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楼主: Piano-Forest

[新闻] 《明末:渊虚之羽》2025年7月24日发售

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发表于 2025-8-13 14:46 | 显示全部楼层
御姐控之耻 发表于 2025-8-13 14:25
嚯,说黑猴的地图复杂度不高原来算吹吗?

不过黑猴的地图设计逻辑确实就是很简单,是采取的现实中的地形 ...

黑猴的地图设计逻辑确实很简单
那就是旅游景区把路牌拆了
迷路也属正常

评分

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wzh5555 + 1 思路广
ylssb10438 + 1 思路广
红魔馆的糖 + 2 是这么个道理哈哈

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发表于 2025-8-13 15:05 | 显示全部楼层
姜萍楼骂这里专题楼都是提纯孝子,它那边还不是一样的偏见
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发表于 2025-8-13 15:05 | 显示全部楼层
五块 发表于 2025-8-13 13:02
我在这边只说游戏本身的销量是不是就该在这个位置,你想说场外节奏去隔壁楼可以谈。 ...

那就谈销量呗,当初匹诺曹对于轻度玩家来说一样的难上手,甚至自机比明末性能差远了。按你的逻辑明末是不是该在匹诺曹那个位置呢
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发表于 2025-8-13 15:08 | 显示全部楼层
这两个游戏地图的缺点就不在一个点上,黑猴的地图就是突出一个等比例缩放暴力造景,这游戏是空有结构却没有足够的引导和功利性。不论战点篝火配置的情况下硬要比的话那我觉得单从清完怪后跑路捡漏的体验上来讲半斤八两,因为都会迷路
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发表于 2025-8-13 15:12 来自手机 | 显示全部楼层
RinC 发表于 2025-8-13 15:08
这两个游戏地图的缺点就不在一个点上,黑猴的地图就是突出一个等比例缩放暴力造景,这游戏是空有结构却没有 ...

正确。
但是前者体量够大够水桶,后者就是个堕落之主水平的体量,审美也差,还非要搞破圈营销,结果变成这样被反噬也很正常

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-8-13 15:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 monikaca 于 2025-8-13 15:14 编辑
mtbull 发表于 2025-8-13 14:11
昨天刚打完二周目,前五天单天的好评率已经稳定在75%以上了,晚上更新了

今天看了下,63%。
已经只有接近60%了,还有大幅度的下降空间。
我今天本来想把好评改成差评的,后来想想还是忍住了,毕竟这游戏之前的体验除了某几个地方有毒整体还是很愉快的。
游戏已卸,评价就不改了,但是他们这尿性把自己玩死我是一点都不会同情了。

好死,村里的第一名大体老师。
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发表于 2025-8-13 15:13 来自手机 | 显示全部楼层
nage560 发表于 2025-8-13 13:24
原来在设定集里。

法术大蚰蜒的回响说明也有啊

然而无论此法术如何厉害,
也挡不住背后同伴挥来的暗剑。
含恨而死的道士,由是统统论为地宫蚰蜒的美餐。

合着之前你替她说话不是故意不提,是不知道?
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发表于 2025-8-13 15:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 五块 于 2025-8-13 15:17 编辑
绯红残叶 发表于 2025-8-13 15:05
那就谈销量呗,当初匹诺曹对于轻度玩家来说一样的难上手,甚至自机比明末性能差远了。按你的逻辑明末是不 ...

匹的优化显然没有明末灾难,而且最能吸引大众的美术审美方面就我个人觉得比明末还是要高一点。
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发表于 2025-8-13 15:19 | 显示全部楼层
五块 发表于 2025-8-13 15:15
匹的优化显然没有明末灾难,而且最能吸引大众的美术审美方面就我个人觉得比明末还是要高一点。
...

匹的优化不是灾不灾难,而是好到不行 我当时 ROG Ally 甚至都能跑 1080p 60 帧。

有时候觉得,真的非得上虚幻 5 吗,4 其实也挺好的嘛。
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发表于 2025-8-13 15:20 来自手机 | 显示全部楼层
naclken. 发表于 2025-8-13 14:46
黑猴的地图设计逻辑确实很简单
那就是旅游景区把路牌拆了
迷路也属正常

我很认同,所以我说黑猴的地形设计有非常多取巧的部分,作为游戏设计来说非常不高明。

只是仿真逻辑虽然容易迷路分不清自己在哪儿,但如果纯粹按现实的经验和直觉也容易走到目的地。

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-8-13 15:21 | 显示全部楼层
五块 发表于 2025-8-13 15:15
匹的优化显然没有明末灾难,而且最能吸引大众的美术审美方面就我个人觉得比明末还是要高一点。
...

