全部楼层
v,玩新不玩旧。初代那种古臭味你搞不定的。

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-6-23 21:56 | 显示全部楼层
一些容错率很低的关卡,包括潜行被人发现,用ps1模拟器玩1、ps2模拟器玩2,靠即时存档能过,体验影响不大。3之后的我还没玩
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发表于 2025-6-23 21:59 | 显示全部楼层
MGS1很短,可以先上手试试对不对味,顾虑难度的话选美版最低难度,基本和魂斗罗差不太多
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发表于 2025-6-24 01:40 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 笨蛋,我知道的 于 2025-6-24 01:45 编辑

提示一下,大师合集里的123打不了汉化,中文只能靠模拟器,目前23代汉化是爱好者自己作纹理贴图替换的,没办法移植pc。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-6-24 02:08 | 显示全部楼层
逆城的风 发表于 2025-6-23 21:48
v,玩新不玩旧。初代那种古臭味你搞不定的。

—— 来自 鹅球 v3.5.99

v是入门门槛最高的一作 你要大致懂得剧情起码要补完3和pw 事实上老作品好玩的点跟后面的几作不重样  完全可以从头开始马拉松
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发表于 2025-6-24 06:35 | 显示全部楼层
幻痛你都玩不下去确定更早的能玩下去?
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发表于 2025-6-24 09:29 | 显示全部楼层
从MG1开始玩把,尤其MG2味道特别正
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发表于 2025-6-24 09:37 | 显示全部楼层
赶在重制版出来之前先把3原版玩了
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发表于 2025-6-24 09:42 | 显示全部楼层
从mg1开始比较好,然后按照发售顺序玩, 就能以进化的角度看到系统的演变,也能合理地看到故事的发展。
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发表于 2025-6-24 10:50 来自手机 | 显示全部楼层
把非小岛的作品剔除,按发售顺序玩就好

—— 来自 Google Pixel 8, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-6-24 11:11 | 显示全部楼层
除了掘起复仇每部都可以~
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发表于 2025-6-24 11:17 | 显示全部楼层
就12345玩下去,1放现在也能玩
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发表于 2025-6-24 13:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2025-6-24 13:53 编辑

和平行者PW 在PS3/XBOX都有出HD版,可以用模擬器來補回,PSP版也可以用模擬器再用高清補丁,看操作習慣

不過建議要PW>原爆點>幻痛這順序,劇情是順序的,也方便在通完前作後玩下集時,可以更容易回憶之前事件劇情

難度也是逐級提升,PW可以摸索/摸熟其基本玩法,後兩者是其進化型,原爆和幻痛一開始的劇情,及幻痛的逃亡真是有難度的


不過不知道MGS合集包中,為何一直都不出MGS4...

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发表于 2025-6-24 14:39 | 显示全部楼层
mgs1和2是一个时代的游戏 。mgs3和4是一个时代。mgsv是另一个时代。
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发表于 2025-6-24 16:13 | 显示全部楼层
オルガピピック 发表于 2025-6-24 02:08
v是入门门槛最高的一作 你要大致懂得剧情起码要补完3和pw 事实上老作品好玩的点跟后面的几作不重样  完全 ...

不需要,纯新人最适合V入门,我就是V入门的MGS,也只玩的下V。

其他的要么太老,要么云剧情的时候每次都3分钟睡着。玩新不玩旧~
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发表于 2025-6-24 17:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 你妈的为什么 于 2025-6-24 17:02 编辑

pw当年放在psp上真是划时代的感觉

除了boss战机能问题最后全是拔芯片实在难崩以外,其他都很完美
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发表于 2025-6-24 17:07 | 显示全部楼层
通了1、2和PW,其他的真是没玩下去。

DS玩了个开头真是没绷住
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发表于 2025-6-24 23:05 来自手机 | 显示全部楼层
这两天玩mgs2,悬挂时间感觉还挺重要,有啥快速练臂力的方法,一百个引体向上升一级真的废时间

