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楼主: Tjodrek

[讨论] 为什么日本动画一直是1080p

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发表于 2022-11-14 10:18 | 显示全部楼层
hhgjf 发表于 2022-11-14 09:38:40
所以卖的4K BD(价格比普通1080p BD贵),譬如我手上这张哈萨维算啥?
没啥意义,就后期和背景是4k。和国内字幕三维电影有异曲同工之妙。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-11-14 10:30 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-14 10:40 来自手机 | 显示全部楼层
吴怀在 发表于 2022-11-13 22:57
水星的魔女倒是有4K源,比popgo的清晰得多。
这岂不是直播源要比bd还要清晰? ...

真的假的?按照我自己的认知不太可能有这种东西,是后期升采样的吧
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发表于 2022-11-14 11:02 | 显示全部楼层
虽然4k确实意义不大,但马上2023了起码能都做成原生1080p吗
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发表于 2022-11-14 17:43 来自手机 | 显示全部楼层
隼雷 发表于 2022-11-14 10:40
真的假的?按照我自己的认知不太可能有这种东西,是后期升采样的吧

B站源是4K,后期拉上去的

—— 来自 Sony J9110, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-11-14 17:52 来自手机 | 显示全部楼层
上4k的人工成本太高了
数码产品可以靠技术研发 动画只能纯堆人
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发表于 2022-11-14 18:22 | 显示全部楼层
Skyline_R 发表于 2022-11-14 08:38
从需求方面说,动画是抽象的,信息量相比实拍低太多,分辨率高了也就线条锐一点吧
从供给方面说,原画用的 ...

不懂为什么总要拿细节说事,不需要画更多细节,只要分辨率能提上去,成品观感都会细腻很多
线条舒服那也是舒服,想想那些想要小尺寸4k显示器的人图的什么
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发表于 2022-11-14 18:55 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-15 01:49 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 kermuv 于 2022-11-15 01:54 编辑

你自己也知道很多动画是原生720p拉伸的,这就是因为业界主要目前就在这水平上,要做原生4k无论是技术,还是产能都不成熟。由720p拉伸至1080p还能看,但拉伸到4k就会很明显的看出相对同样4k的真人剧少了很多信息量。
    美剧,4k说的就是真人剧吧,你只要拍的器材上去了,8k,12k的都能有。但日本动画是什么,主流就是二维手绘,那些细节都是人一笔一笔画出来的。目前大家能画的就是720p大的纸,你换成4k,那么就要在原来4倍大小的纸上作画,还要有4k层次的细节,工作量要上天了,日本动画目前还是手工活,做不了,做不了。
       当然业界也不是没有尝试过,网飞和IG试着做了一部原生4k hdr的短片—旭日,就4分钟,但这也花了两年多的时间。而且为了省力,他们还是用了自动补帧的软件,也就是自动画中割,只要画出开始和结束,中间过程用软件来补。可动画一大重点就是中割,想要人物动作自然出彩就需要好的中割,业界没有大规模使用软件来画中割就是因为出来的效果不自然,所以这个旭日有的人看着就很诡异。还是技术的问题啊,画中割这么一个复杂重要的工作到了4k环境下更加难了。
      总之,业界想弄,但技术不够,产能不足,目前还是奈何不了4k。不过,业界也有另外的探索,如英雄联盟的双城之站,蜘蛛侠:平行宇宙,这算是真正有了一定的突破。但这两个也有一个共同点:相对于其他动画,不是一般的耗钱。

      原生4k hdr动画—旭日的具体情况可以看这篇:https://zhuanlan.zhihu.com/p/134359751
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发表于 2022-11-15 03:09 | 显示全部楼层
永野护10年前的花之诗女说是12k制作,所以到现在只有电影院上映没出圆盘。
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发表于 2022-11-15 05:47 来自手机 | 显示全部楼层
Toby_dak 发表于 2022-11-15 03:09
永野护10年前的花之诗女说是12k制作,所以到现在只有电影院上映没出圆盘。 ...