P是反向的,神优化,对低端中端机非常友好,
而且建模更加细致,尤其脸模。
服装审美也算比较正常。
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发表于 2025-8-13 15:22 | 显示全部楼层
游戏区的蛆也不比手游那边少到哪里去就是了,比起正常讨论游戏内容的,窝在一个满是恶臭的楼里居然感觉不到恶臭,得病成啥样我是不敢想哦
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发表于 2025-8-13 15:27 | 显示全部楼层
ParadiseMartyr 发表于 2025-8-13 15:12
正确。
但是前者体量够大够水桶,后者就是个堕落之主水平的体量,审美也差,还非要搞破圈营销,结果变成 ...

不明白为什么很多人还觉得这是个忽视剧情节奏还算说得过去的游戏。说白了就算当初不编入明末这个设定,首发的评价肯定是批判的人多过好评的,体验上和初版批曹差不了多少。
最理想的情况下也只是宣发投入再少点,售后调整跟上达到批曹现在这个评价,当然能做到那个水平他也算得上个魂hate上梯队的游戏了,现在就是没有3a的命揽3a的活
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发表于 2025-8-13 15:28 | 显示全部楼层
bypass 发表于 2025-8-13 15:19
匹的优化不是灾不灾难,而是好到不行  我当时 ROG Ally 甚至都能跑 1080p 60 帧。

有时候觉得,真的非得 ...

匹我是改完后玩的,中高2k60基本全程,偶尔降到50出头,看评价第一天也有80%好评,记得有人统计了明末第一天的差评里优化占30%,对于赶来先凑个热闹的玩家这点就是相当致命的。
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发表于 2025-8-13 15:29 来自手机 | 显示全部楼层
黑猴boss明显设计更成熟,基本连招之间会设计踱步,摆架势,甚至言语挑衅这些来给玩家调整状态的时机,所以黑猴死也是资源耗尽再死,葫芦喝光蓝条见底,瞎打也能耗掉boss大半血量,不至于体验那么差劲。你再看看明末的boss,人均长连段突刺马拉松高伤害,一套接着一套,还会压起身,很多新手脑子根本跟不上,开局药都吃不上就被连死了,多少主播都被打到破防,说明末不难的,大部分都看了攻略造了轮椅,有几个敢说没去抄攻略的?

—— 来自 OnePlus PJA110, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-8-13 15:31 | 显示全部楼层
五块 发表于 2025-8-13 15:15
匹的优化显然没有明末灾难,而且最能吸引大众的美术审美方面就我个人觉得比明末还是要高一点。
...

我只是顺着你话说。我认为实际讨论销量的时候舆论环境优化等其他因素都不是不能抛开的,尤其是优化和首发舆论,优化决定你这游戏能不能玩,玩不了别人看了也不会买,舆论也会很大程度影响非首发玩家入手的意愿的
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发表于 2025-8-13 15:33 | 显示全部楼层
mjzs07 发表于 2025-8-13 12:51
服吗
【主角开口说话了--“你的意志,我当秉承,传达于他”-哔哩哔哩】 https://b23.tv/vSmltEr ...

他是谁?李定国?
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发表于 2025-8-13 15:35 | 显示全部楼层
我早通了,但是我感觉游戏系统这几点改的挺好的。如果是我后面玩的会喜欢这点改动,我之前最不喜欢的就是他这个倒地起身硬值和喝药硬值。什么电梯速度不也得改的,真有人把这些当做游戏性的一部分了?这不跟怪猎姨姥觉得什么劲霸男装祖宗之法不可变一样么,游戏改简单玩的人只会变多不会变少。你一个偏难的游戏改简单会吸引更多之前望而却步的人过来玩。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-8-13 15:41 | 显示全部楼层
lazycat233 发表于 2025-8-13 15:35
我早通了,但是我感觉游戏系统这几点改的挺好的。如果是我后面玩的会喜欢这点改动,我之前最不喜欢的就是他 ...

现在是说后面几章有的精英怪也砍了难度变成随便复读死的了
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发表于 2025-8-13 15:49 | 显示全部楼层
正田崇 发表于 2025-8-13 15:29
黑猴boss明显设计更成熟,基本连招之间会设计踱步,摆架势,甚至言语挑衅这些来给玩家调整状态的时机,所以 ...

