大贤者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2005-1-19
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也不一定.
至少我玩了几个小时,b社最标志性的内容量和内容深度与广度都依然在线,以同类型的质量效应对比,星空进陋室的那段剧情背景描述的详实度和深度就远超质量效应的剧情背景设定.这个内容量完全对得起星空n年的开发工作.
星空最大的问题其实多半就是老旧的引擎功能所限,导致技术力脱离时代,从而引起玩家反感.所谓的希望越大,失望也就越大,被现代开放世界人性化设计所习惯的轻度玩家的大量涌入,必然在第一时间对这种老旧时代的设计缺陷形成巨大的口碑冲击.
10多年前不能做无缝世界,大家能忍受,毕竟那个时代的家用机性能基本不能支撑无缝世界.但无缝世界已经成为开放世界标配的2023年,居然通个马桶都要读盘转圈好几轮,这一点才是引爆轻度玩家对星空不满,造成直播口碑差的原因.至于重度玩家...也许能忍受,但也只是忍受而已,除了极端粉之外,我不认为有谁会喜欢一款2023年的开放世界通马桶需要读盘的设计.
如果星空是一款无缝地图的开放世界游戏,在轻中度玩家中的口碑比现在至少要上升一个档次.毕竟连我这样宽容的宇宙模拟器爱好者,都实在有点无法忍受进出飞船都要读盘的太空探索游戏...更别提真正的太空探索就是一个需要多次点对点快速旅行的笑话了.
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