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楼主: Piano-Forest

[多平台] Team Ninja《仁王3》正式公布,2026年2月6日发售

 火.. [复制链接]
     
发表于 2026-4-20 11:26 | 显示全部楼层
能不能来点旧作boss,搞个酒吞茨木车轮战
虽然更想要茨木单挑任务,支线那个场地视角太差了
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发表于 2026-4-20 15:11 | 显示全部楼层
会不会直接来个一百层小地狱疯狂刷怪刷boss
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发表于 2026-4-20 15:25 | 显示全部楼层
终于有空玩了,这代画面设置要怎么调
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发表于 2026-4-20 15:54 | 显示全部楼层
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发表于 2026-4-20 16:22 | 显示全部楼层
相棒 发表于 2026-4-13 15:23
这两天想刷下段架势伤害的称号,感觉体验吃屎,伤害刮痧且打不出硬直,普通小怪都得刮半天才死。有没有比 ...

应该不用造,交了解锁就可以,肯定没有全做过一遍
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发表于 2026-4-20 16:30 | 显示全部楼层
双打应该不会再有了吧,嫌1和卧龙里双打任务被骂的不够多么
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发表于 2026-4-20 19:21 | 显示全部楼层
像涂佛、阴摩罗鬼这些要刷十来次才解锁文本词条的关卡BOSS,就该加到新的战绘卷里

新技能可能都不是新武技,几个数值或功能向的COST词条更符合忍者组一贯的作风

目前这几个恩宠,一多半也适合强化一下,上次进游戏清理背包,除了惠比寿、稻荷神、毗沙门天等少数几套外,就留了套特化的千千古八幡神和配合十一面观音毒抗增伤的九头龙散件

说到增伤,玩到现在堆出的最强增伤词条居然是伊贺后裔的不易被敌人发现,都怀疑是不是BUG了
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发表于 2026-4-20 20:15 | 显示全部楼层
草,不知道发哪里发这里吧。
光荣把业绩预测上调了好多。赚到了呀。
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir6_20260420.pdf
原因说是1.几个新作销量都超过预期
2.女帝炒股又赚了

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发表于 2026-4-20 20:55 | 显示全部楼层
仁王3省到这种程度照样卖了100w份,血赚好吧
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发表于 2026-4-20 21:14 | 显示全部楼层
新的战绘卷把1代2代BOSS放进来就好了,还有一堆BOSS没参战呢
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发表于 2026-4-20 21:20 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2026-4-20 21:35 | 显示全部楼层
黑修士 发表于 2026-4-2 21:37
前田的刺击加成实用范围很广
甚至还能左脚踩右脚,和大炮流联动堆增伤
https://www.bilibili.com/video/B ...

我去……原来刺击还同时作用在远程和武技上……学到了
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发表于 2026-4-20 23:01 来自手机 | 显示全部楼层
Dlc大概什么时候出完?我还在每天在仁仁的奈落狱深30打卡,打到dlc出完为止
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发表于 2026-4-20 23:35 | 显示全部楼层
leia_rolando 发表于 2026-4-20 23:01
Dlc大概什么时候出完?我还在每天在仁仁的奈落狱深30打卡,打到dlc出完为止 ...

这次一个dlc半年,要到发售一周年才出完
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发表于 2026-4-22 11:18 | 显示全部楼层



【更新介绍 ②】
下次更新中将新增技能,虽然会影响格挡和识破的难度,但会提高技能容量;同时通过强化部分恩宠来进行平衡性调整。
迎战高难度的新战绘卷时,不妨重新审视一番角色的构筑。



技能容量直接拉到123???

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发表于 2026-4-22 17:21 | 显示全部楼层
八幡神就增加了5%的不消耗箭弹和10%的弓伤害,感觉也没强多少啊
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发表于 2026-4-22 18:22 来自手机 | 显示全部楼层
暗耻在恩宠这数据上抠搜搜的,不指望他改善了。现在我就关心到DLC2的时候能不能多装一个精髓以及副武器。精髓就不多说了,我现在得放弃增伤才能卡bug用多才多艺+阳之刹那,难受。少一个副武器就少一个恩宠词条位,难受
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发表于 2026-4-22 18:28 | 显示全部楼层
h122h 发表于 2026-4-22 11:18
【更新介绍 ②】
下次更新中将新增技能,虽然会影响格挡和识破的难度,但会提高技能容量;同时通过强化 ...

