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楼主: 医生狼多

[新闻] 空之轨迹1st重制公开!2025.9.19全球同步发售,登录ns/ns2/ps5/pc!

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发表于 2025-8-11 13:19 | 显示全部楼层
plok201 发表于 2025-8-11 13:07
法社内部是不是有什么时长KPI,就界轨吧,我玩下来最大的感想是,起码能缩个20小时的游戏时间,这样大伙也 ...

因为他要卖8850日元
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发表于 2025-8-11 13:21 | 显示全部楼层
      伊苏现在注水都快成稀饭了,轨迹现在居然还能继续注水么,社长大人怕是对着时长轻哼起来了
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发表于 2025-8-11 13:23 来自手机 | 显示全部楼层
本来还想玩的,看到80小时直接再见
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发表于 2025-8-11 13:41 | 显示全部楼层
我界轨噩梦难度全NPC对话差不多80多小时
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发表于 2025-8-11 13:49 来自手机 | 显示全部楼层
虽然能理解增量重制比较简单,不过难得的机会确实应该合并FCSC的。
我对隔壁火纹的重制也抱有一样的期待(
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发表于 2025-8-11 13:53 | 显示全部楼层
3D跑图本身就浪费时间,而且我怎么有一种你法这次不会给地图快速移动菜单的不好预感…………
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发表于 2025-8-11 13:55 | 显示全部楼层
80小时? 这的注多少水 我记得PSP版的FC我打到熟练后 不看攻略 全流程全收集也就是24小时带点零头
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发表于 2025-8-11 13:57 | 显示全部楼层
哪个游戏超美丽3d化不注水的,开倍速启动就完事
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发表于 2025-8-11 13:59 来自手机 | 显示全部楼层
寂静岭2也注水,流程长的不想打二周目。
都是这个病吧

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-8-11 14:05 | 显示全部楼层
新人想体验的话,游玩时间不长的,毕竟你不太需要和每个NPC触发每句对话,因为很多对话和前作有关联,你看了也有点不明所以。只是刷刷级,快速打打剧情,40小时我估计足够了

我界轨二周目全完美一共用了192小时,带截图啥的……
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发表于 2025-8-11 14:10 | 显示全部楼层
https://tieba.baidu.com/p/9942918208

近藤接受gamers采访 谈空轨1ST重制 相关要点
1 从伊苏X制作完成时开始讨论空轨1ST重制
2 有很多玩家来邮件表示有兴趣玩整个系类,但是不知道从哪里开始
3 近藤加入公司的时候 正好是伊苏2发售10年 公司在制作伊苏2永恒版 轨迹系列目前都20年了
4 考虑以上两点 决定制作空轨1st的重制
5 作为空轨的主要制作人 这次把大量工作交给年青的员工去做 特别在演出这部分
6 当年做空轨的时候 大量员工都是从卡卡布三部曲等游戏的重制中获得经验才做了空轨伊苏 这次也是交给新员工去做
7 近藤告诉新的CV不必要去模仿原空轨的感觉,但是感觉新的CV还是刻意去模仿了原版的CV的效果
8 空轨RE是历代轨迹语音量最高的 尤其是艾约 这次重置发现游戏流程里很长时间都是只有这两个人在一起
原版在跑地图的时候是没有语音的,重置版在跑图的时候增加了大量两人对话的语音,在一些事件中也增加了对话
在战斗中也增加了队员之间的对话,并且会随着剧情变化而变化
9 空轨能战斗的只有8个人 后来轨迹增加到50人 所以这次语音会集中 进入城镇和碰到队友都会有新增的语音
10 在原版中由于都是小人 所以会有很多夸张搞笑的剧情,变成3D之后,刻意用了类似漫画动画的表现形式做一些人物表情之类的剧情 类似于曾经的咕噜小天使那种演出方式 这也是年青社员建议的
11 关于战斗部分 结合了闪轨和黎之轨迹的战斗方式 这是近藤建议的 相比黎轨 减少了动作部分 采用了选项按键
增加了艾约二人的合作攻击
12 重新休整了ui更加明确
13 重制版导力器的玩法基本和原版一致 增加了部分功能
14 相比原版 增加了部分任务 不是从板子上接的那种任务 是有一些需要探索的隐藏任务
15 和原版不同 这次增加了瞬间移动功能 去过的迷宫 还有道路可以直接移动过去
16 原版通过是40小时 这次增加到了80小时 剧情本身没有变化 增加了不少细节 主要增加了地图上的大量探索要素
如果是要把这些要素运营全看完 需要很长时间 近藤兼修游戏花了一周
17 在制作空轨1过程中 近藤发现过去有很多地方做的很好 而现在已经忽略了。曾经空轨是个剧情紧凑又扎实游戏
轨迹已经20年 整个系列已经像是持续更新的网游了 这个时候希望员工能回顾一下 一开始这是一个什么样的游戏

