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楼主: Piano-Forest

[新闻] Team Ninja × 白金工作室《忍者龙剑传4》公布!2025年10月21日发售,XGP首发

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发表于 2025-6-12 16:18 来自手机 | 显示全部楼层
可以想象这游戏最乐的时候不是玩的时候,而是网上文字对战环节
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发表于 2025-6-30 14:47 | 显示全部楼层

又开始发小片段了,看着还行吧,其实比较好奇在这代八云几乎性能溢出的情况下,敌人怎么设计...还有阿龙有没有吃到红利,给他来点新东西

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发表于 2025-7-1 13:23 来自手机 | 显示全部楼层
看了下忍龙4的预购,微软商城是国区最便宜,而且便宜不少。虽然我有xgpu,但看到国区价格还可以,有点想冲豪华版,是不是有XPA,在国区买了,我在xbox上也能下载来玩?

—— 来自 Xiaomi 22021211RC, Android 13, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-7-1 14:27 | 显示全部楼层
炯Ⅺ 发表于 2025-7-1 13:23
看了下忍龙4的预购,微软商城是国区最便宜,而且便宜不少。虽然我有xgpu,但看到国区价格还可以,有点想冲 ...

可以的,本体和dlc都是pc 主机通用,也不会限定pc 和主机的账号要在同一个区域
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发表于 2025-7-19 07:08 | 显示全部楼层
【忍龙4八云战斗演示 无缝切换武器空战】 https://www.bilibili.com/video/BV1Wnumz2Eqk

刚醒来就刷到砂仁小登长时间滞空连,还是在最后的击飞攻击前切武器这样没技术含量的,我们的忍龙到底会变成什么样子
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发表于 2025-7-19 07:14 来自手机 | 显示全部楼层
制作组不会觉得滞空连很有特色吧

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-7-19 07:16 来自手机 | 显示全部楼层
皇牌空战这么潮这么酷,我们忍龙怎么能落后时代呢
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发表于 2025-7-19 07:21 | 显示全部楼层
多刷几个火箭筒兵就老实了
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发表于 2025-7-19 08:58 | 显示全部楼层
虽说白金亲生的贝姐系列里,空连也只算个可供选择的添头,但忍4目前所有放出片段里,空中敌人受击动画明显调教不足,整个z轴战斗要观赏性没观赏性的....有啥好展示的
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发表于 2025-7-19 09:48 | 显示全部楼层
这次对新手友好吗,有点兴趣
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发表于 2025-7-19 11:51 | 显示全部楼层
忍龙对新手向来都是很友好的,除非开局上忍打不过,中忍打不过,下忍又不想打,引导可能一般,但是找到属于自己的难度进去乱砍都不是啥问题
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发表于 2025-7-19 12:16 | 显示全部楼层
这个空连一点也不好看甚至有点搞笑,不过白金似乎没有用火箭兵狂轰主角的怪癖,所以空连说不定确实有点用
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发表于 2025-7-19 12:29 | 显示全部楼层
hkguty 发表于 2025-7-19 12:16
这个空连一点也不好看甚至有点搞笑,不过白金似乎没有用火箭兵狂轰主角的怪癖,所以空连说不定确实有点用 ...

视频开头就杀了一个多管火箭筒兵,说不定难度上去了,就遍地跑了
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发表于 2025-7-19 18:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 慕容断月 于 2025-7-19 18:21 编辑

忍龙这个远近结合且远程杀伤力可能更大的战场设计风格,实时换武器和空连是真的要说轨迹名言了,没有那个必要,不要为了加而加啊,现在看着就像是“现在还不够酷,不如加上这些让它变得更酷吧?”的感觉……

血刀已经够酷炫了,而且和武器切换性质非常接近,再来个实时换武器……真的累赘了
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发表于 2025-7-19 18:26 | 显示全部楼层
这个空连....太掉价了,干净利落才是忍龙该有的风格啊。
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发表于 2025-7-21 14:37 | 显示全部楼层
空连要有用说明整个逻辑都变了,鬼泣怪血多得空连半天打死,忍龙又不需要空连补伤害,刀锋的打球滞空即使不考虑中途被打下来也毫无实战价值,更多是拿来装逼。
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发表于 2025-7-21 14:38 | 显示全部楼层
hkguty 发表于 2025-7-19 12:16
这个空连一点也不好看甚至有点搞笑,不过白金似乎没有用火箭兵狂轰主角的怪癖,所以空连说不定确实有点用 ...

