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[新闻] 卡普空财报:steam玩家比主机多30%,但消费力仅有其53.3%

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发表于 2025-5-14 20:02 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
卡普空2024财报对未来游戏市场做出了预测以及展望,预计PC玩家将达到9.07亿,主机玩家6.29亿,总计15亿余。

但收入上,主机平台将在2027年达到520亿美元,PC400亿美元,且差距越来越大。届时PC玩家比主机玩家多30%,但是总消费能力只有主机玩家的77%。

这意味着届时一名主机玩家一年的消费力是82.6美元,而PC玩家只有44.1美元,一名PC玩家的消费力只有主机玩家的53.3%。

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发表于 2025-5-14 20:05 | 显示全部楼层
因为PC卖不了外观DLC?
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发表于 2025-5-14 20:07 | 显示全部楼层
主机玩家比pc玩家有钱
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发表于 2025-5-14 20:10 | 显示全部楼层
所以呢,按这个比例换算也有40%收入来自steam。卡婊这么有志向看不起40%的收入?
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发表于 2025-5-14 20:11 来自手机 | 显示全部楼层
然后加起来不如手机
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发表于 2025-5-14 20:11 来自手机 | 显示全部楼层
星花 发表于 2025-5-14 20:05
因为PC卖不了外观DLC?

卡表游戏不光外观,很多游戏内资源,提前解锁啥的都会卖DLC,PC用户肯定不会买就是了

—— 来自 Xiaomi 2304FPN6DC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-5-14 20:13 来自手机 | 显示全部楼层
正常吧,PC很多都是等打折的,虽然数量多但赚的不如主机
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发表于 2025-5-14 20:15 | 显示全部楼层
主机是发达地区中产消费,PC上至5090富哥下至750ti捡垃圾都有
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发表于 2025-5-14 20:16 来自手机 | 显示全部楼层
怎么不说主机游戏贵好多。同一个大作,主机版至少比pc版贵30%。
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发表于 2025-5-14 20:19 来自手机 | 显示全部楼层
pc玩家不都是pc master race吗,怎么回事呢?
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发表于 2025-5-14 20:19 | 显示全部楼层
诶嘿我就买steam,打折太香了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-5-14 20:19 | 显示全部楼层
karastar 发表于 2025-5-14 20:13
正常吧,PC很多都是等打折的,虽然数量多但赚的不如主机

先不说大部分时候主机和pc打折都是大抵同步的。
pc打折价格再低开发商起码能收到钱,主机八手盘一分钱都拿不到。
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发表于 2025-5-14 20:23 | 显示全部楼层
说明主机玩家人傻钱多
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发表于 2025-5-14 20:23 | 显示全部楼层
frankCC 发表于 2025-5-14 20:19
先不说大部分时候主机和pc打折都是大抵同步的。
pc打折价格再低开发商起码能收到钱,主机八手盘一分钱都 ...

说的不就是PC等打折吗,如果PC和主机玩家同步买游戏,同步买打折游戏那收入应该是PC大于主机,但是PC低于主机收入不说明PC玩家会更多等打折吗
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发表于 2025-5-14 20:25 | 显示全部楼层
BRAVADO 发表于 2025-5-14 20:19
pc玩家不都是pc master race吗,怎么回事呢?

说明卡婊的游戏不够master race,pc玩家都不买
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发表于 2025-5-14 20:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 被击坠王 于 2025-5-14 20:42 编辑

意思是怪猎荒野实际最后到手的利润没有卡婊宣传最速销量的那么大爆而且后劲也拉了?  

哦对,还有为升价做铺垫(以前那一次是明说)
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发表于 2025-5-14 20:28 来自手机 | 显示全部楼层
对着结论倒退怎么都是对的xD毕竟2077都要等到ns2上再去玩
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发表于 2025-5-14 20:31 来自手机 | 显示全部楼层
不过要是我玩的是ps5版的mhws,现在肯定飞盘出二手了,不至于留在库里跟踩到了狗屎一样xD
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发表于 2025-5-14 20:38 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2025-5-14 20:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 frankCC 于 2025-5-14 20:52 编辑


