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楼主: Piano-Forest

[多平台] Team Ninja《仁王3》正式公布,2026年2月6日发售

 火.. [复制链接]
     
发表于 2026-3-5 20:20 | 显示全部楼层
黑修士 发表于 2026-3-5 19:37
印象里高手战的特殊台词似乎和服装、幻化无关,和动作有关
比如打风魔小太郎时使用忍术、打亲鸾使用阴阳 ...

找到个被秒的视频
https://www.bilibili.com/video/BV1mxcszvEh2?t=1477

确实跟服装无关,应该是放忍者在前台就能出对话,全程武士不会触发彩蛋

我自己的忍者常年不换衣服……嗯,之前好像有点想多了
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发表于 2026-3-6 00:20 | 显示全部楼层
回忆了下,仁王1、2,浪人进游戏都有一段动画,应该算op吧。
这仁王3居然没做?
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发表于 2026-3-6 08:44 | 显示全部楼层
nagitoY 发表于 2026-3-6 00:20
回忆了下,仁王1、2,浪人进游戏都有一段动画,应该算op吧。
这仁王3居然没做? ...

仁仁仁这次没,2代的op包括画面和BGM我都能脑内播放XD
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发表于 2026-3-6 09:27 来自手机 | 显示全部楼层
这代打完任务之后的吹nb环节也没有
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发表于 2026-3-6 09:41 | 显示全部楼层
武田四天王里的妖化山县昌景和妖化武田信玄掉制作书吗?
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发表于 2026-3-6 09:41 | 显示全部楼层
确实没OP,这代仁仁仁玩完让人莫名联想起大蛇3,当时有个说法是大蛇3端出来就是为了给358擦屁股,这仁仁仁感觉端出来感觉就是为了给浪人擦屁股。
扫码扫码
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发表于 2026-3-6 09:54 | 显示全部楼层
迷途lite 发表于 2026-3-6 09:41
确实没OP,这代仁仁仁玩完让人莫名联想起大蛇3,当时有个说法是大蛇3端出来就是为了给358擦屁股,这仁仁仁 ...

提起蛇3就火,一大堆角色像垃圾工具人那样打完一盘就大赠送,完全没有什么相关的剧情(点名玉姐和九尾狐,好歹是2的boss,结果到了3什么交互都没有...),然后那个UI也是大退化,就像盲目跟风端游页游的风格,简陋得不行
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发表于 2026-3-6 10:01 | 显示全部楼层
哎哟卧槽了 发表于 2026-3-6 09:54
提起蛇3就火,一大堆角色像垃圾工具人那样打完一盘就大赠送,完全没有什么相关的剧情(点名玉姐和九尾狐 ...

所以我打完仁仁仁又很强的即视感,当时打蛇3的时候也感觉神器和神格系统在割草上相当有潜力和想象力的,开变身有种联合突袭的美,结果后面的内容**了,甚至究极版都没救回来,像极了这次仁仁仁古代图和幕末图的体验
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发表于 2026-3-6 10:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 放大镜 于 2026-3-6 10:27 编辑

没OP就没OP吧
3代一堆打斗过场整得跟老星战一样全是无效拼刀,让他上OP多半也是差不多的水平
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发表于 2026-3-6 11:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 病態極端 于 2026-3-6 11:50 编辑

我覺得開場CG純屬浪費預算,進遊戲還要多按一下跳過。加載速度不夠快的時代可能有用吧。
現在更希望全程無縫,最好是開遊戲就進主基地。
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发表于 2026-3-6 19:26 | 显示全部楼层
luciffer 发表于 2026-3-6 09:41
武田四天王里的妖化山县昌景和妖化武田信玄掉制作书吗?

山县昌景在人形的时候把3本制作书刷完了,妖化武田信玄是会掉的,妖化山县昌景应该也会出
目前把已知的制作书都刷了,完成率才不到40%
如果不是数值BUG,以后可能会出用妖怪材料制作地狱武器的制作书来方便毕业
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发表于 2026-3-6 20:00 | 显示全部楼层
稻禾八尺忍者在哪里,大黑天倒有6个
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发表于 2026-3-6 20:37 | 显示全部楼层
黑修士 发表于 2026-3-6 19:26
山县昌景在人形的时候把3本制作书刷完了,妖化武田信玄是会掉的,妖化山县昌景应该也会出
目前把已知的制 ...

