圣者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2020-6-27
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发表于 2023-4-1 00:58
来自手机
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我前面批了一大堆,来聊聊感觉做得好的部分吧,刚到城堡,主要是想吹村长,前面不论怎么黑,村长这一战是完完全全的加强版,比原版好玩很多,既有原版味道,和新系统也结合的很好,村长的攻击也考虑到了leon的移动系统,攻击范围明确,挨上两下基本就知道该怎么躲,前摇后摇也很合理,稍微改了下地图,更适合新版的系统,在不需要频繁后退或者转身的时候这套系统也没那么难受了,没有体术,也不需要拼脸,每一招都有非常明确可行的应对方法,打起来思路非常清晰,很爽。
再往前一点,电锯姐妹花那里的设计也很好,re4这套系统天然不适合狭窄区域,换一张开放点的地图体验会好很多,最主要的原因是地图大了就不再依赖体术开路,这时候体术就成了随机bonus,比在狭窄区域必须要拼运气体验好很多,地图大了跟精英怪也更好周旋,精英怪带霸体,堵死了体验非常差。
绞尽脑汁,又想到两个细节,一个是掉落物没有时间限制了,另一个是怪摔死的时候掉落物会留在原地,算是qol改动吧,不过原版本来就鼓励玩家在怪物堆里七进七出,也是符合游戏风格的设定了。
—— 来自 Xiaomi M2012K11AG, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 |
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