火球法师
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2019-1-5
|
发表于 2022-3-9 18:00
来自手机
|
显示全部楼层
本帖最后由 Nokazusa 于 2022-3-9 18:10 编辑
你知道我为什么拿野吹来说吗?因为野吹是最没有争议的最棒的开放世界游戏。按照你的评判标准,像野炊这样的指引也是在教玩家玩游戏,在减少玩家的选择权,帮玩家做决定。然而全世界可能只有你一个人一厢情愿地这么认为。
做难度梯度引导当然是有用的,否则你觉得为什么要有“等级”这个概念?如果“等级”概念没用的话那些游戏大厂都是傻逼是吧,沿用了几十年的等级设定还要接着用?而老头环无论是怪或是玩家,确确实实是有等级差异的,只是他把怪头上的等级标志隐藏了而已。上面有一楼有人说过,你把刺客信条奥德赛的敌人等级显示一关,和现在的老头环就差不多了,你觉得这样游戏体验能变好吗?就连扑街写手写小说都知道要把角色的实力分境界,来让读者明确知道强弱的概念以增加阅读体验。怎么到了老头环这里这些这么多年的经验就被你否定了呢?
—— 来自 HUAWEI JEF-AN20, Android 10上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play |
|