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[其他] 现在好像没有具有强大统治力的游戏了?

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发表于 2025-3-10 18:44 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CswStar 于 2025-3-10 18:48 编辑

突然发现现在游戏圈好像没有那种所有玩家都知道,大部分玩家会讨论,统治大中小学生,社会口诛笔伐的游戏了,比如星际红警war3 cs、wow、dota lol、吃鸡 农药。
是因为现在的社会更加原子化吗?感觉现在的玩家更像是在各玩各的。另外我觉得pvp网游的热度好像没有过去高了?吃鸡、农药已经好久没听到新闻了,lol现在玩家流失非常厉害。我不玩手游,但感觉现在火热的二游好像主要还是pve?
注:不讨论征途、传奇、某个不能说的游戏是因为我没玩过氪金网游,且对氪金游戏有很大偏见。
虽然没玩过wow,但我不知为啥总觉得巅峰期的wow似乎更有统治力一些,也许是因为网瘾战争?
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发表于 2025-3-10 18:58 | 显示全部楼层
新游戏太多
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发表于 2025-3-10 19:33 来自手机 | 显示全部楼层
获取信息比以前容易太多了,剧情,隐藏要素,技能搭配,各种逃课方法总有人第一时间做成视频手把手教你,还有啥可讨论的
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发表于 2025-3-10 19:36 | 显示全部楼层
手游不还是寡头统治么。
开除手游的话,整个游戏界的才剩多大块地,尽是刁民遗老,谈啥统治。
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发表于 2025-3-10 19:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2025-3-10 19:39 | 显示全部楼层
现在更多的是一年几个的爆款吧。
就去年国内的端游来说 :黑神话、八宝粥、漫威都算是挺成功的爆款了。
但是像原来那样一个游戏甚至能直接生造出一整个行业的超级游戏(指wow和lol那种的)感觉这两年确实没有再见到过了。
最后一个类似生态位的游戏应该是农药?
手游那边就不清楚了,我基本上不怎么玩现在的手游。但是感觉那边暂时还没出现让我为了社交也不得不打几把的游戏。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-3-10 19:41 | 显示全部楼层
反恐精英魔兽争霸那个年代才谈不上统治,那时候有电脑玩的才多少人,几十万在线够厂家发稿狂吹好几年,现在一个国区热门全价3A的在线都能爆那个数据。

都不用拉免费游戏出手。
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发表于 2025-3-10 19:52 | 显示全部楼层
我就问你手游是不是游戏
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发表于 2025-3-10 20:02 | 显示全部楼层
不聊氪金手游这个话题毫无意义,聊氪金手游就要去格斗区了。
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 楼主| 发表于 2025-3-10 20:07 来自手机 | 显示全部楼层
fbman 发表于 2025-3-10 19:39
现在更多的是一年几个的爆款吧。
就去年国内的端游来说 :黑神话、八宝粥、漫威都算是挺成功的爆款了。
但 ...

是的,农药、吃鸡也差不多快10年前的游戏了,我不知道农药影响力怎么样,吃鸡现在看起来好像不行了,已经很久没看到wow这种级别的超级游戏了
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 楼主| 发表于 2025-3-10 20:11 来自手机 | 显示全部楼层
makece 发表于 2025-3-10 19:41
反恐精英魔兽争霸那个年代才谈不上统治,那时候有电脑玩的才多少人,几十万在线够厂家发稿狂吹好几年,现在 ...

那个年代网吧里游戏不多啊,除了这几个就是传奇、奇迹之类的网游了。玩家也不多,确实不能和现在比。
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发表于 2025-3-10 20:25 来自手机 | 显示全部楼层
这就是任何人都被大量信息淹没,任何个体都能生产大量信息的互联网时代
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 楼主| 发表于 2025-3-10 20:27 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 CswStar 于 2025-3-10 20:28 编辑
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-3-10 20:02
不聊氪金手游这个话题毫无意义,聊氪金手游就要去格斗区了。


