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楼主: 医生狼多

[新闻] RPG游戏光与影:33号远征队发布,2025/4/24发售,xs/ps5/pc,首发xgp

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发表于 2025-4-27 09:18 | 显示全部楼层
pandaman7777 发表于 2025-4-26 19:41
啊这,我也UE崩溃闪退了(玩了16小时第一次遇到)

进游戏读档之后就会弹窗 fatal error ,突然出现的,重 ...

自顶一下,解决方式是类似前面楼友
在标题画面进设置把画面参数调低(包括整体质量调低一档从“极高”到“高”,然后帧数上限锁60)就可以正常读档了……跑起来GPU占用也是接近70%,这就是UE5大作吗233
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发表于 2025-4-27 09:33 | 显示全部楼层
高妹控 发表于 2025-4-27 06:13
不是格局小的问题,而是完全跑题的问题,显得前面满分的演出如小丑一般

你以为你要掀桌,弑神,结果。。。 ...

据说是中途换编剧了
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发表于 2025-4-27 09:49 | 显示全部楼层
说真的,与其让男主死在中间,还不如让他一登陆就死,还稍微有点意义
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发表于 2025-4-27 09:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuglv 于 2025-4-27 10:01 编辑

还行吧,最后是俗了点,但是你要说烂我也没觉得很烂,至少故事整体没有降智逻辑,情绪调动也是比较到位的
白皮就喜欢这一套万事转伐木累,何尝不是白皮的王道剧情
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发表于 2025-4-27 10:10 | 显示全部楼层
昨天玩到提灯,不练级容错还挺低的,感觉有些怪输出不够的话要打很久,这个系统挺有意思,玩起来回避格挡还挺紧张的
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发表于 2025-4-27 10:16 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 跑调跑掉 于 2025-4-27 10:18 编辑

写得是没啥大问题的,但这种剧情容易让人对前面的很多剧情直接出脑,打二周目的动力都大减了
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发表于 2025-4-27 10:30 来自手机 | 显示全部楼层
刷头女王把我逼得开了修改器

—— 来自 vivo V2405A, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2025-4-27 10:42 | 显示全部楼层
是不是有点像巴克亚罗?
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发表于 2025-4-27 11:40 | 显示全部楼层
没研究好bd,我打千面输出还不够破盾的
妹妹要高手站姿,要么拿武器
要么敌人点燃的时候打大步流星,点燃要么自己点,要么让姐姐点,自己点还要攻防转换
怎么人家当爽游我玩起来这么费劲
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发表于 2025-4-27 11:47 来自手机 | 显示全部楼层
Realplayer 发表于 2025-4-27 11:40
没研究好bd,我打千面输出还不够破盾的
妹妹要高手站姿,要么拿武器
要么敌人点燃的时候打大步流星,点燃要 ...

有个破盾转高手姿态的武器吧
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发表于 2025-4-27 11:52 来自手机 | 显示全部楼层
sd感觉不太能玩,xess开50%渲染比例,其他全低,再打上n网的优化mod,到第二章遗落战场进战斗只剩大概26帧了,延迟高到所有的判定都得提前按才能过。
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发表于 2025-4-27 12:30 | 显示全部楼层
有没有针对那些独木桥跳跳乐的金手指,比如浮空或者不会摔死啥的,这种屎手感不想内耗
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发表于 2025-4-27 12:31 | 显示全部楼层
容易泄气确实,我打完后也是一下子失去了二周目的动力。
而且大地图完全开放后难度梯度太大,逛了几个图都是被怪一招打死,更是劝退
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发表于 2025-4-27 13:00 | 显示全部楼层
我昨晚进度11小时,打到帮那个传奇生物找石头过海
我觉得大多体验很好,一次也没有跳出,每个小地图都挺有料的,刷头精的村子好大啊,堪比一般游戏主城了
演出上法式浪漫,人物也捏得很好看,悬疑噱头也很足
不过收到第4个人物之后,感觉研究bd有点累,准备网上抄抄了,暂时还是古斯塔夫+吕捏+妹妹的配置,妹妹真强,吕涅4元素不太好凑,古斯塔夫一般主要当buff机用
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发表于 2025-4-27 13:19 | 显示全部楼层
换男主之后我就没用过新来的维尔索,总觉得一股强烈的NTR味儿,反正三女队也挺好用的
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发表于 2025-4-27 14:14 | 显示全部楼层
话说白皮不是各种人情淡漠 兄弟阋墙 妈妈碧池 儿子出柜 有娃没爹吗 怎么还一天到晚撂这伐木累
难道是因为比起伐木累 白皮们对别的更加没兴趣 或者他们感兴趣的东西没法拿台面上说
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发表于 2025-4-27 14:30 | 显示全部楼层
kraxia 发表于 2025-4-27 14:14
话说白皮不是各种人情淡漠 兄弟阋墙 妈妈碧池 儿子出柜 有娃没爹吗 怎么还一天到晚撂这伐木累
难道是因为比 ...

