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楼主: Piano-Forest

[多平台] 小岛工作室新作《死亡搁浅2 / DS2》 / PC版26年3月19日发售

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发表于 2026-4-7 23:06 | 显示全部楼层
为什么树脂给两个大矿场 化学品不给大矿场
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发表于 2026-4-7 23:19 | 显示全部楼层
sunny_am 发表于 2026-4-7 23:06
为什么树脂给两个大矿场 化学品不给大矿场

本来其实也没啥,问题是机制上大矿场都单轨连接配送中心或节点城,结果就是树脂和特殊合金极易从共享储物柜白嫖,但是陶瓷和化学品就很难,偏偏修二级公路这俩还紧缺
双谷矿场采矿要打强盗也就忍了,他妈的开罗尔晶体兑换化学品汇率是1:1,比其他所有都贵

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-4-7 23:45 | 显示全部楼层
化学确实用得也不多.就二级公路用一点点. 要是同步得及时,前面的修路机基本1,2百.后期的修路机5百左右也够了.我都没挖过化学. 只挖了一次陶瓷.
还是因为我喜欢没联网就铺路.尤其是后期那些4,5千的.

我的路基本都是老乡出钱和挨家挨户搜刮出来的.本来修路受益的就是你们,材料当然应该从你们身上出.
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发表于 2026-4-7 23:45 | 显示全部楼层
FLZB 发表于 2026-4-7 22:42
丢失确实是按距离算的,要远离的话最保险的办法还是先把货存节点里,事办完了再搭麦哲伦号回来拿。停麦哲 ...

不会,扔船上的东西船移动的时候自动进箱子.搬材料可以进去直接卸货扔地板上.不用开储物柜那套UI
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发表于 2026-4-8 00:19 | 显示全部楼层
spck 发表于 2026-4-7 23:19
本来其实也没啥,问题是机制上大矿场都单轨连接配送中心或节点城,结果就是树脂和特殊合金极易从共享储物 ...

化学品我修的过程中从沿路节点、NPC避难所和玩家修的避难所拿,竟然够修还有剩。就是陶瓷还是要去挖几次。
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发表于 2026-4-8 00:43 | 显示全部楼层
材料为什么不能直接给最大包的 非要用人肉压缩
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发表于 2026-4-8 00:58 | 显示全部楼层
最后一章演出真是太放飞了 手一直放在f12没停过    Re:Source
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发表于 2026-4-8 07:35 来自手机 | 显示全部楼层
主线打通了,游戏时间正好80个小时,评价一下吧。

这一路下来,我的心理状态一直在“这简直是艺术我要感动落泪了”和“小岛你这家伙说什么呢”之间来回切换。整体感觉他想塞进去的点子实在太多太多,反而让大部分主线叙事显得有些平淡,再加上结局前的过山车式超展开,实际玩下来会有一种微妙的割裂感。

先说说缺点。
一代里山姆几乎是唯一能连接废墟世界的希望之人,但这一作开局阶段的情感调度强度明显弱了,并没有一代那种“舍我其谁”的使命感,导致我在墨西哥溜达好几个小时还在问自己:“Why me?”

至于主题,游戏宣传中大张旗鼓讨论的“我们是否还需要连接”议题在真相大白后没多久就匆匆下线了,让位于花大量笔墨描写的“保卫明日”和“死亡无法将我们分离”这两个相对更贴切的主题上。不是说它们不好,只是感觉和预期有些偏差。

这一作为山姆配了一整艘舰船和一群可靠的队友,但有些队友的塑造真的不够深入。有的角色起源故事居然藏在非主线的互动对话里,如果不是那种喜欢在房间里点来点去的玩家,可能通关了都不知道结局泡水时突然出现的那几个家伙是什么来头。与此同时,反派的塑造也太弱,除了某个藏到最后却因莫名其妙的反制措施飞速下线的家伙外,就只能靠希格斯这个精神变态、不知所谓又极其耐杀的超级三流反派拉仇恨和推剧情,真是难为他了。

还有一个让我很纠结的点:主线的插入曲太频繁了。一代里每首BGM出现都是天时地利人和,而这一作感觉每推一段主线就来一首,反而没那么触动人心。最让我心情复杂的是,BB摇篮曲被花式魔改之后,居然出现在各种奇奇怪怪甚至堪称变态的场合……我实在不知道该用什么表情面对。

