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楼主: 医生狼多

[多平台] mh wilds/怪物猎人荒野,ps5/xs/pc,25.2.28发售

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发表于 2025-5-27 17:44 | 显示全部楼层
stage111st 发表于 2025-5-27 17:42
有文字链接嘛,更新内容,steam的新闻怎么还是上周的

https://info.monsterhunter.com/w ... er.1.011.00.00.html

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stage111st + 1 thx

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发表于 2025-5-27 17:48 | 显示全部楼层
【更新概要】
PS5:Ver. 1.011.00.00
XSX|S:Ver. 1.011.00.00
Steam:Ver. 1.011.00.00

【重要通知】
使用在线多人游戏等需要联网的系统以及可下载内容时,
需要将《Monster Hunter Wilds》升级至最新的版本。

发布日期
2025年5月28日(周三) UTC_0:30(CST_8:30)
※发布时间等可能在无预告的情况下变更。
更新所需空间(仅含此次更新时)
PlayStation®5 : 预计 9GB
Xbox Series X|S : 预计 4GB
Steam® : 预计 5GB(使用高分辨率纹理包时+2GB)
※请提前预留充足的存储空间。

主要的新增要素/设计改动
・《Street Fighter 6》特别联动开始。

・追加《Street Fighter 6》特别联动的专用次要使命。

・追加《Street Fighter 6》特别联动专用的斗技大会任务。

・追加新NPC豪鬼。

・追加豪鬼装备专用动作(招式)。
专用动作对怪物有攻击判定。

・新增5头历战个体(★8)怪物。
猎人等级达到HR41后,历战个体(★8)的黑蚀龙、煌雷龙、波衣龙、狱焰蛸、冻峰龙将会登场。
※上述怪物的历战个体(★7)仍将继续出现。

・根据猎人等级(HR)调整了高难度任务的出现频率。
・提高了狩猎多个怪物任务的出现几率。
・关于历战个体:提高了高难度怪物个体的出现几率。
・提升历战个体怪物的出现几率(波衣龙除外)。

