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楼主: Piano-Forest

[多平台] Capcom新作《Pragmata》新PV公开,2026年发售

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发表于 2025-6-7 02:29 | 显示全部楼层
几个没遭遇开发困难的卡婊新作都有内容不足的问题,只能说谨慎不看好吧

按卡婊的尿性,最怕就是舍不得砍然后把边角料整合一下,出个能玩的止损
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发表于 2025-6-7 07:08 来自手机 | 显示全部楼层
卡普空这么拼的吗,大神是不是宣早了。

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-6-7 10:51 来自手机 | 显示全部楼层
明年卡普空三款大作,难得一见
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发表于 2025-6-12 08:47 来自手机 | 显示全部楼层
媒体试玩的消息
1.男主休暂定为遇难宇航员,非士兵,不是那种战士风格。
2.战斗中射击/闪避和骇入同时进行,肩键操作休,动作键操作戴安娜。
3.游戏中提供的枪械是消耗品,子弹打完直接报废。

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-6-12 08:48 来自手机 | 显示全部楼层
黑客小游戏的玩法可能不止一种,第一个玩法有点像,嗯贪吃蛇(

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-6-12 08:58 来自手机 | 显示全部楼层
子弹打完直接报废,感觉会是个很捞的射击游戏
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头像被屏蔽
     
发表于 2025-6-12 11:20 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2025-6-12 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
这种操作模式键盘怎么布局是个问题。

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-6-12 12:14 来自手机 | 显示全部楼层
这玩法一眼到头
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发表于 2025-6-12 13:34 来自手机 | 显示全部楼层
子弹打完报废
原来是我大Tediore
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发表于 2025-6-12 13:46 | 显示全部楼层
hkguty 发表于 2025-6-12 08:58
子弹打完直接报废,感觉会是个很捞的射击游戏

那不就是黑楼星盟吗
不过这年头射击游戏不是looter shooter再没点枪械改造强化内容,那真是一点也玩不下去
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发表于 2025-6-12 13:49 | 显示全部楼层
夜雨秋水 发表于 2025-6-12 11:40
这种操作模式键盘怎么布局是个问题。

—— 来自 鹅球 v3.5.99

WASD移动,鼠标射击,1234放小萝莉技能,猜的
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发表于 2025-6-12 14:09 来自手机 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2025-6-12 13:49
WASD移动,鼠标射击,1234放小萝莉技能,猜的

戴安娜的操作不是放四个技能,而是在骇入界面操作一个单元上下左右移动这样的逻辑
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发表于 2025-6-12 14:12 | 显示全部楼层
夜雨秋水 发表于 2025-6-12 14:09
戴安娜的操作不是放四个技能,而是在骇入界面操作一个单元上下左右移动这样的逻辑 ...

和射击同时进行吗?左右互搏?那难度有点高了吧
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发表于 2025-6-12 14:34 | 显示全部楼层
搜到了一篇比较细致的试玩报告,机翻
https://www.engadget.com/gaming/ ... 2025-150005007.html

Capcom 的奇偶科幻动作游戏 Pragmata 即将到来。在 SGF 2025 上,我终于可以引导 Hugh(人类)穿着军用宇航服笨拙地四处走动,可爱的机器人 Diana 也跟在后面。

Pragmata 于 2020 年在 PS5 揭晓流期间首次宣布,背景设定在月球基地,在那里,一场工业事故使安全机器人变得敌对,而返回地球的通信线路已被切断。这里的独特卖点就是你如何对抗威胁:与一个合成小女孩合作,她可以侵入敌对的机器人,而你则用一系列武器向它们射击。

Hugh 从一把弹药无限的简单手枪开始,但很快就获得了额外的枪支,包括一把类似霰弹枪的能量枪,它可以在近距离造成严重伤害,以及限制织带以减慢多个敌人的速度,让戴安娜有更多时间进行黑客攻击。

我很想知道 Capcom 将如何平衡 Pragmata 的游戏前提,即控制和与两个角色战斗。我认为这将涉及每个角色之间的大量标记,或者更糟糕的是,使用不同的模拟摇杆纵每个角色。幸运的是,Pragmata 的实现很优雅。

玩家主要控制人类 Hugh。当他奔跑和开枪时,戴安娜的能力包括锁定敌人并通过使用 DualSense 的主按钮导航二维网格进行黑客攻击。三角形向上,圆圈向右等。虽然在这个网格内从 A 点到 B 点会“打破”机器人的防御,但您需要在途中穿过其他节点,增加伤害甚至增加增益。这里的限制是确保 Hugh 远离危险足够长的时间,以便专注于 Diana 的努力。

值得庆幸的是,Hugh 配备了闪避和火箭冲刺,以保持与敌人的距离。也要注意使用墙壁和结构作为掩护,尤其是在同时面对多个敌人时。也许可以在不黑客攻击的情况下击倒敌人,但这需要更多的时间。黑客攻击还会打断机器人的攻击和移动——这在 Pragmata 的大多数对抗中都是强制性的。

演示的其余部分涉及探索该区域,释放多个锁以进一步进入月球基地。Hugh 可以跳跃并提升自己以获得更长的间隙或只是一些受控的悬停。战斗之间的拾取物主要是健康提升和辅助武器。大多数一对一的遭遇都可以使用低伤害手枪来处理,但是当有两个、三个或五个敌人时,在减速武器或强大的霰弹枪之间切换是非常必要的。这是一个令人满意的战斗系统,但我很好奇这个系统会深入到什么程度。(另外,我希望我能在演示期间尝试一些 Boss 战。