3代的虚空系列动作是无敌的,不一定怕。
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发表于 2025-7-21 15:28 | 显示全部楼层
TMD不是有风雷震落嘛 DMC操
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发表于 2025-7-21 16:49 | 显示全部楼层
这空战,啧啧啧……白金这狗工作室真是,都tm要死了还忘不了那颗要做鬼泣的心
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发表于 2025-7-21 18:47 来自手机 | 显示全部楼层
我只能说滞空连放出来,制作组要不也别装得多喜欢忍龙2了,好好介绍特色,安心推广游戏内容可能成品口水会少点。

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
saico + 1 好评加鹅

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发表于 2025-7-21 19:37 来自手机 | 显示全部楼层
白金要死也把NS2上该出的补丁做完了再死
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发表于 2025-7-22 01:11 来自手机 | 显示全部楼层
为什么不弄个大莱细腰肥臀暴露的女人做主角呢?或者干脆学仁王2浪人那样手动捏人。龙哥也好现在的男主也好,都是个打了类固醇的尖头蛮。

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Byronli000 -1

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发表于 2025-8-8 00:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 JOJO42 于 2025-8-8 01:56 编辑

.......忍龙4的新演示直接就在b站直播泄露出来了

阿龙确实有系统上的新东西;有个勾玉图形接近或者说一半太极的资源条,满足之后按下双摇杆,有个全屏秒杀大招(八云也有类似的),同时暗气重波弹也回归,但是打击反馈和音效么,我感觉观感稀烂,也没有新ot动作,全是老动作,且其ut动画长了很多,但是部分内容有被剪辑掉,估计还是有内容在藏
八云的跑酷部分比想象中还多,这点的好坏就不好说,视频上看,他的ot动画也不多
或许是整体得益于这代的高速位移性能,节奏从视频上看确实非常快...而且应该是为了解决ot丢锁问题,模型位移播放ot非常明显,另外敌人的受击动画细腻程度目前看是不可能和前两代比了
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发表于 2025-8-8 01:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 手铐君 于 2025-8-8 01:35 编辑

看了一点龙哥的片段,希望是demo的原因导致ai没调好短短几分钟视频,有几处敌人ai明显出bug了,ot动画位移明显,包括断头摔动画也有问题,这代应该是没弓箭了,但是依旧喜欢和刀锋一样在场地四周和高处刷火箭筒兵,应对方法应该是钩爪靠近
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发表于 2025-8-8 01:49 | 显示全部楼层
手铐君 发表于 2025-8-8 01:19
看了一点龙哥的片段,希望是demo的原因导致ai没调好短短几分钟视频,有几处敌人ai明显出bug了,ot动画位移 ...

估计舅舅的爆料没错,阿龙是后面加上去的,跟八云比他的完成度和细腻度明显差一大截
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发表于 2025-8-8 07:00 来自手机 | 显示全部楼层
我最在意的究竟是2那样轻攻击起手打一套或者被轻攻击起手打一套的游戏 还是刀锋那样敌人说不吃什么就不吃什么还带固定脚本式反击的游戏 还是说跟两者都不像
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发表于 2025-8-8 08:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2025-8-8 08:38 编辑

看过龙哥演示。

落地飞龙刃、龙华闪和完美闪避反击这些很强的招要花能量才能出,能看出有意不让玩家滥用这些招,不过能量是不是恢复得太快了。
高压群战仍能进行有条理的立回是忍龙的特色,这个暂时没有看到。临结尾时有高压群战场景,但是演示人员用忍法和吸魂应付了。

忍龙本家的AI会交替攻击,而忍龙4的AI则是一起冲上来,我怀疑忍龙4的AI不会允许有条理的立回。
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发表于 2025-8-8 08:43 来自手机 | 显示全部楼层
一些招简化挪到rb+攻击里才能用了,爆气似乎就是类似3那种红手赠送的UT,比较蛋疼的改动大概就是破防会有硬直一定要逼你玩完美防御或者闪避了,我想知道死狂模式是什么限制,难道是一击模式?
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发表于 2025-8-8 08:58 | 显示全部楼层
laputah 发表于 2025-8-8 07:00
我最在意的究竟是2那样轻攻击起手打一套或者被轻攻击起手打一套的游戏 还是刀锋那样敌人说不吃什么就不吃什 ...

