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楼主: 变老的大二

[多平台] 吉田修平:别抱怨70/80美元的游戏定价,物价涨得更狠。

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发表于 2025-5-19 16:58 来自手机 | 显示全部楼层
这种事儿就是能干不能说。

就跟当时X1那些傻逼宣传一样,你干可以,跳出来说不是找骂
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发表于 2025-5-19 17:18 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2025-5-19 17:21 编辑
ziyer 发表于 2025-5-19 16:38
因为任天堂的港版根本不是对标80刀在定价啊

严格来说,是的
任天堂是80刀去掉税的价格,索尼是80刀再额外加钱的价格

涨价方面任天堂不是蠢蠢欲动,而是一直在做
Switch时代的游戏几乎全都变60美元,王泪还变成70美元,而且打折幅度小
只是友商之前吃相更难看而已,涨价这点可以说是业界共识,早晚的事情
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发表于 2025-5-19 17:18 来自手机 | 显示全部楼层
所以说玩二手盘(卡)不就行了 反正大部分游戏也没玩二周目的精力

—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-5-19 17:38 | 显示全部楼层
平台税,开发套件都可以降价的
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发表于 2025-5-19 17:39 | 显示全部楼层
老任涨价就涨吧,就是能不能把国内的网络优化一下
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发表于 2025-5-19 17:40 | 显示全部楼层
想了想他已经是最合适说这话的人了
谢谢替大家挨骂
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发表于 2025-5-19 17:48 | 显示全部楼层
Q:你觉得你的游戏值70/80美元?
A:我觉得值。
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发表于 2025-5-19 17:56 | 显示全部楼层
有道理
物价这么高
还是省钱吃饭吧
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发表于 2025-5-19 17:57 来自手机 | 显示全部楼层
Akmenter 发表于 2025-5-19 15:30
关玩家屁事,有工夫体恤游戏公司和股东的钱,谁来体恤普通玩家的钱?企业能说“你不干有的是人干”,怎么玩 ...

虽然不爽但现实就是这样

(玩家)你不接受不涨价的话有的是别的厂商干:真的没有,厂商们都接受了涨价

(厂商)你不接受的话有的是别人买:可以有,涨价了虽然一部分玩家不买了,但还是有很多玩家买

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-5-19 18:06 | 显示全部楼层
说得没错,支持游戏涨价
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发表于 2025-5-19 18:10 | 显示全部楼层
程序员吃的东西涨价了,他做的游戏可不得涨价嘛,不然吃不起了
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发表于 2025-5-19 18:19 | 显示全部楼层
涨价我没意见,但是有的游戏打完感觉确实不值那个价(
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发表于 2025-5-19 18:24 来自手机 | 显示全部楼层
随便你涨,库存太多玩不完呢,国区300+的首发,500+的等打折,ps太贵的买盘打完飞了,就这样呗
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发表于 2025-5-19 18:28 | 显示全部楼层
缺德猫 发表于 2025-5-19 16:58
这种事儿就是能干不能说。

就跟当时X1那些傻逼宣传一样,你干可以,跳出来说不是找骂 ...

所以是退休了再说嘛
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发表于 2025-5-19 18:36 | 显示全部楼层
即使80刀了,游戏仍然是最廉价的娱乐方式。部分游戏还有内购,所谓的免费手游月流水冲新高,这才值得抵制。
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发表于 2025-5-19 18:37 | 显示全部楼层
游戏没涨是因为就算以日本来说以前的游戏也是老贵啊

所以现在很多游戏反而降价了,8800日元的游戏比起90年代末期反而减少了
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发表于 2025-5-19 18:37 | 显示全部楼层
wondor1111 发表于 2025-5-19 16:53
樱井政博很早就说了,游戏界的成本相较以前已经大幅上涨了,但是游戏价格却没有上涨。很多人不爱听但是涨价 ...

这语境下,市场规模是萎缩的,新兴市场是不存在的。利润是被高层和股东分走的,打工仔一直是苦逼的。
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发表于 2025-5-19 18:45 | 显示全部楼层
はちたや 发表于 2025-5-19 14:45
卡死定价这事最倒霉的就是开发者了,压缩成本必然从这里入手
所以说中国的游戏开发者是最幸福的,既有薪酬 ...

想多了,国内做单机的工资也一样苦逼。就算不做单机,还有科韵路精神等着你

至于美日那确实倒霉,顽皮狗主程年包不如meta应届生这种事也时有发生

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-5-19 18:55 | 显示全部楼层
支持国产游戏崛起,卷死这帮B。
日系游戏最贵了,相比之下欧美的都仿佛有性价比。

国产游戏甚至可以涨一点,有的实在太便宜了。
欧美游戏玩得少,本体其实还行,就是DLC地狱。
日系游戏性价比最低,纯纯钓凯子,狠狠收割最爱他们的人。300起步,500、700也有。
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发表于 2025-5-19 19:01 来自手机 | 显示全部楼层
其实某种程度上,单纯是成功的游戏利润太高了,现在遇到瓶颈利润在降低厂商不太平衡。。这还是ps时期索尼降了一次定价后的结果,当年铁板阵大楼的轶闻大伙都忘了?

