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[多平台] 现在的游戏制作人是不是都默认玩家会上网找攻略?

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发表于 2025-6-12 19:28 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
生化重制版234的各种人偶……
新战神的各种藏宝图……
死亡搁浅的各种芯片……
怪猎世界+冰原的各种珍稀生物和宝物……
真的有玩家不上网找攻略,全靠自己和现实生活中的朋友收集齐的吗?
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发表于 2025-6-12 19:29 来自手机 | 显示全部楼层
现在好歹能网上找攻略30年前游戏攻略也属于游戏营收一部分
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发表于 2025-6-12 19:29 | 显示全部楼层
跟现在的游戏有什么关系
老登游戏不看攻略书主线都过不去
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发表于 2025-6-12 19:30 | 显示全部楼层
以前不是更过分,店名JRPG中各种过时不候的隐藏要素
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发表于 2025-6-12 19:36 | 显示全部楼层
上网就有攻略难道还不好?难道要像以前等杂志出攻略么
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发表于 2025-6-12 19:41 来自手机 | 显示全部楼层
生化4的人偶把场景声字幕打开还是好找
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发表于 2025-6-12 19:41 | 显示全部楼层
蹲着等龙卷风那时候也没网吧
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发表于 2025-6-12 19:42 来自手机 | 显示全部楼层
老登游戏都是巴不得玩家玩三次才能大概拿到这游戏全部隐藏
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发表于 2025-6-12 19:43 | 显示全部楼层
这种都是不影响主线的彩蛋吧,全收集不看攻略不就是地毯式搜索吗
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发表于 2025-6-12 19:44 来自手机 | 显示全部楼层
动物井
那个土拨鼠我真的怀疑有人是自己偶然发现的吗
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发表于 2025-6-12 19:45 | 显示全部楼层
以前的游戏制作人是不是都默认玩家会花钱买官方攻略书?
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发表于 2025-6-12 20:00 | 显示全部楼层
Ketestrait 发表于 2025-6-12 19:45
以前的游戏制作人是不是都默认玩家会花钱买官方攻略书?

一些早期JRPG,这个确实算是附属产业吧
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发表于 2025-6-12 20:06 | 显示全部楼层
现在比较烦的大概是只是为了找个什么东西结果要看半天视频(??
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 楼主| 发表于 2025-6-12 20:15 来自手机 | 显示全部楼层
madcow 发表于 2025-6-12 20:06
现在比较烦的大概是只是为了找个什么东西结果要看半天视频(??


最烦的就是这种视频攻略,明明三言两语就能交待清楚的事儿,非要水到五分钟。
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发表于 2025-6-12 20:15 来自手机 | 显示全部楼层
jrpg只是藏起了圣剑 wrpg到今天我开游戏建人物都得搜一下什么加点强什么加点纯废物绝对不能选
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发表于 2025-6-12 20:22 来自手机 | 显示全部楼层
想起《nintendo power》

—— 来自 OPPO PEDM00, Android 14, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-6-12 20:25 | 显示全部楼层
ff7re就藏基本出招,到了rb继续藏
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发表于 2025-6-12 20:31 | 显示全部楼层
当年很多游戏可是自带攻略书的

论坛助手,iPhone
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发表于 2025-6-12 23:06 来自手机 | 显示全部楼层
早期游戏都是附送一本厚厚的游戏手册的。
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发表于 2025-6-12 23:07 来自手机 | 显示全部楼层
以前图文攻略不玩游戏的时候看看还能打发时间,现在全是视频攻略看着头大
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发表于 2025-6-12 23:14 来自手机 | 显示全部楼层
不如说制作人默认大部分玩家不会全收集吧,这些东西只是在合适的地方给玩家塞一点惊喜。

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-6-12 23:17 | 显示全部楼层
想起小时候为了通关仙剑1,买了3本攻略杂志,有一本很大的还有全迷宫细节图,写的故事也不错能当小说看。结果搬家丢了...
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发表于 2025-6-12 23:21 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得以前的jrpg那才真的是默认你会买攻略杂志,隐藏的东西在游戏里是完全没有任何线索提示。
你说的那些无非就是要比较仔细地注意线索,不看攻略是完全可以的,只是要多花些时间心力。而且就算不拿也不影响通关。
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发表于 2025-6-12 23:38 来自手机 | 显示全部楼层
你说反了吧,老游戏才是默认玩家都有本攻略书的吧,越老派的游戏越这样
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发表于 2025-6-12 23:56 | 显示全部楼层
老生化4藏了那么多硬币不也得玩家自己一个一个打,要么就查攻略。、
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发表于 2025-6-12 23:57 来自手机 | 显示全部楼层
我恨视频实况
我要看图文攻略!
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发表于 2025-6-13 00:32 | 显示全部楼层
你为什么要收集齐
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发表于 2025-6-13 01:18 | 显示全部楼层
老游戏还能靠卖攻略本赚钱
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发表于 2025-6-13 01:37 | 显示全部楼层
库德里尔 发表于 2025-6-12 20:22
想起《nintendo power》

