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楼主: frankCC

[多平台] 【剧透警告】光与影:33号远征队结局/剧情讨论楼 本楼无反白 ...

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发表于 2025-7-22 21:45 来自手机 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-5-19 18:04
JRPG天大的事都能靠我寻思之力和机械降神解决,这游戏能靠主观能动性解决的问题给你塞个BADEND,真的很不JR ...

啥玩意 后期狒狒哪有什么俺寻思之力逆天改命 后期狒狒讲究的是哭的时候要用大手笔高质量cg 哭得那叫一个梨花带雨 还是说后期狒狒不是jrpg吗
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发表于 2025-7-22 22:12 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏不就是新水晶神话的发国解释 经典把从根源上就是完的当作包袱最后抖出来 怎么就不jrpg了 只能说比狒狒那“都给我哭”写得好
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发表于 2025-8-19 09:28 | 显示全部楼层
Flechette 发表于 2025-4-28 18:13
没人站反方我先来一下。
对故事格局的批评我觉得到位,反转后故事涉及的尺度实在下降得太厉害。但说到底这 ...

就是没啥感觉  我到后面也没觉得有多神人 就觉得这个剧本跟维尔索这个角色一样很拧巴  维尔索这个角色就像是整个游戏剧情给我的感觉  维尔索一直司马脸 很少笑也很少悲伤  就像这个故事一样  我看下来既没觉得悲伤也没觉得高兴  因为故事最后也没给一个情绪爆发点  然后一会是想灭掉画 一会又想保画 最后又又又想灭画  两头都想要两头都不想要 选哪个都会后悔 选哪个都会接受  所以维尔索到最后无论是选哪个  都依然没表现出很大波动的情感   这也是我觉得这个游戏最大的问题 没有引起我的情感波动  明明是超规格的视听效果了  但是我毫无波动 仅仅只是想的这个视听效果真无敌了  对故事本身没有感觉
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