卡片召唤师
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发表于 2022-9-29 12:26
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IS当年销量也挺成功,是不是证明了业界只要做卖肉后宫机战就能商业成功。正好蒜在隔壁销量楼被叫令和新壁。
你要构建一个成功的商业动画模式,起码你应该想的是成功作品的优点吧,你把缺点堆起来然后说这就能商业成功,然后痛斥模式的不合理,这哪个观众愿意背这个锅。就像说IS是因为烂俗才取得的这么好的商业成绩,乍一听没什么,观众就喜欢这一套爽的,但业界最不缺的就是烂俗作品,有多大比例真的商业大成功了呢。
蒜的缺点与其说是剧情烂完了,不如说是剧情叙事不突出,没有突出的好,但也没有突出的烂,你要是像天籁人偶那样,三集定律都没到就已经靠自己屎一样的叙事节奏退出本季度最佳原创争夺的,人都跑完了谁来二创你。没有满足于是自己产粮找粮可能是二创圈子的原动力,但没有满足又不只是因为叙事不行,那还有磕上头没磕够的,让人二创的前提首先得是人被留住,不如想想蒜怎么把人吸引进来然后又能留住的。
而且文艺作品中光有个人设剩下全靠观众编也不是什么新鲜事,蒜何德何能去当这个里程碑。远一些的,大宋宣和遗事不也就是把说书代代传下来形成的人物形象放一起加以二创出来的,后面施耐庵更是再追加二创写出了水浒传,人设全是说书的传下来的,后面更是出现了荡寇志这种假药,非常自由,毕竟用梁山好汉也不用给谁交版权费。水浒还是挺成功的,人家叙事挺好,虽然一样存在前后人设ooc式的情况,但毕竟人家人设不是自己做的,人家也是二创,创得太优秀才成正作的,所以有的情节多少有点问题。
创作出文学价值的且不说,就说现在商业模式,那人设驱动型的动画也不在少数啊,典型代表那一群2.5次元偶像番,本季度还可以点名批评拉拉星团,花田剧情写的跟屎一样,没一个不骂的,比蒜狠多了,下面观众全靠三次元营业和二创作者写同人,然后商业成绩反正也差不到哪去,毕竟塞了抽选,但买抽选本质还是买企划的账,这人设卖的不比蒜狠,哪怕是比烂,蒜又何德何能是引领业界全去做人设驱动型动画的那个开路人。
—— 来自 Xiaomi 2201123C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 |
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