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楼主: Piano-Forest

[PS4/5] 光荣KT 忍组新作《Rise Of The Ronin / 浪人崛起》24.03.22年发售

 火.. [复制链接]
     
发表于 2025-4-17 13:17 | 显示全部楼层
话说不救了那两个肺痨病人戊辰合战可以少打一个boss吗
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发表于 2025-4-17 16:04 | 显示全部楼层
天使的日曜日 发表于 2025-4-17 13:15
打到江户基本都在平砍,没怎么用过武技
看别人说忍流的两个很强,硬直时间长,但是忍流好像被所有流派克制 ...

后面就不管流派克制了
青鬼的义经流都还挺轮椅,就是获取太晚了
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发表于 2025-4-17 16:05 | 显示全部楼层
cherry__ 发表于 2025-4-17 13:17
话说不救了那两个肺痨病人戊辰合战可以少打一个boss吗

记得戊辰合战没有高杉和总司吧
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发表于 2025-4-17 16:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 cherry__ 于 2025-4-17 16:18 编辑
Lorraine_Kinney 发表于 2025-4-17 16:05
记得戊辰合战没有高杉和总司吧

伏见之战会碰到吧,一个存档点都没,一堆boss大地图连战,能少打个人真是再好不过了
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发表于 2025-4-17 19:05 | 显示全部楼层
cherry__ 发表于 2025-4-17 16:16
伏见之战会碰到吧,一个存档点都没,一堆boss大地图连战,能少打个人真是再好不过了 ...

找火炮阵地那吗真忘了,主要这几个比打了好几回
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发表于 2025-4-18 02:23 | 显示全部楼层
打完,隔了一年再玩一遍感觉还是很好,真是完美的武侠rpg代餐。
看暗耻说会提升画面继续做这个类型,期待了



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发表于 2025-4-18 18:46 来自手机 | 显示全部楼层
为啥有的区域会把可探索的点全部标出来,有的区域把现有的点探完剩下的也没有标记
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发表于 2025-4-18 19:18 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 寂长无星夜 于 2025-4-18 19:19 编辑
妄想中毒 发表于 2025-4-18 18:46
为啥有的区域会把可探索的点全部标出来,有的区域把现有的点探完剩下的也没有标记 ...

因缘等级高才会标出来,路上随机刷新的任务打得多因缘就高了
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发表于 2025-4-18 21:13 | 显示全部楼层
妄想中毒 发表于 2025-4-18 18:46
为啥有的区域会把可探索的点全部标出来,有的区域把现有的点探完剩下的也没有标记 ...

因缘等级解锁地图标记
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发表于 2025-4-21 13:13 | 显示全部楼层
用上flarejune佬的增加石火帧数,以黎明的石火去打夜晚体验好了不少
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发表于 2025-5-2 09:00 | 显示全部楼层
看b站视频的评论区感觉本作国内女玩家好多啊,一口一个总司宝宝斋藤一宝宝久坂玄瑞宝宝
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发表于 2025-5-2 10:38 | 显示全部楼层
cherry__ 发表于 2025-5-2 09:00
看b站视频的评论区感觉本作国内女玩家好多啊,一口一个总司宝宝斋藤一宝宝久坂玄瑞宝宝 ...

之前我搜的时候也发现了,我印象里貌似女性向游戏挺多的新选组的故事?估计被这个背景故事吸引来了
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发表于 2025-5-2 14:46 来自手机 | 显示全部楼层
西村先生:

PC硬件配置千差万别,调试成本会很高吧?

庄先生:

确实如此。除开发成本外,发售后更令人担忧。主机平台能通过调试控制问题,但PC版即便经过严格测试,仍难保证在所有配置上流畅运行。

比如我们近期在Steam发行的《浪人崛起》,虽然在发售前确实进行了完善的内部测试,但实际发售仍出现CPU与显卡兼容性的问题。PS5版表现良好,PC版却因CPU与显卡之间的相性配置等问题导致优化不佳。

游戏本体质量真的不错,而且在PS5上也确实能平稳运行,但是只要开始有人提出‘无法顺畅运行”的第一句话,立刻就会有成千上万的负评冲来。就目前,这也导致Steam评价处于仅50%的”褒贬不一”。

当然,我们也有去立刻着手调查解决,但是这种负评真的很恐怖。Steam的口碑对销量影响巨大,是PC发行的主要风险。《浪人崛起》发售后也不幸遇到了这种状况,搞得我们手忙脚乱去紧急修复。

西村先生:

如果需要解决这种问题,肯定需要准备各种测试机吧?最终还是得用最笨的方法——靠硬件堆量?

庄先生:

没错。我们与Intel、AMD、NVIDIA合作,准备了大量测试机组。但仍有疏漏。也不是那种“要是一百台机子不够测,就准备两百台”这种能轻松搞定的情况。《真三国无双起源》算是侥幸成功,当然也付出了巨大努力(笑)。

西村先生:

3D图形技术方面,各位是否积累了些”禁用某些指令更安全"之类的经验?