其实capcom在去年财报里就做过预测,只是不知为什么突然就从去年的预测横盘变成今年预测增长量超过手游了。

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发表于 2025-5-14 20:56 | 显示全部楼层
这结论很合逻辑啊,有啥可酸的。
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发表于 2025-5-14 20:58 | 显示全部楼层
外观和游戏内道具解锁PC玩家是基本不会买的,给他爱5卖鲨鱼卡的收入早就远超卖游戏本体的收入,而几年前就说过98%都是主机玩家买的

另外steam的低价区设定也一定程度影响了收入,国内主机玩家用着港服的定价、想到为主机价值做了贡献就不禁挺起了胸膛呢
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发表于 2025-5-14 21:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 frankCC 于 2025-5-14 21:06 编辑
karastar 发表于 2025-5-14 20:23
说的不就是PC等打折吗,如果PC和主机玩家同步买游戏,同步买打折游戏那收入应该是PC大于主机,但是PC低于 ...

对啊,我只是说起码和打折的关系不大,pc低价区就当和实体八手盘抵消了。我觉得还是付费习惯影响更大。我上面发了图,capcom去年和今年预测差别也很大。
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发表于 2025-5-14 21:08 | 显示全部楼层
你看现在随便点开mhws视频服装武器幻化地飞起,不会真有sb去买他的dlc吧
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发表于 2025-5-14 21:08 来自手机 | 显示全部楼层
不是,卡婊能不能只放自己家游戏的对比。
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发表于 2025-5-14 21:36 | 显示全部楼层
这种行业预测只能当一种趋势来看把,PC玩家多这么多是因为有各种网游,玩LOL的是PC玩家,玩Steam版怪猎的也是PC玩家,玩QQ游戏大厅的也是PC玩家,各种玩家的消费潜力也不一样,到了具体的买断制行业还是不能这么比的把。
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发表于 2025-5-14 21:38 来自手机 | 显示全部楼层
不会真有傻子以给游戏公司爆米多为荣吧?
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发表于 2025-5-14 21:42 | 显示全部楼层
那还是白嫖最光荣
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发表于 2025-5-14 21:45 | 显示全部楼层
你这b荒野首发我平时顶多掏150块,这次入首发纯属我自己犯贱想和所有人一起品shi
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发表于 2025-5-14 21:57 | 显示全部楼层
这不就等于说PC玩家花更少的钱享受了游戏内容,利好消费者啊
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发表于 2025-5-14 22:39 | 显示全部楼层
说明在PC上玩游戏更加经济实惠,应该鼓励主机玩家抛弃主机,投奔PC?
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发表于 2025-5-14 23:18 | 显示全部楼层
凝聚力比主机多114514%
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发表于 2025-5-14 23:34 来自手机 | 显示全部楼层
卡普空在PS5有搞什么低价区的差异吗?而且光大陆玩家就能把PC的单价拉下来一截,这说明得了什么消费力
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发表于 2025-5-14 23:43 | 显示全部楼层
我有一计可助喀普康提升PC玩家的消费能力,那便是不打折不取消D加密
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发表于 2025-5-14 23:48 | 显示全部楼层
这不是很正常。。。
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发表于 2025-5-14 23:53 | 显示全部楼层
mhws 口袋村 bgm 也卖过分了
但是我买了 因为必买 它是系列我最爱的曲子
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发表于 2025-5-14 23:55 | 显示全部楼层
那卡普空以后在steam上可以再卖贵一点!以弥补“损失”
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发表于 2025-5-14 23:58 | 显示全部楼层
Akmenter 发表于 2025-5-14 21:38
不会真有傻子以给游戏公司爆米多为荣吧?

真有苹果粉丝以苹果产品(例如iPhone)利润率吊打友商为荣的
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发表于 2025-5-15 00:17 | 显示全部楼层
Akmenter 发表于 2025-5-14 21:38
不会真有傻子以给游戏公司爆米多为荣吧?

这不那个游戏嘛
氪金玩家特别是花钱让游戏开下的氪佬会被无氪玩家网暴开除人籍
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发表于 2025-5-15 00:35 来自手机 | 显示全部楼层
除非把猛汉做成网游,多开发氪金点,不然消费是不可能超过主机的
不过试水的两作网游好像都失败了

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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