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[讨论] 为什么日本动画一直是1080p

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发表于 2022-11-13 22:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在看美剧,4k加上HDR和5.1基本上已经是标配了。动画还是抱着1080P不放,甚至是720P拉伸,往小了说是看得不够爽,往大了说是影响日本动画在世界范围的流行度。日本在高分辨率电视机显示器方向肯定也算是推动者了,动画分辨率一成不变是有什么技术限制吗?
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发表于 2022-11-13 22:50 | 显示全部楼层
有没有可能是很多1080p原盘都是拿720p嗯拉上去的呢
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 楼主| 发表于 2022-11-13 22:55 | 显示全部楼层
浅川雏羽 发表于 2022-11-13 22:50
有没有可能是很多1080p原盘都是拿720p嗯拉上去的呢

我知道呀,甚至很多”剧场版”莫名其妙都是720P拉伸的,所以真的不理解
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发表于 2022-11-13 22:55 | 显示全部楼层
“原片在送往电视台的时候要用3.5寸软盘传输,如果用4k画质的话车装不下。”
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发表于 2022-11-13 22:55 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-13 22:56 | 显示全部楼层
没有,纯粹钱的问题
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发表于 2022-11-13 22:56 | 显示全部楼层
无论是板绘还是纸绘,线条都是采样成光栅化数据的,画师可以开 4K 分辨率的画布缩小到 13 吋画面上画大框架,此时线条边缘依然是 4K 精度的,不过 4K 的意义应该是在更大的物理尺寸上容纳更多的极细线条,这个靠手很难做到。我估计就是目前靠手输入的线条规模和精度在 720P 下都够用了 TVA 才这么赖着。不过 4K 上采样版也是有得卖的,如果真的是在 4K 画布上走了一遍后期流程,那就非常 4K 了。
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发表于 2022-11-13 22:57 来自手机 | 显示全部楼层
水星的魔女倒是有4K源,比popgo的清晰得多。
这岂不是直播源要比bd还要清晰?
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发表于 2022-11-13 22:59 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-13 23:01 | 显示全部楼层
4k美剧不用魔法哪里可以看
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 楼主| 发表于 2022-11-13 23:01 | 显示全部楼层
whzfjd 发表于 2022-11-13 22:56
无论是板绘还是纸绘,线条都是采样成光栅化数据的,画师可以开 4K 分辨率的画布缩小到 13 吋画面上画大框架 ...

打个比方,天气之子就是为数不多的4k动画了,那它在原画环节难道就用了更大的画布吗?
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发表于 2022-11-13 23:03 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-13 23:03 来自手机 | 显示全部楼层
可能肥宅看新番大多用1080p的手机吧
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发表于 2022-11-13 23:04 来自手机 | 显示全部楼层
动画没必要4k吧,没有真人的信息量
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发表于 2022-11-13 23:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-13 23:09 来自手机 | 显示全部楼层
成本控制不住,得不偿失
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发表于 2022-11-13 23:09 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-13 23:18 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/BV1cg4y1a7fV/
https://www.bilibili.com/video/BV1zk4y197nn/
Sol Levante,真4k动画来了,虽然不是TV动画

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思绪云骞 + 1 这个是唯一一个真4k动画,其他都不算.

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发表于 2022-11-14 00:10 | 显示全部楼层
京都上一次换纸还是2007年的Kanon。
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发表于 2022-11-14 00:24 | 显示全部楼层
原画师是不是会累死?
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发表于 2022-11-14 00:41 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-14 00:44 | 显示全部楼层
动画电影是不是分辨率比一般的tv动画高

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-11-14 00:44 | 显示全部楼层
动画电影是不是分辨率比一般的tv动画高