内部测试号吧,上限真有123就不至于抠抠索索给个+3了
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发表于 2026-4-22 18:31 | 显示全部楼层
老金哥也就109上限,开挂水平还得是内部测试号。
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发表于 2026-4-22 18:45 | 显示全部楼层
来个精防减甲可叠加吧,连防一套一刀半血
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发表于 2026-4-22 20:06 来自手机 | 显示全部楼层
dlc前感觉也没有打开的必要了
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发表于 2026-4-24 18:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 蒋公卖萌 于 2026-4-24 18:22 编辑

每次网吧启动游戏不管配置如何都是处理器100%,内存80+%,卡到飞起,这是怎么回事,现在网吧里的电脑CPU是I5-12490F,显卡5060,但依然如此,难道是因为网吧没有硬盘的关系?如何处理这种情况?
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发表于 2026-4-24 19:12 来自手机 | 显示全部楼层
蒋公卖萌 发表于 2026-4-24 18:21
每次网吧启动游戏不管配置如何都是处理器100%,内存80+%,卡到飞起,这是怎么回事,现在网吧里的电脑CPU是I ...

网吧也能打仁王3呀

好多年没去网吧了,改天抽空去怀旧一下

—— 来自 vivo V2238A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-4-25 19:49 | 显示全部楼层
刚通关了,通关后补了两个奇谭白金就到手了,游戏时间78个小时,这作算是白金最简单的一作了吧,感觉比1,2代容易多了。

这作动作性是真的不错,自机性能拉满,而且感觉增加的琢技,格挡,转心,双职业这些全是升级战斗爽度的,没一个拉垮的,算是忍组这些年几作“仁游和类仁游”里战斗爽度最高的了。

开放世界地图我也觉得不错,比浪人崛起那个平得要死毫无关卡设计的要好太多了。

唯一要吐槽的是那个怪重复度是在是太高了,那几条大蛆从第一章打到最后一章TM得还在追我,最终战前几场连战全是老熟人大游行我真的是有点崩不住了,我觉得从卧龙和FFO拿点怪换个皮,一个丢平安时代,一个丢到幕末也比现在好啊,而且仁1和仁2的怪也没都用上,不知道怎么想的
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发表于 2026-4-25 20:59 | 显示全部楼层
蒋公卖萌 发表于 2026-4-24 18:21
每次网吧启动游戏不管配置如何都是处理器100%,内存80+%,卡到飞起,这是怎么回事,现在网吧里的电脑CPU是I ...

win10的话cpu调度问题,游戏区之前有坛友发过 https://stage1st.com/2b/forum.ph ... %E4%BB%81%E7%8E%8B3
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发表于 2026-4-27 14:11 | 显示全部楼层
大更新是今天吗?
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发表于 2026-4-27 14:16 | 显示全部楼层
Ver1.05.00 2026/04/27
PlayStation®5 / Steam®

新增内容
新要素“难行石”
此功能将在“将军的旅途”序章“一言坂撤退战”任务后开放,可在神社中查看。
“难行石”可用配件换取,持有“难行石”期间敌人将变得更强,同时稀有度高的装备的掉落概率将小幅上升。在此状态下不断击败敌人可提升“难行石”的达成度,当达成度达到最大值时可供养“难行石”。供养“难行石”可在获得报酬的同时取回配件,此时,有一定概率该配件性能会得到强化。
在多人游玩时,“难行石”带来的强化敌人及掉落率上升效果是否有效将取决于房间具体设定。
“战绘卷”中新增任务
“在悠久的时光之中”:【1622年 江户 决战】
本篇通关后开放

