大贤者
精华
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战斗力 鹅
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发表于 2025-12-31 00:55
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3代抄格兰蒂亚2意外的很成功,形成路径依赖了,不过我也没觉着3代那个法术进度条和打断系统有好玩到哪里去。
4代按王世颖的说法很搞笑,主程序是关系户挤走了原来的主程序和策划,看不懂3代的代码,搞得4代战斗系统大倒退。
5代继续抄4代,小修小补,无功无过。
6代好不容易想着要变一变了,姚在访谈中直言了我们没能力创新,直接抄最新潮的ff13就好了。
7代虽然被吐槽手感差打木桩,好歹是稍微现代化一点的多人即时战斗系统,能演化下去没准能有点盼头,可惜被中手游一锅端了。
4re这ui和运镜想说它没有一点碰瓷33的想法鬼都不信,虽说这俩不是战斗系统的全部,但是给正常玩家的好感度天然会带来负面影响。
说到底仙剑这个系列压根没有3作以上的制作组经验积累,没有ff的命得了ff的病。粉丝群体本身又是关注人物建模和剧情的那群人声音比较大,战斗系统能凑合就行,但是这群人又撑不起足够的销量。
—— 来自 nubia NX712J, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 |
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