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楼主: Piano-Forest

[新闻] Capcom 鬼武者新作『鬼武者 WAY OF THE SWORD』公开,2026年发售

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发表于 2026-6-3 08:19 | 显示全部楼层
喂喂,拿到鬼武的傻不愣登的演武呢?
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发表于 2026-6-3 08:22 | 显示全部楼层
好多系统都没用出来,只会无脑弹反然后砍砍砍
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发表于 2026-6-3 08:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 otakun 于 2026-6-3 08:25 编辑

手柄震动是试玩没加吧,太影响手感了,其他都还好。再老生常谈一句国内游戏配音的人来来去去就那几个,我就试玩看到有中配试了下,我上一个玩的现代中配游戏是如龙8,所以这次直接幻听成春日一番了
还有个就是还不能自由改按键,我只想把防御换到L1,其他不变,他又只能两套操作方式替换
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发表于 2026-6-3 08:23 | 显示全部楼层

  • 一闪还在,伤害依然给力,demo道中的大刀精英怪,三次一闪即可闪死。一闪判定体感介于3代和新鬼之间,连续一闪还在,和朋友讨论下,条件应该是武藏附近存在1个以上失衡或者即将失衡的敌人,成功一闪后,然后其他镜头打到失衡敌人身上,并且出现红点,按下三角就自动接一闪,变成了有条件的qte,门槛**降低。
  • ·弹一闪变化,完美格挡只是让敌人中断敌人攻击,身体大幅度失衡,杂兵失衡条大幅度减少,需要再接一两次普通攻击才能处决,精英就算完美格挡也削减不了多少失衡条,但是可以创造反击机会。
  • ·振动反馈很棒,普通攻击并没有振动,但是普通格挡,完美格挡,一闪都有不同时常和频率的反馈,高情商说就是振动反馈主次分明。
  • ·面对敌人的攻击,你可以做决策的要素比前作多了些,除了老三样,还有瞬间闪避,拆投。因为普通杂兵也可以使出投机,在后面的小次郎也会使出前摇极短的投技,就需要你临场对策。瞬间闪避就是在不改变敌人姿态的情况下绕到敌人攻击死角,给自己创造反击机会,在面对小次郎的时候尤其有用。
  • 画面很拉,甚至有的树的贴图都是侧面对着我,纯纸片非常出戏。后面我换了PC版拉满特调,除了分辨率和帧数以外,并没有太大区别。
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发表于 2026-6-3 08:30 | 显示全部楼层
讲道理,老卡现在的出品对攻击的震动和打击反馈普遍都很克制吧,虽然我个人是不太喜欢这个路线,但是玩下来,这个demo里对震动的克制,我觉得是挺适合的;兼顾了整体的写实风格,以及不同操作成功后反馈的区分
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发表于 2026-6-3 08:34 | 显示全部楼层
打完了还可以,会入实体盘
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发表于 2026-6-3 08:36 | 显示全部楼层
小次郎:吃我绕背斩啊!
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发表于 2026-6-3 08:38 来自手机 | 显示全部楼层
默认键位方块防御不习惯,换成第二套键位闪避又跑到O键去了,只能调回默认键位。

什么叫直观适合动作游戏玩家,什么又叫便于操作利于新手,卡婊知道自己在干什么吗?
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发表于 2026-6-3 08:38 | 显示全部楼层
武藏刚健朴实的一声:滚!
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发表于 2026-6-3 08:42 | 显示全部楼层
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发表于 2026-6-3 08:44 | 显示全部楼层

宫本武藏:黑魂是什么……?.jpg
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发表于 2026-6-3 08:46 | 显示全部楼层
otakun 发表于 2026-6-3 08:44
宫本武藏:黑魂是什么……?.jpg

这次的翻译很……活泼
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发表于 2026-6-3 08:47 来自手机 | 显示全部楼层
主角性能过强,各种手段轻松砍怪,这么丰富的系统应该有更高的难度,比如小兵进攻欲望再提高几级,数量再多一些,应该会更刺激更好玩
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发表于 2026-6-3 08:49 | 显示全部楼层
月光下的静寂 发表于 2026-6-3 08:47
主角性能过强,各种手段轻松砍怪,这么丰富的系统应该有更高的难度,比如小兵进攻欲望再提高几级,数量再多 ...

感觉压力大一些才好玩,试玩纯无双,没劲啊
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发表于 2026-6-3 08:49 | 显示全部楼层
卡表会不做最高难度吗 怎么可能
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发表于 2026-6-3 08:52 | 显示全部楼层
放心,只能用一闪杀敌的一闪模式都少不了
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发表于 2026-6-3 09:07 | 显示全部楼层
卡比奥什么时候把战略版端上来
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发表于 2026-6-3 09:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2026-6-3 09:20 编辑

玩法挺单调,老鬼武者除了一闪还有生化危机的ADV和资源管理玩法,DEMO把一闪拿走后剩下的东西就不多了,到时只能当个爆米花游戏玩。

如果战斗能继续扩展,希望能给玩家加上体术,而不是只有敌人能用,例如最基本的一脚踹过去能让敌人撞墙上或另一个敌人身上,撞上了就削韧。

还有其它武器变成偶尔才能用的技能了,看来要一把刀从头砍到尾,比起老鬼退步了。
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发表于 2026-6-3 09:19 来自手机 | 显示全部楼层
只有一把主武器(可能后期有二刀流?)动作和交互更细腻的影之刃零
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发表于 2026-6-3 09:29 来自手机 | 显示全部楼层
小次郎这样子百分之九十是可控。