・新增可在天堑沙原的“费迪南”处预览已捕获环境生物个体的功能。

・追加新的防具、护石和技能等内容。

・追加新的饰物与贴图。

・为猎人和随从新增“整套防具”装备。

・追加阿尔玛的新服装。
更换为联动服装后,将触发专属反应动作。

・追加新的“肢体动作”。

Steam®

・语音语言选项中追加中文语音。

PlayStation®5

・在特定地区的语音语言选项中追加了中文配音。

Xbox Series X|S

・在特定地区的语音语言选项中追加了中文配音。

・猎人资料新增“背景”、“姿势”、“名称牌”和“称号”。

・在猎人资料中追加环境生物(钓鱼)页面。

・在猎人资料的小组件中追加了与环境生物(钓鱼)相关的项目。

・降低了在原野中通知的出现频率。

・环境概要主题已调整为仅显示高重要度的内容。

・“交汇之峰酥加”与“大集会所”现已开放“休息”功能。

问题修复/调整游戏平衡等
【据点/设施相关】
・修复了加工商处“愿望单”页签无法正常切换的问题。

・今后在个人帐篷中选择“休息”时,所有遭到破坏的简易营地将自动修复。

・修复了掷出滚桶爆弹后立刻再开启“滚桶挑战”时,部分物体未能复原的问题。

・对滚桶挑战报酬作出了调整,玩家现在有一定概率获得各地区的餐券。

・修复了歌姬曲目(背景音乐)持续播放的问题。

・在私人大厅和小队大厅中承接任务时,将在聊天中窗口中新增提示通知。

・在选项的“语音聊天自动切换设置”项目中新增了自动切换文字聊天发送对象的功能。

・修复了在个人帐篷的“变更背景音乐”中无法添加“泡狐龙”狩猎曲的问题。

・修复了素材采集委托和以物易物在经过一定时间后仍不会更新的问题。

【使命相关】
・修复了章节1-1“驰骋沙原者”中,无法开启“缠蛙”任务导致进度无法推进的问题。

・修复了章节1-2“返回大本营”中,无法与杰玛对话而导致进度无法推进的问题。

・将章节5-1“预兆”的进度目标提示更改为“完成更多使命和任务”。

・修复了在关键任务“漫过森林的波浪声”中,即使讨伐了“波衣龙”,也无法完成任务并导致进度无法推进的问题。

・修复了因未满足参加条件却能进入任务这一异常情况,导致游戏进度无法推进的问题,现已能正常推进。
※同时修复了剧情推进后,某些特定地区名称仍未显示的问题。

・修复了章节6-2“萌芽的初鸣”中,出现长耳智者发出用餐邀请但无法正常用餐的问题。

【怪物相关】
・优化了大型怪物在与视角重叠时的半透明效果,提升可视性。

・调整了麻痹效果对某些耐麻痹怪物的生效机制,触发后,怪物的麻痹耐性将逐次提高。

・修复了冻峰龙有时会掉落到区域外的问题。

・修复了怪物固有弱点显现时,若有绽伤存在则无法正确命中弱点的问题。

・修复了“雪狮子王”部分攻击未设置昏厥值的问题。

・修复了从“龙谷遗址”使用快速旅行后再返回时怪物体型发生变化的问题。

・修复了飞行中的怪物可能会在简易营地位置卡住的问题。

【环境生物】
・下调了部分鱼类在捕获时可获得的公会点数。
・提升了部分大型、稀有鱼类在捕获时可获得的公会点数。
・修复了部分环境生物在被捕获后不会消失的问题。
・修复了金冠尺寸的“盾章菊螺”以及“瑰丽盾章菊螺”不易出现的问题。
・修复了龙都遗迹区域8的蜂蜜无法通过钩索投射器进行采集的问题。
【玩家相关】
【通用】
・修复了初始化猎人资料编辑时出现的显示问题。
・增强了铳枪“机械加农炮Ⅰ”、“机械加农炮Ⅱ”、“原初创世纪”的部分性能。
・新增了一个选项设置,可将纳刀时投射器的瞄准操作方式改为“切换”。
・修复了角色处于耐力回复状态时,距离耐力自然递减的剩余时间未能正确重置的问题。
・修复了通过钩索投射器发动技能“环境利用知识”时,可多次回复体力的问题。
・修复了身体淋湿触发类技能在特定情况下未能正常发动的问题。
・装备“不动衣装”时,现在将完全免疫昏厥状态。
・修复了从鹭鹰龙道具袋退出后,道具使用指令无法立即输入的问题。现在可预先输入道具使用指令。
・修复了装备“蚀攻衣装”时,特定武器种类的追击伤害未正确生效的问题。
・修复了玩家跨越存在高低差的障碍后,一定时间内无法使用肢体动作的问题。
・修复了猎人执行飞身跃入动作后可能陷入持续僵直状态的问题。
・修复了在龙谷遗址发动奇袭攻击时,可能出现常规奇袭攻击伤害未正确生效的问题。
・修复了通过特定操作步骤可使用两种衣装的问题。
・休息后可以再次使用所有衣装。
・针对全部武器动作存在的细微问题进行了修复,并同步实装了相应的平衡性调整。
【大剑】
・修复了转身后进行格挡时,无法正确触发格挡判定的问题。
【太刀】
・修复了在发动“气刃兜割”进行多段攻击时,若触发伤口破坏将导致后续攻击无法命中的问题。
【单手剑】
・修复了在特定地形使用单手剑发动集中弱点攻击时,可能导致玩家持续数秒保持下劈状态的问题。