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-11-14 01:04 | 显示全部楼层
因为动画是在纸上画出来的,无论是实体的纸还是数码的纸,信息量都远远小于实拍影像
而真正决定画面表现力的是作画、演出、摄影这些方面的专业手法,而非分辨率这种技术参数
比如我听认识的摄影业内朋友说过,他们公司的内部测试,同样的画面用原生720p制作后拉伸到1080p和原生1080p制作,成片没有肉眼可见的区别
而原生1080p带来的是技术和管理成本的上升,在边际效应不显着的情况下自然不会受到重视
不过随着后期摄影技术的进步和观众审美的变化,业界也是会逐渐改变的,比如新海诚的影响,还有扳机赛博朋克,我看的HDR版本也挺爽的

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三杉酸宁碱 + 1 好评加鹅

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发表于 2022-11-14 01:14 | 显示全部楼层
动画公司先把拉伸算法整好行不行
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发表于 2022-11-14 02:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-14 08:01 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-14 08:09 | 显示全部楼层
对于1366*768分辨率使用者过高的画质并没多少好处
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发表于 2022-11-14 08:14 | 显示全部楼层
我们项目收到的2d cg是1440p作画然后缩放50%用,你算一下最终分辨率
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发表于 2022-11-14 08:26 | 显示全部楼层
感觉4K这东西受到移动IT产品影响重要性下降了,其实很多一般群众不太看得出,有些人根本就只是用手机的小屏幕在看影视,好点也就ipad那种,小屏幕流媒体的2D动画上4K意义大不。
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发表于 2022-11-14 08:33 来自手机 | 显示全部楼层
挺好的,1080也够了,再大一点硬盘真不够用
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发表于 2022-11-14 08:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 Skyline_R 于 2022-11-14 08:39 编辑

从需求方面说,动画是抽象的,信息量相比实拍低太多,分辨率高了也就线条锐一点吧
从供给方面说,原画用的纸还是A4,没有那么多细节、如果上4K也就意味着四倍大小的纸、成倍的劳动力需求上涨;
除非需求迅速上涨、数码作画/三渲二迅速普及,不然未来很长一段时间内都不会更高分辨率的动画出现。

日本传统动画唯一一部真4K的,只有楼上提到的《Sol Levante》这个实验性质短片,即使是I.G.制作的短片都已经很费力气了;其他你能看到的所谓标着4K的日本动画,要么是字幕组拉伸的,要么是B站在境外平台为了码率拉伸的。
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发表于 2022-11-14 09:00 | 显示全部楼层
以纯手绘为绝对主流的情况下,决定画面精细度的还是人工。
人力与作画方式的限制在这里,观看途径与设备的限制在这里,在不短的时间里TV动画应该还是保持当下的规格吧。
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发表于 2022-11-14 09:06 来自手机 | 显示全部楼层
动画分辨率取决于画师,真人取决于摄像机 为什么会问出这种问题来!!!
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发表于 2022-11-14 09:16 | 显示全部楼层
正经动画有1080p片源下很好了,r18放流的片源只有480p画质甚至比不上网络放送的泡面版毛片,只能等字幕组放流网络版720p
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发表于 2022-11-14 09:26 | 显示全部楼层
只要没在屏幕上糊出像素颗粒,动画都能凑合看
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发表于 2022-11-14 09:29 来自手机 | 显示全部楼层
太清晰了喵森得换更大的车才能拉走
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发表于 2022-11-14 09:33 来自手机 | 显示全部楼层
除了商家在吹之外4K什么时候成为主流了,一大堆拿着手机电视电脑都懒得开的4K意义何在

—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-11-14 09:38 | 显示全部楼层
所以卖的4K BD(价格比普通1080p BD贵),譬如我手上这张哈萨维算啥?


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发表于 2022-11-14 09:50 | 显示全部楼层
hhgjf 发表于 2022-11-14 09:38
所以卖的4K BD(价格比普通1080p BD贵),譬如我手上这张哈萨维算啥?

我猜楼主还是指那堆深夜动画或者TV动画??哈萨维这种年度大作,有4K倒是应分的
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