18 关于80小时 近藤说的是游戏主程序说他通关花了80小时 包括加了很多地图探索要素 还有各种事件的语音也全部都好好听了 任务也全认真做了 感觉上花了更多的时间 感觉很有趣
另外这次地图开放性增加了 原版空轨有很多地方被剧情锁 说这个地方现在不需要去 重制版尽量不这么设置,哪怕剧情没到也可以去探索 ,里面有等级比较的敌人 和可以回收的宝箱,有的时候还会安排其他事件 ,这方面设置的比较满 所以才安排了快速移动
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发表于 2025-8-11 14:26 | 显示全部楼层
近藤发现过去有很多地方做的很好 而现在已经忽略了。曾经空轨是个剧情紧凑又扎实游戏
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发表于 2025-8-11 14:33 | 显示全部楼层
只要两年一作还是那点人就什么也改变不了
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发表于 2025-8-11 14:44 来自手机 | 显示全部楼层
虾饺重制空轨时,终于发现了现在的新轨迹都是什么垃圾玩意。于是虾饺决定把空轨也重制成垃圾玩意,把空轨拉到其他轨迹一个水平

—— 来自 Xiaomi 22021211RC, Android 13, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-8-11 14:51 | 显示全部楼层
在制作空轨1过程中 近藤发现过去有很多地方做的很好 而现在已经忽略了。曾经空轨是个剧情紧凑又扎实游戏

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发表于 2025-8-11 14:52 | 显示全部楼层
9月份之后,轨迹指定佳作可能就只剩0B了

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发表于 2025-8-11 14:54 | 显示全部楼层
所以cv问题是谁的锅?
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发表于 2025-8-11 15:01 | 显示全部楼层
虾饺:尼玛的,轨迹怎么变成今天这个样子,朕心甚痛
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发表于 2025-8-11 15:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 无动于衷 于 2025-8-11 15:22 编辑

7 近藤告诉新的CV不必要去模仿原空轨的感觉,但是感觉新的CV还是刻意去模仿了原版的CV的效果



模仿就对了,不要在这方面招惹轨迹老害

尽管我觉得像皆口裕子这样的必须得换,黑白莫比乌斯的修娘都快把我恶心坏了,上岁数了声线劣化严重就不要勉强自己配少女
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发表于 2025-8-11 15:24 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2025-8-11 14:05
新人想体验的话,游玩时间不长的,毕竟你不太需要和每个NPC触发每句对话,因为很多对话和前作有关联,你看 ...

重制的是空1,哪来的前作……卡卡布怀旧么。

我个人打空轨也是喜欢慢慢玩的,不过这80小时总觉得注进去的不是啥好水。。。
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发表于 2025-8-11 15:32 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 卢迪克 于 2025-8-11 15:50 编辑
仲可怀 发表于 2025-8-11 14:10
https://tieba.baidu.com/p/9942918208

近藤接受gamers采访 谈空轨1ST重制 相关要点


“希望在轨迹完结前做完空轨重制
空轨重制的推出应该在系列完结前而非在轨迹完结后才推出”这句没翻,这才是重点。其他都是车轱辘话
系列完结后可能就无人问津了,再出重制也卖不了多少销量。
另一个规划应该是出完sc重制后让新人直接玩界2之后的轨迹最终章。
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发表于 2025-8-11 16:03 | 显示全部楼层
古畑任三郎2015 发表于 2025-8-11 14:52
9月份之后,轨迹指定佳作可能就只剩0B了

佳作?0B当年可是被喷得很惨的
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发表于 2025-8-11 16:05 | 显示全部楼层
还有就是空轨剧情也就那么回事,老登可能津津有味,给新人玩只会觉得节奏巨慢,剧情白开水,最终boss刚出来就完结,新人会发现老登们一直在喷的一部游戏拆成好几部,实际上始作俑者就是空轨

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发表于 2025-8-11 16:11 | 显示全部楼层
无动于衷 发表于 2025-8-11 15:20
7 近藤告诉新的CV不必要去模仿原空轨的感觉,但是感觉新的CV还是刻意去模仿了原版的CV的效果

皆口裕子这么特色的声线,让羊宫妃那模仿也模仿不了
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发表于 2025-8-11 16:13 | 显示全部楼层
八月飞雪 发表于 2025-8-11 15:24
重制的是空1,哪来的前作……卡卡布怀旧么。

我个人打空轨也是喜欢慢慢玩的,不过这80小时总觉得注进去 ...