“妖艳缭乱” :【1622年 江户 决战】
本篇通关后开放

“凄厉鬼哭”:【1622年 江户 决战】
完成1项新增任务后开放

“群雄之会”:【1622年 江户 决战】
完成3项新增任务后开放

“地狱比试”:【1622年 江户 决战】
完成3项新增任务后开放
“游玩记录”中追加“难行石”相关内容
新增技能作为新增任务的部分报酬
外观模板中追加6种在“My竹千代”角色设计大赛中获奖作品的外观数据
功能增加与调整
在对“木灵”、“千千古”,“善擦”和“温泉”进行“调查/执行”操作时可打开“拍照模式”
调整为“血刀修罗”在战斗中若返回血刀修罗冢状态,再次召唤时其体力不会全部回复
放缓技能“涌活之法”的解除条件
放缓发动特殊效果“自动回复累积次数化”时,正面效果“自动恢复体力”的持续延长条件
上调本多忠胜的武家的庇佑“武技伤害”效果值随官职上升的幅度
上调设置了魑魅的庇佑的武器的地狱武器掉落率
调整为守护灵“猫又”的守护灵技更易击中
放缓等级调整时对特殊效果效果值的限制
调整为系统菜单的滑动条项目中,支持下限值和上限值循环,并强化长按时加速
组合效果相关调整和问题修复
上调了组合效果“毘沙门天的恩宠”、“怪童丸”、“赖光四天王之首”和“凋零勇将”所持“对攻击力的反映(武)”效果的反映量
上调了组合效果“八幡神的恩宠”所持“弓伤害”的效果
上调了组合效果“八幡神的恩宠”所持“不消耗箭弹”的效果
修复了组合效果“布袋尊的恩宠”所持“视自动回复累积次数使造成伤害增加”效果无法正常生效的问题
修复了组合效果“机智勇士”所持“体力归零时发动九十九化身”效果在少数情况下不生效的问题
武器相关调整和问题修复
武士武器【刀】
修复了武技“冬月·人”有时无法命中的问题
修复了武技“山风”会对倒地中妖怪敌人发动的问题
武士武器【双刀】
修复了武技“格挡斩”后无法使出“组合操作武技1”、“组合操作武技2”的问题
修复了武技“霜风”后无法使出同样架式的“冬月”的问题
修复了连续输入武技“鬼菱”指令时会使出速攻击的问题
武士武器【大太刀】
修复了在九十九化身状态下,在发动琢技的同时连续两次使用武技“拔即斩”时九十九化身会解除的问题
武士武器【枪】
修复了空中发动“强攻击”会大幅消耗精力的问题
修复了将武技“风车”、“风车 风”更改为特定按键时武技会迅速结束的问题
武士武器【斧】
修复了武技“金刚”赋予的负面效果“移动速度降低”的累积不因武士技能“不顺逆用格挡”正常减少的问题
武士武器【手甲】
将武技“强抓”成功后可取消动作的时机提前
修复了武技“强抓”成功后“连绵”无法持续的问题
修复了武技“柊”追加输入指令却无法做出动作的问题
修复了若特定时机精力在某特定值以下则无法发动武技“罗业拳”的问题
修复了设置了武技“五月雨踢击”的情况下,在强攻击后立即长按“组合操作武技1”会出现预期外动作的问题
忍者武器【机关棍】
修复了若在攻击后闪避时输入移动指令,则预先输入的“速攻击”、“强攻击”指令无效的问题
忍者武器【锁镰】
修复了预期外操作下武技“黑藤”后会接续武技“刃车”的问题
忍者武器【手斧】
修复了在附加正面效果“移动速度上升”的状态下无法发动武技“黑风发止”的问题
修复了在空中施展大招反击时没有特效与声效的问题
忍者武器【忍刀】
修复了在上坡等地形,在空中施展强攻击时,落地动作会发生异常的问题
忍者武器【旋棍】
修复了武技“鬼奔”的开放条件中设置任务错误的问题
修复了武技“泰山崩 雷”无法给予属性伤害的问题
其他
使用武士武器【枪】、忍者武器【刃双刀】【手甲钩】时用守护灵技取消动作的时机较早,而其他武器较晚,因此提早了其他武器的取消动作时机
调整为使用忍者武器【机关棍】【手甲钩】时闪避中更容易从速攻击接续施展武技
修复了在武士武器【枪】【双刀】【手甲】的部分架式下,奔跑中无法从速攻击发动武技的问题
修复了武士武器【刀】【双刀】【枪】【斧】在上段架式下闪避攻击时,在切换架式的同时输入“长按强攻击”指令则无法发动武技的问题
修复了武士武器【枪】【大太刀】在收刀状态下有时无法在空中施展“强攻击”的问题
修复了使用特定武器在施展速攻击或强攻击后,长按输入“组合操作武技1”指令时会发动其他武技的问题