・修复了针对“历战王煌雷龙”弱点部位发动集中弱点攻击时,可能出现目标无法倒下的问题。
【双剑】
・修复了施展顺斩后无法取消的问题。
・修复了通过特定操作步骤可在解除鬼人化状态下施展鬼人化状态专属攻击的问题。
【大锤】
・提高了全部招式的威力。
・提高了所有“敲打”、“蓄力攻击”类型招式的属性加成。
・“撩击”架势期间,现在调整为可执行回避动作。
・提升了“蓄力”架势期间的操作响应表现,调整后滑行也更易发动。
・扩大了“撩击”、“奇袭攻击”的攻击判定范围。
・提前了可取消“集中打击 【震天】”招式动作的时机。
・修复了通过道具快捷方式尝试使用道具时,纳刀之后不会自动使用道具的问题。
【狩猎笛】
・提高了“演奏攻击”、“集中音击【残响】”、设置“响玉”时的威力。
・大幅提高了“迭加”的威力。
・调整了“迭加”、“抵消之曲”的取消时机,使其可以更早取消。
・调低“响玉”的特效强度,提高了战斗场景中动作的可视性。
【铳枪】
・提高了全部招式的威力和属性加成。
・“龙杭炮”的连续命中伤害计算时,将会算入属性值和会心率。
・调整炮击力的威力加成:提高【较弱】以下的威力,降低【较强】以上的威力。
・提高了【放射型】炮击“龙杭炮”的威力加成。
・略微下调了“龙杭全弹发射”的威力加成,同时大幅提升了“全弹发射”的威力加成。
・修复了因帧率设置不同导致铳枪“龙击炮”攻击次数不一致的问题。
【操虫棍】
・改善了“操虫【采集精华】”的猎虫飞行方向与瞄准不一致的问题。
・修复了从特定招式衍生至强化连续上捞斩时,攻击判定未正确生效的问题。
・修复了尽管满足条件却未能在猎虫攻击中附加异常状态的问题。
・修复了连续使用猎虫蓄力时,猎虫无法命中敌人的问题。
【轻弩炮】
・提高了通常弹的威力。
・降低了速射模式下使用通常弹时的速射槽消耗量。
・降低了贯穿弹的速射槽的回复量。
・提高了散弹的威力。
・扩大了散弹的最佳距离。
・提高了散弹的高速强力追射的最后一发子弹的威力。
・提高了散弹的速射槽的回复量。
・调整了散弹的取消时机,使其可以更早取消。
・减少了散弹射击时的后坐力位移。
・减少了属性弹的最大命中数。
・降低了属性弹的威力。
・降低了速射模式下使用属性弹时的速射槽消耗量。
・提高了穿甲榴弹的威力。
・提高了穿甲榴弹的昏厥值。
・调整了穿甲榴弹的取消时机,使其可以更早取消。
・增加了灭龙弹的最大命中数。
【重弩炮】
・提高了通常弹的威力。
・降低了贯穿弹的龙热槽的回复量。
・提高了散弹的威力。
・扩大了散弹的最佳距离。
・提高了散弹的龙热槽的回复量。
・减少了属性弹的最大命中数。
・降低了属性弹的威力。
・提高了穿甲榴弹的威力。
・提高了穿甲榴弹的昏厥值。
・调整了穿甲榴弹的取消时机,使其可以更早取消。
・提高了斩裂弹的威力。
・提高了龙热穿甲弹的威力。
・增加了灭龙弹的最大命中数。
【弓】
・修复了在瞄准/集中模式下,装填瓶后无法顺利转到蓄力的情况。
・修复了在贯穿瓶连段中,刚射的部分伤害显示消失的情况。
・修复了在被打飞的同时进行弓箭射击时,能够通过射击动作覆盖被打飞效果的情况。
【技能】
・修正了关于“钝器能手”等与伤害相关的技能描述中的遗漏或不完整部分。
・修复了技能“精神抖擞”效果解除条件的错误。
・修复了技能“击晕术”未能正确反映穿甲榴弹对昏厥效果提升的问题。
・修正了一些语言版本中,技能【无我之境】效果数值不一致的问题。
【支援猎人】
・由于玩家的大锤得到强化,支援猎人奥利维娅的能力将进行相应调整。
・修复了支援猎人无法抵达部分区域导致无法前往救援的问题。
・修复了支援猎人在快速旅行后,有时会直接朝营地方向前进的问题。
【鹭鹰龙】
・调整了猎人钓鱼时,鹭鹰龙与编辑者的站位。
・修复了在进行鹭鹰龙自定义设置时,大集会所内的鹭鹰龙外观未发生变化的问题。
・修复了鹭鹰龙移动时进入原本无法进入的区域的问题。
・修复了骑乘鹭鹰龙时在特定条件下无法操作的问题。
・修复了骑乘鹭鹰龙时发动“蜜虫大毅力”体力无法回复的问题。
【编辑者】
・调低了位于交汇之峰酥加的编辑者的自由行动的频率。
【随从艾露猫】
・对各种支援动作进行如下调整:
・降低了强化后的“回复蜜虫速递”发动的频率。
・降低了“净化蜜虫速递”发动的频率。
・在“回复蜜虫速递”未发动时,调整为更易发动。
・提高了“净化蜜虫速递”和“回复蜜虫速递”的移动速度。
・当“蜜虫大毅力”发动时,随从艾露猫将可以更快取消其他动作。
・调整了随从艾露猫的其他动作。
・修复了在发动“蜜虫大毅力”时体力不回复的问题。
・修复了当随从艾露猫装备属性武器并发动“回复蜜虫速递”时,出现异常状态的问题。
【其他】
【系统】
・如果在“道具袋”没有空位时获得道具,现在将不再显示确认画面,自动将道具送至道具箱。
・修复了当前剧情进度之前的过场动画有时不会添加到画廊中的问题。
