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楼主: alleriawr9

[PC] 《魔法门之英雄无敌:上古纪元》抢先体验中,首发折扣价111.75元

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发表于 2026-5-6 18:01 | 显示全部楼层
EndlessDied 发表于 2026-5-6 15:39
进攻特开局很快的(物理精灵不建议玩法翁特,看着强其实没有进攻特上限高而且开荒因为初始技能差异,差距 ...

三级是石头人吗?石头人不喜欢用,我的习惯里笨重兵种只适合守家,而且还他还要用豆才有那么点作用

森林经济,产量都不行,前四级没有强势兵,唯一强点的羊人开荒还容易大量损耗,如果打物理会把自己打得很难过。看看人家地牢,二级高速高主动不吃反击,三级弹射远程,四级高士气高速度外带加全属性,五级远程石化,六级全范围攻击加自愈,七级免疫魔法,从四级就开始起飞,打物理绝对开心

森林这个种族感觉就是融合了巫师和女巫两个族特性,又都削弱了一些,兵种还是不好玩。
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发表于 2026-5-6 18:19 | 显示全部楼层
地下城玩了几天,体感是律法树的规划还挺重要的,无论是前期兵种的科技能提供质变还是30点数层的1:1兑换基本可以说是从肉鸽爽游里穿越过来的科技,不知道其他阵营是什么情况
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发表于 2026-5-6 19:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 蒋公卖萌 于 2026-5-6 19:41 编辑

为啥我一开始只能招2个英雄啊?我知道有些地图只能单英雄,但我选得地图是“经典”啊,难道又是制作组为了PVP“平衡性”搞得?
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发表于 2026-5-6 20:06 来自手机 | 显示全部楼层
蒋公卖萌 发表于 2026-5-6 19:40
为啥我一开始只能招2个英雄啊?我知道有些地图只能单英雄,但我选得地图是“经典”啊,难道又是制作组为了P ...

每张地图不一样,看右边英雄那一栏上面有X/X就表示能招几个。小地图一般就是2个。

—— 来自 HUAWEI HOP-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-5-6 23:53 来自手机 | 显示全部楼层
farAway 发表于 2026-5-6 18:01
三级是石头人吗?石头人不喜欢用,我的习惯里笨重兵种只适合守家,而且还他还要用豆才有那么点作用

森林 ...

羊人点出无距离惩罚升级基本可以最方便最无脑的无伤清野。迅速下凤凰宝库拿凤凰先手。然后就是无脑射射射。羊人特我除了200% 其他都能非常轻松的打掉电脑亡命第一波。反而是那个水元素真没啥用。地下城的九头蛇和森林的羊人是现在我最喜欢的两个爆强英雄。羊人特说白了就是大号格鲁。幻影射手特。
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发表于 2026-5-7 08:42 | 显示全部楼层
电脑有点狠的,我森林才六十几个羊人十二个石头人的时候对面地牢就带着两百多个兵过来打我了,直接被捅穿
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发表于 2026-5-7 08:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 EndlessDied 于 2026-5-7 09:03 编辑
farAway 发表于 2026-5-6 18:01
三级是石头人吗?石头人不喜欢用,我的习惯里笨重兵种只适合守家,而且还他还要用豆才有那么点作用

森林 ...

1级并不容易大量损耗
因为那玩意打人太疼了,所有阵容前4级最强势的兵种就是羊人
无他,造价很低的全射程2级兵,还很容易叠数量

羊人的面板参数成长基本完全对标弩手,比弩手难损耗,点了律法周产量还比弩手多2
蛇麻基本对标猎渊的3级骑手,同样也是产量有大优势,控好出手时机即便不是强化后的无反击版本也不容易战损,无反击版本甚至狮鹫都不是蛇麻的对手,更不用说产豆产魔力的功能了,产俩豆英雄都可以多A两次呢
这俩就可以支撑物理英雄rush过前三周,然后第三周3个凤凰就骑脸了

石头人完美死肉刚好可以塞给这种族茫茫多的法术特小副去分线

————————
这是W2-1关隘的守兵,地图shamrock,200-200-不公平
即便是面对这种高先制第二回合直接下底的虫子大群,基本也就小损耗(当然,考虑到羊人本质2级蛇麻本质3级,也不算小)
第一回合后手,两组羊头分别射残1个掠恶蝗(25->6),水元素+英雄平A+一个闪电霹雳打残1个掠恶蝗,还剩一组全血量掠恶蝗
第二回合恶蝗先手,两个羊头分别先制反击秒掉一组残血恶蝗,第三组残血恶蝗给羊头打了2战损,全血恶蝗打了蛇麻4战损然后直接被剩下的28个反击秒杀打不出连击
剩下的两组寄身虫活不过一轮齐射

然后W2-2直接开副城2-7主城双三本全兵种建筑+福瑞8级占星3级点出回城术,就可以往外胡乱扩张了

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发表于 2026-5-7 09:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 EndlessDied 于 2026-5-7 09:18 编辑
Tantalos 发表于 2026-5-6 23:53
羊人点出无距离惩罚升级基本可以最方便最无脑的无伤清野。迅速下凤凰宝库拿凤凰先手。然后就是无脑射射射 ...

