2.2主线无论如何都无法解释的问题。一个成熟的剧情组干不出来这种事。
就是这个主线对11号的处理。
剧情是怎么表现的?火铳小队由11号、奥菲斯组成。和绳匠汇合。剧情里实机是什么样的?试玩给的是11号+奥菲斯的组合,让你清怪。
但是汇合之后,剧情表现是这样的:
11号没台词。奥菲斯的语气下,这里像是[绳匠和奥菲斯&鬼火初次见面并且独处]的场合。鬼火对绳匠态度不好,并且有这样那样的偏见。奥菲斯不是熟人就算了,明明11号也在场,就任凭鬼火由刻板印象语言攻击自己的朋友?
那么问题就来了。这是互相矛盾的。设定上11号应该与她们在一起,而对话里的11号又缺席了。我将这一段内容称之为[鬼、奥初识绳匠]。
汇合之后11号又出场了。这里是11号在前半段唯一一段台词,向席德介绍绳匠。这段看起来很正常。没有什么问题。我将这一段称之为[小队汇合]。
这段内容讲的是小队汇合后,虽然来到了据点,但是只留下了物资。敌方借由空洞裂隙离开了。鬼火觉得这一次行动扑空了。但是主角表示作为绳匠,追查裂隙坐标是最拿手的。于是所有人都等着绳匠显神通。
然后怪事出现了——这段剧情之后,接入了CG。CG是扳机、席德、鬼火&奥菲斯联手清怪保护绳匠。怪物从暗匣中爬出。清完怪物之后,小队众人开始讨论关于暗匣、关于城中散落的暗匣…我将这一段简称为[CG]
…
…十一号呢?又消失了。CG和后续对话中,都没有她。追查裂隙坐标呢?暗匣是哪来的?不是只有物资没有敌人吗?
剧情观感在这里就第一次断裂了。
后面的大段剧情更是完全没有11号的存在…这里就不详细说了。整个中后半段除了散落在地图上的11号有一些气泡对白,有配音的对白是完全没有她的。
这样的情况我只能想到一种。就是制作内容的时候,部分台本和CG是先行制作的。并且他们之间互相不通气。做CG和写台本的人不知道[其实这个时候11号也在场]。但是写台本的人也不愿意为11号的离席打圆场。最后强行将两段内容给拼接了起来。
因为比起来没有11号的剧情内容远多于有11号的,所以大概是先制作了一个关于[11号以外奥伯勒斯小队成员对抗boss]的故事内容。(但是这里也很奇怪,因为2.1明明11号也是强势参与了的),CG也是根据这个做的。然后快做完了发现,不行啊,11号也是奥伯勒斯小队的成员,必须给她加进去,但是又不愿意大刀阔斧修改后面已经做好的内容,才造成了现在的局面。
明明11号根本没有存在感,但是事实层面上剧情会告诉你,11号参与了这个事件。断裂。
跨版本大纲原神可能做得到,对绝来说可能有点难了,但是绝现在连这种小版本主线剧情11号参没参与都统一不了,那还能做什么?重要角色黑化的观感怎么可能会好?
|