人形boss不领悟背刺确实是有点坑的,而且直到红岚前的人形boss太菜不需要动脑,到红岚那里又给你跳个弹反的教程真的是误人子弟,导致我一开始也在那儿傻乎乎地硬玩全弹反早就把头陀时的背刺教程给忘得一干二净了,进了二阶段总是一不小心失手翻车。直到一次闪过伪水鸟重击打在背上才豁然开朗,走上绕背背刺压制的康庄大道
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发表于 2025-8-13 15:52 | 显示全部楼层
暗黑能乐 发表于 2025-8-13 15:41
现在是说后面几章有的精英怪也砍了难度变成随便复读死的了

我初版也是斧头随便复读死的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-8-13 15:57 | 显示全部楼层
lazycat233 发表于 2025-8-13 15:52
我初版也是斧头随便复读死的

—— 来自 S1Fun

更新前第五章的不行的,中体型以上的都是最高霸体,尤其连弩鸟人,用大斧打断他的技能也是凤毛麟角。
现在1.5里,都不用大斧,长枪就能技能+平A简单屈死了。
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发表于 2025-8-13 16:01 | 显示全部楼层
社畜没时间马上通关,靠周末摸滚带爬的打着现在突然来个变简单更新,十分难崩。这就是发行网络化的弊端吧
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发表于 2025-8-13 16:03 | 显示全部楼层
lazycat233 发表于 2025-8-13 15:35
我早通了,但是我感觉游戏系统这几点改的挺好的。如果是我后面玩的会喜欢这点改动,我之前最不喜欢的就是他 ...

有一点很幽默,他电梯快两倍之后整个启动、移动和停止的效果,包括到站弹一下的效果跟魂系列电梯简直一模一样,完全就是照着抄的,那1.0做乌龟电梯是干什么,有病吗
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发表于 2025-8-13 16:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2025-8-13 16:08 编辑
UmarIbnLaAhad 发表于 2025-8-13 16:03
有一点很幽默,他电梯快两倍之后整个启动、移动和停止的效果,包括到站弹一下的效果跟魂系列电梯简直一模 ...

我猜是人站上后的电梯速度不能快,因为要照顾低配置玩家,上升速度太快加载建模和贴图就露馅了。

电梯速度定了以后,牢夏没想到,没人的时候可以加快。


牢夏其实搞了不少这种思考不周的东西,包括很多阴人杂兵,从某些角度根本就阴不到玩家
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发表于 2025-8-13 16:09 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2025-8-13 16:07
我猜是人站上后的电梯速度不能快,因为要照顾低配置玩家,上升速度太快加载建模和贴图就露馅了。

电梯速 ...

那优化也太烂了,他低配配置要求也没低到哪去,我拿捡垃圾的p106和30hx玩,更新前都是1080p跑不利索到不了60的
这配置跑猴都能1080p40帧呢,画面比他好多了
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发表于 2025-8-13 16:12 | 显示全部楼层
虽然电梯这个速度很蠢,但其实我在等电梯的时候可以切出去做点其他的逛一逛网页或者聊天玩手机,实际倒也没觉得有啥。唯一一个电梯坑爹的应该是第五章那个自动电梯,下落的时候看到第一个怪在边上我就顿感不妙,但是犹豫了一下没下车,结果后面被打下来摔死了
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发表于 2025-8-13 16:18 | 显示全部楼层
这个游戏知道不知道打法还是很重要。
个人感觉就是不看攻略自己摸索,并且用的是长刀这种没啥轮椅的武器,打BOSS真的就非常坐牢。红岚2个小时,鸟人2个小时,基本都是对方招数都了如指掌了才能过。后期打赵云,我是死了又死,并且和红岚和鸟人不同,感觉自己摸索不出一套技巧。后来看了攻略视频还是长刀,没有轮椅,一遍过。。。。。。差异太大。
但老实说这几个BOSS打的还是很愉快,红岚和鸟人都是打到12点1点左右,坐牢是坐牢,但我感觉能赢。相比之下大体型的BOSS就没那么有趣。
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发表于 2025-8-13 16:26 | 显示全部楼层
SEGA 发表于 2025-8-13 16:18
这个游戏知道不知道打法还是很重要。
个人感觉就是不看攻略自己摸索,并且用的是长刀这种没啥轮椅的武器, ...