谢谢,我先刷一波高手再回去刷四天王
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发表于 2026-3-6 21:46 来自手机 | 显示全部楼层
这代仙药掉落明显没做测试,仓库里积攒4位数了
还有隐藏副武器显示的选项也没有,明明照着2代抄这种简单操作都不会,2代下雨时角色头顶的淡淡的雾气特效也被砍了

—— 来自 Xiaomi 2109119BC, Android 12, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-3-6 21:47 | 显示全部楼层
用AI构想《仁王4》BOSS战
https://www.bilibili.com/video/BV1KePiz6EJ9
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头像被屏蔽
     
发表于 2026-3-6 21:53 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2026-3-6 22:07 | 显示全部楼层
yyman 发表于 2026-3-6 21:53
问下罗城门上边那个泡在粪水里的地藏要怎么拜,没有互动啊。还有那个粪海狂蛆死后在久远之隙什么地方找他 ...

铁匠进门右侧走到底的坑里下到底
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发表于 2026-3-6 22:54 | 显示全部楼层
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发表于 2026-3-7 00:06 | 显示全部楼层
过了二周目,小毕业也简单做了个凶王和木曾紫就算了,一开始改了满幸运刷了两八尺琼,没想到最后通关也出了好几个了... 刷了几次救援混到200级删了,最后一个地狱真的太长了,救援真不想打
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发表于 2026-3-7 02:39 | 显示全部楼层
80小时终于打完一周目了,连战支线一个比一个恶心真的不想再打了
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发表于 2026-3-7 10:38 | 显示全部楼层
我们仁王系列也是好起来了,AI簧片都堂皇登上B站了
BV1igPpzUErU
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发表于 2026-3-7 10:41 | 显示全部楼层
千秋难诉 发表于 2026-3-7 10:38
我们仁王系列也是好起来了,AI簧片都堂皇登上B站了
BV1igPpzUErU

哈哈哈长舌鬼威廉
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发表于 2026-3-7 10:54 | 显示全部楼层
黑修士 发表于 2026-3-7 10:41
哈哈哈长舌鬼威廉

长舌鬼?色中饿鬼!
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发表于 2026-3-7 11:03 | 显示全部楼层
"Nioh 3 is a great game, but it's not perfect," Yasuda tells me (via interpreter). "I think there are a lot of things that we could improve upon. We want to take that knowledge that we gained with Nioh 3 and open-field elements and to be able to work on that, and hopefully incorporate and improve upon that in future titles as well."
I ask the two where they see room for improvement with Nioh 3. Yasuda points to the narrative and, in this expanded world, environmental storytelling.

"While we were successful with the immersion as well as the density of the game itself, I think in terms of being able to convey a lot more about the world, the narrative element, I think we could improve upon that," he says. "As well as the artistic elements, to give it a more distinctive look. Really understand why the yokai, or why that particular yokai, is in that environment. And why does that environment look like that? I think we could have done a lot more to really convey that aspect.

"It's not just a game where you sort of go in there, defeat the yokai, obtain the equipment or items in that area. There's a little bit more to the narrative that we could have added. And I think that's what we can see in some other titles that really give more to that experience as well. So that's something that we saw that we could improve upon, and something that we do hope to do more in the future."