大概是2,3的结合,低级杂兵应该是全部吃,高阶点的貌似可以xy打出硬直,但是不能挑空,必须先破甲才能
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发表于 2025-8-8 09:30 | 显示全部楼层
龙哥武器要靠dlc补齐.....我草
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发表于 2025-8-8 09:35 | 显示全部楼层
dlc补完武器甚至追加女忍也不是不可能了
昨晚忍组还给2黑开了调查问卷提到后续更新内容的意向(同时提到手游消费习惯
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 楼主| 发表于 2025-8-8 09:42 | 显示全部楼层
采访《忍者外传4》开发团队:八云将以技巧和速度见长
https://weibo.com/ttarticle/x/m/show#/id=2309405197292142723251
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发表于 2025-8-8 09:43 来自手机 | 显示全部楼层
敌人清一色白皮罐头有些审美疲劳。

龙哥你也学雷电跑步时甩刀挡子弹......游戏性上合适,不过甩刀的动作对于龙哥来说太花哨,换个动作如何。
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发表于 2025-8-8 10:13 | 显示全部楼层
在《忍者外传》系列中登场的女性角色都具有一种标志性的性感身姿,那么在《忍者外传4》中的女性角色又如何呢?

阿部:虽然没法说太详细,但我们在设计本作的女性角色时的方针是要体现出《忍者外传》系列中登场的女性角色的特点。 只不过相比旧作,在本作中加入了我们这一世代对女性角色的品味,应该说是符合我们这个时代的人所认为的、具有《忍者外传》特色的女性形象。

西井:这次的女性角色是由女性设计师进行设计的,所以加入了一些从女性视角来看会觉得很可爱的要素。尽量避免让角色看起来太下流、不过这听着不太好听,应该说为角色增加了一些看着较为高雅的设计。

女角色设计别拉了啊
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发表于 2025-8-8 10:16 | 显示全部楼层
????真玩这个的集美也没几个在乎什么男性审美,这也要扩圈是吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-8-8 10:24 | 显示全部楼层
至少pv里的白毛观感还不错,保持这个水平就稳了
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发表于 2025-8-8 10:42 | 显示全部楼层
看了演示和部分媒体,说几点,可能有理解错的。
1.隼龙武器要靠dlc补齐。
2.没有→xxy这种方向键出招了,变成RB+X,Y,A这种。真龙闪华直接就是RB+XXX。
3.魂没有蓝黄之分了,只有红的,作用是回血,没以前那么容易直接吸收,更利于吸魂
4.有offset,但是比魔女的难用
5.饰品系统回归
6.章节挑战应该是可以随意选角色了,死狂模式貌似是0成长,不确定还有没有其他限制
7.完美闪避等那些时停演出可以关
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发表于 2025-8-8 10:49 | 显示全部楼层
顺便有媒体问了为什么这么久才出4,忍者组直接回答,以他们现在的水平,已经很难再独立开发4代了
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发表于 2025-8-8 10:56 | 显示全部楼层
手铐君 发表于 2025-8-8 10:49
顺便有媒体问了为什么这么久才出4,忍者组直接回答,以他们现在的水平,已经很难再独立开发4代了 ...


因为act叫好不叫座,难以申请经费吗
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发表于 2025-8-8 11:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 Redimercia 于 2025-8-8 11:11 编辑
nagitoY 发表于 2025-8-8 10:56
因为act叫好不叫座,难以申请经费吗

忍龙当年最风光的时刻也就是一代二代的100+w吧
3代据说算上刀锋也就是60还是70+w的销量?
我看隔壁炼金工房基本就几十万销量,却能一直稳定出新作玩,以光荣小家子气的开发态度应该是觉得做忍龙太费钱,且技术要求高但回报不够看
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