我说的是前面有人讲看到界轨要80小时直接放弃的……

注水是肯定的,本来三部曲的东西扩展到现在还没做完,肯定要往里面注水,它不来个回忆总集篇你就谢天谢地吧……
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发表于 2025-8-11 16:30 来自手机 | 显示全部楼层
我看了看界轨我一周目噩梦才70来个小时,最长的是创轨,白金接近100小时,但是想想创轨白金的过程我只能说别来恶心我了,空轨要是没刷子杯80小时倒也不是不能接受
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发表于 2025-8-11 16:41 | 显示全部楼层
DelayNoMore 发表于 2025-8-11 16:03
佳作?0B当年可是被喷得很惨的

不都是对比出来的

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发表于 2025-8-11 17:22 | 显示全部楼层
只说我自己 记忆里比较明显的是零轨和创轨这两作玩完有剧情好的印象  3RD属于比较一般但有亮点几个星门印象深刻
而空轨是真20年前玩的 记忆只剩下碎片了
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发表于 2025-8-11 17:49 来自手机 | 显示全部楼层
80小时,你最好是改世界线哦

— from OPPO PKM110, Android 15, S1 Next Goose v3.5.99
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发表于 2025-8-11 17:52 来自手机 | 显示全部楼层
DelayNoMore 发表于 2025-8-11 16:11
皆口裕子这么特色的声线,让羊宫妃那模仿也模仿不了

笑死,她现在的水平恐怕她自己都模仿不来
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发表于 2025-8-11 17:56 来自手机 | 显示全部楼层
80h,社长得注海吧
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发表于 2025-8-11 18:00 来自手机 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2025-8-11 17:22
只说我自己 记忆里比较明显的是零轨和创轨这两作玩完有剧情好的印象  3RD属于比较一般但有亮点几个星门印象 ...

星门全是注水没多少重要内容,全游戏就最后结社开会的那个星门含金量最高
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发表于 2025-8-11 21:42 | 显示全部楼层
古畑任三郎2015 发表于 2025-8-11 14:52
9月份之后,轨迹指定佳作可能就只剩0B了

      草 看笑了。以前玩家生活游玩节奏慢,现在生活游玩节奏快,现在游戏美丽3D化演出节奏还注水变得更慢,双重debuff,难怪老游戏出一个口碑烂一个
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发表于 2025-8-11 21:50 | 显示全部楼层
80小时是不是算的auto语音...
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发表于 2025-8-11 22:31 | 显示全部楼层
我应该是楼里稀有喜欢长时间这套的了,闪轨四作都100小时以上通关,全地图对话一遍,留意料理收集和钓鱼,打打牌,这样就一个多小时过去了,我感觉很减压
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发表于 2025-8-11 22:42 | 显示全部楼层
跑图时明雷挡路,和战斗磨叽缺乏爽快感,时间一长就会很烦躁,体感时间长也有这样的原因吧。
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发表于 2025-8-12 12:46 | 显示全部楼层
好了,看来真是ff7式重置,fc全npc对话估计都没50小时吧,所以为什么有人觉得fc能和sc合并的
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发表于 2025-8-12 12:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 卢迪克 于 2025-8-12 12:57 编辑
grox133 发表于 2025-8-12 12:46
好了,看来真是ff7式重置,fc全npc对话估计都没50小时吧,所以为什么有人觉得fc能和sc合并的 ...

之前不是说会加入个人支线之类的吗,有操作萌主打怪还有逛街的截图。注水通马桶拉时长免不了的
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发表于 2025-8-12 16:59 来自手机 | 显示全部楼层
说实话原版又不是什么不可超越的经典,重制版哪怕80小时有50小时是毫无意义的注水,那也是一边打发时间一边回味20年前的游戏人生

不会有人玩空轨重制版是真的冲着那个战斗系统去的吧,不会吧不会吧,主打一个怀旧+补票而已。

感觉这次空轨重制 fami通首周销量能上8万

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-8-12 17:11 | 显示全部楼层
我记得臭长臭长的界轨一周目打完我看看时间也要有70 80小时了。。主要一些车轱辘话和无意义的演出注水实在太厉害,一点信息量都没。1ST如果还来这套80小时感觉也毫无压力,支线任务以前我记得每个章节更多。
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