不就是缺啥补啥吗
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发表于 2025-4-27 15:04 | 显示全部楼层
忍不住在杉果入了

话说,这游戏不看攻略会遗漏什么吗?

隐藏要素之类?

如果不怕遗漏,就封网自己慢慢玩了
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发表于 2025-4-27 15:23 | 显示全部楼层
看了下音乐确实很吊。。听了就抓耳想玩的那种,但一看ps5价格这么贵,我电脑好像又带不动。。哎
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发表于 2025-4-27 15:34 | 显示全部楼层
马上打完第一章了,谁知道自爆流那个死亡引燃符文在哪啊。
还是独狼得劲,不用费那么多脑子去清杂兵。
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发表于 2025-4-27 15:53 来自手机 | 显示全部楼层
这JRPG啊,就得做成站桩魂游🤣

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发表于 2025-4-27 15:59 | 显示全部楼层
高妹控 发表于 2025-4-27 15:53
这JRPG啊,就得做成站桩魂游🤣

太弱智了,那我为什么不玩魂游
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发表于 2025-4-27 16:07 | 显示全部楼层
鏖战容错度确实低,但凡miss两次基本就走了,这难度下面回血都是废的
不如灌伤害直接灌死,但问题了来了,为啥这游戏开头5个小时就开始找解锁9999的符文呢
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发表于 2025-4-27 16:34 | 显示全部楼层
高妹控 发表于 2025-4-27 15:53
这JRPG啊,就得做成站桩魂游🤣

原来这游戏大受好评的原因是因为它是回合魂是吧
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发表于 2025-4-27 16:44 | 显示全部楼层
原来是英高拯救了jrpg
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发表于 2025-4-27 16:45 | 显示全部楼层
cc-2 发表于 2025-4-27 16:34
原来这游戏大受好评的原因是因为它是回合魂是吧

所以我才说过这游戏适合讨厌JRPG喜欢魂/之狼的玩家

不仅是剧情挂羊头卖狗肉,连游戏类型都是

弹弹弹,BOSS战一场下来能弹上百次,确实能带给不少人爽感(跟TM玩音游似的停不下来),不过传统JRPG玩家慎入
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发表于 2025-4-27 16:57 | 显示全部楼层
加这么多格挡闪避感觉都不像玩JRPG,更像小品魂,build配装和QTE系统感觉像在打架
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发表于 2025-4-27 17:01 | 显示全部楼层
刚打到古斯塔夫寄了,有点不想玩了,去各种论坛看了下后面的剧情,据说新来的那人是故意不救古斯塔夫的给我恶心坏了,有没有打到后面的大佬看看是不是真的,如果是真的那真的玩不下去了

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发表于 2025-4-27 17:02 来自手机 | 显示全部楼层
可以讨论剧情了吗?

这游戏前后剧情割裂感,我觉得就是切入点没找好。
主角一开始就定在小妹身上,反而好一点。
以卢明人的角度切入,前后实在太割裂了
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发表于 2025-4-27 17:25 | 显示全部楼层
cc-2 发表于 2025-4-27 15:04
忍不住在杉果入了

话说,这游戏不看攻略会遗漏什么吗?

