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楼主: Piano-Forest

[多平台] RE9《生化危机安魂曲 / Resident Evil Requiem》正式公开,2026年2月27日发售

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发表于 2026-5-8 17:57 | 显示全部楼层
原来卡普空说的小游戏是肉鸽啊 完全没想到 草
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发表于 2026-5-8 18:09 | 显示全部楼层
因为制作人说是大量参照TLOU2,所以肉鸽模式到也可能出现

但是一个肉鸽模式怎么会能买无限火箭筒啊
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发表于 2026-5-8 18:10 | 显示全部楼层
这地图编排完全放弃每进一关就无头苍蝇乱逛,很难更敷衍了
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发表于 2026-5-8 18:39 | 显示全部楼层
谁介意 发表于 2026-5-8 16:23
不过这调查机制能对角色能力有帮助吗,一周目还能有新鲜感,二周目后就会变成序章酒店探索和中后段孤儿院 ...

是沒幫助
特別是LEON編都這樣玩就非常煩
不過GRACE編她沒有戰力,而身份是FBI的資料系,這搜尋調查機制對她還是有意義及合理
但感覺真是實裝的話,也只是去3~4個場所收集元素就能解決,就是考慮玩家對道具位置的熟練程度
只要不是隨機位置,或迷題是是半隨機或未收集前就算答案正確都不能解開

現在的躲貓貓是做得太過火了,不是重傷就是即死,而她本質還是收集3個元素再回去指定地位
LEON編也是這樣,收集3個配件再回到大閘即可
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发表于 2026-5-8 19:30 | 显示全部楼层
新模式感觉是突击模式强化版,启示录1赶紧重置下
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发表于 2026-5-8 20:55 | 显示全部楼层
这个汽车脑袋是正常人能设计出来的吗
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发表于 2026-5-8 22:10 | 显示全部楼层
这肉鸽街机真是食之无味
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发表于 2026-5-8 22:34 | 显示全部楼层
打了一把,玩惯了识质存在,觉得里昂好笨重,堆满了防御最后打维克多好肉,我伤害也不高,拿着散弹拼血,格挡手感生疏了,打了一难度就先算了
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发表于 2026-5-8 22:36 来自手机 | 显示全部楼层
打到难度2,非常好玩。除去关卡偏少,内容设计极其出彩。要比近代所有无剧情附加模式都好玩。

—— 来自 samsung SM-F9660, Android 16上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2026-5-9 01:40 来自手机 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2026-5-8 18:39
是沒幫助
特別是LEON編都這樣玩就非常煩
不過GRACE編她沒有戰力,而身份是FBI的資料系,這搜尋調查機制對 ...

所以个人认为格蕾丝线的调查机制可以加个让角色战斗能力提升的效果,比如调查完毕会因为一定程度走出心理阴影让后续战斗时持枪的稳定度提升的效果,里昂篇可以有调查完后增加战斗点数奖励

二周目可以选择跳过但会没了调查奖励加成
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发表于 2026-5-9 05:27 | 显示全部楼层
都打算删了,竟然出了个DLC

这么硕呢,又花心思又偷懒的感觉,加了本篇没有(阉割?)的新机制,又没把主线代码删干净,

这模式最优解看来是空箱子技能,配上弱点、耗弹等其他各种抢加成,靠手抢就能一路爆头过去

只不过还没见过成就里的全射击加100技能,不知是完全随机还是某种条件(死的越多给的技能越好?
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发表于 2026-5-9 10:39 | 显示全部楼层
精英卫队关太难了,被打到就秒
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发表于 2026-5-9 11:04 | 显示全部楼层
居然在技能中能學到烈焰踢擊,本身體術傷害已經算高
追加的火燒能燒數次以上,每次傷害都好高
一般喪屍被踢一腳後扣一半血,之後自燃1~2次後就自己燒死
麻煩本編都能追加吧...

不過這招算是普通功夫來嗎???
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发表于 2026-5-9 11:09 | 显示全部楼层
godless2020 发表于 2026-5-9 10:39
精英卫队关太难了,被打到就秒

我把三个有负面影响的防御技能都拿了,就是近战减伤,然后吃射击伤害变多和另一个效果反过来的,还有-50伤害但是攻击也降低的。之后猛堆散弹和近战伤害,直接贴脸跟他们打,很耐操。  当时只是等级1。
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发表于 2026-5-9 11:35 | 显示全部楼层
  攻关思路是找到各个小关的蓝色僵尸刷出高级武器然后进下一关吗?
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发表于 2026-5-9 12:38 | 显示全部楼层
总之就是像一个小游戏的大游戏
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发表于 2026-5-9 17:38 | 显示全部楼层
相棒 发表于 2026-5-9 11:35
攻关思路是找到各个小关的蓝色僵尸刷出高级武器然后进下一关吗?

蓝色丧尸和开箱武器有关联吗?第一遍玩乱逛都不知道武器箱都是乱逛发现的,打开前也看不出品质
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发表于 2026-5-9 17:40 | 显示全部楼层
肉鸽模式有没有时间温存方面的建议?时间高于多少时可以随便搜刮,低于多少需要跑酷到终点?
前期感觉时间很充裕,打到后面突然发现不够用了,然后就来不及了
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发表于 2026-5-9 19:53 | 显示全部楼层
不说突击模式吧,这个里昂必须死还不如佣兵模式好玩那。。。
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发表于 2026-5-9 23:38 | 显示全部楼层
無敵組合?
難度4時,
開局刷到奪命斧,走右路去浣熊市
刷到精確防就補回4成耐久值...那就能變回本編打法

題外話
如果在這裡曾經學過的技能,可以在本編新增格子組合,在自行選擇使用就好了

說實話
這個小遊戲隨機性也太強,好運刷到好用技能再配合手上武器
就難度下降
特別是VICTOR第2階還是衝鋒槍/狙擊槍,再加普通手雷,期間斧頭只要有耐久即可,最後1/4血還是事件處刑的

希望下個月就是GRACE的小遊戲,不要再是即死躲貓貓
將她的新系統和LEON的系統也套回在本編
而本編也開新難度
那就能吸引去刷這兩個小遊戲
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发表于 2026-5-11 15:53 | 显示全部楼层
难度5这数值简直离谱,刚开始还试图用刷怪攒perk的方式正常打,后来发现这么玩纯自虐,最合理的就是走最短路线然后刷箱子开rpg
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发表于 2026-5-12 01:01 | 显示全部楼层
卡普空居然還未發現無限彈藥這個BUG,沒有將它修正
刷到一支衝鋒槍或990開局,之後只要有安魂曲或RPG就簡單了
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发表于 2026-5-12 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
绝命等级2直接把辅助瞄准删了吗?我拿ns简直坐牢啊
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发表于 2026-5-12 12:54 来自手机 | 显示全部楼层
arcard 发表于 2026-5-11 15:53
难度5这数值简直离谱,刚开始还试图用刷怪攒perk的方式正常打,后来发现这么玩纯自虐,最合理的就是走最短 ...

好像斧魔刷满攻击力随便过,一斧砍似5级精英指挥官。防御端靠吃血短暂无敌硬换
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