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楼主: sonnetsun

[社交卡游] 《鸣潮》2.5 可曾记得爱

 火... [复制链接]
发表于 2026-2-8 01:19 | 显示全部楼层
打完了,就随便写几句

《鸣潮》3.1
技巧上来说,转折很多,但是究其核心设计,我觉得是“互文”和“对位”。
这种设计体现在整个剧本的方方面面
一个是失忆的“神”在人间行走,一个是承载记忆的“人”在模仿神明。
他们是共轭的亲子关系,他们又是相互拯救的关系
漂泊者是爱弥斯的“光”,爱弥斯是漂泊者的“根”
漂泊者说,我并非救世主,我只是参与了人们的自救
爱弥斯许下愿望,我要拯救他,让他不再孤独
他们在剧情上又共享相同而且必然的命运以及时间的闭环

在对主角的描写上,我觉得鸣潮没有让主角成为摄像头,是很明智的。正因为主角的性格鲜明,所以才会引出这么多故事,这么多和主角纠葛的角色才能碰撞出化学反应。隔壁六字游戏和二字游戏,说真的到目前为止,讨论最多的其实都很少有主角本身,最多的是设定构成,世界观,是其他角色的纠葛。我一直觉得他们写的 ml 剧情很怪味儿,角色是个透明摄像头的原因很大。

而且对于主角的描写我觉得更为不错的是,作者既没有主角设计成古典英雄作品里那种“心怀天下、断绝尘缘的纯粹圣人”,这样的角色往往为了大义可以牺牲一切,神性压倒了人格;也不是当下网文中流行的“随性而为的无敌之人”,这类角色虽然战力绝顶,但往往信奉绝对的利己或混乱中立,即便行善也带着一种“顺手为之”的傲慢或明哲保身的冷漠。
阿漂这种形象吧,他的神性不在于力量的强大(当然他确实也很强),而在于共情的广度。正如老子所言:“知其雄,守其雌,为天下溪”,“受国之垢,是谓社稷主”,最低处的江海才能容纳百川,只有承受世界的苦难才能成为真正的王。阿漂选择走过被悲鸣席卷的土地,主动接纳这些“不祥”与“哭嚎”,这构成了他至高无上的神性。
而他的人性体现于他从不将“拯救世界”视为一项高高在上的任务或某种天命。他看到的不是“文明的存续”这种空虚的词汇,而是一个个具体的人,“今州人的鏖战”、“黎那汐塔人的挣扎”、“拉海洛人的凝望”。因为看见了具体的痛苦,所以无法置之不理;因为听见了具体的声音,所以想要留在大家身边。他不是作为一个无情的救世机器在运转,而是作为一个有血有肉的灵魂。
当他最后说出那句待机语音的时候:“我想要留在大家身边,从过去一同迈向明天”,让我突然觉得,我听了无数次的,就像是背景音一样的废话,原来它的心境是这样的。很棒很棒。我当时想到的是《白箱》里静香的那句“我感觉现在,距离自己的梦想又近了一步”,这两者是很相似的表达方式,很妙。


上面提到了,整体构成上是一种对位和互文,这种设计很巧妙的让编剧实现,描写了其中一个人,另一个人的形象也随之变得清晰。
爱弥斯就是阿漂的对位和互文,她不仅是憧憬他的追随者,更是一个以他为蓝本、模仿的“虚假”的救世者。
如果说阿漂的神性在于“向下”,主动走入苦难;那么爱弥斯的“人性”则在于“向上”——她以一个普通人的身份,主动扛起了本属于神明的责任与孤独。因此,她的“小爱”之所以能拯救阿漂的“大爱”,恰恰因为这份爱并不渺小。那是经过时间淬炼、近乎偏执的坚守(都快重的扭曲了)。她对阿漂个人的执着,反而正是阿漂得以存在的情感基石。她既是故事的起因(因为她等待,所以故事存在),也是故事的答案(因为她的愿望,阿漂才得以完整)。

