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楼主: Piano-Forest

[多平台] RE9《生化危机安魂曲 / Resident Evil Requiem》正式公开,2026年2月27日发售

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发表于 2026-4-29 17:48 | 显示全部楼层
Chao 发表于 2026-4-29 16:27
我都想不出佣兵怎么玩,这代战斗系统就是坡脚设计,平衡性稀烂

現階段能用的角色真是太少了,也只得LEON一位真的能打
不過考慮4/4R都是逐位更新,也不用強求

真是要出傭兵模式的話,歷代做法都有
先是啟示錄,刷武器、武器本身有字詞能強化效能
本身是清光雜兵就打完

2R,大量時限的逃生短編
最麻煩都是最後更新才追加的小警察的100隻怪,當中還有隱藏條件,就是小手槍殺了60隻就不要再殺,記得要丟掉它

對了,原版2的豆腐人,在2R也去到5位豆腐人,這也符合今次9的環境
也有第4生還者
2導演版,選用不同角色,再時限內跑回全迷宮收集3~4粒炸彈就完場

原版3,不停地重複打,殺得愈多怪,時間還剩下好多的情況下去到目的地,就有大量金錢
錢是用來解鎖武器無限子彈等

4和4R都是時限內殺一定數量的怪,清光就勝出,注要是要連鎖來殺,其後8都是類似打法
打出最高評價就不用再打

6的都好像是限時內清雜兵,但打出最高評價也不用再打
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发表于 2026-4-29 18:16 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2026-4-29 17:48
現階段能用的角色真是太少了,也只得LEON一位真的能打
不過考慮4/4R都是逐位更新,也不用強求

我是说就李昂一个人的平衡性也是不行,整个9的战斗系统和资源配置最后都会向斧头倾斜。敌人硬,枪打极耗子弹,打出硬直出体术也不能控场,没爆头的还会变胞头。相比之下完美弹反的收益巨大,不消耗子弹,处决全程无敌还带震退,必爆头,斧头还能无代价自己回复耐久。

导致弹反——处决简直就是万能解法。好的战斗系统应该是有很多末端解法,而不是有一个解法是完全的上位替代掉其他解法。(9的武器系统也是这个毛病)

除非对评分系统击杀奖励有调整或者有新系统,不然可以预见到高分玩法,就是原地着敌人一个一个送过来,就像最后方舟等电梯原地砍死8个舔食者一样,连地形都不用考虑了。整个场面公式化无聊且没有深度。
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发表于 2026-4-29 18:22 来自手机 | 显示全部楼层
Chao 发表于 2026-4-29 18:16
我是说就李昂一个人的平衡性也是不行,整个9的战斗系统和资源配置最后都会向斧头倾斜。敌人硬,枪打极耗 ...

根据我玩改版的经验,这作武器处理怪物的办法实在是很拉。癫狂难度下所有的枪都不能有效处理杂兵,只能对付最废物的小怪,其他的乱七八糟的怪都有减伤,什么红头舔舔都只能通过处决处理,而且因为动态掉落卡子弹,制作的道具较少,导致无法进行火力压制。而且处决极度依赖弹反

除了处决还有只有万能解法就是屯连结手雷和扔连结手雷,不过依赖投掷物实在是有点搞笑。
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发表于 2026-4-29 18:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2026-4-29 20:30 编辑
Chao 发表于 2026-4-29 18:16
我是说就李昂一个人的平衡性也是不行,整个9的战斗系统和资源配置最后都会向斧头倾斜。敌人硬,枪打极耗 ...

這已經是結構性問題,沒得解決
最多就是傭兵模式時,直接限了斧頭回復次數,甚至LEON裝備沒有斧頭...
當初設定斧頭時,居然沒有磨刀石的設計,就已經必定出事
第2把的奪命斧在2周目時能直接購買(雖然是CP獎勵武器來...),雖然不能改造其數值就是原本強化2階的斧頭,加上精確防的要求大減,這才更恐怖
反而擔心傭兵模式的獎勵會是甚麼,只是衣服就算吧,如補回4代的黑X幫X衣服,但會否再給芝加哥打字機就...