・修正了按猎人好友搜索加入私人大厅或小队大厅时出现的错误提示,使其更加易懂。
・修复了收到猎人好友或小队邀请通知时,开始菜单未显示感叹号标记的问题。
・提高了餐点效果的剩余时间的可视性。
从剩余10分钟开始会显示倒计时。
・在打开开始菜单时,现在体力与耐力槽将维持展开状态,并可查看餐点效果等的剩余时间。
・修复了环境生物(钓鱼)图鉴与已捕获环境生物预览中显示的体型不一致的问题。
・提高了各类辅助效果图示的辨识性。
・修改了地图上的“据点”、“快速旅行”等相关图示。
・在变更装饰品时,新增了光标功能。
・修复了在“涌油谷”的特定区域中出现游戏运行不稳定的问题。
・为防止显存不足时发生崩溃,进行了相关优化。
Steam®
・优化了程序的显存使用量。
PlayStation®5
・修复了即使完成所有活动,进度仍可能停留在95%的问题。
・修复了在装备箱的强化界面中,当护石的强化对象尚未解锁时,仍错误显示“此装备已强化到最大值”的问题。
・修复了在暂停时部分消息仍然显示的问题。
・修正了在阿拉伯语的可下载内容界面中,文本显示方向错误的问题,确保文本按右到左的方式显示。
【任务】
・修复了在搜索救难信号任务时,某些难度的任务无法显示的问题。
・修复了在搜索救难信号任务时,某些任务显示为“?????”并且无法加入的问题。
・修复了“泡狐龙”的历战个体不会出现在“龙谷遗址”的问题。
・增加了★8的调查任务、实地调查任务的报酬金。
・修复了★6任务报酬中,武器装饰品素材重复出现的问题。
今后武器和防具装饰品素材将分别出现。
・修复了斗技大会和挑战任务中,以特定步骤重新尝试任务时,弩炮无法装填至最大的问题。
・修复了斗技大会和挑战任务中,在特定时机完成任务时,纪录排名显示为0分00秒00的问题。
・修复了调查任务中与其他玩家同时出发时,玩家各自的出发动画在特定情况组合下可能导致无法加载的问题。
・修复了在3人以上的连结队伍中,当有连结成员退出时,采用特定任务选项设置的其他连结成员有时无法加入任务的问题。
・修复了在活动任务“异国之空的王者”和“解除封印的暴徒”中,出现的怪物难度设置不当的问题。
・修复了在多人游戏中,当使用大锤/狩猎笛/操虫棍/重弩炮进行抵消时,结果中未显示贡献度“精准反击”的问题。
・修复了在任务返回后仍可使用“激运票”,并在下一次任务中被消耗的问题。
【其他】
・修复了部分语音无法正常播放的问题。
・修正了文本中的错字漏字。
・修复了一些其他问题。
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发表于 2025-5-27 18:01 | 显示全部楼层
就这。。。根本懒得下回来
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发表于 2025-5-27 18:03 来自手机 | 显示全部楼层
虫棍玩家还是乐意下回来试试手感的
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发表于 2025-5-27 18:04 | 显示全部楼层
难道我被规训成功了吗,感觉这次更新还挺多的 就冲新联动和中配玩一个周末不成问题
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发表于 2025-5-28 12:50 来自手机 | 显示全部楼层
幸好大小金刷完了
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发表于 2025-5-28 13:04 | 显示全部楼层
豪鬼斗技场装备有个专门加他空手动作伤害的护石,用武器伤害反而低了
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发表于 2025-5-28 13:45 | 显示全部楼层
豪鬼还挺好玩的,远程波动拳蹭或者打伤口攒瞬狱杀,期待大佬的豪鬼刷片
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发表于 2025-5-28 16:00 | 显示全部楼层
属性铳枪基本都是机械的好了,但打桩好像只吃属性不吃异常,那几把异常机械就有点微妙了
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发表于 2025-5-28 16:11 | 显示全部楼层
看了一下抓到的环境生物,做这么细结果没地方放也没说明,只能说制作组完全沉浸在生态的艺术里了……
环境生物有大小,颜色和体态差别,有的体态差别甚至体现在建模上,而不仅仅是换色,大部分生物都有一种以上的换色变种,有些还有多种
比如蓑衣虫,应该是有公母的差别,一种有触角一种没触角