羊人特开荒只占一个羊人多,她初始技能和成长性都挺一般的,前几级没有进攻术基本就废了
真打物理建议进攻特
羊人特比进攻特w1多20个羊人,w1大概32个羊人,伤害1.6倍左右
但是进攻特出门升一级(进攻特2/4/6级升级时,进攻术的出现概率是10倍)的伤害倍率就是1.2*1.15*1.1=1.518,基本没有差别了
进攻特最迟4级点出高级进攻,光是羊人就能吃到1.25*1.15*1.11*1.01*(4.5/3.5)= 1.98倍 的伤害加成
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发表于 2026-5-7 10:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2026-5-7 10:18 编辑
EndlessDied 发表于 2026-5-7 09:15
羊人特开荒只占一个羊人多,她初始技能和成长性都挺一般的,前几级没有进攻术基本就废了
真打物理建议进攻 ...

这个是经典的3代热门议题,小威(姜维)VS 欧灵(狼头)。比较明确的答案是,多点远程开荒是硬道理。不过PVE游戏,大家选喜欢的英雄就好。我个人而言,觉得姜维奈子大,狼头太福瑞了。
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发表于 2026-5-7 10:19 | 显示全部楼层
M82 发表于 2026-5-7 10:13
这个是经典的3代热门议题直译,小威(姜维)VS 欧灵(狼头)。比较明确的答案是,多点远程开荒是硬道理。 ...

这不一样
他们俩初始都是箭术,增伤没差别,然后特长在低等级几乎没有差异,那单从开荒的角度肯定是远程多更好

但羊人特初始是完全没有用的战斗技巧(这个是后期才发力的能力)
进攻特初始是进攻术,差距马上就拉开了
何况进攻术本作影响全局,光是你特长的羊人,羊人特在进攻特面前都没有优势,其他兵种就更没有优势了

羊人特想和进攻特一个开荒层次,初始至少要换成进攻、防御、战术这三个中的一个才行
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发表于 2026-5-7 10:21 | 显示全部楼层
Tantalos 发表于 2026-5-6 23:53
羊人点出无距离惩罚升级基本可以最方便最无脑的无伤清野。迅速下凤凰宝库拿凤凰先手。然后就是无脑射射射 ...

弩兵也有无距离惩罚升级,弩兵还有一级剑盾当保镖,遇到全是射手的野也不太慌。我倾向于人族更强力一些。
那个水元素是真的垃圾,产量低,技能差还是个残废,真打起来没人会把豆用在它身上。
羊人是很强,但是不喜欢它的主要原因是丑,其次1级兵太脆,损失起来有些心疼。

九头蛇和牛头人我都喜欢的不得了。应该说从英雄无敌1开始就喜欢这两了
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发表于 2026-5-7 10:37 | 显示全部楼层
farAway 发表于 2026-5-7 10:21
弩兵也有无距离惩罚升级,弩兵还有一级剑盾当保镖,遇到全是射手的野也不太慌。我倾向于人族更强力一些。 ...

对,但弩兵升级20粉尘,开局并不容易快速凑到(摸到2个尘堆都不一定够,或者4个卷轴)
羊人10粉尘就可以了
至于剑盾当保镖,总不至于还要再花10粉尘给剑盾升级,不升级不能给队友减远伤
就像刚才上面这个fm例子,如果是同成长剑盾护弩手,第二回合被虫子踢脸剑盾至少要死十几个(看怎么分兵,或者剑盾死1个然后弩手被破防,或者死4级的黑皮)

然后,前两周的话,比较卷的开荒流程1/2级只能升其中一个,一方面是资源,另一方面是如果升太多,w2就不能双三本全兵种了,累积量受影响会导致卷不过AI
这也是人族这边如果打物理的话,比起弩兵特,jojo这个盾兵特更好用,可惜防御术正式版被砍了


不过如果是有个人喜好因素影响的话,那按自己喜欢的玩就可以了
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发表于 2026-5-7 10:46 来自手机 | 显示全部楼层
EndlessDied 发表于 2026-5-7 10:19
这不一样
他们俩初始都是箭术,增伤没差别,然后特长在低等级几乎没有差异,那单从开荒的角度肯定是远程 ...