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发表于 2026-4-30 08:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 渡边加奈子 于 2026-4-30 08:52 编辑
红魔馆的糖 发表于 2026-4-29 18:22
根据我玩改版的经验,这作武器处理怪物的办法实在是很拉。癫狂难度下所有的枪都不能有效处理杂兵,只能对 ...

re引擎的生化在对敌武器应用上都非常垃圾.234789全都是.9的武器设计已经是这几代最出色了.尽量做减法摒弃垃圾武器(除了鳄龟和两把烂喷,武器都比较有实用价值).不像4re把大量原版有特色的武器变成凑数的垃圾
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发表于 2026-4-30 11:00 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2026-4-30 11:01 编辑
渡边加奈子 发表于 2026-4-30 08:49
re引擎的生化在对敌武器应用上都非常垃圾.234789全都是.9的武器设计已经是这几代最出色了.尽量做减法摒弃 ...

4虽然武器平衡不行,但是处理怪物是很正常的输出>清怪的循环。9的问题是怪物的设计就是给短流程和处决系统准备的,有大量机制和减伤的设计,和枪械本身关系不大。
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发表于 2026-4-30 13:08 来自手机 | 显示全部楼层
红魔馆的糖 发表于 2026-4-30 11:00
4虽然武器平衡不行,但是处理怪物是很正常的输出>清怪的循环。9的问题是怪物的设计就是给短流程和处决系 ...

这样明显更好玩

—— 来自 samsung SM-F9660, Android 16上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2026-4-30 20:20 | 显示全部楼层
红魔馆的糖 发表于 2026-4-30 11:00
4虽然武器平衡不行,但是处理怪物是很正常的输出>清怪的循环。9的问题是怪物的设计就是给短流程和处决系 ...

9和4舊版一樣,近戰傷害有加乘,槍只是用來打腳破防用,說的就是克勞撤
打BOSS時用斧或刀也有更大加乘,打指揮官有更更更大加乘
是4R將刀變成耐久,打BOSS也只是用來擋格用
9的擋格也好用/霸道,擋了就無敵,精確擋了對方的硬直/處刑時間超長
瘋狂模式中用槍打出的硬直時間大幅縮到0.1,即是要對方還在中遠距離行來時就要不停狂轟才能出硬直,中近距離見到就可能趕不及將其射停
不如等對方行來擋格,3連斧再衍生最後一下回旋斧,傷害更高
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发表于 2026-5-3 13:20 | 显示全部楼层
挑战不吃药,打了一小半了手滑按错了扎了一针,马上重新开始游戏,还算没吃药吗。游戏里也查不到吃药统计吧
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发表于 2026-5-3 15:14 来自手机 | 显示全部楼层
4re的佣兵和本篇不一样打对位置必出体术的啊
为什么要觉得本篇怎么样佣兵就怎么样

楼上说的可用人物少怪数量少问题反而大

—— 来自 Sony XQ-CT72, Android 14, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-5-3 19:13 | 显示全部楼层
满月诗篇 发表于 2026-5-3 13:20
挑战不吃药,打了一小半了手滑按错了扎了一针,马上重新开始游戏,还算没吃药吗。游戏里也查不到吃药统计吧 ...

看成就记录那儿可以查
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发表于 2026-5-3 19:45 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 谁介意 于 2026-5-3 19:47 编辑

同是re引擎,格蕾丝线的怪物缺乏2代的断肢设置只能用扎针防止变红头这点感觉不好,即使是坦克移动的1代重制版也有类似的方子防止狂暴丧尸的形成
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发表于 2026-5-3 20:30 | 显示全部楼层
满月诗篇 发表于 2026-5-3 13:20
挑战不吃药,打了一小半了手滑按错了扎了一针,马上重新开始游戏,还算没吃药吗。游戏里也查不到吃药统计吧 ...

既然不吃药不扎针当然是要把药全扔了,针管道具全扔保险柜啦
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发表于 2026-5-3 22:07 | 显示全部楼层
RE9的狂战士感觉作者真是尽力了,框架实在是太差了。。。
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发表于 2026-5-5 21:53 | 显示全部楼层
生9流程感觉还挺长的嘛,浣熊市刚刚收集完两个起爆器零件,准备去加油站了,比我想的要长不少
去屋顶打迫击炮丧失时没发现后面有一个可以抢,还好卡普空知道会有人跟我一样错过开炮的机会,下楼又安排了几个丧失堵路,开心地跑回楼顶用迫击炮一个个轰死,爽快
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发表于 2026-5-7 19:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2026-5-7 20:59 编辑

