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楼主: alleriawr9

[PC] 《魔法门之英雄无敌:上古纪元》steam商店页面公开,预计2025年第二季度发售

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发表于 2025-11-10 12:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 EndlessDied 于 2025-11-10 12:37 编辑
cs0111 发表于 2025-11-10 12:23
有的,敌人在移动范围内没有目标时会等待
甚至5代出名的mf怯步其实3代ai也有,只是相对没5代那么稳定(毕 ...
怯步不是利用速度差算格子让AI一次只走一格的操作么?
------

想了想确实,要用怯步是要在AIwait的前提下做
这么一想6和7我都没用过这种技巧了


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发表于 2025-11-12 11:15 | 显示全部楼层
这游戏UI现在是不是有很大问题?
比如主场招兵界面里第二行的高级兵会被挡住一半导致点不了购买按钮
有多个英雄的时候英雄列表会消失(在屏幕左边应该会出现英雄头像才对,但很多时候都看不到)
地图无法用鼠标拖动卷边,只能用鼠标右键按住然后移动
不知道是UI本身问题还是我设置有问题
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发表于 2025-11-23 17:30 | 显示全部楼层
竞技场选哪个强啊,看不懂总是不明不白就输了
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发表于 2025-11-23 21:05 | 显示全部楼层
harry3 发表于 2025-11-23 17:30
竞技场选哪个强啊,看不懂总是不明不白就输了

竞技场还能输AI?不是有手就能赢的嘛
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发表于 2025-11-24 14:19 | 显示全部楼层
竞技场只要不选墓园的兵,应该都不难打吧?圣堂阵营技能在竞技场里的强度很高,死人越多血量越长。地牢阵营技能用伤害法术二连,连锁闪电+黑洞再黑龙上去喷5个也不错。
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发表于 2025-11-25 15:03 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 cs0111 于 2025-11-25 15:10 编辑
EndlessDied 发表于 2025-11-10 12:36
怯步不是利用速度差算格子让AI一次只走一格的操作么?------

想了想确实,要用怯步是要在AIwait的前提下做 ...


主要到不是速度差,而是利用ai的攻击目标优先级和ai对自身的安全考量来实现让ai觉得只走一步下次行动刚好攻击到它想要的目标,多走一步就会被旁边另一个敌人攻击到,所以只走一步
5代ai相对之前nwc时期“复杂”,反而被高手利用玩出更多花样
至于3代有时候ai也会“怯步”只走一两格但很显然不如可以战前布阵甚至可以布阵时选择部分兵力不上场的5代稳定且花样多,所以大型mf教学也没看到很多
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发表于 2025-11-25 15:08 来自手机 | 显示全部楼层
harry3 发表于 2025-11-23 17:30
竞技场选哪个强啊,看不懂总是不明不白就输了

试下专精攻防,不要攻防和伤害魔法都加,包括魔法的选择,电脑好像不会合理放魔法,然后近战优于远程,乱打5把应该能赢3把
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发表于 2025-11-26 07:15 来自手机 | 显示全部楼层
既然回归了前三代的世界观,那这代剧情是承接哪代魔法门的呢?
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发表于 2025-11-26 08:46 来自手机 | 显示全部楼层
红月当空 发表于 2025-11-26 07:15
既然回归了前三代的世界观,那这代剧情是承接哪代魔法门的呢?

好像是很多年前(上千年?),独立于历代的大陆,和魔法门历代关系也不大,只是用了同一个世界观
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发表于 2025-11-26 10:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2025-11-26 10:58 编辑
红月当空 发表于 2025-11-26 07:15
既然回归了前三代的世界观,那这代剧情是承接哪代魔法门的呢?

上古纪元的时间线是英雄无敌2的前几十年,因为那个英雄无敌1和2的红色衣服老伯在上古纪元登场了,这人只是人类。估计到英雄无敌3可能100年不到?英3的耿纳,哈龙,山特,骷髅王子都在本作登场,耿纳寿命应该也不会非常长吧?

这次故事线是贾达姆大陆,涉及到这个大陆的剧情是魔法门8。云魔法门8可以去B站搜索魔法门8 剧情这个关键字,爸爸罗萨做的。这个大陆主文明和种族是暗精灵,而不是人类。暗精灵主张多种族融合,带黑龙(统治者),牛头,美杜莎一起玩,所以主阵营是地牢势力。上古纪元的阵营设计这块三巨头之力的英雄技能(暗精灵,牛头,黑龙三统治者),还有各种大气的律法(加全部城堡产量,获得粉尘资源),不容易学到后勤的权重都是体现主文明的特色。贾达姆这大陆还有屠龙者、海盗、蛮子这些势力。前者是上古纪元6级野怪,后面两个大概率是阵营DLC,深渊号角的海盗推测也是以贾达姆海盗为设定依据做的吧。
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发表于 2025-11-26 11:28 | 显示全部楼层
M82 发表于 2025-11-26 10:46
上古纪元的时间线是英雄无敌2的前几十年,因为那个英雄无敌1和2的红色衣服老伯在上古纪元登场了,这人只是 ...

难怪啊,我还奇怪原本代表精灵势力的森林完全没有一点精灵的风格,完全就是翻版元素城

还有不知道这代有没有3DO时期英雄无敌/魔法门那种“看似奇幻实则科幻的设定”,比如魔法其实是科技,异种族其实是外星人之类的
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发表于 2025-11-26 12:08 来自手机 | 显示全部楼层
红月当空 发表于 2025-11-26 11:28
难怪啊,我还奇怪原本代表精灵势力的森林完全没有一点精灵的风格,完全就是翻版元素城

还有不知道这代有 ...


