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楼主: obiy

[软件] 尝试开一个Arch Linux讨论(互助)专楼

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发表于 2026-3-18 23:58 来自手机 | 显示全部楼层
ai辅助下 配置onedrive困难吗?两年前就没太用懂n个第三方onedrive
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发表于 2026-3-19 00:30 | 显示全部楼层
deepInsert 发表于 2026-3-18 23:58
ai辅助下 配置onedrive困难吗?两年前就没太用懂n个第三方onedrive

试下rclone,目前没碰上什么问题,我也是问的ai
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发表于 2026-3-20 00:29 | 显示全部楼层
# Tsukihime 汉化版 Bottles 运行问题排查记录

## 环境信息

- 系统:CachyOS Linux (Arch 系)
- 游戏:月姬 (Tsukihime) 汉化版,NScripter 引擎
- 原运行方式:Bottles (Wine)
- 游戏路径:`~/Downloads/tsukihime`
- 最终运行方式:OnscripterYuri v0.7.6 (Linux 原生)

---

## 问题一:BGM 没有声音,音效正常

### 现象

在 Bottles 中运行游戏,音效 (SE) 正常播放,但背景音乐 (BGM) 完全无声。

### 原因分析

游戏通过 NScripter 的 `mp3loop` 命令播放 BGM,该命令依赖 Windows 的 MCI (Media Control Interface)。Wine 对 MCI 的实现不完整,尤其是对大 WAV 文件的循环播放支持有缺陷。而音效 (SE) 使用 `dwave`/`wave` 通道,走的是不同的音频路径,所以不受影响。

### 尝试 1:在 Bottles 中安装 gstreamer 组件

**结果:** Bottles 的依赖项中找不到 gstreamer 组件,无法安装。

### 尝试 2:将 BGM 从 WAV 转换为 MP3

操作:
1. 用 ffmpeg 将 `bgm/` 下 20 个 WAV 文件批量转为 192kbps MP3
2. 修改游戏脚本 `0.txt` 中 135 处 BGM 引用,从 `.wav` 改为 `.mp3`

**结果:** 转换后 BGM 仍然无声。说明问题不在文件格式,而是 Wine 的 MCI 播放通道本身有问题。

已将所有修改恢复为原始 WAV 引用。

### 尝试 3(最终方案):使用 OnscripterYuri 原生运行

OnscripterYuri 是 NScripter 的开源跨平台兼容引擎,基于 SDL2,可在 Linux 原生运行,完全绕过 Wine。

操作:
1. AUR 的 `onscripter` 包源码下载 403 失败
2. 从 GitHub 下载 OnscripterYuri v0.7.6 预编译 x64 Linux 二进制
   - 来源:https://github.com/YuriSizuku/OnscripterYuri/releases/tag/v0.7.6
3. 放入游戏目录并赋予执行权限

**结果:BGM 正常播放。**

---

## 问题二:OnscripterYuri 启动报错找不到字体

### 现象

```
can't open font file: default.ttf
```

### 原因

游戏目录下字体文件名为 `default.TTF`(大写扩展名),但 Linux 文件系统区分大小写,ONScripter 查找的是 `default.ttf`(小写)。

### 解决

创建小写符号链接:

```bash
ln -s default.TTF default.ttf
```

---

## 问题三:游戏内文字显示为空方块

### 现象

游戏能启动,但所有中文文字显示为空白方块。

### 原因

`default.ttf` (即 `default.TTF`) 虽然是 TrueType 字体文件,但其元数据中 charset 和 lang 字段为空,字体名称为 "default Regular",实际上不能被 ONScripter 正确用于 GBK 中文渲染。

### 解决

用系统自带的 Noto Sans CJK SC 中文字体替换:

```bash
mv default.ttf default.ttf.bak
cp /usr/share/fonts/noto-cjk/NotoSansCJK-Regular.ttc default.ttf
```

同时启动时需指定 GBK 编码:

```bash
./onsyuri --enc:gbk
```

---

## 问题四:加载存档时闪退

### 现象

在 OnscripterYuri 中加载 Bottles 下生成的 `save1.dat` 存档时,程序直接崩溃退出。

### 原因分析(详细)

通过逆向分析存档二进制结构,发现:

1. `save1.dat` 实际上是 **ONScripter v201 格式**的存档(不是原版 NScripter 格式),但**缺少 `ONS` 文件头**。这说明 Bottles 下运行的 `Tsukihime.exe` 内嵌了某个老版本的 ONScripter 兼容层。