当然,本作作为小岛六年磨一剑的力作,优点也足够闪亮。环境美术绝对是超级进化。一代主要是冰岛风格的冷冽自然风光,虽然美丽但看久了也会有点单调。这一作每个地区的景观都截然不同,光是走路看风景就已经值回票价。与尼尔对抗的三场奇境战的设计水平更是让我沉醉,每次都把截图键按出火星子。不过话说回来尼尔哥也太惨了……

战斗系统和驾驶系统也是全面升级。从披萨空手道到哆啦A梦式的道具宝库,山姆可以使用无数种手段轻松戏耍敌人。更离谱的是开着卡车翻山越岭甚至直冲大雪山,这在当年的一代想都不敢想。一代那种每一单都要精打细算的苦行体验在这代里被大幅优化,爽快感提升了不少。

音乐方面,三浦大知的《Polytope》贴合剧情又直指人心,Magnolian的《Indigo》的轻松闲适也使得它常驻我的日常播放列表,其他许多插曲还不错。

通关之后我最大的愿望就是希望能尽早玩到小岛秀夫设计的那款全新潜行动作谍报游戏,毕竟从游戏中“幻痛”、《白鲸记》等元素以及“保持你等待哈”“Why won't you die?”等经典台词就能感受到小岛藏在幽默背后的意难平。想象一下,如果能把《死亡搁浅》系列的美术设计和场景张力跟《合金装备》系列的角色性能与关卡水平结合起来,再加上现代化的画面表现力和小岛最擅长的电影化剧情调度,那该是多么梦幻的体验。
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发表于 2026-4-8 09:01 来自手机 | 显示全部楼层
安瓦尔阿明 发表于 2026-4-8 07:35
主线打通了,游戏时间正好80个小时,评价一下吧。

这一路下来,我的心理状态一直在“这简直是艺术我要感动 ...

确实,这作歌曲插入太频繁反而没有1的神来之笔

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-4-8 09:43 | 显示全部楼层
楼友的背包是怎么带的 感觉三级稳定器必须要 没有体验也太难受了 后面纠结是带俩迷你电池+一个手榴弹包还是带俩弹匣+手榴弹包 这一部有回旋镖和大bt结晶和吉他 感觉血液手榴弹没那么重要了 弹匣+小电池空一格出来强迫症要犯了
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发表于 2026-4-8 10:29 | 显示全部楼层
iceddd 发表于 2026-4-8 09:43
楼友的背包是怎么带的 感觉三级稳定器必须要 没有体验也太难受了 后面纠结是带俩迷你电池+一个手榴弹包还 ...

电池没啥大用,电气虫吃了直接满电。稳定器必带,后期极大降低血压。
剩下的位置我是直接带满了手榴弹包,带满排泄物手雷全息雷和多功能雷,传送的时候会清背包但是不会清随身物品,有的时候吉他/电波拉忘记放挂架了跑到地方才发现没武器,丢几个雷也能解渴
弹匣我后面也去掉了,因为弹匣补电波拉的能力很差,后期一个营地最多20人,带两把电波拉就清了,要弹匣没用。
其实算下来玩到大后期有稳定器就够了,剩下的贴贴纸都行XD
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发表于 2026-4-8 10:31 | 显示全部楼层
这个轰炸机bt真的太烦了,第一次打的时候身上只有榴弹发射器打着真的折磨,后面又有订单要回这里,这次给你飞天上不下来还一直放吸心大法
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发表于 2026-4-8 10:33 | 显示全部楼层
P-link 发表于 2026-4-7 22:48
公路全部2级了,轨道也全建了,就是有几个涨星困难专业户搞得我不想玩了。 ...

不追求LLL只是做全成就的话可以直接开麦哲伦送,领了订单之后去扫个营地就能吃到战斗的加赞,跟S评价一样,订单CD的时候去做一下地图支援请求就行,这代除了锁星的几个(点名冒险家)其他都挺好五星的
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发表于 2026-4-8 10:42 | 显示全部楼层
迷途lite 发表于 2026-4-8 10:33
不追求LLL只是做全成就的话可以直接开麦哲伦送,领了订单之后去扫个营地就能吃到战斗的加赞,跟S评价一样 ...