爱弥斯这个角色完全是你游目前为止最立体最丰富的角色了。

讲道理,这种剧情设计在全世界都有了很多作品,但是对于鸣潮来说,极致的堆料,整个剧情里完全看不到站桩对话和黑底白字,全程的镜头调度,角色表情动作,还有过场动画/CG,太奢侈了……视听效果拉满,整体体验非常出色。

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lyz1196 + 2 好评加鹅
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小绿瓜拉苟莱斯 + 2 写的真好
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发表于 2026-2-8 01:45 来自手机 | 显示全部楼层
早上买了个号从3.0直接开始打到3.1,太牛逼了
3.x版本这个boss最后该做个全服boss,全服一起打
帮朋友拍的优诺,虽然还没打他的剧情但我相信也是牛逼的

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DDWarrior + 2 gk好!

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发表于 2026-2-8 01:49 | 显示全部楼层
御姐控之耻 发表于 2026-1-31 18:36
我没有比个高低的意思,看运气和靠工期这两种养成模式本来就算是各有利弊。

鸣潮声骸养成我也一直骂的, ...

不,你理解错了,我既不是喜欢“确定性”的养成的玩家,也不是喜欢“随机性”的惊喜的玩家,虽然我确实会因为确定性感到安心,会因为随机性感到兴奋,毕竟我还是个人嘛,但是我并不在意具体的养成终点何时达成,我只在意养成的过程的时间复杂度是否足够低。说个在我眼里最垃圾的养成,你就能理解了,如果你看过我在绝区零楼的发言,可以看到我对绝区零装备系统的吐槽,主要观点是两个套装、6个部位不固定导致的组合数级别的复杂度问题,鸣潮3+2时期也有这个问题,但没那么严重,这就导致我不能通过贪心算法来找到最优解,只能穷举,当然,我这话说出来你们可能会说“我靠,是追5有效的神人!”,但其实我不是那种神人,我追求最优,但不会因为长期没有得到最优解而感到困扰,我只是在执行追求最优的这个过程。鸣潮的装备系统已经就前代圣遗物优化了很多,至少第一步筛选胚子就简单了很多,最终化简为接近等价于以前网游的强化系统的状态,但留下了相似强度声骇之间的对比问题。
如果你要问我为什么要这样折磨自己,这我只能说就像有全息就要打一样,山就在那里,我本能会追求最优,像个臭毛病一样,我调试电脑也会反复测试一个参数,尽管最后可能都没用上,甚至只有0.001%的提升。
不过经过几天闭关修炼,我已经完成了对鸣潮的评估并想通了,我只用xp角色跟策划斗智斗勇的自限玩法都已经战胜了铁、绝这种膨胀神游,没必要再在已经体验了足够多鸣潮战斗系统的情况下再继续了,我决定消耗所有资源all in最后一个xp角色,然后一个版本只上潮一次看剧情就行了,做得好的话,买点周边打赏库洛就够了
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发表于 2026-2-8 01:55 来自手机 | 显示全部楼层
冰原摩托果然还有TRON,不戳
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发表于 2026-2-8 02:01 来自手机 | 显示全部楼层
xjlm三阶段bgm真有xb3打莫比乌斯那味,爽飞

一毛一样
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发表于 2026-2-8 02:06 | 显示全部楼层
鸟耶稣 发表于 2026-2-8 01:45
早上买了个号从3.0直接开始打到3.1,太牛逼了
3.x版本这个boss最后该做个全服boss,全服一起打
帮朋友拍的 ...

建议去补一下2.8,感觉会和后面剧情有很大的联系。
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发表于 2026-2-8 02:12 来自手机 | 显示全部楼层


今天赶完剧情,然后648➕328没了

—— 来自 samsung SM-S9180, Android 13, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-2-8 02:12 来自手机 | 显示全部楼层
CCauchy 发表于 2026-2-8 01:49
不,你理解错了,我既不是喜欢“确定性”的养成的玩家,也不是喜欢“随机性”的惊喜的玩家,虽然我确实会 ...