2. OnscripterYuri 的 `loadSaveFile` 函数在检测不到 `ONS` 魔数头时,会将 `file_io_buf_ptr` 重置为 0,然后以**当前最新版本 v2.08** 格式解析整个文件。

3. v201 和 v208 的存档格式存在以下关键差异:

   | 字段 | v201 | v208 |
   |------|------|------|
   | ONS 文件头 | 无 | `ONS` + 2 字节版本号 |
   | tachi 区域末尾 | 无额外数据 | 追加 3 个 int32 (-1,-1,-1) |
   | 每个 sprite | 4 个 int32 (x,y,vis,cell) | 5 个 int32 (多一个 trans) |
   | sprite2 区域 | 不存在 | 256 个扩展精灵数据 |
   | humanpos/underline | 不存在 | 5 个 int32 |
   | page tags | 不存在 | num_page 个字符串 |

4. 由于 1000 个 sprite 每个少读一个 int (trans 字段),到 sprite 区域结束时累积偏移量已偏差 4000 字节,后续所有字段读取全部错位,导致程序崩溃。

### 解决

编写了 Python 转换工具 `convert_save.py`,将 v201 存档升级为 v208 格式:

- 添加 `ONS 2.08` 文件头
- 补全每个 sprite 的 trans 字段(默认 256 = 完全不透明)
- 补全 tachi 区域的 -1,-1,-1 标记
- 补全 sprite2 默认数据(256 个空精灵)
- 补全 humanpos/underline 默认值
- 补全 page tags 空数据
- version_indicator 从 1 升级为 2 (NSC >= 2.96)

转换结果:
- 输入:25172 字节 (v201, 无头)
- 输出:37710 字节 (v208, 带 ONS 头)

原始存档备份为 `save1.dat.bak`。

**后续如有新存档需要转换,运行:**

```bash
cd ~/Downloads/tsukihime
python3 convert_save.py
```

---

## 最终运行方式

```bash
cd ~/Downloads/tsukihime
./onsyuri --enc:gbk --fullscreen
```

### 文件清单

| 文件 | 说明 |
|------|------|
| `onsyuri` | OnscripterYuri v0.7.6 Linux x64 二进制 |
| `default.ttf` | Noto Sans CJK SC 中文字体(替换原 default.TTF) |
| `default.ttf.bak` | 原始字体备份 |
| `convert_save.py` | 存档格式转换工具 (v201 -> v208) |
| `save1.dat` | 转换后的 v208 存档 |
| `save1.dat.bak` | 原始 v201 存档备份 |

---

## 总结

| 问题 | 根因 | 解决方案 |
|------|------|----------|
| BGM 无声 | Wine MCI 实现不完整 | 改用 OnscripterYuri 原生运行 |
| 字体找不到 | Linux 大小写敏感 | 创建小写符号链接 |
| 文字空方块 | 字体缺少中文字符映射 | 替换为系统 Noto CJK 字体 + `--enc:gbk` |
| 加载存档闪退 | 存档为 v201 格式,被强制以 v208 解析导致字段错位 | 编写转换工具升级存档格式 |


linux有够折腾,如果是两年前,我只是觉得哎呀我不会配置,玩不了这个游戏算了,是我不想学。现在让ai来改,ai又是改字体文件,又是改bgm文件,又是推荐改用ones替代bottle啥的,还敢手写存档转换器,彻底暴露了linux真不是人用的。正常人大概在随意哪一步都提前放弃了
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发表于 2026-3-20 06:30 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Xerxes_2 于 2026-3-20 08:36 编辑
deepInsert 发表于 2026-3-20 02:29
# Tsukihime 汉化版 Bottles 运行问题排查记录

## 环境信息

照这说法 macOS 也不是人用的了
因为非常platform specific的需求骂某个平台有点不可理喻,以前没有wsl的时候我在Windows上费劲编译Android和openwrt也没骂过Windows

— from Google Pixel 10 Pro XL, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99
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发表于 2026-3-20 11:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 病態極端 于 2026-3-20 11:36 编辑
deepInsert 发表于 2026-3-20 00:29
# Tsukihime 汉化版 Bottles 运行问题排查记录

## 环境信息

從這份AI報告來看,字體是遊戲自帶的有缺陷,存檔是不同環境下生成的互不兼容。真不怪系統吧,相當於中文windows加載日文dos遊戲。
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发表于 2026-3-20 11:44 | 显示全部楼层
Xerxes_2 发表于 2026-3-20 06:30
照这说法 macOS 也不是人用的了
因为非常platform specific的需求骂某个平台有点不可理喻,以前没有wsl的 ...

mac的第三方商业软件还是挺开箱即用的。这游戏在mac上就不要配置 主要还是ai真不是人啊。这种需求以前跑网上付费问,都不一定有人给解决
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发表于 2026-3-20 12:02 | 显示全部楼层
deepInsert 发表于 2026-3-20 11:44
mac的第三方商业软件还是挺开箱即用的。这游戏在mac上就不要配置 主要还是ai真不是人啊。这种需求以前跑 ...

