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嗯, 按照她自己访谈中的说法, 她是第4个加入Sandfall的人, 但她不是Sandfall的联合创始人,
所以可以推测出, 在2020年Guillaume Broche和François Meurisse创立了Sandfall Interactive, 然后才招聘了她
她说的 "工作室" 还没成立, 可能指的是当时人都没招齐, 所以还不算是 "工作室"
再根据上面103楼Sandfall Interactive起源的文章来看,
Guillaume Broche在2019年就开始做这个实验项目了, 而且想法是 "宏大冒险" (原文: Grand Adventure)
然后我在专楼的回帖也谈到过, Broche也从法国小说《逆风族》中获取了灵感, 并且逆风族故事与卢明远征队的故事有诸多相似之处,
(地址: https://stage1st.com/2b/forum.ph ... 186945&pid=67762252 )
所以, 得出她改写了剧本的结论是相当合理的推测, 很可能Guillaume Broche原本是想做一个类似逆风族的故事, 也就是像33远征队的第一章那样的宏大远征,
然后2020年蛙女编剧加入团队, 估计给故事续写了后面家庭伦理剧的剧情,
Guillaume Broche可能也觉得家庭伦理剧的发展不错, 拍板了, 因此整个游戏的剧情就变成这样了,
所以我前面也说, 可能欧美人就喜欢这种剧情, 但无法引起我的共鸣
至于为什么她一个Sandfall元老, 首席编剧, 在设计团队名单中排在最后, 我们就不得而知了 
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