有道理 感觉可以上鹿盔伤害更加爆炸。
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发表于 2026-5-7 11:16 | 显示全部楼层
地牢最大的问题是主城全种族最丑,好歹是战役主角能不能以后优化一下啊,一上来放个最丑的城出来真的不会劝退新玩家吗
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发表于 2026-5-7 11:20 | 显示全部楼层
玩起来感觉有一种4代的拖沓感,但感觉即使是4代也比这一代强啊。

倒数第二个难度打战役,磕磕绊绊到最后一关,被敌人推的火大,读档改了几千的黑龙、天使,把最后的BOSS灭了,然后还有制作组NPC弹窗揶揄说我赢了原本必输的战斗。
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发表于 2026-5-7 11:28 | 显示全部楼层
eternity0079 发表于 2026-5-7 11:20
玩起来感觉有一种4代的拖沓感,但感觉即使是4代也比这一代强啊。

倒数第二个难度打战役,磕磕绊绊到最后一 ...

B站一堆各种方法过蜻蜓王的了,每次有这种boss,必然会被玩家各种研究。
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发表于 2026-5-7 11:31 | 显示全部楼层
eternity0079 发表于 2026-5-7 11:20
玩起来感觉有一种4代的拖沓感,但感觉即使是4代也比这一代强啊。

倒数第二个难度打战役,磕磕绊绊到最后一 ...

成本还是差距蛮大的。蜻蜓王那个感觉就是个彩蛋了,毕竟剧情也没变
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发表于 2026-5-7 11:42 | 显示全部楼层
有谁知道为啥这代把战争机械给取消了?又是为了PVP平衡吗,战争机械很显眼平衡吗?
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发表于 2026-5-7 11:50 | 显示全部楼层
发呆的龙虾 发表于 2026-5-6 20:06
每张地图不一样,看右边英雄那一栏上面有X/X就表示能招几个。小地图一般就是2个。

—— 来自 HUAWEI HOP ...

这不就是怎么让人玩的不爽怎么玩吗?
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发表于 2026-5-7 12:12 | 显示全部楼层
看不透的人生 发表于 2026-5-7 11:31
成本还是差距蛮大的。蜻蜓王那个感觉就是个彩蛋了,毕竟剧情也没变

战役最后一关我也打的火大,电脑肯定作弊了,耿大帅60攻60防,精通高级进攻防御,身上龙王套差一件,第二次AI进攻才17攻20防,50头牛领主9条蛇能死一大半,第三周直接打不过。

气的我把火人叫回来放末日
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发表于 2026-5-7 13:00 | 显示全部楼层
蒋公卖萌 发表于 2026-5-7 11:42
有谁知道为啥这代把战争机械给取消了?又是为了PVP平衡吗,战争机械很显眼平衡吗? ...

战争机器其实和H4英雄上战场一样
你一个单体限定的东西在这种兵是几乎无上限堆叠的战场上
数值很难做
OE具体为什么不做到是不好说。。

不过资源文件里原来圣堂的升华技能的图标给改名成skill_first_aid了
子技能的数据文件里也有sub_skill_first_aid
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发表于 2026-5-7 13:07 | 显示全部楼层
云存档要在游戏的什么地方开么咋没有看到

午间摸鱼又开了一把

w1-7强下还没有成长的守卫,虽然来不及去副城了……

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发表于 2026-5-7 13:46 | 显示全部楼层
不喜欢玩EA,正式版啥时候?
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发表于 2026-5-7 14:12 | 显示全部楼层
蒋公卖萌 发表于 2026-5-7 11:42
有谁知道为啥这代把战争机械给取消了?又是为了PVP平衡吗,战争机械很显眼平衡吗? ...

EA没做完,战争机械学也在EA的待开发内容里
另外显然本作弩车的替代品是化身(
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发表于 2026-5-7 16:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 蒋公卖萌 于 2026-5-7 17:07 编辑
EndlessDied 发表于 2026-5-7 14:12
EA没做完,战争机械学也在EA的待开发内容里
另外显然本作弩车的替代品是化身( ...

那如果将来战争机械出来了,肯定要出弩车特的英雄,那么现在的英雄数量就有问题了,要么修改英雄特长变成弩车特,要么加新英雄
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发表于 2026-5-7 17:04 | 显示全部楼层
蒋公卖萌 发表于 2026-5-7 16:49
那如果将来战争机械出来了,肯定要出弩车特的英雄,那么将来还会出新英雄吗? ...