都是同一个世界观了,但游戏内会不会体现就不好说了,天国的机械族……
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发表于 2025-11-26 14:10 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2025-11-26 14:39 | 显示全部楼层
干脆把魔法门也重启了算了
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发表于 2025-11-26 14:56 来自手机 | 显示全部楼层
lucifer123 发表于 2025-11-26 14:10
??游戏已经可以买了???我还在等发售呢?你们都是玩的DEMO?

都是免费的Demo

上面说科技的,中立有个宝屋的守卫观察者就是机械的,完全不像本土科技

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-11-26 15:18 | 显示全部楼层
这作的兵种设计不好,很土!
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发表于 2025-11-26 15:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2025-11-26 15:22 编辑
红月当空 发表于 2025-11-26 11:28
难怪啊,我还奇怪原本代表精灵势力的森林完全没有一点精灵的风格,完全就是翻版元素城

还有不知道这代有 ...

这次阵营按照魔法门8贾达姆的设定做出的魔改
墓园>山特和骷髅王子是贾达姆亡灵工会的当地分会长,没啥变动

地牢是暗精灵为主的阵营>5代暗精灵like的地牢,渗透者和舞娘分别替代了鸟婆和邪眼

圣堂的赛博机器人是女皇大人在3代叫回来的>被天使机器人舍弃的当地圣堂,自己山寨了一个升天后变成天使的天使like英灵

弟狱3代才入侵>在魔法门8有虫族副本,于是魔改成克里星人拿当地昆虫造了一批地狱虫

贾达姆没有白精灵>本地法翁人(羊角人,但跟半人马不是一种族)+四元素做成的元素森林

海鲜>一些谐教暗精灵召唤克苏鲁

中立的球和野天是前人类留下的赛博机器人。野天看样子就是3代那一批
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发表于 2025-11-28 09:05 | 显示全部楼层
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发表于 2025-12-6 01:29 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2025-12-6 02:18 编辑

【魔法门之英雄无敌:上古纪元 开发日志5:阵营律法系统(25.12.06)-哔哩哔哩】

https://b23.tv/lwhWYUC

圣堂阵营技能换了,正义:当我军团灭敌方一支军队或被敌人团灭,英雄四维+1点,持续2/3/4回合,可叠加。(视频里写的是四维+20点,持续1回合是错的,设计师在群里勘误了)。

飞升子技能2(我方一支部队被团灭后,全队伤害+10%)被替换成:团灭一支敌方部队的单位回满血。估计之前那个被团灭就全队回满血的子技能5也是没了,可惜了…老的子技能2,5很强的,都没了。



疑似力量英雄专属技能,格斗术:打拳基础伤害+10/20/30

城镇中心二级现在产出500元,500律法,500占星,并获得一次三选一强化(500元/500律法/500占星)。占星推测是冒险魔法解锁点数,跟之前也没啥变化吧,城越多越快。
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发表于 2025-12-6 10:11 来自手机 | 显示全部楼层
这次的外交术效果如何,不希望像三代那么逆天,但至少别像5代那么没用吧
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发表于 2025-12-6 10:23 | 显示全部楼层
M82 发表于 2025-12-6 01:29
【魔法门之英雄无敌:上古纪元 开发日志5:阵营律法系统(25.12.06)-哔哩哔哩】

https://b23.tv/lwhWYUC

完了呀,专家飞升改掉还怎么玩

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-12-6 16:44 来自手机 | 显示全部楼层
红月当空 发表于 2025-12-6 10:11
这次的外交术效果如何,不希望像三代那么逆天,但至少别像5代那么没用吧

打大图玩外交的也有,这代外交购买价格200%。外交子技能4+理财术联动,-30%价格,也就是170%价格。如果建了宝屋商店,下龙城,运气好拿到了外交两件套,外交购买价格0%,就是爽局了。

外交强度介于3和号角之间吧
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发表于 2025-12-28 23:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2025-12-28 23:49 编辑








魔法门之英雄无敌:上古纪元 更大的战场地图前瞻 越来越像英雄无敌3了!(25.12.31)(中文字幕)

https://www.bilibili.com/video/BV1AAv1BQEyT

战场地图从11 x 9变成13 x 11大小。


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发表于 2025-12-28 23:55 来自手机 | 显示全部楼层
怎么感觉又要延期了

—— 来自 vivo V2408A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-12-29 10:27 | 显示全部楼层
这个标题的25年2季度发售就很幽默,都一整年了,还在那DEMO
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发表于 2025-12-29 10:54 | 显示全部楼层
farAway 发表于 2025-12-29 10:27
这个标题的25年2季度发售就很幽默,都一整年了,还在那DEMO

本身就是个小工作室,现在要做个集大成类的作品可以说是小马拉大车了,但也侧面证明了英雄无敌类游戏确实不是那么好做的,征服之歌这种小体量游戏也是EA了一年多。你再瞧之前那个号称国产英雄无敌的《弗朗特之门》更是连影子都没有了。
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发表于 2025-12-29 11:36 | 显示全部楼层
慢慢做挺好的,我宁愿延期2年要一个高完成度的版本,也不愿意早点玩到一个BUG满天飞,存在各种问题的版本
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发表于 2025-12-29 15:10 | 显示全部楼层
dqjsss 发表于 2025-12-29 10:54
本身就是个小工作室,现在要做个集大成类的作品可以说是小马拉大车了,但也侧面证明了英雄无敌类游戏确实 ...

我只是等的心急而已
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发表于 2025-12-29 16:43 | 显示全部楼层
游戏还真是不错。现在DEMO就是太简单了。200难度感觉随便打。
还是最喜欢墓园,虽然招魂有点变,但还是很满意现在这个DEMO,正式版快点出呀。
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发表于 2025-12-29 18:06 | 显示全部楼层
DEMO底子已经很完全了,现在就是填内容和平衡性了
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