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楼主: Piano-Forest

[PS4/5] 光荣KT 忍组新作《Rise Of The Ronin / 浪人崛起》24.03.22年发售

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发表于 2025-3-12 11:38 | 显示全部楼层
慕容断月 发表于 2025-3-12 10:20
昨天一口气打了七八个小时,我只觉得这游戏比刺客信条还像刺客信条,既有老刺客的一击必杀(所以潜行暗杀是 ...

其实刺客信条就是除了画面全方位都垮了,战斗一如既往的手感稀烂,动作设计拖泥带水,跑酷越来越无脑,骑马没有速度感也没有对马岛那种代入感也没有大表哥那种细腻的反馈,演出站桩摆烂,剧情白开水加屎。
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发表于 2025-3-12 11:45 | 显示全部楼层
慕容断月 发表于 2025-3-12 10:20
昨天一口气打了七八个小时,我只觉得这游戏比刺客信条还像刺客信条,既有老刺客的一击必杀(所以潜行暗杀是 ...

浪人一周目中毒性很强的,战斗爽快又不太高压,资源不会短缺,据点传送方便,不断解锁新流派招式的奖励也持续吸引,以至于近年来唯一一次通宵
但二周目开始在据点堆boss和忍组惯例刷子模式,配合石火训狗就令人厌倦了
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发表于 2025-3-12 13:36 | 显示全部楼层
zqqwe 发表于 2025-3-12 11:45
浪人一周目中毒性很强的,战斗爽快又不太高压,资源不会短缺,据点传送方便,不断解锁新流派招式的奖励也 ...

是的,所以我对这个的定位就是老ac那样的一周目爽游,反正不为难自己不跟自己过不去这游戏就非常好玩
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发表于 2025-3-12 14:23 | 显示全部楼层
二周目野外胜海舟不得不品
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发表于 2025-3-12 16:58 来自手机 | 显示全部楼层
等一个打折加优化补丁。
2080s
2k都稳不住。
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发表于 2025-3-12 17:29 | 显示全部楼层
进横滨前的传送点开了必崩
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发表于 2025-3-12 18:10 | 显示全部楼层
啊啊啊啊啊啊石火我抓不到时机啊跟卧龙不是一套机制吗!!!
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发表于 2025-3-12 18:30 来自手机 | 显示全部楼层
廖化 发表于 2025-3-12 18:10
啊啊啊啊啊啊石火我抓不到时机啊跟卧龙不是一套机制吗!!!

差远了,石火是一套动作,不像卧龙可以瞎按
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发表于 2025-3-12 18:34 来自手机 | 显示全部楼层
廖化 发表于 2025-3-12 18:10
啊啊啊啊啊啊石火我抓不到时机啊跟卧龙不是一套机制吗!!!

建议先低难度,等拿到几个强力流派再调高难度

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-3-12 18:37 | 显示全部楼层
有人能传个进了横滨城的存档吗?试试帧数如何,看是否需要及时退款。
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发表于 2025-3-12 18:59 | 显示全部楼层
廖化 发表于 2025-3-12 18:10
啊啊啊啊啊啊石火我抓不到时机啊跟卧龙不是一套机制吗!!!

不用勉强像卧龙那样招招化解,红光石火就行,很简单
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发表于 2025-3-12 19:04 | 显示全部楼层
昨晚打了一会,感觉还行,可能是好久没玩开放世界了,暂时不腻,一路砍过去挺有劲,不过确实标准罐头,各种清战点开传送点找猫啥的,清完切画面都是一毛一样