修复了忍者风格下,空中闪避后部分空中武技无法立即发动的问题
修复了忍者风格下发动“在空中长按强攻击”指令的武技后,输入“在空中的组合操作武技1”、“在空中的组合操作武技2”指令会发动落下攻击的问题
修复了无法从发动守护灵技后的闪避接续特定武技的问题
修复了使用阴阳术后使用特定武器输入“组合操作武技1”指令会发动预期外武技的问题
问题修复
修复了移动中某时机下无法跳跃或闪避的问题
修复了滑行中无法施展大招反击的问题
修复了在空中进入麻痹状态倒地时可通过立即跳跃或闪避起身恢复的问题
修复了部分攻击无法击中地狱中会给玩家赋予“焦热”负面效果的敌人的问题
修复了装备雷属性守护灵状态下使用“使役符·血刀修罗”时,“血刀修罗”的部分攻击无法命中敌人的问题
修复了“狱炎符”无法命中部分漂浮敌人的问题
修复了在空中使用忍术“猛炎祸”、“冰蚀祸”、“雷电祸”和“暴风祸”时部分特殊效果不被套用的问题
修复了“执心鬼”若在特定地点死亡,则演出无法进行导致游戏无法继续的问题
修复了与高手“那须与一”战斗结束时,玩家站立位置可能会导致游戏无法继续进行的问题
修复了在任务“在幽冥之根的深渊中”Boss战中,Boss在进入变身演出后会受到伤害的问题
修复了在“1864年 幕末”中使用加特林机枪射击将敌人逼至悬崖边打倒后尸体会停在空中的问题
修复了在多人游玩中进行任务“灵树村落”时无法打败卑弥呼的问题
修复了“雪入道”不掉落“雪入道的腰布”的问题
修复了打败“血刀修罗”时周围血刀冢掉落物品等级低于预期的问题
修复了部分Boss和高手掉落物品过少或稀有度过低的问题
修复了在战绘卷“修炼场”叫出“武士”时会掉落“精华”或“仙药”的问题
修复了通过“成为稀人”击败部分Boss时掉落的物品等级低于预期的问题
修复了通过“协力”游玩任务“宿怨的尽头”时,在中雀门战斗开始时可从演出中被击败的敌人获得武功的问题
修复了在“1572年 战国”的三方原,罗盘侦测到敌人却没有敌人现身的问题
修复了在特定地点视角会被锁定在地面的问题
修复了“常世同行”的“剧情模式”中在任务“奸谋诡计的废弃神社”击败“梶原景时”后访客无法继续进行游戏的问题
修复了“将军的旅途”难度下“247年 古代”的“灵树村落”游玩过程中Boss战前的门无法打开导致游戏无法进行,在此状态下从“常世同行”的“剧情模式”移动至“247年 古代”之外的时代后无法返回“247年 古代”的问题(将在加载保存数据时修复游玩状态)
如果保存数据中存在高手不出现情况发生时快速旅行至久远之隙导致游戏无法进行的问题,将在选择CONTINUE继续游戏以及迁移至久远之隙时修复游玩状态
改善了在过场动画“国松的期望”中部分装备的袖子会遮盖竹千代脸部的问题
修复了保存数据名称中章节名和任务名之间的分隔符不显示的问题
修复了“能力成长”画面中“近距离攻击力”的值无法正确显示的问题
修复了设置了技能“幻术升腾之法”时状态画面无法正确显示特殊效果名的问题
修复了从商人处“买回”装备时,在卖出时获得的“付丧的残思”不会减少的问题
修复了特殊效果“箭弹命中时召唤千千古”召唤出的千千古不出现在被箭弹命中的敌人头上的问题
修复了在“将军的旅途”难度下初次造访“久远之隙”时并不存在的巨大善擦的图标会出现在地图上,巨大善擦出现后与之对话“!”记号也不会消失的问题
修复了在已习得武士武器“枪”的武技“卧龙枪”或武士武器“大太刀”的武技“晓光”状态下重置该武器点数时,还原的武士点数会多出1点的问题
修复了“格挡”等不造成伤害的动作也会解除正面效果“次技增强”、“次击衰气”和“残心·天”的问题
修复了“将军的旅途”难度下再次完成任务“武道”、“忍道”和“阴阳道”的报酬中表示实际无法入手的物品的问题
修复了全部选择选项中物品等级上限与所持物品的最高等级个别情况下不一致的问题
修复了通过“合魂”强化近接武器时,右侧的详细信息中不显示强化前武器的攻击力,而是显示当前装备中近接武器1的攻击力的问题
修复了在拍照模式中上调“调整曝光”可能会导致画面闪烁的问题
修复了在“常世同行”的“任务模式”的“搜索”中,设置条件为“好友”时无法正确判定“任务开始后中途加入”的问题
修复了其他轻微问题
PlayStation®5