我觉得农药之外的手游都没有wow、lol、吃鸡这个级别的社会影响力,这几个游戏偶尔能在社会新闻上看到,但不在氪金手游圈子里基本不知道氪金游戏。
我见过70后同事玩吃鸡,也见过同事痛斥女儿玩农药玩物丧志,但从没听他们提到过氪金手游。
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发表于 2025-3-10 20:34 | 显示全部楼层
如果你是从社会影响力和讨论度来考虑的话,那现在最具统治力的游戏是“短视频”
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发表于 2025-3-10 20:35 | 显示全部楼层
感觉很久没有新游戏类型出现了,上一个还是吃鸡代表的大逃杀,吃鸡虽然模式也不是完全原创,但确实把大逃杀模式推向高峰
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发表于 2025-3-10 20:36 来自手机 | 显示全部楼层
黑猴算不?
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发表于 2025-3-10 20:41 | 显示全部楼层
以前上cctv的就是驰名商标,上过春晚的人就叫家喻户晓。拍一部金庸剧,三十个台买了一年重播100遍。

原子化只是一个结果。原因是大家的娱乐选择多了一百倍,如无划时代的产品没必要挤在一起
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发表于 2025-3-10 21:30 | 显示全部楼层
吃鸡那个创意我刚接触的时候,真是感觉绝了。。。
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发表于 2025-3-10 21:49 来自手机 | 显示全部楼层
农药依然是国内影响力最大的游戏

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-3-10 23:54 | 显示全部楼层
你等gta6发售再看看大众反应
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发表于 2025-3-11 00:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 Adrenaline!!! 于 2025-3-11 00:38 编辑

有一定影响力后就会形成自己的圈子,远离泥潭这样的公共讨论区了。三角洲第五人格金铲铲等等只看论坛,看不出有这么大的影响力。

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rick343 + 1

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发表于 2025-3-11 00:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 last炫翻云覆雨 于 2025-3-11 00:13 编辑

主要是现在为主的手游全球市场分化太强了,端游时代的类型巨头魔兽、LOL、吃鸡、堡垒之夜是全球玩家一起玩的。到了手游这,欧美白皮钟爱休闲小游戏,中国腾讯全家桶、东南亚吃鸡MLBB,二游除了日韩以外地区只能T2甚至T3,主打一个大伙玩不到一块去
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发表于 2025-3-11 02:02 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-3-10 20:02
不聊氪金手游这个话题毫无意义,聊氪金手游就要去格斗区了。

氪金游戏达不到全民玩儿的程度,消费门槛高
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发表于 2025-3-11 02:19 来自手机 | 显示全部楼层
魔兽世界也离全民玩差得远啊,至少我周围就没一个人玩的

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-3-11 08:06 | 显示全部楼层
Minecraft最火的时候影响力有多大?
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发表于 2025-3-11 08:14 | 显示全部楼层
在国内是手游。十岁不到的孩子天天挂在嘴上你不玩就被排挤的游戏还是有一些的
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发表于 2025-3-11 08:42 | 显示全部楼层
现在影响力最大的真心是短视频,每个人都能拍,都能发出自己的声音。
游戏的话内容就那么多,有卡关找个视频看看完事,没啥讨论的,要不就是各有屁股互相格斗。
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发表于 2025-3-11 09:33 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2025-3-10 20:27
我觉得农药之外的手游都没有wow、lol、吃鸡这个级别的社会影响力,这几个游戏偶尔能在社会新闻上看到,但 ...

有没有一种可能是70后老了。20年前咱们玩山口山的时候,你去问50后,他们也没谁讨论啊。要说现在的人玩什么游戏,最起码你去找几个00后问问呢。如果代沟算茧房的话,那这个茧房早了去了,一直都有的。