战斗加赞是得把货带身上吗,把货存进私人储物柜再去打行不
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发表于 2026-4-8 10:44 | 显示全部楼层
梅斯之围 发表于 2026-4-8 10:42
战斗加赞是得把货带身上吗,把货存进私人储物柜再去打行不

我印象里是领了任务战斗爽就有加赞,应该是不用带身上
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发表于 2026-4-8 13:03 | 显示全部楼层
皮卡带个反重力装置能爬石头玩 给我玩笑了    Re:Source
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发表于 2026-4-8 14:34 来自手机 | 显示全部楼层
iceddd 发表于 2026-4-8 09:43
楼友的背包是怎么带的 感觉三级稳定器必须要 没有体验也太难受了 后面纠结是带俩迷你电池+一个手榴弹包还 ...

电池不要了,留位置塞牌子,不然TTW难度岂不是白打
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发表于 2026-4-8 15:56 | 显示全部楼层
目前为止除了巨人bt应该都抓了
体感上鲸鱼》滨蟹>鳐鱼>=狮子>手>章鱼>>>海豚
鲸鱼这伤害有点太超标了 刚抓完交完任务上去碰到三狮子直接aoe灌死了
倒是滨蟹太呆除了血厚打的也慢    Re:Source
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发表于 2026-4-8 22:21 来自手机 | 显示全部楼层
带着一身货进了披萨大师家里,无语了,怎么跳出两个机甲打架的,货物全损……

—— 来自 nubia NX712J, Android 14, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-4-8 22:29 | 显示全部楼层
P-link 发表于 2026-4-4 16:42
航空工程师也能翻越,我现在雪山连建好的高空滑索都不用了,都开车。

求指教怎么翻过去的。我可以翻到顶,但是下不去。 从东部环境观测站那一面上来。
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发表于 2026-4-8 22:34 | 显示全部楼层
h122h 发表于 2026-4-8 22:29
求指教怎么翻过去的。我可以翻到顶,但是下不去。 从东部环境观测站那一面上来。 ...

不是造跳台就行了
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发表于 2026-4-8 22:42 | 显示全部楼层
h122h 发表于 2026-4-8 22:29
求指教怎么翻过去的。我可以翻到顶,但是下不去。 从东部环境观测站那一面上来。 ...

越野车有轮胎改装后,雪山的坡随便走。坡就是路。
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发表于 2026-4-9 02:40 | 显示全部楼层
雪山飙卡车 传统艺能了 地图上只要是白的就能开
卡车要装钉胎 摩托大概直接开






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发表于 2026-4-9 06:47 | 显示全部楼层
章鱼BT刚红血我手雷没来得及掏就被手BT一招秒了,怎么这么菜啊
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发表于 2026-4-9 07:19 | 显示全部楼层
sunny_am 发表于 2026-4-9 02:40
雪山飙卡车 传统艺能了 地图上只要是白的就能开
卡车要装钉胎 摩托大概直接开

这条绕一下的路我知道,我以为你们之前说的能直接翻是在东部环境观测站那一侧就能直接翻过去。我试了好多次都是一侧能爬上去,但是航空工程师那一侧下不去。



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发表于 2026-4-9 07:35 | 显示全部楼层
h122h 发表于 2026-4-9 07:19
这条绕一下的路我知道,我以为你们之前说的能直接翻是在东部环境观测站那一侧就能直接翻过去。我试了好多 ...

放跳台飞下去就行了,回程翻过东侧山脊,再爬上南侧山脊,上面有人放了跳台
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发表于 2026-4-9 15:48 | 显示全部楼层
希格斯烧山姆这段也太傻逼了已经无力吐槽
这作这种桥段太多我真的不能把他和1当一个游戏了
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发表于 2026-4-9 19:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 h122h 于 2026-4-9 19:55 编辑

亲爱的玩家朋友们,《死亡搁浅 2》PC版1.3补丁现已上线!
本次更新修复了使用狙击步枪瞄准时可能出现的帧率下滑问题。同时,我们还根据社区反馈进行了额外的性能优化,并修复了多项问题及一些偶发的崩溃情况。
同时我们也非常高兴地宣布,《死亡搁浅 2:冥滩之上》现已正式通过 Steam Deck 认证!
再次感谢大家的反馈与支持,帮助我们持续改进游戏体验。
Keep on keeping on!