"Nioh 3 is a great game but it's not perfect," devs say in refreshing show just weeks after the acclaimed RPG's release | Gamesradar
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发表于 2026-3-7 11:56 | 显示全部楼层
这采访里面也可以看出来制作组其实也知道目前游戏有点敷衍
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发表于 2026-3-7 17:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 blue321 于 2026-3-7 17:48 编辑

这地狱巡礼什么毛病,打着打着突然间老是给怪加个炸弹DEBUFF把人炸死
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发表于 2026-3-7 18:19 来自手机 | 显示全部楼层
二周目有点无聊了重新打开了1代,问下1代掉线后有重新联机的选项吗?现在只能重开游戏,选退回标题直接闪退了
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发表于 2026-3-8 01:15 来自手机 | 显示全部楼层
【[仁王3] 全高级词条惊天里技-哔哩哔哩】 https://b23.tv/payL4Yf

惊天里技,实体版可以无视冲突洗词条,全是最高级词条
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发表于 2026-3-8 05:30 | 显示全部楼层
主机数字版预载的版本已经是1.01R,实体版玩家有福了
打上一堆AA的160级+15绿装,怕不是到DLC2都能用
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发表于 2026-3-8 06:36 来自手机 | 显示全部楼层
wang752541922 发表于 2026-3-7 18:19
二周目有点无聊了重新打开了1代,问下1代掉线后有重新联机的选项吗?现在只能重开游戏,选退回标题直接闪退 ...

我记得是一代在大地图页面以及神龛界面按右摇杆可以重新联网,键盘应该也有对应操作方式
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发表于 2026-3-8 10:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 水边井 于 2026-3-8 10:58 编辑

狱卒鬼是新怪,结果战国打狱卒鬼(火),古代打狱卒鬼(冰),未来打狱卒鬼(针),野槌是新怪,结果是防人那样的霸体粪怪,对了防人还加了种灵树ver.,真是日了忍组的🐴
好在这代战斗不难,最难的连战也能靠拉数值混过去,不然真得吐了
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发表于 2026-3-8 12:13 | 显示全部楼层
二周目地狱和小地狱全清后的灵力上限是多少啊,我现在不算称号加的5点裸装135。地狱一边清一边恢复,地图上还没有标识,想出这招的人真是这辈子有了


论坛助手,iPhone
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发表于 2026-3-8 13:55 来自手机 | 显示全部楼层
四价铁离子 发表于 2026-3-8 12:13
二周目地狱和小地狱全清后的灵力上限是多少啊,我现在不算称号加的5点裸装135。地狱一边清一边恢复,地图上 ...

目前白板灵力上限就是135,所以没漏。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-3-8 21:58 | 显示全部楼层
磨磨唧唧终于打完了
过了第一章之后地图都不像在玩大世界,而且新怪也没多少打起来太腻味了,探索起来还没有浪人崛起有意思
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发表于 2026-3-9 11:00 | 显示全部楼层
问一下楼友,国松这个B好打吗?
昨天打比留呼卡了2小时+。 之前都是武士用格挡+无想剑打的BOSS, 换了套精华回血忍者璇棍终于过了。

格挡档不了元素伤是真难受,之前打草薙就经常被那招飞空多属性附魔连射秒
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发表于 2026-3-9 11:18 | 显示全部楼层
kitebread 发表于 2026-3-9 11:00
问一下楼友,国松这个B好打吗?
昨天打比留呼卡了2小时+。 之前都是武士用格挡+无想剑打的BOSS, 换了套精 ...

比留呼在国松面前就是个BABY
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发表于 2026-3-9 11:30 | 显示全部楼层
kitebread 发表于 2026-3-9 11:00
问一下楼友,国松这个B好打吗?
昨天打比留呼卡了2小时+。 之前都是武士用格挡+无想剑打的BOSS, 换了套精 ...

武士技能里有一个格挡降低自身属性积累的,点了这个随便格挡异常属性的攻击

论坛助手,iPhone
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发表于 2026-3-9 11:59 | 显示全部楼层
四价铁离子 发表于 2026-3-9 11:30
武士技能里有一个格挡降低自身属性积累的,点了这个随便格挡异常属性的攻击

论坛助手,iPhone ...

恶心是的是附伤啊,格挡挡住了没血色数字的扣血,有元素附伤扣血。
点那个技能能减伤吗?
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发表于 2026-3-9 12:53 | 显示全部楼层
国松确实更恶心,但是你愿意用太刀,哪就是纯弟弟
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发表于 2026-3-9 13:06 | 显示全部楼层
印象里精防比留乎的属性攻击不掉血也不涨属性积累条的,国松的不记得了

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