热知识,Linux上也能买crossover
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发表于 2026-3-20 13:12 来自手机 | 显示全部楼层
deepInsert 发表于 2026-3-20 00:29
# Tsukihime 汉化版 Bottles 运行问题排查记录

## 环境信息

你已经把 linux 当成一个无法理解难以操作的黑箱,然后带着这种偏见去问 ai,ai 给了你你想要的回答,然后你到网上渲染那个你征服了的怪兽有多么可怕,即使它是你只是想象出来的。

你并不懂 linux,也不懂这个游戏的软件程序本身,带上 ai 也改变不了这点,ai 只是对前人经验的总结,有人做过的东西,ai可以帮你,但对于某个具体的小众的东西,你让 ai 帮你就像是通过观察鸡叫去发现日出的规律,可能有效可能无效,但挺可笑的,我也可以当 ai 给你下指示,告诉你游戏没声音是因为你电脑上有邪恶的 windows,只要你卸载 windows,伟大的 linux 之神就会通过我告诉你修复的方法,阿门。
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发表于 2026-3-20 14:04 | 显示全部楼层
indtability 发表于 2026-3-20 13:12
你已经把 linux 当成一个无法理解难以操作的黑箱,然后带着这种偏见去问 ai,ai 给了你你想要的回答,然 ...

虽然存档格式转化啥的大概率网上有的东西。但指不定是从什么疙瘩角落的日文社区英文社区讨论的,我自己搜的话,这辈子都找不到属于是。
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发表于 2026-3-20 14:13 来自手机 | 显示全部楼层
看了一遍,除了ai啰啰嗦嗦烦人好像没有什么折腾的点啊,不就是换个字体文件吗……手上没有Windows机器的话应该是新装的游戏存档从头手打呗,月姬这玩意cg又没啥看头。
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发表于 2026-3-20 14:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 deepInsert 于 2026-3-20 14:24 编辑

posthoc 发表于 2026-3-20 14:13
看了一遍,除了ai啰啰嗦嗦烦人好像没有什么折腾的点啊,不就是换个字体文件吗……手上没有Windows机器的话 ...




一个是bottle wine之类的模拟器,都没法完美运行这个游戏。不是ai的话,我压根不知道还有onsyuri这个方案。二是,onsyuri这个软件在aur源下载的某个网址链接域名过期了,正常来说这步我就想放弃了。3是改用oneyuri的话,存档需要转换格式,我肯定不会,除了游戏存档是windows下产生的,ai说是bottles生成的,这点不管。。然后字体的问题,我顶多想到配置下环境变量之类的,换字体文件一般我真不知道。
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发表于 2026-3-20 15:33 来自手机 | 显示全部楼层
deepInsert 发表于 2026-3-20 14:04
虽然存档格式转化啥的大概率网上有的东西。但指不定是从什么疙瘩角落的日文社区英文社区讨论的,我自己搜 ...

你没理解我的意思,我的意思是,ai 把网络上现有的东西排列组合带你绕了一个大远路,然后你以为这就是解决方案,然后说 linux 太麻烦,但事实是,这些麻烦全是你自找的,或者说是你让 ai 帮你找的。

我下了个汉化版月姬,然后像个正常人一样运行 LANG=zh_CN.UTF-8 umu-run Tsukihime.exe

你猜怎么着?画面正常,音乐正常,文字正常,完全找不到哪有问题。

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Xerxes_2 + 1 欢乐多

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发表于 2026-3-20 20:13 来自手机 | 显示全部楼层
一回家就发现系统挂掉了
让ai加休眠配置的锅
然后突然发现archyos自动配置了快照 省事了 一秒恢复

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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发表于 2026-3-22 01:31 来自手机 | 显示全部楼层
想在死亡搁浅 2 使用 fsr4.1 怎么操作,等待显卡驱动更新吗

—— 来自 vivo V2405A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-22 12:58 | 显示全部楼层
人畜无害沃特碧 发表于 2026-3-19 00:30
试下rclone,目前没碰上什么问题,我也是问的ai

感谢,搞定了,现在只差oneonte了
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发表于 2026-3-24 17:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 Xerxes_2 于 2026-3-24 19:05 编辑

