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楼主: Leaflower

[动作射击] 绝区零 咖啡馆 交流群 141718492 更多情报 2024年公布

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发表于 2024-7-5 09:41 | 显示全部楼层
电锯女仆聊强度的话,可能要配以太异常吧?怪被以太异常之后会附上一个被打附加以太伤害的debuff,内置CD很短(0.3还是0.5s来着),很适配电锯这种多段出伤
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发表于 2024-7-5 09:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 JustW 于 2024-7-5 09:42 编辑

弹刀当成爽点没有问题,但是除了一些boss之外,大量的野怪的攻击欲望都很低,所以你只能站着等它打你才能弹,否则只能平A,这游戏也没什么boss rush,就是打半天野怪才能打到boss。而且把怪弹瘫痪之后的输出窗口,仍然只有打平A作为主要输出手段,反而把节奏降下来了,正常来说这段应该是最调动情绪的。
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发表于 2024-7-5 09:42 | 显示全部楼层
所以可以利用脚本把每个手游都变成挂机收菜游戏,只玩新内容,重复性工作交给机器就完事了

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-7-5 09:42 来自手机 | 显示全部楼层
Ronu 发表于 2024-7-5 10:25
谭友喜欢唱反调而已,不限手游的话活侠传当初简中社区全网喷,只有泥潭专楼在抗压逆风吹。结果后面到了多 ...

s1的精神就是永远站在少数派的精神
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发表于 2024-7-5 09:43 来自手机 | 显示全部楼层
野怪攻击欲望低也有可能是现在还是初始阶段,难度本身不能高,后期怪物等级上去了应该会好一点

—— 来自 鹅球 v3.0.85-alpha
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发表于 2024-7-5 09:43 | 显示全部楼层
可以大胆断言,这游戏最后就是刷双爆,凹深渊。讲究点的最多配一下充能之类的。

所以走格子嘛,喜不喜欢也是且完且珍惜。
我是觉得目前很烂,但俯视角的动作/解谜佳作很多,挪用一点潜力是在的。

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发表于 2024-7-5 09:43 | 显示全部楼层
月下锦衣 发表于 2024-7-5 09:38
至少崩铁楼和原楼我没看到在夸的,你在另一条世界线?

论坛助手,iPhone

我说的是这楼里夸铁夸原夸鸣潮的不少,这点我们能达成一致吧?
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发表于 2024-7-5 09:45 来自手机 | 显示全部楼层
长谷川红叶 发表于 2024-7-5 09:42
s1的精神就是永远站在少数派的精神

想起京吹12集了,一度变成环S1差评,当时全网觉得12集可以的都在S1集中楼里了,因为在其他地方发表好评会被围殴

—— 来自 鹅球 v3.0.85-alpha
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发表于 2024-7-5 09:45 | 显示全部楼层
真的只能AAA,怪物攻击频率上去你更循环不了,只能A弹A闪,把怪弹趴下才能有点派生,弱点只是个效率问题,改不了运行逻辑,而且远程弹就是闪,更单调
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发表于 2024-7-5 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zwz0627 于 2024-7-5 09:47 编辑

这么一看鸣潮倒是集合了米家三巨头之精于一身:原的开放世界、铁的成熟人设、绝的动作战斗,吕布战三英啊
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发表于 2024-7-5 09:48 | 显示全部楼层
iPad连PS5手柄没震动,设置里好像也没看到,是我漏了吗
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发表于 2024-7-5 09:48 | 显示全部楼层
zwz0627 发表于 2024-7-5 09:46
这么一看鸣潮倒是集合了米家三巨头之精于一身:原的开放世界、铁的成熟人设、绝的动作战斗,吕布战三英啊 ...