本月花之诗女4K版上映,之后会出圆盘
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发表于 2022-11-15 07:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 oyss 于 2022-11-15 07:35 编辑

12K分辨率花之诗女, 号称原画用纸1m(不知道具体是个什么规格)
但是我看着远不如紫罗兰细节多.
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发表于 2022-11-15 07:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-15 07:39 | 显示全部楼层
其实没有1080p吧,都是各种拉伸出来的

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发表于 2022-11-15 08:27 | 显示全部楼层
那么拉伸出来的4k和真4k有什么差别,不是拉伸后更糊了吗
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发表于 2022-11-15 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
hhgjf 发表于 2022-11-14 09:38
所以卖的4K BD(价格比普通1080p BD贵),譬如我手上这张哈萨维算啥?

介制贵
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发表于 2022-11-15 11:12 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 kermuv 于 2022-11-15 11:14 编辑
厄尔畔 发表于 2022-11-15 08:27
那么拉伸出来的4k和真4k有什么差别,不是拉伸后更糊了吗

目前真4K就一个旭日,其他很多基本就拉伸的,拉伸的细节肯定不够丰富啊。不过还是有高下之分,1080拉伸到4k肯定比720拉好些,新海诚那些就是原生1080的
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发表于 2022-11-16 00:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 Toby_dak 于 2022-11-16 12:20 编辑
百里屠苏 发表于 2022-11-15 06:47
本月花之诗女4K版上映,之后会出圆盘

首先,这个月的10周年纪念上映我去看了。无论是现场公告、还是newtype、电击、角川,加上官网和官推,都说的是リバイバル上映,而不是什么4kリマスター版或者4kリメイク版。







其次,上面永野发言都没有说过任何要出圆盘的消息。

所以,烦请你给出花之诗女4K版上映还要出圆盘的情报来源。如果是靠百毒出来不懂日语的冻鳗营销号就算了。

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发表于 2022-11-16 02:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 kermuv 于 2022-11-16 02:27 编辑
chanrs2 发表于 2022-11-15 07:39
其实没有1080p吧,都是各种拉伸出来的

有的,你找vcb压的天气之子看看说明。新海诚的那些基本就是原生1080的
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发表于 2022-11-16 08:11 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-16 08:14 | 显示全部楼层
吴怀在 发表于 2022-11-13 22:57
水星的魔女倒是有4K源,比popgo的清晰得多。
这岂不是直播源要比bd还要清晰? ...

求一个4k源在哪能看?
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发表于 2022-11-16 08:21 来自手机 | 显示全部楼层
macos 发表于 2022-11-16 08:11
主要看作画工具,只有电脑作画才有现代分辨率这个规格,纸张扫描上限高多了 ...

4k这个层次的作画看旭日的访谈确实用纸张不太方便
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发表于 2022-11-16 08:38 来自手机 | 显示全部楼层
kojima34 发表于 2022-11-16 08:14
求一个4k源在哪能看?

几个常用的bt站搜了就有啊,ane raws还是啥从官方源爬的
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发表于 2022-11-16 09:05 | 显示全部楼层
吴怀在 发表于 2022-11-16 08:38
几个常用的bt站搜了就有啊,ane raws还是啥从官方源爬的

好的谢谢
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发表于 2022-11-16 11:02 | 显示全部楼层
自从淘汰胶卷转向数码摄影之后,除非是4K摄影机拍摄(对于动画而言就是4K制作),除此以外的一切4K版本都属于直接拉伸的产物。如果是胶片拍摄或制作的老片的话,是可以用胶片转制为真4K的。
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发表于 2022-11-16 12:40 来自手机 | 显示全部楼层
大家说这么多其实还不够直观