不过可能是残心按多了,老是习惯砍完收招那下瞬间再r,就按不出来,闪刃突出一个就是得快按快出继续进攻,老等着按不出这就有点尴尬,肌肉记忆了。。。导致经常体力跟不上,可能要多适应一下,还有石火这玩意确实比卧龙难化,可能只比仁王中段弹反判定好这么一丢丢?我现在最常见的就是石火慢了正好被对面连砍收招,这玩意按着防御键石火和不防光站着石火应该是一样的吧?不按防等着弹失误感觉死的很惨,不过野太刀自显流能听石川由依的鬼叫还是有点新奇哈哈
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发表于 2025-3-12 19:37 来自手机 | 显示全部楼层
开的困难选的废铁,这马修昨天还没打过,今天出来上班前砍死了,结果又是忍组惯例,主角最后掉海。
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发表于 2025-3-12 20:24 | 显示全部楼层
玩了3个小时,感觉就像FFO一样充满了小成本凑合事的氛围……场景美术灾难,关卡没有设计,人物跟物件的互动动作动画粗陋,怪异且不统一的后现代风格UI,光荣你真的相信这能卖500万吗
我都错觉我是在玩侍道了,卧龙的卖相都好太多了
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发表于 2025-3-12 23:01 | 显示全部楼层
感觉石火的判定比化劲严格多了,是我的错觉还是我太久没打卧龙所以出现幻觉了
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发表于 2025-3-12 23:40 来自手机 | 显示全部楼层
玩了一小时,太久没玩忍组的游戏了
咋感觉按键设置那么逆天
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发表于 2025-3-12 23:49 | 显示全部楼层
安田表态没有DLC计划了,看来浪人的确亏大钱了,卧龙都能出3个DLC,你安田号称浪人是近年最大野心之作连个DLC都没有
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发表于 2025-3-12 23:54 来自手机 | 显示全部楼层
石火不同难度下判定时机长度不同,不同流派的动作的判定时机也不同,公认的轮椅之一就是立身流的石火,很简单,另外流派克制状况也影响石火长度
我挺讨厌这设定的
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发表于 2025-3-13 00:03 来自手机 | 显示全部楼层
流派克制只影响动摇积蓄和回精吧,判定时间不影响看动作模组。

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
Booorunestud + 1 写时不太确定,应该我记错了

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发表于 2025-3-13 00:04 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏要是有mod把解决流派克制回精和判定时间的套装改到一周目可以考虑再打一编

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2025-3-13 00:04 | 显示全部楼层
Booorunestud 发表于 2025-3-12 23:54
石火不同难度下判定时机长度不同,不同流派的动作的判定时机也不同,公认的轮椅之一就是立身流的石火,很简 ...

宣传时的多流派系统=丰富的可玩性
实际加上克制关系=高难度只能固定流派应对

后面更新的烈风后无视克制关系还是要刷的套装技能,完全没动力玩了
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发表于 2025-3-13 00:42 | 显示全部楼层


和服这么设计也太不写实了。

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发表于 2025-3-13 00:49 来自手机 | 显示全部楼层
不知道玩什么,站桩等敌人出招石火,石火失误硬直大,敌人各种霸体反击没道理的
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发表于 2025-3-13 00:52 来自手机 | 显示全部楼层
不知道是不是我记忆美化了,感觉仁王卧龙到浪人,捏脸一个比一个不行,浪人头发上的多边形折痕感觉都糊我脸上了,皮肤上各种噪点
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发表于 2025-3-13 01:21 来自手机 | 显示全部楼层
jf8350143 发表于 2025-3-12 23:01
感觉石火的判定比化劲严格多了,是我的错觉还是我太久没打卧龙所以出现幻觉了 ...

就是严格很多,而且后面的敌人的连续攻击霸体只能靠石火打穿,抓不住节奏会被往死里揍
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发表于 2025-3-13 02:42 | 显示全部楼层
下好游戏后一口气玩了近十个小时。开局选的幸运,防御和闪刃一次也没用过,全程只用闪避和石火,舔图到尽。
仁王2玩疲了,我感觉浪人的战斗系统更对我胃口,简单明快没仁王那么复杂,和仁王鼓励进攻压制相比,浪人这种立回节奏攻防让我更快乐。至于罐头什么的真不重要,只是找个战斗的由头罢了。
优化比较烂,但没想象中那么烂,我的E3+4060TI+16G内存,开4K锁60,DLSS超性能,其他设置拉低,玩得还比较流畅。(进了横滨后动作变慢了些,但不是掉帧的感觉,不知为何)
比较迷的是,除了战斗操控感保持水准,打击受击感和动作真实流畅自然度比仁王2低了不少,这居然还能退步的?实在想不出理由。
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发表于 2025-3-13 07:48 来自手机 | 显示全部楼层
爽玩了一晚上,这游戏颇具刺客信条神韵啊
也许在另一个育碧痛改前非砥砺精进的世界线,做出来的刺客信条影就是浪人崛起吧