我目前碰到一个刷头村的支线,因为流程到了第二幕,没法完成了,不给交任务
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发表于 2025-4-27 17:37 | 显示全部楼层
我的build
第一张图就两人,刚开始也没啥符文,就古斯塔夫卢明强袭,普通攻击回ap,过荷
第二张图玛埃尔入队后以她为核心,第一回合吕涅施加着火,古斯塔夫用强力,玛埃尔用大步流星切高手姿态。第二回合吕涅没啥干的,古斯塔夫标记设计上标记,玛埃尔用突破。
第三张图依旧,打完进村子后用玛埃尔打斗技场,获得告捷,开局直接就是高手站姿,熙艾尔入队。
从这里开始主要输出手段换为右键自由瞄准。熙艾尔命运之怒玛埃尔伤害翻倍,古斯塔夫强力玛埃尔,玛埃尔右键自由瞄准。敌人还没死完留1ap用中强音维持高手姿态,不过一般一轮就死完了。两个队友ap多的话帮玛埃尔破一下盾。玛埃尔几个关键符文要有,一个是强化瞄准,自由瞄准伤害提升50%,一个是着火暴击,对着火的敌方暴击率+25%,还有一个死亡精力,杀敌ap+3,其他还有像标记射击,回报标记,振奋开局系列,这些有提升的都给玛埃尔带上。这里开始让玛埃尔用自由瞄准有两个原因,一方面自由瞄准不会切姿态,能享受+200%的伤害加成,另一方面能规避单段伤害9999的上限
石崖峭壁有个先手攻击符文,两个工具人全敏加点再加上这个符文可以在敌人行动前二动,打源色怪或者boss的时候可以熙艾尔一动给玛埃尔命运之怒,二动给玛埃尔命运干预。不过刚到这里的时候等级可以不够没法同时学这两个技能。
第二幕开始伤害主要的提升就是探索地图获得新符文了。熙艾尔还是一直命运之怒,另一个队友可以带破防一击符文和燃烧射击当点火和平a破防工具人。再提一下加点,熙艾尔和另一个工具人先全点敏捷,敏捷点满点运气,运气点满剩下的点血量。玛埃尔先点力量,力量点满再点敏捷和防御。运气不用点,暴击靠两个符文,一个着火暴击+25%,一个生死存亡,生力30%以下时暴击+50%,第二个在刷头精村子里有卖。玛埃尔可以靠孤注一掷这个技能轻松压血量。
第五张图遗忘战场有个倒逆亲和符文我印象很深,开局对自身施加倒逆debuff,倒逆期间伤害+50%,不过被上了这个debuff后角色会变成小黑人
第三幕伤害上限解禁。玛埃尔对单用司汤达症,对群用刺剑如风,武器就一直用告捷。熙艾尔一号工具人铁饭碗,二号选维尔索,探天这张图有卖劳动锤,效果是破防的同时上标记。
打海龙给作弊这个符文,角色始终行动两次,工具人用这个点数可能不够,可以用唯快不破这个山寨版的二动符文,在卢明最终boss前的小boss给。
最终效果第一轮玛埃尔一刀能有7.8亿,**溢出了,boss血量大概在1000万左右吧?因为打姐姐的时候她每回合会回满血所以有显示,其他的不太清楚。

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发表于 2025-4-27 17:45 | 显示全部楼层
还在遗忘战场的看傻了,后期这么个膨胀方法的吗
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发表于 2025-4-27 17:53 | 显示全部楼层
100万了,以新製作組來說挺成功的
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发表于 2025-4-27 17:55 | 显示全部楼层
XSX刚玩没多久,看下s1评价,一进来就全是剧透
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发表于 2025-4-27 18:09 | 显示全部楼层
Thunderfire 发表于 2025-4-27 17:25
我目前碰到一个刷头村的支线,因为流程到了第二幕,没法完成了,不给交任务 ...