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-6-25 01:48 | 显示全部楼层
我只建议玩3代或者等8月重制版,打通后对系列感兴趣自然会去补完,年代顺序其实不重要

整个mgs系列是小岛通过折磨自己来奖励粉丝,通关的动力其实是非常充足的,相反死亡搁浅是小岛用来奖励自己的,2代我就没有想玩的冲动
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发表于 2025-6-25 07:14 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wbtsy 于 2025-6-25 09:32 编辑

玩玩老游戏是正确的,可以祛魅。
只有把MGS全系列都玩了,才能体会小岛的台词和播片水平是多么的烂。mgs的故事就是一个地摊阴谋论文学,而且台词极度重复啰嗦。MGS1、2代最后的枯燥说教念白,当时给我看傻了,怎么可以这么无聊。只能说游戏圈实在是没吃过好的,这种水平的也可以作为电影化叙事先锋了。

不亲自玩一玩的话,很多云玩家新玩家,看到小岛整天联动影视圈,做点逼格游戏,还以为是什么艺术家呢。小岛的一些游戏内的点子还是不错的,但是就别惦记着拍片了。
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发表于 2025-6-25 08:02 | 显示全部楼层
好像全系列就MGS3没汉化……好在剧情没那么复杂
除了上面说的,MSX的初代也挺好玩的,汉化水平不错,画面表现力远胜那个FC的鬼玩意
原爆点其实是一部独立的作品,有人形容是MGSV序章的序章有点过了,毕竟初体验通关也得四五个小时
幽灵通天塔像是MSX初代的DLC……也是个人玩过的GBC游戏里开场动画最长的游戏

以下是不推荐的
FC上那部鬼东西……
孪蛇……
掌上行动还凑合吧,有点短
主要是这三部作品跟小岛的关系比较微妙,属于自己不愿提起或压根没怎么参与的游戏
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发表于 2025-6-25 08:31 | 显示全部楼层
wbtsy 发表于 2025-6-25 07:14
玩玩老游戏是正确的,可以祛魅。
只有把MGS全系列都玩了,才能体会小岛的台词和播片水平是多么的烂。mgs的 ...

这几年汉化游戏下饺子让我意识到当年不懂日语靠看画面看演出脑补剧情其实也未必是什么坏事。
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发表于 2025-6-25 13:20 | 显示全部楼层
按发售顺序即可,小岛的新作不管时间线什么位置,后续的作品就是默认玩家玩过前作的。
举个例子比如时间线里很后面的mgs2,里的人物作为客串就出现在了时间线最早的mgs3,哪怕设定上不是一个人,但小岛就是你已经默认玩过mgs2了。
并且最早的1也是最接近传统谍报潜行游戏这个名头应有的样子,打完就跟看完一部动作大片一样,没有太多的剧情包袱,入坑负担最小。
具体就是1(挛蛇)——2——3——4——和平行者——原爆点——幻痛

例外在补充几点:
1. 玩初代之前先,先云一下mg1和2的故事,知道里面的人物大概发生了什么,否则从1开始玩还是会对一些角色关系一头雾水,但到不必去亲自玩那古早两作,何况mg严格来说也不算mgs系列。
2. 掌上行动虽然不算黑历史,但也不至于特地去玩他,云一下大致剧情做个衔接即可
3. 我知道很多玩家看不上挛蛇,但我就是挛蛇入坑的而且我一直认为挺好,mgs2引擎带来的画面进步还是很明显的,至于一些浮夸的演出我觉得后续作品也没正经低调到哪去。这个见仁见智,你自己可以对比一下选择补哪个。
4. 雷电崛起不用特地补,游戏是好游戏,除了共享人物世界观调性风格差很远,剧情也很独立,mgs补完了不过瘾或者特别喜欢雷电再来玩。
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发表于 2025-6-25 14:25 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2025-6-23 21:14
马拉松当然是mgs1开始玩,最起码幻痛前先玩pw

—— 来自 S1Fun

mgs第一个场景 简直  唉
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