记录一下指纹和人脸的PAM配置方法,在 /etc/pam.d/system-auth 中

-auth      [success=x default=ignore]  pam_systemd_home.so

auth       [success=1 default=bad]     pam_unix.so          try_first_pass nullok
之间加上
  1. auth       [success=4 default=ignore]  pam_unix.so          try_first_pass likeauth nullok
  2. auth       [success=3 default=ignore]  pam_howdy.so
  3. auth       [success=2 default=ignore]  pam_fprintd.so
复制代码

优先级从上到下,指纹和人脸模块需要哪个就加哪行,保持这几行success后面的数字依次倒序到1。

比如我现在就是这样(台式机没有指纹只有人脸,另一台笔记本上两个都有)
  1. #%PAM-1.0

  2. auth       required                    pam_faillock.so      preauth
  3. # Optionally use requisite above if you do not want to prompt for the password
  4. # on locked accounts.
  5. -auth      [success=4 default=ignore]  pam_systemd_home.so
  6. auth       [success=3 default=ignore]  pam_unix.so          try_first_pass likeauth nullok
  7. auth       [success=2 default=ignore]  pam_howdy.so
  8. auth       [success=1 default=bad]     pam_unix.so          try_first_pass nullok
  9. auth       [default=die]               pam_faillock.so      authfail
  10. auth       optional                    pam_permit.so
  11. auth       required                    pam_env.so
  12. auth       required                    pam_faillock.so      authsucc
  13. # If you drop the above call to pam_faillock.so the lock will be done also
  14. # on non-consecutive authentication failures.

  15. -account   [success=1 default=ignore]  pam_systemd_home.so
  16. account    required                    pam_unix.so
  17. account    optional                    pam_permit.so
  18. account    required                    pam_time.so

  19. -password  [success=1 default=ignore]  pam_systemd_home.so
  20. password   required                    pam_unix.so          try_first_pass nullok shadow
  21. password   optional                    pam_permit.so

  22. -session   optional                    pam_systemd_home.so
  23. session    required                    pam_limits.so
  24. session    required                    pam_unix.so
  25. session    optional                    pam_permit.so
复制代码


实际效果就是认证会先出现密码prompt避免ssh远程这种人脸/指纹受限的情况,直接enter会跳过密码进入下一个认证(人脸/指纹)
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发表于 2026-3-25 10:35 | 显示全部楼层

diannao**le
不能打字,不知道是什么原因,剪切板功能可以用

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发表于 2026-3-25 13:19 | 显示全部楼层
CCauchy 发表于 2026-3-25 10:35
diannao**le
不能打字,不知道是什么原因,剪切板功能可以用

可能是 Lua 5.5 更新,有些输入法的 Lua 脚本还是 5.4 的语法,没跟上
比如我用的 aur/rime-frost-git 就得更新到最新版才能用
再就是看 Arch 中文社区的公告,可能需要试着删除 ~/.local/share/fcitx5/rime/build/ 文件夹,让输入法重新构建一份

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发表于 2026-3-25 13:30 | 显示全部楼层
Xerxes_2 发表于 2026-3-24 17:03
记录一下指纹和人脸的PAM配置方法,在 /etc/pam.d/system-auth 中

-auth      [success=x default=ignore] ...

加到 system-local-login 就不用担心远程访问没有指纹 / 刷脸能力了
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发表于 2026-3-25 13:49 | 显示全部楼层
5long 发表于 2026-3-25 13:19
可能是 Lua 5.5 更新,有些输入法的 Lua 脚本还是 5.4 的语法,没跟上
比如我用的 aur/rime-frost-git 就 ...

是rime引擎的问题还是xx拼音的问题?

论坛助手,iPhone
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发表于 2026-3-25 13:59 | 显示全部楼层
CCauchy 发表于 2026-3-25 13:49
是rime引擎的问题还是xx拼音的问题?

论坛助手,iPhone

感觉可能两者兼有(
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发表于 2026-3-25 16:01 | 显示全部楼层
5long 发表于 2026-3-25 15:30
加到 system-local-login 就不用担心远程访问没有指纹 / 刷脸能力了

sudo鉴权不会用system-local-login
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发表于 2026-3-25 23:05 | 显示全部楼层
5long 发表于 2026-3-25 13:19
可能是 Lua 5.5 更新,有些输入法的 Lua 脚本还是 5.4 的语法,没跟上
比如我用的 aur/rime-frost-git 就 ...

