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楼主: kalavinka

[PC] helldiver2老司机2steam国区降价了(转型讨论楼)

 火.. [复制链接]
     
发表于 2025-5-29 16:41 来自手机 | 显示全部楼层
Ashice 发表于 2025-5-29 16:21
又要和现实地名对应拉玩家上线
又要卡着荣城直到现在才开就是最大的私心 ...

瑞典制作人 对自己老家有私心不是很正常  他有这个想法 但是现在战局变化的情况 起码都比较合理  空间站修好给也给了强力buff 开一个城市就说 分兵逼迫 真没必要
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发表于 2025-5-29 16:42 | 显示全部楼层
无语,典型的欧盟思维


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发表于 2025-5-29 16:44 | 显示全部楼层
光能大人,this way
这一波原来棒子在大气层
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发表于 2025-5-29 16:45 | 显示全部楼层
就算是瞬间也没问题,大家打那么久就想要那么一个反馈,你直接给锁了就别怪被人喷了
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发表于 2025-5-29 16:46 | 显示全部楼层
胜利机制估计得耗光光能兵力,我还以为有城市收复战呢,看来还得在这俩城市拉锯

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-5-29 16:48 来自手机 | 显示全部楼层
FLZB 发表于 2025-5-29 16:41
不过锁血也是意料之中的,这次入侵有总兵力值,打回100%也不过是在这个瞬间夺回了所有领土,并不代表光能的 ...

正常应该是在100%和99%反复横跳

就光能族剩那点兵 他就过不去端午
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发表于 2025-5-29 16:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 frankCC 于 2025-5-29 16:55 编辑

能理解因为是防守战所以目标要耗光进攻资源,但没胜利预案哪怕临时编个通知也好啊,结果这么直接干巴巴锁数字也太无聊了
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发表于 2025-5-29 16:55 | 显示全部楼层
坚持守住 就有办法
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发表于 2025-5-29 16:57 | 显示全部楼层
有人算出来了,就是完全没考虑能反推100%的情况
按照7.8%每小时的进攻度来算,每10秒的进攻度是0.021666,用100减就是99.97833%
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发表于 2025-5-29 16:58 | 显示全部楼层
箭头的产能嘛,改版要吃半年的
现在活动才9天就别想反推/解放阶段了,还不如大家躺平看超级气球沦陷有没有什么新东西
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发表于 2025-5-29 17:00 | 显示全部楼层
之前已经证明了两线作战兵力不够好吧,我不好说这次俩城能不能守下来
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发表于 2025-5-29 17:00 | 显示全部楼层
发了新公告,不痛不痒大概是想暂时平息下怒火
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发表于 2025-5-29 17:03 | 显示全部楼层
这就是我们年度最佳运营啊,你们有没有这样的运营啊我请问了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-5-29 17:04 | 显示全部楼层
其实单城才是最好守的,城市上限就7.8,多城反而分兵了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-5-29 17:04 | 显示全部楼层
说实话
昨天晚上保住了onsea就已经赢了
glory of mankind
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发表于 2025-5-29 17:04 来自手机 | 显示全部楼层

没绷住

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发表于 2025-5-29 17:08 | 显示全部楼层
FLZB 发表于 2025-5-29 16:41
不过锁血也是意料之中的,这次入侵有总兵力值,打回100%也不过是在这个瞬间夺回了所有领土,并不代表光能的 ...

说是这么说,但是更现实的原因估计就是根本没做上海守卫成功相关的东西
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发表于 2025-5-29 17:09 | 显示全部楼层
最新剧本 要守虫子星球一天
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发表于 2025-5-29 17:09 | 显示全部楼层
之前解包只有地球保卫胜利的真理部新闻,应该要打完整个活动才有事件
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发表于 2025-5-29 17:09 来自手机 | 显示全部楼层
6666,直接锁进度还行
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 楼主| 发表于 2025-5-29 17:15 | 显示全部楼层
先是阴兵,再是锁进度,果然还是那个箭÷
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发表于 2025-5-29 17:18 来自手机 | 显示全部楼层
kyonko15 发表于 2025-5-29 17:08
说是这么说,但是更现实的原因估计就是根本没做上海守卫成功相关的东西 ...