好的不学学坏的……
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发表于 2025-4-27 18:54 | 显示全部楼层
泥潭办证先锋 发表于 2025-4-27 17:55
XSX刚玩没多久,看下s1评价,一进来就全是剧透

发售当天就有全剧情推广商单了
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发表于 2025-4-27 19:04 | 显示全部楼层
打到千面,感觉难度突然高了不少
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发表于 2025-4-27 19:18 | 显示全部楼层
我也不知道哪里算剧透干脆都隐了。
序幕就定下了游戏的基调,这是一个悲伤的,反传统的故事。开局古斯塔夫前女友入队,视角切到了前女友身上,一般rpg主控视角没那么容易死,但是前女友没过多久就死了。远征队里和主角关系好的是一个黑人兄弟和一个白人妹子,这简直就是好莱坞电影里的标准主角团。上岸之后也是他们三个活过了第一波打击,我几乎就要以为他们三个就是主角了。但黑人兄弟没过一会就被怪物抓走,白人妹子也在不久之后被发现捅穿了死在尸堆旁。只能说这游戏的剧情如果你带着传统的思路往里套那确实是有很多不如人意的地方。

三幕三个主角。古斯塔夫是凡人,凡人终有一死,游戏里不止一次提到他们的价值是把经验和知识传递给后人,让后人有更大的希望,所以古斯塔夫每次主线推进都会在他那个破本子上记日记,要留给他的几个学生。这些前人的记录和努力确实是有价值的,像游戏里的钩锁和登山钉就是由专门的一个远征队放的,知道有屏障围着绘母后,不同远征队也试了不同办法,有用飞艇的,有用潜艇的,有用滑翔翼的,根据记录至少有一支健体队是无视了屏障的抹煞到了绘母那,知道了纪石底下的老爹才是真的敌人,只不过没打过罢了,零号远征队的猛男也到了纪石底下,不过也没打过。其实有点像dnd,没有神力的凡人遇到神,如果自己这边没有神的保护,对面一发律令死亡(抹煞)凡人就团灭了。但如果有神的保护,传奇强者在神战里也是能打一点输出的。

这又要提到第二个主角维尔索,他其实是半人半神,有一点权限却又不完全,能永生不死却被困在画里没有自由。远征队的格言是明日降至。对于凡人的明日是击败绘母活下去,对于他的明日却是能够死去,所以画里的维尔索一家其实活得很纠结。他爹其实算是相对最明白的一个,就是要活下去。他妹就很纠结,一会想去死站在维尔索一边,一会儿又舍不得家人站在他爹那边,所以玛埃尔抹煞他妹妹的时候他心里痛苦却又没法过多的指责玛埃尔。但维尔索其实是整个游戏里唯一一个有选择权的角色,只有作为半人半神的他有能力弑神。游戏两个结局其实就是让他选择究竟是弑神结束自己和所有画中人的生命还是继续浑浑噩噩地活下去。

第三个主角玛埃尔就是完全的神了。神或许是永恒不变的吧。她因为无法接受哥哥的死亡和自己的残疾所以逃进画里,之后的剧情其实蛮反正统的,按正统rpg的话应该是她经过一连串的冒险逐渐接受哥哥的去世,也成长到能够坦然面对残疾的自己,但整个游戏其实完全没提到她的成长。她只需要取回原本的力量,努力的目标只是为了呆在画里。最终战虽然为了游戏性看上去是要打败她爹,但我毫不怀疑就算她打输了只要跟她爹哀求一下她爹也会让她待在画里,因为作为家里最小的女儿她本来就是她爹最宠爱的孩子。在画中世界她明明是天胡开局,但是因为全程没有成长,最后的两个结局都不怎么好,只能说是种瓜得瓜,种豆得豆。

评分

参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
Sopp + 2

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发表于 2025-4-27 19:36 | 显示全部楼层
打完了,我觉得前半部分和后半部分都是好故事
但是这俩部分拼一起就变味了后期聚焦于伐木累显得远征队的努力其实很没有意义,事实上是生是死全看高维度的一家人到底怎么选,迫真虚无主义了
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发表于 2025-4-27 20:09 | 显示全部楼层
ouyang菌 发表于 2025-4-27 19:36
打完了,我觉得前半部分和后半部分都是好故事
但是这俩部分拼一起就变味了后期聚焦于伐木累显得远征队的努 ...

结局好就好在给的选择是画中人和画外人之间二选一,不是两个画外人之间二选一
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