原画师如果要面向720P画画,用A4纸就可以,1080P的话就得A3,这俩都很合理因为一般桌子都放的下。但是如果是4K,不好意思要用A1的纸,费的人工先不提,得人均配备工作台了
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发表于 2022-11-16 13:09 | 显示全部楼层
除了制作那边的原因外,有点好奇现在日本那边4k电视、电视台4k频道普及率。如果4k频道都没几个,动画播放平台是tv而不是网络播放的话,是不是也没必要上4k
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发表于 2022-11-16 13:41 | 显示全部楼层
arthurmizuki 发表于 2022-11-13 23:04
动画没必要4k吧,没有真人的信息量

这的“信息量”这个词,直到一、两年前都几乎无人提及。怎么最近频繁被人提起,无论是否业内和非业内都在提。是有人故意在网上漏了吗?
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发表于 2022-11-16 13:45 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-16 13:46 | 显示全部楼层
信息量和其它有几个词,是属于中间的概念
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发表于 2022-11-16 13:47 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-16 20:49 来自手机 | 显示全部楼层
火鸡味锅巴 发表于 2022-11-16 13:45
2d动画细节本来就是简略的,720p到4k,一副画面里的东西并没有变多的话那就没必要呗。 ...

现在是动画想上电影院大荧屏赚钱,原生720p就不够看了,相对于4k hdr的真人电影
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发表于 2022-11-16 20:54 来自手机 | 显示全部楼层
suzumiyalink16 发表于 2022-11-16 13:41
这的“信息量”这个词,直到一、两年前都几乎无人提及。怎么最近频繁被人提起,无论是否业内和非业内都在 ...

什么叫做故意漏了,引导风向?
画面的信息量我感觉一直是这么在说啊
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发表于 2022-11-16 20:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 arthurmizuki 于 2022-11-16 20:55 编辑
suzumiyalink16 发表于 2022-11-16 13:41
这的“信息量”这个词,直到一、两年前都几乎无人提及。怎么最近频繁被人提起,无论是否业内和非业内都在 ...

以前不可能没有,最多换一个别的词。纸片人也喊了好多年了,很好理解吧。就跟各种口号一样,可能几百年前就有的,换汤不换药
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发表于 2022-11-16 20:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-16 21:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 wwbfred 于 2022-11-16 21:17 编辑

首先得开通4K信号,4K的片源才有用吧。现在日本国内4K频道开通了几个,4K电视的普及率多高?
再加上本来动画产业就很传统,还是地面波或卫星信号为主,流媒体为辅的那套路子,整个产业还没跟上,他们不可能先动的。所以实质上还是4K不是硬需求,也不像十多年前4:3的576P转16:9的1080P变化那么大,那个属于模拟信号到数字信号的产业革命,这个是锦上添花,所以上到产业下到观众对这事儿都不积极。
但2K/4K的体验的确比1080P要好,能直接感受出来。我记得evergarden是有高分辨率拉伸的,有屏幕的可以试一下,观感好了很多。做拉伸都有不错的效果,片源出4K肯定会更好。

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发表于 2022-11-16 21:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 wwbfred 于 2022-11-16 21:23 编辑

另外说一句,你用手画的东西不存在分辨率这么一说的。现实图像是连续的,不是肉眼无法分辨的点阵,只要你想,多高分辨率都能扫出来。不过太过精细,把线条上的随机毛边都能完整记录下来,这样也没有意义就是了。
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发表于 2022-11-16 21:26 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-16 21:36 | 显示全部楼层
我就记得0几年时候字幕组源分HDTV和普通的那时候才采集1280 720的?
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 楼主| 发表于 2022-11-16 21:40 | 显示全部楼层
wwbfred 发表于 2022-11-16 21:01
首先得开通4K信号,4K的片源才有用吧。现在日本国内4K频道开通了几个,4K电视的普及率多高?
再加上本来动 ...

很有道理,但是这个原因关于剧场版动画分辨率一直提不上去就解释不了了吧
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