集百家之短是吧
鸣潮讲真要是没做成开放世界可能会好很多
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发表于 2024-7-5 09:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2024-7-5 09:56 编辑

明显不是AAA然后等EQ游戏,绿衣白毛妹就有AAAEA和AAA+重击两种C技(出招表不是写着吗)。
不过用了依然刮痧,比弹反的反馈感差太多了。
提出来是觉得楼友吐槽AAA感觉没喷在点子上,不如喷下没用的C技
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发表于 2024-7-5 09:57 | 显示全部楼层
就之前三测体验来看,绳匠段位3以后如果角色练度不够的情况下,怪物的攻击欲望、攻击力什么的还有挺有压力的。战斗节奏紧张又刺激,不过也不排除是自己动作游戏基础太菜的原因。
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发表于 2024-7-5 09:57 | 显示全部楼层
我现在都怀疑能不能攒个限定池保底出来

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-7-5 10:00 来自手机 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-7-5 09:54
明显不是AAA然后等EQ游戏,绿衣白毛妹就有AAAEA和AAA+重击两种C技(出招表不是写着吗)。
不过用了依然刮痧 ...


问题就是学了出招仍然看不出用处,最后还是AAA。而且我有的这些常驻角色的出招表,都可以用简陋来形容了。
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发表于 2024-7-5 10:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 stannislas 于 2024-7-5 10:03 编辑
rmb4yuan 发表于 2024-7-5 09:35
核心战斗体系没有教学,我至今也不知道这游戏主打的是什么战斗方式,就像原的元素反应,鸣的延奏变奏,铁的 ...

嘛,看他访谈,估计弹刀肯定是现阶段的核心玩法,以后会不会是不好说,估计会是上限和进阶吧。

至于教程,你说的那些,比如属性克制啦,破盾啦,这类教学竟然出现在第一章打完的间章里面。。。

看到的时候就觉得,简直了。。。

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发表于 2024-7-5 10:03 | 显示全部楼层
哪里是aaa了?现在用的猫又+安比+斧头妹,出招全不一样啊,猫又的长按1/3的概率触发,安比的aaaea要把握节奏,斧头妹转得很爽好像还有霸体
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发表于 2024-7-5 10:04 | 显示全部楼层
主角真旁观者的设定也让抽卡动力大减吧,抽出来也就是观看他们的日常,主角和他们没啥交集
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发表于 2024-7-5 10:06 来自手机 | 显示全部楼层
主角有点弱带入,至少主角方是兄妹连体人就注定了不好和其他角色互动

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-7-5 10:07 来自手机 | 显示全部楼层
卖卡剧情太烂了,真不如看哥哥妹妹日常大冒险

—— 来自 Xiaomi 2203121C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-7-5 10:07 来自手机 | 显示全部楼层
zwz0627 发表于 2024-7-5 10:04
主角真旁观者的设定也让抽卡动力大减吧,抽出来也就是观看他们的日常,主角和他们没啥交集 ...

佩佩哥要A了吗?(长舒一口气)
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发表于 2024-7-5 10:07 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-5 10:09 | 显示全部楼层
第一章打完,怪物难度上去点一下就好玩不少,尤其是某些boss开始可以用弹刀破机制了以后
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发表于 2024-7-5 10:10 | 显示全部楼层
电锯妹手感真没什么不喜欢的空间吧?我是一定等怪物破韧了才上的,根本完全割木桩嘛,爽爆的。我能想象到的不爽,是不是拿电锯妹跟没破韧的怪来回闪躲互动,电锯插下去没锯两下就被迫要闪躲攻击?
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发表于 2024-7-5 10:10 来自手机 | 显示全部楼层
JustW 发表于 2024-7-5 10:00
问题就是学了出招仍然看不出用处,最后还是AAA。而且我有的这些常驻角色的出招表,都可以用简陋来形容了 ...

那是因为现在前期怪物等级低,血量低输出也低,你可以不在乎 ,米家游戏前后期完全是两个概念,他们为了区分赛道为了捆绑营销为了更好骗氪,主打卖的是机制和box,靠机制和队友配合不断叠出伤害,就好比原神的香菱前期靠流月针打物理可以乱杀,后期只能靠后台火才有出场机会

—— 来自 鹅球 v3.0.85-alpha
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发表于 2024-7-5 10:13 | 显示全部楼层
Argoran 发表于 2024-7-5 10:10
那是因为现在前期怪物等级低,血量低输出也低,你可以不在乎 ,米家游戏前后期完全是两个概念,他们为了 ...