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-3-13 09:44 | 显示全部楼层
浪人其实把光影色调改进下画面就很不错了,其实在一些过场里,忍组是做了强化的光影的,可惜这些就局限在过场里
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发表于 2025-3-13 09:54 | 显示全部楼层
慕兰 发表于 2025-3-13 00:52
不知道是不是我记忆美化了,感觉仁王卧龙到浪人,捏脸一个比一个不行,浪人头发上的多边形折痕感觉都糊我脸 ...

对比仁王2,浪人的肤质劣化很明显,可能就是为了那狗屎写实感
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发表于 2025-3-13 10:00 | 显示全部楼层
我昨天玩了3小时
打完序章后进入开放世界,第一块小地图叫本牧好像,梦回刺客信条了
话说英灵殿玩吐了之后我就没玩过开放世界3A大作(老头环不算!),时隔多年,再次捡到一个开放世界游戏,突然有些不适应,又有些感动

战斗什么的我慢慢研究吧,第一个地图上,海边小岛上有个通缉犯找不到,说是要推进任务后会出现,是不是要等以后再来的?
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发表于 2025-3-13 10:02 来自手机 | 显示全部楼层
慕兰 发表于 2025-3-13 00:52
不知道是不是我记忆美化了,感觉仁王卧龙到浪人,捏脸一个比一个不行,浪人头发上的多边形折痕感觉都糊我脸 ...

这作人物都应该偏写实了捏人对比前几作差,包括女性npc大部分都不是很好看
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发表于 2025-3-13 10:05 来自手机 | 显示全部楼层
woshenc 发表于 2025-3-13 10:00
我昨天玩了3小时
打完序章后进入开放世界,第一块小地图叫本牧好像,梦回刺客信条了
话说英灵殿玩吐了之后 ...

这游戏有一部分敌人和据点要推进支线和主线才能解锁
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发表于 2025-3-13 11:16 | 显示全部楼层
确实写实

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发表于 2025-3-13 11:28 | 显示全部楼层
也就第一章有新鲜感,第二章第三章我就开始打吐了,全是公式化据点,公式化找猫找宝箱,第三章精英怪一个比一个恶心,红光反一套只要最后一下没反到就全白搭,直到领悟战技复读换血放弃交互
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发表于 2025-3-13 14:00 来自手机 | 显示全部楼层
捏人确实还是仁王二最好,卧龙有种油腻感,浪人感觉很毛糙。
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发表于 2025-3-13 14:04 | 显示全部楼层

这老头居然是可以攻略的?暗荣你们的XP到底是些什么狗屎
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发表于 2025-3-13 14:12 | 显示全部楼层
廖化 发表于 2025-3-13 14:04
这老头居然是可以攻略的?暗荣你们的XP到底是些什么狗屎

第三章正常做支线会有美少年冲田总司跟你告白,这个是不是更靠谱一点
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发表于 2025-3-13 14:17 | 显示全部楼层
我大致看了下,这游戏女性角色很少啊,重要的更少,连女boss都没几个
光荣能不能出个补丁,让仁王里那些,玛利亚啊,雪女火车什么的都换个皮乱入下啊!

不然只能玩看着幕末阿秀一个人寂寞的旅行了
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发表于 2025-3-13 14:41 | 显示全部楼层
woshenc 发表于 2025-3-13 10:00
我昨天玩了3小时
打完序章后进入开放世界,第一块小地图叫本牧好像,梦回刺客信条了
话说英灵殿玩吐了之后 ...

没记错是解锁滑翔翼后就会出来
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发表于 2025-3-13 14:42 | 显示全部楼层
woshenc 发表于 2025-3-13 14:17
我大致看了下,这游戏女性角色很少啊,重要的更少,连女boss都没几个
光荣能不能出个补丁,让仁王里那些, ...

第二章有几个不错的妹子,也就这样了
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