补丁 1.3 更新内容:
• 《死亡搁浅 2:冥滩之上》现已通过 Steam Deck 认证
• 修复了使用狙击步枪瞄准时可能出现的帧率下滑问题
• 进行了性能优化
• 修复了多个偶发的崩溃问题并提升了整体稳定性
• 修复了多项轻微的图形相关问题
• 优化并修复了多项输入与用户界面相关问题
• 修复了多项文本与本地化相关问题
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发表于 2026-4-9 20:58 | 显示全部楼层
背着冒险家的时候进了主线剧情的boss战,打完之后发现这家伙被丢在十万八千里外的雪地里好像不管他也没事,反正他命大
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发表于 2026-4-10 16:15 | 显示全部楼层
刷订单LLL,接到消灭大bt任务,第一时间没去打,绕了一大圈地图做了好几个订单最后再回过去打,打的无伤结果一交订单评价A因为承受伤害量超了。原来他这个判定不是你纯打大BT时候的承伤啊,是接订单之后所有的掉血都算啊。
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发表于 2026-4-10 16:32 | 显示全部楼层
h122h 发表于 2026-4-10 16:15
刷订单LLL,接到消灭大bt任务,第一时间没去打,绕了一大圈地图做了好几个订单最后再回过去打,打的无伤结 ...

是,走路不小心跌倒掉一点血都算
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发表于 2026-4-10 20:33 | 显示全部楼层
太逆天了这个冒险家,除了救他的订单交了货都不升星
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发表于 2026-4-11 12:12 | 显示全部楼层
怎么这么多公共建筑恶心人的 窄路上平地放个开罗尔砍头桥 小路放展开盾 我每次看见都绕开之后拆了丢掉 但一想我自己存档删了对其他人也没影响    Re:Source
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发表于 2026-4-11 12:47 | 显示全部楼层
把主线通关了,订单没做完路也还有那几截五六千素材需求的没修,以后有心情再随缘吧。
这作我真的只能给7分,1分扣音乐、1分扣塞了这么多的战斗、1分扣low b希格斯。日本人是就喜欢这种low b小丑反派还是真的就只会塑造这种反派,这个boss战可以排进最垃圾的最终boss战了,搞得最后一章播片我都看不下去了。
剧情和过度简化的送货我都不想吐槽了,只能说再出3我肯定不会第一时间玩。只能说我其实也没有那么喜欢小岛的游戏,主要还是更喜欢新川洋司的美术,所以od和那个PHYSINT我也没有很期待,要说还是比较想玩od因为看起来不是一个抽象游戏
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发表于 2026-4-11 19:21 | 显示全部楼层
背包里几万开罗尔晶体,材料不够是何意味

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发表于 2026-4-11 20:37 | 显示全部楼层
梅斯之围 发表于 2026-4-11 19:21
背包里几万开罗尔晶体,材料不够是何意味

飞船上也要塞满    Re:Source
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发表于 2026-4-11 23:25 | 显示全部楼层
iceddd 发表于 2026-4-11 20:37
飞船上也要塞满    Re:Source

我去,不早说
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发表于 2026-4-12 05:45 | 显示全部楼层



TTW难度又来一遍这个,这次没提前把雪山的营地清空. 扔了一个棺材板在中间,然后开炮直接空降到瞭望塔上,拿了东西直接跳下来上板子就跑.

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发表于 2026-4-12 10:49 | 显示全部楼层
ttw这难度是不是纯自找没奖励?
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发表于 2026-4-12 13:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunny_am 于 2026-4-12 13:58 编辑

有人做了mod 索道放置后可以改路径模式 别人放的索道也可以

https://www.nexusmods.com/deathstranding2onthebeach/mods/34


试了下有点限制 好像跟索道放置的顺序有关系
如果在索道A改不了 A => B 的路径 那得跑到索道B去改

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