会,但不是即时新增吧,demo到现在其实已经多了一个技能(搏斗术),但英雄本身还没开始调整
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发表于 2026-5-7 18:32 | 显示全部楼层
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发表于 2026-5-7 20:40 | 显示全部楼层
佛剑分说 发表于 2026-5-7 18:32
https://www.bilibili.com/video/BV1hLdcB4EW2/

畅想DLC新种族

蜥蜴要塞在3代之后查无此人,这次不被并进要塞,确实有机会,但没7级兵可用。3代的塔楼和壁垒感觉都很难出啊。
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发表于 2026-5-7 20:44 | 显示全部楼层
M82 发表于 2026-5-7 20:40
蜥蜴要塞在3代之后查无此人,这次不被并进要塞,确实有机会,但没7级兵可用。3代的塔楼和壁垒感觉都很难 ...

我倒是想要个灯神学院,赶紧许愿一下
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发表于 2026-5-7 20:52 来自手机 | 显示全部楼层
M82 发表于 2026-5-7 20:40
蜥蜴要塞在3代之后查无此人,这次不被并进要塞,确实有机会,但没7级兵可用。3代的塔楼和壁垒感觉都很难 ...

要塞要出估计和兽人拼一起,壁垒基本没戏了,毕竟有森林阵营了
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发表于 2026-5-7 22:00 | 显示全部楼层
感觉只要产能够其实种族背景剧情倒是无所谓,毕竟现存种族就算结合到魔法门8其实最后剧情也都是编圆的
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发表于 2026-5-8 02:20 | 显示全部楼层
刚入手还没玩,几个补丁下来,翻译还是有问题吗?
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发表于 2026-5-8 07:23 来自手机 | 显示全部楼层
无知道士 发表于 2026-5-8 02:20
刚入手还没玩,几个补丁下来,翻译还是有问题吗?


目前看来官方翻译不会换人,也不会大幅度改善,直接上英雄世界汉化吧,除了字库缺字,没有其他问题。不用解压,扔到游戏目录\HeroesOldenEra_Data\StreamingAssets。下即可

http://heroworld.gamerhome.com/dl.php?g=oe&t=mod
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发表于 2026-5-8 09:02 | 显示全部楼层
既然这么快就大赚了,制作者还能继续优化一下这个美术吗,虽然好像已经算是优化过了但还是好烂

此外强烈建议大家玩的时候改几个设置,一是易读性里面色彩配置改高饱和度,把背景地图的去饱和度调到50以上,再打开可交互对象始终高亮,再在地图左上把地区边界打开,地图会变的清晰明了的多,再也不会看的眼睛疼了
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发表于 2026-5-8 09:02 | 显示全部楼层
M82 发表于 2026-5-8 07:23
目前看来官方翻译不会换人,也不会大幅度改善,直接上英雄世界汉化吧,除了字库缺字,没有其他问题。不用 ...

因为一开始就已经扔进去了,看不出来到底有什么差别,感觉个别地方的文本有点奇怪。有没有什么标志性的地方,能知道已经是英雄世界的汉化了?
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发表于 2026-5-8 09:13 | 显示全部楼层
wlhlz 发表于 2026-5-8 09:02
既然这么快就大赚了,制作者还能继续优化一下这个美术吗,虽然好像已经算是优化过了但还是好烂

此外强烈建 ...

我跟你相反,我把饱和度调低了觉得舒服些。原来的颜色太艳丽了
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发表于 2026-5-8 09:17 | 显示全部楼层
farAway 发表于 2026-5-8 09:13
我跟你相反,我把饱和度调低了觉得舒服些。原来的颜色太艳丽了

就是把饱和度调低,那个选项不是调整体画面,是让地图上面不能互动的背景部分的饱和度降低,拉满就是背景直接变黑白了
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发表于 2026-5-8 09:21 | 显示全部楼层
evilp 发表于 2026-5-2 12:00
最初本地化是打算给UBI搞的。不过后来UBI连发行也不搞了
现在的翻译应该是unfrozen自己找人做的
而且看风 ...

你这优化字体的建议我记得 demo 的时候就提了,这都多久了也没修……    Re:Source
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发表于 2026-5-8 09:27 | 显示全部楼层
wlhlz 发表于 2026-5-8 09:17
就是把饱和度调低,那个选项不是调整体画面,是让地图上面不能互动的背景部分的饱和度降低,拉满就是背景 ...

我把去饱和度看成饱和度了
老登了,看文字老不仔细,那咱俩说的一个意思

我也是调了之后发现舒服多了,一股子高清H3的味儿立马浮现
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发表于 2026-5-8 09:36 | 显示全部楼层
黑暗之眼 发表于 2026-5-8 09:02
因为一开始就已经扔进去了,看不出来到底有什么差别,感觉个别地方的文本有点奇怪。有没有什么标志性的地 ...

圣殿阵营,选择英雄界面看看弩兵特大姐头是红隼还是音译,或者进去看建筑界面,有没有马厩改建房(鹰笼)。
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