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楼主: Piano-Forest

[新闻] Remedy 控制续作《控制: 共振 / CONTROL Resonant》正式公开,2026年发售

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发表于 2026-9-28 18:41 | 显示全部楼层
玩的发现了一个bug,就是游戏运行一段时间之后,手柄和音频就会开始微妙的卡顿,完全不跟手。但是用鼠标键盘玩,没有什么任何问题。请问有谁跟我遇到一样问题的?
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发表于 2026-9-28 19:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 JOJO42 于 2026-9-28 19:58 编辑
ciallo 发表于 2026-9-27 15:15
鞭子触发过黑白闪,当时还以为是显示bug,确实帅的。战斗本身乏善可陈,人物性能确实能联想到虐杀原形,但 ...

他们家不想完全放弃玩法开发,小巧思和设计感也有,但是最后落地就是觉得哪哪都缺口气
其实就好比这代的翻译,中文配音给了、中式皮肤给了,结果偏偏最基础的中文文本翻译一塌糊涂;这几乎就是他家出品的某种缩影,包括aw2,枪械手感是实打实的不错,可玩法上根本没啥可谈的,只能当avg玩
我记得在b站哪个视频下面见到有个对控制2或者说对remedy评价,我觉得还挺精要的,大意是:玩他家的游戏,有种拿筷子蘸汤喝的感觉,总也不尽兴
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发表于 2026-9-28 20:12 | 显示全部楼层
达林相关的内容是不是有点吃书?
一个是他的性格和做事方法和一代截然不同
另一个是靠近结局那里他是在迪伦小时候就装的抑制器,但是一代的迪伦根本就没有
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发表于 2026-9-29 00:50 | 显示全部楼层
FBC档案部专员 发表于 2026-9-28 08:12
达林相关的内容是不是有点吃书?
一个是他的性格和做事方法和一代截然不同
另一个是靠近结局那里他是在迪伦 ...

第一个有提示,回忆中达林被希斯附身时,他想说的话都会被希斯扭曲。
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发表于 2026-9-29 00:57 | 显示全部楼层
要是战斗系统可以随时切换武器形态就好了。最开始看视频很多人用镰刀,对单输出有点不足;我自己开局用双匕首,到了救阿里什那里被围殴得很惨。最后绑定斧头和大锤,主打一个万金油,但是用久了开始烦。
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发表于 2026-9-29 01:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 ciallo 于 2026-9-29 01:30 编辑

打完了。到结局反而不知道该如何评价了。尽量不剧透地梳理下。

本作男主迪伦似乎有两种塑造方向,一种是担负责任严己宽人舍己为人的圣人,一种是饱受欺压暴走黑化叛逆二次元主角。即使委婉地讲,也很难说两种塑造结合得顺利。

从男主本身看,他所谓的阴暗面爆种显露全靠希斯抬头(姑且不说控制作为新怪谈,人格化各种奇异物是否合适), 而希斯绑定了太多负面符号。也因此剧情安排了一段女主重访迪伦创伤之地,让她像个karen一样歇斯底里帮剧情打补丁“他们对迪伦做了这种事情死有余辜”,给迪伦一点接受希斯力量的合理性。顺便一提迪伦虽然心里有气但性格原因还是任劳任怨,这种帮他出头的大姐姐一下就把他xp毁了。

从npc设计上,两种塑造各有各形成环境,但迪伦接触的人又不多,于是可怜的林奇身上塞了一大堆有的没的,谁让他监护人呢,总不能塞给姐姐对吧。

就我个人体验感想,二次元主角那部分塑造可以全删。奈何制作团队里大概有人特别喜欢这套。

其实从揭露共振源头一直到决战,剧情水平有所回升,但结局演出又给看懵了。先这样吧。
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发表于 2026-9-29 03:16 | 显示全部楼层
ciallo 发表于 2026-9-29 01:07
打完了。到结局反而不知道该如何评价了。尽量不剧透地梳理下。

本作男主迪伦似乎有两种塑造方向,一种是担 ...

塑造方向对立是因为阿兰维克没决定他的剧情怎么写,控制的世界一直是心灵杀手的平行世界/口袋世界,阿兰想通过写书栽培自己的原创人物对抗自己世界的黑暗力量
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发表于 2026-9-29 07:23 来自手机 | 显示全部楼层
remedy的东西大多都这个调调,我玩这作的时候期待度非常低,包括之前一代一直吹的烟灰缸迷宫我也觉得不如牢日不少常规关卡设计,你硬要说不好玩也不至于,好玩也很微妙,经常性的卡在那边。

题外话,所以经常有人担心影之刃0的动作系统会不好玩不啦不啦的,大哥,我控制2都买了,会在乎这个,实际上全世界轻度玩家都不太在乎这个,有时候做出独一无二的风格本身还更重要点。

—— 来自 OPPO PLP110, Android 17, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-9-29 08:31 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 安瓦尔阿明 于 2026-9-29 08:39 编辑

其实我觉得他这个动作系统对于欧美厂来说算是用心设计过的,机制上有精闪、绕背、处决+强化,主副武器和终结技选择多样还能联动,加上比较高的空战能力,只要属性跟得上玩起来挺舒服的。但是属性要跟得上就涉及到刷了……

我一开始用的是主武器斧头搭配终结技升龙拳,可以一直把敌人打进浮空易伤状态,有时候还能让他们摔死。后来出的海德伦系敌人不怎么吃普攻,我就把主武器换成了双持匕首,快速打完三段普攻进终结技,另外这玩意上火附魔打黄条飞快,尤其是对抗霉菌敌人。
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发表于 2026-9-29 23:08 来自手机 | 显示全部楼层
问一下你们预购豪华版后商品页面dlc依旧显示未购买吗?
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