真是这样。低压环境(过剧情)瞎打打也过了,无所谓了;高压难度之下玩家才会开始接触和学习游戏核心机制。这个是电子游戏的铁律了。
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发表于 2024-7-5 10:16 来自手机 | 显示全部楼层



— from S1 Next Goose v3.0.86-alpha
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发表于 2024-7-5 10:16 | 显示全部楼层
我也来夸夸鸣潮:鸣潮在自己角色血条上方的那个“音频条”UI面板是真不错,简单易懂,配合按键提示,很直观清晰直接告诉玩家每个角色的重击(特殊技)应该是怎么释放的,而且确实也做出了角色区分度。

ZZZ可能也有,但藏得深啊,不是每个玩家都这么有耐心点角色教程或者是读技能小作文的。
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发表于 2024-7-5 10:17 | 显示全部楼层
星铁都有可以直接精炼四星带锁武器的功能,怎么到绝区零上就没了呢?
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发表于 2024-7-5 10:18 | 显示全部楼层
不得不说,s级的系统就是比a级复杂不少,抽了个鲨鱼妹之后打起来手感完全就不一样了,也别怪人家说你aaa了还有就是boss战和日常杂鱼战完全就是两种东西,杂鱼战人一多根本看不到黄光,还会被屏幕外敌人偷袭,闪避弹刀突出一个随缘,也只能aaa滚aaa滚了
p.s.妹妹好棒啊,佛系吐槽系的哥哥加元气搞怪系妹妹,这不比隔壁黄毛“你的名字”啥的高多了,星和穹虽然也不错,不过一个人缺个搭档加上话太少,还是有点吃亏。感觉zzz的兄妹可能会是mihomo人气最高的一对主人公了,至少目前看下来主线里那些妹子完全没法和妹妹一战啊
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发表于 2024-7-5 10:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2024-7-5 10:27 编辑
JustW 发表于 2024-7-5 10:00
问题就是学了出招仍然看不出用处,最后还是AAA。而且我有的这些常驻角色的出招表,都可以用简陋来形容了 ...

伤害高些、更快破盾、异常积累更快?
反正等黄光的时候也是闲着,按几下解闷。

哦,在技能界面的小作文里,但要点下被动,不点C技没用。

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发表于 2024-7-5 10:20 来自手机 | 显示全部楼层
常驻和限定用料有差距,限定攒抽攒不出来,所以想有体验估计要花不少时间,要么就花钱)
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发表于 2024-7-5 10:22 | 显示全部楼层
米家装备提供的都是纯粹的数值,后期高难核心就是纯纯纯纯的数值……
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发表于 2024-7-5 10:24 | 显示全部楼层
确实, 鲨鱼妹上手后才多少有点符合act预期的样子, 长闪a长闪蓄力加入输出后打法才稍微丰富一些
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发表于 2024-7-5 10:26 来自手机 | 显示全部楼层
Argoran 发表于 2024-7-5 10:10
那是因为现在前期怪物等级低,血量低输出也低,你可以不在乎 ,米家游戏前后期完全是两个概念,他们为了 ...

还能有出场机会已经显得策划很仁义了。

手游的普遍做法难道不是新人权卡出了早期卡直接仓管,即使后面搞几次象征性加强也翻不了身吗。
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发表于 2024-7-5 10:29 来自手机 | 显示全部楼层
应该加一个视野外敌人的攻击提示,要不老是被偷袭,能量够放强化特殊技时也应该有个音效或特效提示一下,或者直接把能量槽放到角色身边,不满的时候隐藏,满了就显示出来
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发表于 2024-7-5 10:32 | 显示全部楼层
为啥我黑武士3pro连手机玩没震动啊
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发表于 2024-7-5 10:34 | 显示全部楼层
thecatnie 发表于 2024-7-5 10:29
应该加一个视野外敌人的攻击提示,要不老是被偷袭,能量够放强化特殊技时也应该有个音效或特效提示一下,或 ...

视野外敌人会有个箭头标记指着,箭头变色的时候闪避骗子弹时间挺方便的。
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发表于 2024-7-5 10:35 来自手机 | 显示全部楼层
thecatnie 发表于 2024-7-5 10:29
应该加一个视野外敌人的攻击提示,要不老是被偷袭,能量够放强化特殊技时也应该有个音效或特效提示一下,或 ...

这个视角确实有问题,近战角色对着一个敌人输出会越推越远,视角内完全看不到其他敌人的动态。
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