我觉得你这样反而是最好的体验,其实我自己基本就是每个版本体验一下剧情,剩下每天3分钟拿完星声就完事。

我不锄大地,因为全角色但资源有限也不追求养成,公式化拉满一套完事,再加上有当期角色战斗一直有加成,所以基本我玩鸣潮都是良好体验。

但如果让我每天纠结那些面板数字,付出多少精力又有多少提升我肯定也会大幅消耗热情,这种东西本来就是冲着负反馈带给玩家焦虑设计的。
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发表于 2026-2-8 02:17 | 显示全部楼层
鸟耶稣 发表于 2026-2-8 01:45
早上买了个号从3.0直接开始打到3.1,太牛逼了
3.x版本这个boss最后该做个全服boss,全服一起打
帮朋友拍的 ...

上来就玩3.0?有时间去补一下前面的吧,其实3.X的剧情从2.8就开始铺垫了。而且3.0是明显被牺牲的版本,资源都被挪给3.1了
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发表于 2026-2-8 02:17 | 显示全部楼层
闭关几天,仔细看了演出,甚至因为太专注于找穿帮而没有太沉浸于这次的剧情,泪点也很高,结束的时候没多少感动,只觉得确实几乎没有破绽,算上GalGame的当代游戏界都很难得的剧情,但我应该搞清楚了为什么能做到无站桩——分镜,但我并不是要从电影艺术的角度说分镜多么好。熟悉日本动画的人都知道,动画监督不单单是个画分镜的,还负责相当一部分的项目管理,运用好手中的原画资源,以巧妙的分镜做出事半功倍的效果,我认为鸣潮的演出同时学习了电影和手绘动画,结合了它们的优点。比如这个场景:

除表情外,仅手k了一个动作,就可以分配三个镜头,说明鸣潮的演出负责人已经能够像日本动画监督那样纯熟地运用分镜了,这就是比其他二游演出产能高的重要原因之一。
分镜的运用还可以藏拙,本次我还注意到了以前完全没有注意到的人物动作突变的问题,这个问题在zmd尤为严重,也正因此我才能注意到这方面的细节,我认为这可能是两段脚本没有对齐导致的,而鸣潮应该是运用分镜把脚本中断的部分藏起来了,使我们几乎感知不到,也就是说,如果没有相当程度的分镜使用能力,即使现在给其他二游空降一个鸣潮项目组的动画师力量,最多也只能做到鸣潮一半的效果。实际上,这次剧情除了重点着墨的高潮部分,其他部分的手k工作量并没有比其他二游多,甚至还出现了这一镜头穿模下一镜头就不穿模的现象,说明演出制作的并行化程度相当高,这必然会导致很多对齐问题,但高超的分镜运用避免了这些问题

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发表于 2026-2-8 02:21 来自手机 | 显示全部楼层
保底出了粉毛……萝莉爱咩斯
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发表于 2026-2-8 04:36 | 显示全部楼层
抽了61小爱 还没用 看评价下来不如61卡提? 不能无脑单通一路嘛
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发表于 2026-2-8 04:41 来自手机 | 显示全部楼层
伤害肯定是够的,主要应该是生存问题吧,最好得带个奶
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发表于 2026-2-8 04:49 来自手机 | 显示全部楼层
lokibear 发表于 2026-2-8 04:36
抽了61小爱 还没用 看评价下来不如61卡提? 不能无脑单通一路嘛

脆,平a无伤害,不适合单通
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发表于 2026-2-8 05:04 来自手机 | 显示全部楼层
lokibear 发表于 2026-2-8 04:36
抽了61小爱 还没用 看评价下来不如61卡提? 不能无脑单通一路嘛

关键词:拉海洛队友、延奏变奏叠buff层、无抗打断、多一条10分钟cd的命
策划就是让你组队玩的,单走就多闪避吧
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发表于 2026-2-8 05:08 | 显示全部楼层
kivz 发表于 2026-2-8 05:04
关键词:拉海洛队友、延奏变奏叠buff层、无抗打断、多一条10分钟cd的命
策划就是让你组队玩的,单走就多 ...