话说回来,我们如何确定吃鸡农药很火的?因为在地铁、餐厅能看见路人在玩,能听到其他部门的同事讨论,发现有亲戚小辈也在玩,以此确认这个东西的热度是跨圈的。但现在的氪金手游也完全能做到这些啊。当然,因为农药的竞品其实不是很多,没有分散掉用户池,所以农药依然是那个霸榜的游戏。但要单纯说用户人数的话,现在手游榜前5的任何一个,玩的人应该都比当年的红警dota这些多了
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发表于 2025-3-11 09:36 来自手机 | 显示全部楼层
圈子扩大了,游戏软硬件工业能力也强了,你说的这些游戏,基本都是网吧时代拿到“统治”地位的,网吧有什么游戏,大伙就玩什么,但是现在大部分玩家基本都是在家玩游戏了。另外当年的游戏工业能力也不行,wow的水平领先了竞品10几年,现在只要2,3年,有竞争力的竞品就出来了,比如Apex之于PUBG,ow
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发表于 2025-3-11 09:39 | 显示全部楼层
当然是王者荣耀
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发表于 2025-3-11 09:47 | 显示全部楼层
我觉得王者,蛋仔,黑神话都是
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发表于 2025-3-11 09:50 | 显示全部楼层
PVP对中年人来说,你真打不过小年轻。人家学习能力,反应速度都在巅峰期。
你觉得PVP游戏讨论度少了,基本上PVP游戏都会面临一个问题,外挂。APEX刚出来的时候那卖挂狂欢的
而且现在的选择也多,可以选择玩手游,PC,主机。而红警流行的时代,大家能选择的不多,有个PC就不错了。你有个PSorFC你就是大院最靓的崽
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发表于 2025-3-11 09:50 来自手机 | 显示全部楼层
还以为说gta5,以前人很多的,不过莫名贴吧被封了

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-3-11 09:52 | 显示全部楼层
没有才对啊,有这种东西,说明游戏少,或者是信息渠道闭塞……
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发表于 2025-3-11 10:02 | 显示全部楼层
掼蛋啊。
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发表于 2025-3-11 10:10 | 显示全部楼层
  选择多了就没必要去跟风维持社交,我大学的时候班里玩WOW的多,我一样可以去打DOTA 玩诛仙啥的,无聊的时候还能打CS 玩传奇世界啥的,真要说用户量DNF 以及LOL都比WOW统治,梦幻西游都不少,无非你没关心而已
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 楼主| 发表于 2025-3-11 10:21 来自手机 | 显示全部楼层
kraxia 发表于 2025-3-11 09:33
有没有一种可能是70后老了。20年前咱们玩山口山的时候,你去问50后,他们也没谁讨论啊。要说现在的人玩什 ...

嗯,论玩家数量的话,头部几个氪金手游的在线人数确实很多,不过这个类型玩家确实挺分散的,我只知道某个游戏大火的时候玩家很多,今年没怎么看到这类游戏的新闻了,似乎又回到了群雄混战的状态。
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发表于 2025-3-11 10:26 来自手机 | 显示全部楼层
这东西就是众口难调,你看70后80后还一堆只认传奇的,再往小圈子里找还一堆玩千年玩石器时代的

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-3-11 10:28 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2025-3-11 10:21
嗯,论玩家数量的话,头部几个氪金手游的在线人数确实很多,不过这个类型玩家确实挺分散的,我只知道某个 ...

我知道你是想说,没有哪个游戏吊打一切其他游戏成为only one,而我是说,其实这几个游戏里任何一个都比当年玩星际红警cs的多,它们从绝对数量上讲统治力都比当年大多了。但如果你说统治是个相对的概念,那就没办法了,现在世界就是岛链化的,礼崩乐坏啦
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发表于 2025-3-11 11:28 | 显示全部楼层
你说你的“强大统治力”的游戏,在20年前可能发售了100w份,已经是宇宙霸者了。
而现在“强大统治力”的游戏的门槛已经需要千万份销售了。
游戏已经不是过去的小众人群嗜好品了。

玩游戏的人群已经发生了变化
过去游戏宣发缺乏媒体热度,玩家普遍素质高不依赖媒体、讨论的地点主要在论坛所以显的话题集中。
现在的游戏宣发主要依靠媒体发声,玩家群体的下沉导致素质残差不齐,好评论也会淹没在大量的情绪口水中、讨论的地点变成交互媒体和视频网站使话题变得碎片化。
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