—— 來自 realme RMX3700, Android 14, 鵝球 v3.5.99
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发表于 2025-5-19 19:05 | 显示全部楼层
至少欧美人定价有逼数 你们日子定价 STEAM上只配卖30的游戏定300!
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发表于 2025-5-19 19:09 | 显示全部楼层
说的好像日厂游戏打骨折的时候你们买了一样
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发表于 2025-5-19 19:57 来自手机 | 显示全部楼层
啥时候会回到ff6当时的价格

—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-5-19 20:00 来自手机 | 显示全部楼层
魔法师lain 发表于 2025-5-19 19:57
啥时候会回到ff6当时的价格

—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99

ff6售价11400日元,你确定?
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发表于 2025-5-19 20:07 | 显示全部楼层
如果厂商拿出“DLC地狱”和“微交易渗透” 阁下还会继续信誓旦旦的说“只要人们谨慎选择如何花钱,我认为他们不应该抱怨”这类屁话吗
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发表于 2025-5-20 01:02 来自手机 | 显示全部楼层
怎么老子的工资没涨
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发表于 2025-5-20 01:18 | 显示全部楼层
这个可以参考猪肉涨价那几年,食物一贵,什么都贵。
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发表于 2025-5-20 01:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 BRAVADO 于 2025-5-20 03:27 编辑

编辑zsbd
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发表于 2025-5-20 03:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 等等等灯等灯 于 2025-5-20 03:18 编辑

其实国区定价也不算便宜
你要这样想,人家就算涨到80刀,20刀吃顿饭,80刀游戏=4顿饭,国区就算降价到200人民币,20人民币吃顿饭,200人民币游戏=10顿饭。
或者按收入算美国人均可支配收入中位数2.6万刀,80刀,80/26000=0.00307692307。中国人均可支配收入中位数34707元,200人民币,200/34707=0.00576252629
这样一想国区定价其实还是有降价空间或者说美区还有涨价空间

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发表于 2025-5-20 07:52 | 显示全部楼层
定价本来就过高,降价还差不多
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发表于 2025-5-20 09:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 oyss 于 2025-5-20 09:24 编辑
等等等灯等灯 发表于 2025-5-20 03:10
其实国区定价也不算便宜
你要这样想,人家就算涨到80刀,20刀吃顿饭,80刀游戏=4顿饭,国区就算降价到200人 ...

你这相当全国人口的人均了,如果这样算人均消费游戏来中国定价肯定没法卖的.
你就按卖名牌包的逻辑算就好,虽然不是一个档次.商家只需要关心一部分消费群体,然后算这个群体的数据.然后由于总人口太多,只算一部分人也是很多人.依然是非常大的市场.
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发表于 2025-5-20 09:30 | 显示全部楼层
oyss 发表于 2025-5-20 09:22
你这相当全国人口的人均了,如果这样算人均消费游戏来中国定价肯定没法卖的.
你就按卖名牌包的逻辑算就好, ...

按卖名牌包的逻辑,那游戏在中国就不能算廉价娱乐了
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发表于 2025-5-20 09:52 来自手机 | 显示全部楼层
怀旧战士 发表于 2025-5-19 16:43
工业品价格这些年是降了很多

需要人工的东西涨得尤其严重

15年2元的猪杂汤饭,覆盖得了粉钱吗。。。
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发表于 2025-5-20 10:09 | 显示全部楼层
等等等灯等灯 发表于 2025-5-20 09:30
按卖名牌包的逻辑,那游戏在中国就不能算廉价娱乐了

这其实是汇率问题啊。
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发表于 2025-5-20 10:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 eternity0079 于 2025-5-20 10:25 编辑

同样一款4399的小品级游戏,steam几十块,PS平台和switch要200,就这还嫌钱赚少了。

况且生活中很多开销都是刚需,而游戏并不是。
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发表于 2025-5-20 10:22 | 显示全部楼层
Akmenter 发表于 2025-5-19 15:30
关玩家屁事,有工夫体恤游戏公司和股东的钱,谁来体恤普通玩家的钱?企业能说“你不干有的是人干”,怎么玩 ...

你不买有的是人买.jpg
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发表于 2025-5-20 10:22 | 显示全部楼层
はちたや 发表于 2025-5-19 14:45
卡死定价这事最倒霉的就是开发者了,压缩成本必然从这里入手
所以说中国的游戏开发者是最幸福的,既有薪酬 ...

最惨的其实是无极限加班赶活后项目被砍
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发表于 2025-5-20 10:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hinanya 于 2025-5-20 10:32 编辑

业界横向比较是吧,那我感觉最剥离情感的还不是物价上涨
而是食物、衣服、汽车,总之吃穿住行任何一样,可能我们平民老百姓一辈子都享受不到那个行业最好的产品。
但是单机游戏,只要你的机器配置达到标准,那么你的体验 和 那些锦衣玉食的权贵们的体验,几乎是平等的。

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发表于 2025-5-20 11:03 | 显示全部楼层
借机吹国内开发商的,忘记了游科之前被员工公开喊话了吗
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发表于 2025-5-20 11:04 | 显示全部楼层
eternity0079 发表于 2025-5-20 10:22
同样一款4399的小品级游戏,steam几十块,PS平台和switch要200,就这还嫌钱赚少了。

况且生活中很多开销都 ...

这时候就要说到八手盘的功劳了,单纯玩游戏其实steam并没那么省钱
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