我3.0两位都没抽,聚爆就配个千咲算了

主要是更新一下火队让长离退休
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发表于 2026-2-8 06:32 来自手机 | 显示全部楼层
挖槽 ,现在回味过来,很多人分析2.8剧情里出现过的线索,有点像看原创番的大型假药环节

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zakuace + 1 确实像

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发表于 2026-2-8 07:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 cyberdark233 于 2026-2-8 07:54 编辑

3.1假药说确实越看越有,先不说能不能圆上2.8穗波市的几处疑似伏笔,至少以下两个地方按照制作组对3.1的用心程度不可能搞错
1.小小爱回忆的播片里面,坠入虚质空间后护身符被拿到时是漂的右手,而主线过场中是左手
2.自机漂在最后用力托举小小爱到普通水层的时候明确意识在消失、身体开始透明、护身符也从手中脱落,而所有播片结束后从湖中回来就跟个没事人一样,个人觉得托举着的那个漂就是3.0一开头掉在玩家面前频率散掉死去的漂(甚至小爱在虚质空间中捡到漂的频率就是来源于此)
同样是这里还有一个疑点就是漂的暗主翅膀在左侧,这里开到了右侧,同时声痕仍然在右手处证明了这里不是镜像处理

另外大家都在说的湖中走出后到学院的转场过分突兀,结合转校生PV感觉应该也藏了东西(
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发表于 2026-2-8 08:11 来自手机 | 显示全部楼层
想当年库洛能把伏笔从摇篮游行铺到锈夜逐光
我决定相信战双编剧的实力

—— 来自 samsung SM-S916U, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-2-8 08:17 来自手机 | 显示全部楼层
昨晚越用越觉得萝卜帅,忍不住抽满了,这伤害感觉直接翻倍,这就是数值吗
话说满突破后就给个名牌吗?外形上好像没啥明显变化
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发表于 2026-2-8 08:40 来自手机 | 显示全部楼层
嗯?不是巧合吧?





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发表于 2026-2-8 08:49 来自手机 | 显示全部楼层
看了不少3.1联系2.8的分析,如果伏笔都能回收,那老库真的神中神了。也别说擅自期待,我是真的相信老库有这样的水平
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发表于 2026-2-8 08:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 lyz1196 于 2026-2-8 08:59 编辑

可惜xb是老任下面的,不然还能期待一下类似战双尼尔的联动
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发表于 2026-2-8 09:03 | 显示全部楼层
没事 起码我们2个版本后就能玩到2077动画版的联动了,光是看着现在的剧本水平,我都想不到联动有多牛逼
TV版纯纯维纳斯断臂,if线和续写都是大概率暴雷的做法,真期待老库会咋写
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发表于 2026-2-8 09:17 来自手机 | 显示全部楼层
kyonkoism 发表于 2026-2-8 09:03
没事 起码我们2个版本后就能玩到2077动画版的联动了,光是看着现在的剧本水平,我都想不到联动有多牛逼
TV ...

库洛联动剧情都写得挺保守的,一般就是按原作里的几个场景进行下复现
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发表于 2026-2-8 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
olo12138 发表于 2026-2-8 09:17
库洛联动剧情都写得挺保守的,一般就是按原作里的几个场景进行下复现

之前鬼泣联动虽然剧情很保守但是播片和对话都很逗吧,还小小出了下圈
我觉得这个世界完蛋了.jpg
父女在放终结技但丁在跳舞.mp4
jackpot!(齐声)
把我V哥调成什么样了.mp4