我也是用的白霜,上项目主页上看了下,lua文件夹里的文件有4个是昨天更新的,解决兼容性问题,aux_code.lua、cn_en_spacer.lua、en_spacer.lua、search.lua。
aux_code.lua是墨奇辅助码用的,我没用,把另外三个文件下下来覆盖了重新部署一下,果然好了
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发表于 2026-3-26 16:48 来自手机 | 显示全部楼层
lua简直离谱,小版本升级还能不兼容。

—— 来自 OPPO PJV110, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-26 23:30 来自手机 | 显示全部楼层
经典的睡死bug 以前intel的机器这样 现在amd的机器也这样 微星不行 联想也不行。正好索性当nas用了 24h不睡眠了
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发表于 2026-3-27 15:43 | 显示全部楼层
cachyos 时间比实际时间快8小时怎么解决啊?
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发表于 2026-3-27 15:55 | 显示全部楼层
ViVac 发表于 2026-3-27 15:43
cachyos 时间比实际时间快8小时怎么解决啊?

时区对吗?现在systemd应该是用timedatectl设置。如果ntp不能成功同步的话也可以用timedatectl设置,具体做法问ai吧。
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发表于 2026-3-27 16:54 来自手机 | 显示全部楼层
ViVac 发表于 2026-3-27 15:43
cachyos 时间比实际时间快8小时怎么解决啊?

盲猜一个是跟 Windows 双启动导致的: https://wiki.archlinuxcn.org/wiki/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E6%97%B6%E9%97%B4#Windows_%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E4%BD%BF%E7%94%A8_UTC
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发表于 2026-3-27 19:30 来自手机 | 显示全部楼层
5long 发表于 2026-3-27 16:54
盲猜一个是跟 Windows 双启动导致的: https://wiki.archlinuxcn.org/wiki/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E6%97%B6% ...

utc和utc+8,现在我在pe盘常备一个切换系统时区到utc的注册表文件

——来自  HUAWEI Mate 80 OpenHarmony-6.0.2.130(22) 上的 S1 Orange 1.3.3
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发表于 2026-3-28 04:39 来自手机 | 显示全部楼层
大佬们,Linux mint 在早期二合一win板上安装过之后,z37xx这一代,那些32位的uefi的图形界面进不去了怎么办?

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-3-29 09:47 | 显示全部楼层
https://yololinux.com

人人都能用的 100% 由 AI 控制的 Linux
再也不用碰黑漆漆的终端窗口啦

看这个名字就知道其实是假的。但感觉说不定真有市场(
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发表于 2026-3-29 10:14 来自手机 | 显示全部楼层
5long 发表于 2026-3-29 11:47
https://yololinux.com

人人都能用的 100% 由 AI 控制的 Linux

还要什么 Linux,小红书上的 AI 信徒都说以后不需要操作系统了,设备直接运行 AI,虽然我也不知道怎么直接运行 AI

— from Google Pixel 10 Pro XL, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99
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发表于 2026-3-31 10:18 | 显示全部楼层
Xerxes_2 发表于 2026-3-29 10:14
还要什么 Linux,小红书上的 AI 信徒都说以后不需要操作系统了,设备直接运行 AI,虽然我也不知道怎么直 ...

不要操作系统怎么控制控制底层硬件?
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发表于 2026-4-8 13:55 | 显示全部楼层
shurufayou**le
更新librime之后又不行了
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发表于 2026-4-8 14:45 来自手机 | 显示全部楼层
CCauchy 发表于 2026-4-8 15:55
shurufayou**le
更新librime之后又不行了

CachyOS 搞炸了,换其他源的

— from Google Pixel 10 Pro XL, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99
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发表于 2026-4-8 17:45 | 显示全部楼层
英伟达595之后,Linux的仁王3体验终于变成能玩了,真不容易。
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发表于 2026-4-8 17:56 来自手机 | 显示全部楼层
Mirathel 发表于 2026-4-8 19:45
英伟达595之后,Linux的仁王3体验终于变成能玩了,真不容易。

得感谢黄圣开恩

— from Google Pixel 10 Pro XL, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99
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发表于 2026-4-8 20:03 | 显示全部楼层
Xerxes_2 发表于 2026-4-8 14:45
CachyOS 搞炸了,换其他源的

— from Google Pixel 10 Pro XL, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99 ...

我换了还是不行,换回来又可以了

论坛助手,iPhone
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发表于 2026-4-12 18:25 | 显示全部楼层
最近玩灰区战争,发现arch上也是能用**的(需要在移动设备上安装主机版应用然后绑定主机),就是官方的steam deck插件在桌面上也能用,不过不知道为啥关了加速器之后steam客户端连接就有问题了,在pc上停了uudeck的服务也没用,可能是要重启下?    Re:Source · Motorola moto X70 Air
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发表于 2026-4-13 15:37 | 显示全部楼层
刚才注册任天堂账号一直失败,重启换windows就行了,可能是系统原因风控的
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