照暗蜂有两种体色,一种偏黄一种偏绿,眼睛颜色也会有区别,绿的比黄的大,所以估计也是公母差别

暴君蟋蟀就NB了,这玩意至少有三种不同颜色的版本,区别在于胸背的那块浅色,有偏黄,偏白,偏红三种,我都怀疑它是不是范围内RNG的

沼盏蟹模型很多,这个都知道

隐遁壁虎两种体色有微妙区别,上面那个头偏浅黄,下面那个和身体同色

预兆蜻蜓也是偏黄偏绿两种

淡红莹虾上面那种须子偏珊瑚粉,下面那种和身体完全同色

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发表于 2025-5-28 16:53 | 显示全部楼层
大锤终于加强了(聊胜于无
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发表于 2025-5-28 16:58 | 显示全部楼层
mintslime 发表于 2025-5-28 16:11
看了一下抓到的环境生物,做这么细结果没地方放也没说明,只能说制作组完全沉浸在生态的艺术里了……
环境 ...

对的,我更新完进去看了一眼直呼卡婊疯了知道了森林地图那只鸟原来普通的也是有粉色的,不只是稀有那种
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发表于 2025-5-28 18:01 | 显示全部楼层
豪鬼套一套必须一次制作,还是5票

打龙谷的历战猴子()

外观啥的价格懒得吐槽了
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发表于 2025-5-28 22:20 | 显示全部楼层
今晚联机好多豪鬼在抢伤口打瞬狱杀,平均狩猎时间肉眼可见的长了,但很欢乐
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发表于 2025-5-28 23:04 | 显示全部楼层
那个饭团护石不能做吗
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发表于 2025-5-28 23:22 | 显示全部楼层
少了饭团护石是不是伤害差了一截,估计是留给后续更新的?太下作了
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发表于 2025-5-31 23:55 | 显示全部楼层
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发表于 2025-5-31 23:58 | 显示全部楼层
隆江猪脚饭 发表于 2025-5-31 23:55
有好几次跟野队联机,队长为什么可以狂用药粉,是用了什么mod吗

素材带够了你也可以狂用药粉
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发表于 2025-6-2 08:32 | 显示全部楼层
用mod解锁普通装备能用豪鬼和饭团护石buff,伤害高了不少,能跟普通武器差不多了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-6-2 16:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 heseran 于 2025-6-2 17:03 编辑

内容丰富度适中
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发表于 2025-6-13 20:07 | 显示全部楼层
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发表于 2025-6-16 16:58 来自手机 | 显示全部楼层
战斗更灵活更爽了
但是没东西玩
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发表于 2025-6-20 09:27 | 显示全部楼层