我觉得这次2077联动肯定也能搞点有意思的玩意出来



—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-2-8 09:35 | 显示全部楼层
别指望千咲能有多少剧情,卡池过了不会有多少剧情的,哪怕小爱后面两个版本的剧情也不会多
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发表于 2026-2-8 09:50 | 显示全部楼层
不指望,但是如果2.8真是伏笔,到时候能串起来,千稍微给点戏份,那库洛编剧是真有点东西了啊
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发表于 2026-2-8 09:59 | 显示全部楼层
呃,我这算不算直接跳过2.0了

1.0金州剧情打完,然后乘霄山,然后黑海岸守岸人,然后本来先到黎那汐塔开了个头,然后回到黑海岸做了千咲的剧情,然后就到拉海洛了

做完3.0的图再回去2.0……?

不过笔记本5060,进了拉海洛同样设置,帧数大减……
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发表于 2026-2-8 10:05 | 显示全部楼层
trow233 发表于 2026-2-8 09:59
呃,我这算不算直接跳过2.0了

1.0金州剧情打完,然后乘霄山,然后黑海岸守岸人,然后本来先到黎那汐塔开了 ...

是跳了,千咲的剧情设置不需要完成2.x的任务就可以接
如果比较享受剧情初见的话,3.0开头进研究院后会有一个2.0-2.8的超严重剧透内容,3.1也有一些前期的callback,视情况可能会影响体验
不着急赶进度的话更推荐继续打2.0
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发表于 2026-2-8 10:10 | 显示全部楼层
cyberdark233 发表于 2026-2-8 10:05
是跳了,千咲的剧情设置不需要完成2.x的任务就可以接
如果比较享受剧情初见的话,3.0开头进研究院后会有 ...

有道理

反正要说锄大地的进度,1.0都还差很多呢……
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发表于 2026-2-8 10:18 | 显示全部楼层
题外话,今天东京好大的雪,对轴这次3.1的版本名了
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发表于 2026-2-8 10:22 | 显示全部楼层
现在这造假药和追原创动画一样,太抹布吸了。过场动画里总是出现镜像漂子,比如左右手的声痕和暗主翅膀。小爱在虚质空间发现的通信卫星和1.0阿布吸收大姐时漂子眼睛里出现的金色图案很像,说不定库洛真在搞大的。
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发表于 2026-2-8 10:31 来自手机 | 显示全部楼层
可疑的点
1.在2.8那一夜突然没有的阿漂记忆
2.在2.8出现流星和小爱的远航星非常像
3.在3.1上半最后阿漂在雪山走,和返校日PV开头阿漂走向隧者应该连着的,但是突然阿漂就回到了学校,明显出现了断片
4.在3.0开头掉下来的阿漂
5.小爱穿越回去的时候,隧者里面坐着阿漂
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发表于 2026-2-8 10:45 | 显示全部楼层
2.8的疑点太多了,开场卜灵的夸张反应、残星会莫名其妙的实验、神王口中的回家,细思极恐
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发表于 2026-2-8 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
合理的剧情推测没啥问题,不过被穷举式的假药影响了期望,进而影响之后的剧情观感就不好了,大家最好还是控制预期
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发表于 2026-2-8 11:36 来自手机 | 显示全部楼层
比如因果闭环我应该是看完拯救之后就猜到有这种可能了,也在楼里说过。如果没太深想的话过剧情的时候会更受冲击。
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发表于 2026-2-8 11:37 来自手机 | 显示全部楼层
只有我知道我们千小妹在假药里占据了非常重要的戏份吗,我要抽千小妹提前备战后续剧情了

— from vivo V2309A, Android 16, S1 Next Goose v3.4.97-alpha
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发表于 2026-2-8 11:43 来自手机 | 显示全部楼层
看看悲鸣得了,假药是真贷款
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发表于 2026-2-8 11:48 | 显示全部楼层
爱弥斯真强,还没拉满,轴也没排得很好中四就按能按着打,不过她合轴的时间有点长还容易被肘飞还是不如弗洛洛的全自动电轮椅便利


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