這個減法好像有點兒錯了吧

https://x.com/AestheticGamer1/status/2051904103497007280

本身可能是有商人,可以購買或武器改造,
這個用資源箱代替是沒問題

而且也有支線,完成某些內容後就有錢,
這個不應該刪了吧,減少遊戲內容
反正資源箱都能結算找到多少稀有配件
所以浣熊市這部份本身不是開放世界,就是超大型活動區域來

而電單車這部份
原本也可能是需要收集零件來維修的

武器方面
也有針對T病毒的特殊子彈,燃燒子彈、可在武器變更使用那類型子彈(類似以前的榴彈系列?)
安魂曲的說明
狙擊槍的鏡可以調整等

而LEON部份都能調查犯罪現場再解謎,
這點就可能和GRACE相撞,所以就刪了
不過這刪減部份連GRACE編都是沒有


而LEON都能採血系統、
及打針來強化
但看來不像GRACE是永久加最大值,能強化LEON 8項數值
但可能會打得太多針可能會弱化/失控


不過果然有的是
就是遊戲本身就曾考慮LEON和GRACE有段時間是合流行動
但這部份也刪了就...
也有ADA和JILL的吐槽,明顯就是當時改劇本後,就已經考慮留給DLC吧...




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发表于 2026-5-7 20:52 | 显示全部楼层
你删那么多,最好边角料也拿出来给我弄个剧情DLC
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发表于 2026-5-8 09:39 | 显示全部楼层
小游戏更新了啊,没有找到直播间直播,好急啊
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发表于 2026-5-8 10:24 | 显示全部楼层
就一个肉鸽,
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发表于 2026-5-8 10:33 | 显示全部楼层
不是,就一个里昂?其他可用角色呢?还是说之后还有佣兵模式?要是没有就这么个东西代替佣兵模式的话,那卡表再次突破下限了。
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发表于 2026-5-8 10:36 | 显示全部楼层
一直都说的mini小游戏啊
看起来像是把漏油发的废案一部分塞进去了
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发表于 2026-5-8 10:42 | 显示全部楼层
LEON MUST DIE
那個技能強化介面,有點像之前提到的8項強化的介面及選項
就看打完後有甚麼獎勵吧

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发表于 2026-5-8 10:47 | 显示全部楼层
看了那个pv看不出是啥类型啊,关卡制战斗肉鸽?
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发表于 2026-5-8 10:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2026-5-8 11:05 编辑


看了直播視頻
還是不知道輸了有何獎勵
類似只限LEON編的speed rush模式
由LEON的街道開始,殺怪補時間
打完後那一部份後,就會在地圖出現兩個光柱,選擇去那個路線


選擇被動能力
類似之前廢棄的強化能力選項
只是不用自己採血,殺了就有血液基因,能隨時開介面來選擇強化

在地圖指定位置迎新增武器箱能拾到各種武器或子彈,奪命斧等後期武器都能在浣熊市前段就找到,不知道是否隨機

斧頭廢了無限磨刀石
在戰場見到拾斧型補品,是即時全回復斧耐久度



以下就是劇透

用CP獎勵分在LDMF模式
購買LDMF模式限定的無限RPG、公事包容量+1、LDMF數件專用裝飾品
FOREVER 2難度開啟
沒了



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发表于 2026-5-8 11:04 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2026-5-8 10:53
看了直播視頻
還是不知道輸了有何獎勵
類似只限LEON編的speed rush模式

斧头在内容解锁里面有,花费25000cp可以解锁,描述是解锁后可以在lmd模式中随机获得斧头,还有一个是25000cp解锁一个lmd的rpg,物品有lmd开局包里多点药啊什么的,还有永久替换lmd两个技能(一个是濒死30秒无线子弹,攻击力大up,一个是什么忘了)
物品也有一些,lmd模式本身也有解锁内置成就获得cp,不然本体所有加起来都不够
我就打了两把,不知道武器掉落和红门是固定的还是随机的,两次都是第二把武器捡到加尔,第二把打的好一点找到红门进了电锯疗养院,打死蓝光护士见到三连发,加尔,还开箱拿到一把静音9,好歹给我把喷或者狙啊
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发表于 2026-5-8 11:10 | 显示全部楼层
很多人说过现有的战斗系统资源加佣兵难吧
但竟然是肉鸽
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发表于 2026-5-8 11:24 | 显示全部楼层
还是去爽玩隔壁了
再等半年dlc看能不能救吧
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发表于 2026-5-8 11:29 来自手机 | 显示全部楼层
发售前心思念念的Grace谋杀现场调查机制没想到真的有只不过被狠狠地删除了