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-6-3 09:43 | 显示全部楼层
靠,直观型操作到底哪直观了,还适合动作游戏玩家,就因为可以一只手战斗吗…换回基础型了。

画面看着挺舒服的。难度有点低,希望正式版开场可以选更难的。
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发表于 2026-6-3 10:53 | 显示全部楼层
直观型喷了, 误导了我半天.
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发表于 2026-6-3 11:05 | 显示全部楼层
怎么感觉画面好差
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发表于 2026-6-3 11:16 | 显示全部楼层
TheOccuria 发表于 2026-6-3 11:05
怎么感觉画面好差

卡婊写给忍者组的情书
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发表于 2026-6-3 11:22 | 显示全部楼层
好玩确实好玩但是试玩这难度打得也一点都不爽,而且怎么不能调fov啊镜头也太近了好难受
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发表于 2026-6-3 11:26 | 显示全部楼层
一个demo版不出高难度也可以理解吧。基础系统还是很不错的,多种格挡操作+一闪(以及一闪的容错版 白刃战)组合起来几乎可以覆盖各种水平的用户了
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发表于 2026-6-3 11:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 Leliel 于 2026-6-3 11:29 编辑

下来玩了一会,开低配置我电脑也能跑,不错

切人手感不错,符合预期

不过这个精准格挡居然还有两种类型
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发表于 2026-6-3 11:29 | 显示全部楼层
就一个教学关demo,难道给你上一闪模式?
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发表于 2026-6-3 11:44 | 显示全部楼层
刚刚打完了,岩流弹了他几下莫名其妙就打死了,我还没燃起来呢,好迷;
前面找绳子头探地图可以说巨无聊吧
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发表于 2026-6-3 11:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 MRhythm 于 2026-6-3 11:51 编辑

难度有点低了, 弹和闪判定都很宽松, 一闪稍有难度.

目前目测体术只能闪, 刀可闪可弹. 弹有个缺点是弹失败了变防御敌人又是重击的话会崩出大硬直, 需要及时用闪取消.

刃交击在杂兵战中即使很刻意也很难用出来, 早一点晚一点都不行. 对小次郎倒是出过很多次. 需要及时变招. 轻刀触发的变重刀, 反之亦然.

拼刀没啥好说的, 连打就行. 就是感觉难度有点不对劲, 我手速不算慢了, 没拼赢过小次郎.

按住防御按×也能用来弹刀, 失败了就是防住, 比直接弹刀安全一些, 对付那些会转转的蜥蜴很好用.

弹刀成功以后不要急着反击, 有些地形武藏会把小兵怼到墙上才会扣红条. 要等一小会儿.



另外对小次郎也是能触发特殊处决的. 打完红条的时候如果小次郎血比较少的话, 武藏会收刀然后一个很帅的居合结束战斗.
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发表于 2026-6-3 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
连续闪避槽满了后那个连斩直接让我想到了十连斩。
另外这个demo里好像没说,我之前看媒体试玩看到的,对飞行道具一直防御,要打到的时候按x能弹回去。
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发表于 2026-6-3 12:09 | 显示全部楼层
细节只记得小次郎叫岩流弹反的判定挺宽的就吃了一下投技,不然可以无伤打过,纯度还是太低了
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发表于 2026-6-3 12:16 | 显示全部楼层
Nosgoth 发表于 2026-6-3 12:04
连续闪避槽满了后那个连斩直接让我想到了十连斩。
另外这个demo里好像没说,我之前看媒体试玩看到的,对飞 ...

有说,四个远程兵那里会提起,RB+A会弹会箭矢
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发表于 2026-6-3 12:21 来自手机 | 显示全部楼层
卡普空怎么还能搞出纸片树叶侧面对着人这种活来?现在二游的树叶都已经普遍是可以自动旋转始终正对镜头了。虽然在极少数情况下近景会看到树叶自动旋转有点出戏,但是在绝大多数远景下,效果是比较好的。
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发表于 2026-6-3 12:21 来自手机 | 显示全部楼层
试玩那肯定随便砍砍了,要难度肯定在幻魔空间吧



—— 来自 HUAWEI FIN-AL60a, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-6-3 12:23 | 显示全部楼层
其实所谓剑戟难度其实就是标准难度吧,另一个就是纯看剧情的难度了

要上强度还不简单,数值一拉,判定一减,再开个一闪模式
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发表于 2026-6-3 12:28 | 显示全部楼层
为了让更多人能通关, 难度上妥协了吧. 其实也不是什么大事, 正式版加难度就是了.

又去打了遍, 看了下如果不利用弹和闪直接进攻其实难度还是不低的, 敌人的反击欲望非常强, 挨了玩家一刀以后就开始用各种刮蹭刀凭着霸体反击了. 小次郎哪怕抓到大硬直也很难砍完一整套.
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发表于 2026-6-3 12:34 | 显示全部楼层
我记得以前的鬼武者,除了一闪模式之外,本身通关就没多大难度的吧
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发表于 2026-6-3 12:49 | 显示全部楼层
这也太无聊了,手感好差
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发表于 2026-6-3 12:57 | 显示全部楼层
主机版用出了好几次一闪,还出了连闪,但不知道怎么触发的,这套东西压力大的话会很爽啊
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