—— 来自 OPPO PEDM00, Android 14, 鹅球 v3.5.99

nintendo power在2010年之前还有提供游戏攻略的热线电话
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发表于 2025-6-13 03:11 | 显示全部楼层
强行拉长游戏时间的无聊设定 我说的就是900个呀哈哈
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发表于 2025-6-13 04:21 | 显示全部楼层
老生常谈的问题,攻略本为什么卖的比游戏本体贵那么多
非常国际化的FFIX主线如果不按照固定的流程触发剧情,部分物品都拿不到,更何况其他的游戏了
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发表于 2025-6-13 06:24 | 显示全部楼层
嫌视频攻略长的不会自己跳进度条嘛,这年头谁给你做图文攻略,录个视频五分钟十分钟搞定,做图文时间不知道翻几倍,还有人看不懂
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发表于 2025-6-13 06:52 | 显示全部楼层
更像是玩家会默认一周目必须全收集

当然我觉得大部分游戏是不值得多周目的,不过大概率这些游戏其实也不值得全收集
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头像被屏蔽
     
发表于 2025-6-13 07:14 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2025-6-13 07:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 奎秃斯 于 2025-6-13 07:25 编辑

现在的游戏制作人应该是默认玩家口味各不相同,很多人不会去收集乱七八糟的东西,所以把很多内容做成非必要,这样能提高通关率还能延长平均游戏时间。再说了老游戏不是更难,网络不发达+攻略本有局限性+游戏人性化程度不够。

前几天跟人聊别的东西,讨论不同人对ACT动作系统深度的不同认识。我说这里有个悖论,就是一个人如果没什么深入研究的动力,对很多东西浅尝辄止、很多东西都不知道,那他通个关就满足了;那些会玩几百上千小时的玩家,正是最初几个小时里咂摸出了滋味,让他们有动力不断研究、不断精进技巧。
我不是在说什么评价资格之类的东西,只是一方面玩家之间对于游戏元素的兴趣和理解程度不一样,另一方面现在游戏的“硬性”要求很低、尽可能保证更多的人能通关。

回到这个帖子的话题,跟上面一样,这种东西跟游乐场项目一样可以根据个人口味选择做。像RE2的人偶好像是纯硬找我不喜欢,RE4和新战神的就有声音引导我喜欢,藏宝图我记性差又不喜欢了,但寻宝这种事肯定有人喜欢。

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发表于 2025-6-13 07:22 | 显示全部楼层
完全没法共情功利型玩家的吐槽,看完只觉得真可怜
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发表于 2025-6-13 07:44 来自手机 | 显示全部楼层
sfqjsml 发表于 2025-6-13 06:24
嫌视频攻略长的不会自己跳进度条嘛,这年头谁给你做图文攻略,录个视频五分钟十分钟搞定,做图文时间不知道 ...

可能这些人看的视频网站没有进度条缩略图和分节标记功能吧,虽然这两现在应该是标配才对
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发表于 2025-6-13 07:46 | 显示全部楼层
那个什么水月天母还是天月水母就是完全不认识的路人队友带着去的,一队人翻山越岭的还挺乐呵
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发表于 2025-6-13 08:06 | 显示全部楼层
之前玩吸血鬼幸存者,嫌它各种配方要素不看攻略根本不知道怎么解锁,后来想到它参照的月下当年没攻略也是进不去逆城就和解了
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发表于 2025-6-13 08:16 来自手机 | 显示全部楼层
ralfli 发表于 2025-6-13 04:21
老生常谈的问题,攻略本为什么卖的比游戏本体贵那么多
非常国际化的FFIX主线如果不按照固定的流程触发剧情 ...

你买没买过攻略本就在那儿攻略本比游戏本体贵?还“那么多”?

—— 来自 HUAWEI PLA-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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