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2026-5-8 11:31 | 显示全部楼层
纯爱战士段正淳 发表于 2026-5-8 11:24
还是去爽玩隔壁了
再等半年dlc看能不能救吧

這個小遊戲真是只得小遊戲規模
獨立於本編也是打完後就能無視
之後也是F2模式再打多次,看剩下的CP要求是甚麼
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发表于 2026-5-8 11:55 | 显示全部楼层
30周年作整这么敷衍,不想做真的可以不做的
吃过4re和荒野两坨之后也不再相信卡婊了,等二手价格稳定才买的PS5光盘,原本还指望五一这几天都打生9,结果三天打完白金只想赶紧飞盘
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发表于 2026-5-8 12:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2026-5-8 12:11 编辑

真不知道黃金版會能加多甚麼料
現在問題是主線本身的劇情缺乏和跳躍
能否在主線插入
還是獨立開一個新外傳DLC,是交代2人的事前調查報告,這個要加不難
和獨立開一個新外傳DLC,是2人真是在浣熊市合流合作,只是主線中他們沒有合流(最多就是下水道那數分鐘時間,推grace上去就沒了)

傭兵那些可以遲些才吐回來
不過今次只是單純LEON的speed rush,真的太懶了
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发表于 2026-5-8 13:56 | 显示全部楼层
第三遍打完了,笑死了
刷到一个cp更改的濒死30秒攻击力大上升无限子弹,一个吃药后一段时间减伤100%
这第二个技能太强了,根本不是减伤,就是无敌,除了即死攻击打到身上都没反应那种

打通第一遍之后开难度2,看样子有5个或以上难度,怎么说呢,挺乐的,但没啥持续玩下去的劲头,估计打完cp就不会碰了,单说胡逼和乐子,在我这里不如7的伊森必死模式
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发表于 2026-5-8 14:02 | 显示全部楼层
牙狼GARO 发表于 2026-5-8 13:56
第三遍打完了,笑死了
刷到一个cp更改的濒死30秒攻击力大上升无限子弹,一个吃药后一段时间减伤100%
这第二 ...

伊森必须死难度太高,通了一遍就没兴趣再玩了。
都是拿命堆出来的,甚至还特么有随机爆炸木桶。
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发表于 2026-5-8 14:09 | 显示全部楼层
霖岚_ 发表于 2026-5-8 11:55
30周年作整这么敷衍,不想做真的可以不做的
吃过4re和荒野两坨之后也不再相信卡婊了,等二手价格稳定才买的 ...

4re可以说是卡表近十年来最大也是最后的良心了,如果这个你都不满意,这个厂的游戏都可以不用关注了
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发表于 2026-5-8 14:22 | 显示全部楼层
bingo0716 发表于 2026-5-8 14:09
4re可以说是卡表近十年来最大也是最后的良心了,如果这个你都不满意,这个厂的游戏都可以不用关注了 ...

隔壁游戏不是吊打re、mh这些半成品?说啥最后良心呢
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发表于 2026-5-8 14:47 | 显示全部楼层
mai6696 发表于 2026-5-8 14:02
伊森必须死难度太高,通了一遍就没兴趣再玩了。
都是拿命堆出来的,甚至还特么有随机爆炸木桶。 ...

木桶除了固定几个我记得都是可以看出来的,主要是难度太高了没啥容错,关键武器道具没roll出来就很难翻身
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发表于 2026-5-8 15:13 | 显示全部楼层
纯爱战士段正淳 发表于 2026-5-8 14:22
隔壁游戏不是吊打re、mh这些半成品?说啥最后良心呢

说了半天隔壁,哪儿啊?
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发表于 2026-5-8 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
就这?太失望了
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发表于 2026-5-8 15:41 | 显示全部楼层
mai6696 发表于 2026-5-8 15:13
说了半天隔壁,哪儿啊?

提出re、mh,完成度高的也就sf和pragmata了啊
这俩不都吊打半成品
当然正经隔壁肯定是pragmata呀
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发表于 2026-5-8 16:23 来自手机 | 显示全部楼层
csolfans 发表于 2026-5-8 11:29
发售前心思念念的Grace谋杀现场调查机制没想到真的有只不过被狠狠地删除了

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha ...

不过这调查机制能对角色能力有帮助吗,一周目还能有新鲜感,二周目后就会变成序章酒店探索和中后段孤儿院躲猫猫那种没啥意思拖时间又不能跳过的累赘环节
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