当 Diana 破解并成功打破机器人的防御时,某些部件和系统会以黄色突出显示,表明可能存在的弱点。它有点类似于 Horizo n 的扫描机制,虽然我在动手演示中无法得到答案,但看看这是否为战斗提供了更多的深度会很有趣。我很感激能够专注于中和重型武器或通过瞄准敌人的腿来减慢敌人的速度。

正如该公司在最新的预告片中所预告的那样,Pragmata 已经等待了很长时间。Capcom 现在的目标是 2026 年发布。


感觉这种设定比起单人游玩更适合情侣合作,一个人用键鼠射击另一个人用手柄玩黑客小游戏
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发表于 2025-6-12 14:41 | 显示全部楼层
拇指要按三角圆圈,那么本来是要用上拇指的右摇杆瞄准现在要用哪只手指按?
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发表于 2025-6-12 15:10 | 显示全部楼层
是不是鬼泣那一套操作模式,戴安娜就像尼禄的枪
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发表于 2025-6-12 15:58 来自手机 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-6-12 15:10
是不是鬼泣那一套操作模式,戴安娜就像尼禄的枪

其实是贝优妮塔起源,一只手操纵魔兽打怪,一只手操作小贝姐绕圈控怪,像贝3召唤魔兽的时候贝姐本尊是不能动的所以没有这个问题。
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发表于 2025-6-13 00:02 | 显示全部楼层
感觉会有绕来绕去找钥匙环节
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发表于 2025-6-13 10:39 | 显示全部楼层

不得不说小萝莉这个人气真的很高,卡普空B站官网发的视频,小萝莉举牌跳票播放量断崖第一,第二次跳票也是第三。


在一堆怪猎武器介绍中,3个小萝莉的视频封面更显眼了……

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发表于 2025-6-13 10:50 | 显示全部楼层
肯正经做大脑门萝莉的游戏不多了,最近只在剑星里见过像样的
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发表于 2025-6-13 11:16 | 显示全部楼层
TimDOK 发表于 2025-6-13 10:39
不得不说小萝莉这个人气真的很高,卡普空B站官网发的视频,小萝莉举牌跳票播放量断崖第一,第二次跳票也是 ...

【卡表pragmata跳票道歉 vs 腾讯知几庆生、大家自己看个热闹、就图个乐呵】 https://www.bilibili.com/video/BV1oi4y1o7jp/

那个片子特别火,以至于被“致敬”了一波,很变态
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发表于 2025-6-27 08:21 来自手机 | 显示全部楼层
啥啥这都是啥
一边打枪一边接水管
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发表于 2025-6-27 08:27 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2025-6-27 08:28 编辑

啥东西,不是要在战斗里加解谜小游戏这种变态设计吧

看到评论区都在喷就放心了,这是什么鬼玩法
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发表于 2025-6-27 08:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2025-6-27 08:47 编辑

通过特定点到目标,在国产二游中玩过同款4399。
这战斗也特别二游思路,说的就是战双在战斗中玩三消。
但别人是在手游做不出ACT的深度和强反馈才融合其他类型的玩法强行丰富玩法,你一个主机游戏请利用好主机游戏的优势。
就算capcom没活了搞不出新的非常ACT的TPS,复制下生化456的系统也好。
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发表于 2025-6-27 08:39 来自手机 | 显示全部楼层
一边突突突一边做题也太搞了
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发表于 2025-6-27 09:14 | 显示全部楼层
这应该不是主要玩法吧..是吧卡婊...不然也太无聊了
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发表于 2025-6-27 09:17 来自手机 | 显示全部楼层
比2077黑客和战神阿特柔斯还烂的战斗系统出现了
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发表于 2025-6-27 09:19 | 显示全部楼层
手铐君 发表于 2025-6-27 09:14
这应该不是主要玩法吧..是吧卡婊...不然也太无聊了

除非有技能升级到小怪自动破甲,不然从pv看来打个杂鱼都要接水管才打得动。明明这东西做成boss 战额外增伤手段就算了,我就当又吃了一坨怪猎冰原钩爪处决上伤口,现在打啥都来一套还限时破甲真要命。
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发表于 2025-6-27 09:28 | 显示全部楼层
吾去脱他衣
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发表于 2025-6-27 09:30 | 显示全部楼层

换成女性敌人就是神作了。
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发表于 2025-6-27 09:40 | 显示全部楼层
你是说做了这么多年还推翻重做就端出来这么一坨勾石玩法
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发表于 2025-6-27 09:48 来自手机 | 显示全部楼层
看完视频我都惊了,这也太无聊的系统了吧
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发表于 2025-6-27 09:57 | 显示全部楼层
是不是看戴安娜人气太高,在中间硬加了个玩法。
CAPCOM没做过比较聪明的AI陪伴?做个未来版本的TLOU,不是挺好的
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发表于 2025-6-27 10:04 | 显示全部楼层
其实这个玩法一眼alanwake,但是AW也不要你做题才能把手电筒打开,而且aw照怪物的时候基本是单体强控……不存在说接水管接一半要被怪物锤
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发表于 2025-6-27 10:06 | 显示全部楼层
开始以为是伊丽莎白,中间想着阿特柔斯,再不济宝可梦,最差雷吉恩,结果是网络监察网驱5型
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发表于 2025-6-27 10:35 | 显示全部楼层
我已经能想象到出了之后这个打法的蹩脚程度了……
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发表于 2025-6-27 10:40 | 显示全部楼层
这游戏难产这么久不是没道理的,想搞创新点子不足最后整成个连连看小游戏
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发表于 2025-6-27 15:07 | 显示全部楼层
生化9做了9年结果还是老路子,这个号称做了这么多年的创新IP结果是加个接水管小游戏的生化4
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发表于 2025-6-27 15:50 | 显示全部楼层
卡表终于在十年后实现了用昆特牌来战斗的理念
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