庄先生:

公司内部积累了大量技术方案。《真三国无双起源》也借鉴了此前本社其他PC版作品的经验。但即便或用了这些经验,《浪人崛起》还是出现了问题。PC版测试的难点在于很多问题无法准确定位,往往只能治标不治本。游戏问题所组成的原因多种多样,还互相交织,即便传承了”秘制酱料”般的经验,仍难完全规避问题。

西村先生:

看来各家厂商都在艰难调整啊。

庄先生:

据我所知同行都很头疼。虽然我们社常被被贴上”不擅长PC"的标签,虽说不是什么借口,但客观来说各公司处境都很相似。一旦出问题就会留下负面印象。但PC市场太大,无法放弃。

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-5-2 15:21 | 显示全部楼层
这篇通篇扯淡的访谈还能外溢的。浪人崛起那个超难残废版358战斗系统已经是它最不令人疑惑的部分了,还好意思谈质量。
浪人崛起缩水、三国无双降级,AAA工作室第一作是ip无双,光荣可能要回到2007到2016年的状态了。但愿下半年控股和游戏分开后能有点好消息。
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发表于 2025-5-2 17:34 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 妄想中毒 于 2025-5-2 17:35 编辑

这游戏主角真就一点立场都没有不管哪个阵营都能帮忙来者不拒,然后忙活半天一点屁用都没有最后还是照着史实走,太弱智了
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发表于 2025-5-2 19:40 来自手机 | 显示全部楼层
也不算扯淡吧,说明光荣内部是真的看好这个游戏,也跟38r在光荣内部的试玩中取得了优良的评价类似

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-5-2 19:42 来自手机 | 显示全部楼层
建议光荣和育碧合并,补足对方短板。。

—— 来自 vivo V2303A, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-5-2 22:18 | 显示全部楼层
感觉这游戏本来已经准备做好了DLC的留白,但是销量太差生生把DLC挤兑掉了
本来绝对是打算做函馆战争的,结局彩蛋的运镜都和仁王1原版结局运镜一模一样
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发表于 2025-5-2 22:40 | 显示全部楼层
浪人崛起本土销量本来也高,没估计错
但白皮不想玩这个又怎么办呢,总不能指望中国人撑ps独占的销量吧

仁王2比仁王1强多了,但没威廉销量都不如仁王1,白皮就是死活不吃这套,所以牢庄才反复讲他那些东西
但日厂都要明白,虽然日本本土主机游戏卖不了多少,但如果都完全奔着卖给欧美,没有自己特色的话,欧美还为什么非要买日本游戏呢,直接买欧美游戏得了
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发表于 2025-5-3 00:43 来自手机 | 显示全部楼层
主要还是老生常谈,日本的历史除了日本人外没人感兴趣。三国无双起源那都是靠中国玩家支撑起来的
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发表于 2025-5-3 10:21 | 显示全部楼层
终于打完了,浪人这剧情可能真的只有小倭子和日剧人能get到。
要是和猫头鹰合作做成CRPG就好了
温和佐幕派:佐久间象山和胜
激进佐幕派:新选组
温和倒幕派:萨长
激进倒幕派:人斩
温和中立派:以和为贵·医生联盟
激进中立派:善恶相抵·搭档
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发表于 2025-5-3 13:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 cherry__ 于 2025-5-3 13:35 编辑
千秋难诉 发表于 2025-5-3 10:21
终于打完了,浪人这剧情可能真的只有小倭子和日剧人能get到。
要是和猫头鹰合作做成CRPG就好了
温和佐幕派 ...

人斩其实没立场,大部分都是萨长让他们杀谁就杀谁
历史上的几大人斩都是十几岁的时候被发现有高手潜质,就被这几个重要人物养着当杀手
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发表于 2025-5-3 13:37 | 显示全部楼层
看错了编辑
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发表于 2025-5-3 17:53 来自手机 | 显示全部楼层
哪怕不谈剧情问题,这游戏也找不到一丝能大卖的理由
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发表于 2025-5-3 23:58 | 显示全部楼层
羊蹄山今年都出来了,光荣这几年都干啥去了,原地踏步啊这是
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发表于 2025-5-5 19:45 | 显示全部楼层
看4月底的财报,下一波应该就那几个新作了,完全没有首发的兴趣

还是听信长唱歌吧
https://www.bilibili.com/video/BV1znL2zJEK5
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发表于 2025-5-18 21:06 | 显示全部楼层
倒幕派这怎么一个个精神状态都这么吓人,除了桂

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-5-19 03:56 | 显示全部楼层
性兽阿怪 发表于 2025-5-3 23:58
羊蹄山今年都出来了,光荣这几年都干啥去了,原地踏步啊这是

羊蹄山搞不好战斗依然没浪人好玩,浪人瘦死的骆驼比马大
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发表于 2025-5-19 06:22 来自手机 | 显示全部楼层
cherry__ 发表于 2025-5-2 09:00
看b站视频的评论区感觉本作国内女玩家好多啊,一口一个总司宝宝斋藤一宝宝久坂玄瑞宝宝 ...

本身幕末就是乙女游戏大热题材+历史偶像化的常客
浪人里声优也都是自带粉丝的级别
关键记得之前惠子+芽衣的采访好像有聊到光荣内部写剧本的流动的时候讲了浪人的角色浪漫剧情就是之前在ruby party(光荣乙游部)的剧本写的来着
(至少浪人这边融合可以了不然看看隔壁起源的台词)
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发表于 2025-5-19 09:44 | 显示全部楼层
慕容断月 发表于 2025-5-19 03:56
羊蹄山搞不好战斗依然没浪人好玩,浪人瘦死的骆驼比马大

还用搞不好,肯定没浪人好玩
对马岛这战斗sp还挺得意地宣传他们做了七年才做出来,讲真,不如宣传这快速传送功能做了七年
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发表于 2025-6-1 09:47 | 显示全部楼层
kangkangsama 发表于 2025-5-19 06:22
本身幕末就是乙女游戏大热题材+历史偶像化的常客
浪人里声优也都是自带粉丝的级别
关键记得之前惠子+芽衣 ...

我有问题,新选组可以理解,但是久坂玄瑞和高杉晋作粉是哪个游戏打过来的啊
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