喜提
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发表于 2025-6-20 09:54 | 显示全部楼层
差评如潮好些日子了吧,youtube都给我推送了好多锐评视频了
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发表于 2025-6-20 11:11 | 显示全部楼层
只要海龙发起进攻,一切都会好起来的
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发表于 2025-6-20 14:55 来自手机 | 显示全部楼层
重新去开荒了崛起和曙光,发现没有集中模式,我已经只会击斧跳跃复读了
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发表于 2025-6-20 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
有史以来最烂的首发怪猎,更新速度远远烂于前几作。
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发表于 2025-6-20 17:41 | 显示全部楼层
这就是20周年纪念作啊,愣是拖了一年的20周年啊。
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发表于 2025-6-20 19:05 | 显示全部楼层
完全想不通海龙,泡壶龙这种雄火龙级别的怪放到分段更新有个毛意义,装备又垃圾,更新的欲望都没。
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发表于 2025-6-20 19:38 | 显示全部楼层
早就说了德田根本不会做怪猎,世界大爆纯粹是因为相比前代画质提升加武器操作优化,配合怪猎的底子。这人想一出是一出,眼高手低,同样的套路第二次就不管用了,之前看推给我整笑了

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发表于 2025-6-21 00:53 | 显示全部楼层
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发表于 2025-6-21 04:51 | 显示全部楼层
没想到日推下边也逐渐出现一些尖锐的声音了
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发表于 2025-6-21 06:10 来自手机 | 显示全部楼层
Yugao 发表于 2025-6-20 14:55
重新去开荒了崛起和曙光,发现没有集中模式,我已经只会击斧跳跃复读了

都说了这设计根本不适合怪猎,用上了就是不一样的游戏了


—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-6-21 09:02 | 显示全部楼层
从崛起到荒野,日推一直有尖锐的声音啊,不然那些吃卡婊饭的日本主播哪需要每次都跳岀来打圆场
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发表于 2025-6-21 09:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 GALLADE 于 2025-6-21 09:37 编辑

世界的武器操作优化了个鸡儿,除非你觉得延迟几帧的太刀叫优化

不如说世界的动作有个鸡儿能吹的,砍怪身上没有飙血全是白印,配合管你斩击射击都是飙白印+动次打次(这个拟声词100%还原!)的音效,连打击武器都绷不住这种傻逼一样的攻击反馈,但凡旧作砍过一刀雄火轰龙的头的人,不捂着良心都很难吹世界的动作系统真的有什么鬼改进

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梦窗 + 1 我一直都这么说

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发表于 2025-6-21 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
其实我大概能看懂荒野究竟想做出什么效果,但是他没做完加没做好就让人很难崩。
不说别的,盾斧这玩意一直在做加法,到了这代比起曙光没了防御特化变形斩还有完全充能反击,那为什么不干脆设计同时有红剑红盾就视为有红斧
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发表于 2025-6-21 11:54 | 显示全部楼层
其实你们说的都不算什么大事 关键还是内容少和优化烂2个大头 这2个问题但凡少一个都不会变成现在这个局面

话说世界在线人数已经反超荒野好久了?
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发表于 2025-6-21 12:41 来自手机 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2025-6-21 11:54
其实你们说的都不算什么大事 关键还是内容少和优化烂2个大头 这2个问题但凡少一个都不会变成现在这个局面

...

连续五六天全时段在线人数低于世界了。
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发表于 2025-6-21 12:49 | 显示全部楼层
梦窗 发表于 2025-6-21 12:41
连续五六天全时段在线人数低于世界了。

不知道是不是错觉 最近上世界看了看救援任务 感觉新人多起来了
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发表于 2025-6-21 12:57 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2025-6-21 12:49
不知道是不是错觉 最近上世界看了看救援任务 感觉新人多起来了

新人买了荒野,带不动/不好玩/画面糊,上网一搜差评如潮,再看都说世界好,正好还打折,那可不就都再买份世界玩玩。
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