都没做吧 就是做了最终胜利和失败
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发表于 2025-5-29 17:23 来自手机 | 显示全部楼层
压根没有多预案改剧本的能力这就是箭头

—— 来自 samsung SM-G7810, Android 11, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-5-29 17:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2025-5-29 17:28 | 显示全部楼层
“防御战”就只能是在城里挨打是真的搞笑
来个游击队光复沦陷区、反攻切后路迫使回援、配合DSS奇袭光能舰队之类不行吗?
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发表于 2025-5-29 17:35 | 显示全部楼层
都这么久了还看不穿箭头玩法吗,怎么还有人想着帮箭头辩解的,有点贱了
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发表于 2025-5-29 17:41 来自手机 | 显示全部楼层
贱头的运营脑子里多少是有点大病的
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发表于 2025-5-29 17:42 | 显示全部楼层
只能说草台论诚不欺我,GAAS里也能玩出叙事失调,公告写的不咸不淡,连点局部胜利的喜悦都没有。
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发表于 2025-5-29 17:46 来自手机 | 显示全部楼层
UNICORN00 发表于 2025-5-29 17:27
玩家想守自己喜欢守的地方也很正常

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12, 鹅球 v3.5.99 ...

守住了啊 箭头也没真吧上海拉到20侵略度 也没有空间站修好给你就加成一点   贴吧里面一堆骂瑞典的 他们不就和自己嘴里箭头一样吗  不按照我的剧本来 就撒泼打滚 还要人号召在荣都刷失败 说句魔怔了都算好的了

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Akkarin~ -2
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发表于 2025-5-29 17:50 | 显示全部楼层
现在是光能舰队总兵力没消耗完吧,就算超级瑞典现在守住了也得等总兵力条耗尽才能算胜利,只能说程序员写代码写的不算很好,反正现在上海的进度条锁住了,打不打都行,反而现在去守住虫族星才有可能会加速消耗兵力条
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发表于 2025-5-29 17:51 来自手机 | 显示全部楼层
真有精神瑞典人啊,畏惧了。

—— 来自 samsung SM-G9980, Android 14, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-5-29 17:52 来自手机 | 显示全部楼层
感觉箭头还是被自己的程序水平坑害了
如果换成锁血100%是不是节奏就能少个一半(
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发表于 2025-5-29 17:54 | 显示全部楼层
菜逼瑞典程序员
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发表于 2025-5-29 17:55 | 显示全部楼层
主要还是草台没做对应事件,但凡给个事件CG配几行字都不会这样
而且很多战场动向也不合理,如果说防御战在理论上确实做不到100%,那为什么可以降到0%?如果鱿鱼在这个地方被打的这么惨,为什么还有这么高的进攻度?那是不是说明这个地方比首都更重要?
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发表于 2025-5-29 17:56 | 显示全部楼层
rainknine 发表于 2025-5-29 17:52
感觉箭头还是被自己的程序水平坑害了
如果换成锁血100%是不是节奏就能少个一半(
...

肯定的,玩家守这么久不就是要个争取来的胜利,再好一点锁了之后加个简单的捷报还能多加点好评。也不完全是程序水平问题,更多是策划水平问题。
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发表于 2025-5-29 17:58 | 显示全部楼层
100%停了然后发公告说光能全去瑞典拼死一搏了,再来点鼓动性的话语,大伙全去开开心心守荣都,再反攻光复,哪有那么多有的没的

骂玩家有点好笑了,又不是没花钱,厂商烂活不就得骂
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发表于 2025-5-29 18:00 | 显示全部楼层
这真心看不懂了,ONSEA给你锁99.97后突然开荣都,然后又唐突跳出一个任务叫你去打虫族,箭头是完全没想过玩家能平推到100%解放率是吧
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发表于 2025-5-29 18:02 | 显示全部楼层
plok201 发表于 2025-5-29 17:58
100%停了然后发公告说光能全去瑞典拼死一搏了,再来点鼓动性的话语,大伙全去开开心心守荣都,再反攻光复, ...

应该找三哥写一份赢学公告的。
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发表于 2025-5-29 18:03 | 显示全部楼层
其实已经100%了,但是进度条被MOSS锁住了。
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发表于 2025-5-29 18:10 来自手机 | 显示全部楼层
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