问题修复
修复了在多人游玩的房间搜索中,设定搜索条件为“仅限好友”而存在多人好友时无法正常搜索的问题
修复了在隐世茶室中发生连接出错问题后无法恢复连接的问题
Steam®

问题修复
修复了“久远之隙”的水面显示异常的问题
修复了在“显示设置”>“分辨率详细设置”>“帧数生成”中选择“FSR 3 Frame Generation”时,特定环境下会游戏崩溃的问题
修复了在“显示设置”中设置“HDR”有效时,在画面转暗时不会完全变黑,可隐约看到背景的问题
修复了锁定视角旋转速度会随FPS变动的问题
修复了“地图”上用鼠标操作移动光标状态下,执行“返回所在地”后光标与玩家图标不一致的问题
修复了地图画面的神社一览中,无法使用鼠标操作切换探索度标签页的单选按键的问题
修复了在“外观设置”中从在一定数量以上的同行者、稀人、助人的游玩记录时,选择“所遇玩家的外观”会导致一直处于连接中状态无法继续进行的问题
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发表于 2026-4-27 15:31 | 显示全部楼层
什么乱七八糟的连战,我日
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发表于 2026-4-27 16:09 | 显示全部楼层
卧槽 难行石不再是单纯加血量和攻击力了 属性抗性也加了 还怎么混沌打桩
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发表于 2026-4-27 22:02 | 显示全部楼层
死宅真恶心 发表于 2026-4-27 16:09
卧槽 难行石不再是单纯加血量和攻击力了 属性抗性也加了 还怎么混沌打桩

还有精力翻了几倍,削精和上混沌难度大增了。
难行加上去以后,敌人精伤也会涨,制裁霸体减伤流
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发表于 2026-4-28 05:43 来自手机 | 显示全部楼层
难行石把我老ass的底力打出来了,真就提前适应祈月那岐黑风发止过深层
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发表于 2026-4-28 08:13 | 显示全部楼层
难行石这种主动吃屎的东西我二代就没怎么弄过。
一周目也没到强化饰品的时候吧,都是过度装备。

这所谓大更新我也懒得玩,还是等DLC吧。
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发表于 2026-4-28 08:56 | 显示全部楼层
这次更新最大价值就是短前戏就能打的大平层茨木,以及多给几根遗发。数值膨胀类的要素和有代价的技能+3真没什么意义
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发表于 2026-4-28 11:04 来自手机 | 显示全部楼层
dlc前就不要玩了,啥新东西都没有
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发表于 2026-4-28 11:09 | 显示全部楼层
还是等DLC罢 难行石现在开何意味(  debuff之后cost才+3更是幽默 还有修不完的BUG 草台忍犬组233333
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发表于 2026-4-29 18:13 来自手机 | 显示全部楼层
这次的难行石可谓教科书般的为难而难
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发表于 2026-5-9 18:05 | 显示全部楼层
突然想到一个很扯淡的问题,仁王系列的核心“灵石”和修仙网文里的灵石是一个东西吗
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发表于 2026-5-12 15:42 | 显示全部楼层
这游戏确定药只能带8个吗?
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发表于 2026-5-12 15:54 | 显示全部楼层
蒋公卖萌 发表于 2026-5-12 15:42
这游戏确定药只能带8个吗?

道具栏还可以掏出几瓶药的,你可以翻翻包包里有没有回血药
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发表于 2026-5-14 16:53 | 显示全部楼层
能说下那套装备比较泛用吗,就是不管用哪种武器都能百搭
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