卡片召唤师
精华
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发表于 2025-5-19 11:29
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IRIS虹 发表于 2025-5-7 11:38
借楼问下你游现在更新的咋样了,值的买了吗
—— 来自 OnePlus PJX110, Android 15, 鹅球 v3.5.99 ...
这日式大厂的技术,到底怎么在主机上实现的…
一切的罪魁祸首都是RE引擎过于弱智的资产管理系统,CPU全程在不停解压新入镜的贴图,原理就是彻底解压游戏材质包让解压步骤不复存在。
以往5080运行在4K全开+高清材质包在大本营必定出现爆显存的假象,解压完成后则不复存在,帧生成丝般顺滑且由于不再需要解压CPU温度极低,显存占用最终也只有14G出头,代价就是多占用了几十G存储空间。
需要两件工具:
1.REF前置,下载后将dinput8.dll扔进游戏根目录即可,打开游戏时左上角出现一个小窗口即为成功,可以直接点x关闭小窗口。
注意!:REF需要随游戏更新而更新,版本不匹配可能会导致打不开游戏,删除或更新dinput8.dll即可。
https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/26?tab=description
2.荒野解包工具,https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/951
如果你只需要解压低中高材质,那只解压游戏根目录中四个带sub_000的pak文件即可,如果只需解压高清材质包,则选择根目录\dlc中带sub_000的pak文件即可,如果储存空间富裕,建议全部解压。
双击打开解压工具exe,填入需要解压的pak的路径和文件名称,此时会弹出来两个选项,两次都务必选择true,等待一会完成后游戏目录内会多一个uncompressed结尾的pak文件,重命名并替换原文件即可。(建议备份原文件)
此工具一次只能解压一个pak包,如果全解就需要重复五次,游戏更新后也可能会替换或新增pak,重复操作即可。
https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=44118911 |
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