大体型我觉得比较好的是黄虎和崇祯,我真觉得崇祯还可以,没有其他人那种马拉松的感觉,至少一招一式比较分明,有输出窗口。嵌合方灵和大西王我是感觉太乱跳乱放技能了,完全看不懂就打过去了。。玄阳子就太大了,大到让我觉得很烦,技能也没啥特色
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发表于 2025-8-13 16:34 | 显示全部楼层
另外通关后看别人直播感觉长枪背刺其实挺好用的,虽然出手距离短一点,但是快,从起手的花枪开始就有背刺判定,只要闪避对位置比长刀抓背需要的窗口更短。
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发表于 2025-8-13 16:36 | 显示全部楼层
说来说去,一开始不要蹭明末题材,想搞克苏鲁加川蜀的话,其实任何时代都行,现代都可以,抄血源就抄全套,整个神秘川蜀小村落来了个外乡人(调查员)。你非要蹭时代话题的话,嘉靖这类神神鬼鬼的也比明末合适。现在就哪怕没有场外节奏,其实游戏内一堆现实历史要素和克苏鲁也不搭

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-8-13 16:40 | 显示全部楼层
暗黑能乐 发表于 2025-8-13 16:26
大体型我觉得比较好的是黄虎和崇祯,我真觉得崇祯还可以,没有其他人那种马拉松的感觉,至少一招一式比较 ...

崇祯第一形态基本白给,第二形态相对来说好不少。
玄阳子是真心弱,初见就过了。
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发表于 2025-8-13 16:58 | 显示全部楼层
习惯了用长刀打背刺弹反遇到心魔就老实了,还不是得乖乖洗点(
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发表于 2025-8-13 17:02 | 显示全部楼层
绯红残叶 发表于 2025-8-13 16:58
习惯了用长刀打背刺弹反遇到心魔就老实了,还不是得乖乖洗点(

山洞选错答案,跳过了这个BOSS,庆幸庆幸。
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发表于 2025-8-13 17:10 | 显示全部楼层
绯红残叶 发表于 2025-8-13 16:58
习惯了用长刀打背刺弹反遇到心魔就老实了,还不是得乖乖洗点(

这么夸张?我下一个BOSS就是心魔……说实话这个游戏的BOSS用弹反和背刺的话蛮爽,不能用输出窗口就太短了,蹭刀打法根本反人类,一点爽快感都没有了
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发表于 2025-8-13 17:16 | 显示全部楼层
绯红残叶 发表于 2025-8-13 16:58
习惯了用长刀打背刺弹反遇到心魔就老实了,还不是得乖乖洗点(

长刀弹反打最终的心魔挺好打的啊,初始武器可以直接弹死。
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发表于 2025-8-13 17:22 | 显示全部楼层
ASLOP 发表于 2025-8-13 17:10
这么夸张?我下一个BOSS就是心魔……说实话这个游戏的BOSS用弹反和背刺的话蛮爽,不能用输出窗口就太短了 ...

心魔倒也不是非得洗点或者换武器,赵云回响可以弄晕心魔,时机刚好够你长刀砍五下,回三根羽毛,随便闪闪就可以开始下一轮。

但是这个法术比较慢,施展过程可能就被打死了,衣服堆点物理抗性,然后二阶段放法术就躲着,等她掏武器再放。
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发表于 2025-8-13 17:24 | 显示全部楼层
绯红残叶 发表于 2025-8-13 16:58
习惯了用长刀打背刺弹反遇到心魔就老实了,还不是得乖乖洗点(

一阶段长枪全弹无压力,二阶段弹单手剑斩连挥+闪避剑气后武器技能磨血,累是比其他能压制的boss累,但也没到要洗点的地步
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发表于 2025-8-13 18:25 | 显示全部楼层
真的吗,长枪是随便打,后面单手剑法术没法弹了啊,一拳基本上半血,而且打完一套输出的时候不小心就被射箭秒了。楼友要是说放法术就跑,那这么打确实不是不能打,也太累了吧,跑两步蹭几刀这打法还是算了吧
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发表于 2025-8-13 18:32 来自手机 | 显示全部楼层
cym887 发表于 2025-8-13 14:17
这游戏发售到现在连个公告50W销量达成都没 搁这销量到300W

打骨折,慢慢磨到300万嘛,毕竟卡婊也干了。
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