大贤者
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 codecloud 于 2022-2-28 12:14 编辑
弱引导是啥?以狂吹为例.
同样是把一个可怜的哑巴丢在一块陌生的大陆上,狂吹的弱引导解决方案是给你照相机和攀爬能力和无处不在的地形制高点,你只要爬上去看看四周,然后用照相机标定兴趣点,之后就能解决出行和探索问题了.
老头环咋干的?你就给我瞎几把跑吧.美其名曰探索,问题是,有目的的行动才叫探索.茫然的瞎逛只不过是个迷路的无头苍蝇而已.
狂吹开过的地宫,会变色提示已经开过了.不会让你走冤枉路.
老头环呢?嗯,我知道魂将都有12G大运存,上百个小时的游戏内容都能在大脑内实时无缝存取,不存在遗忘的问题.就算忘记了,然后重复白跑一趟,也只会产生故地重游的感动.
事实上,即使狂吹给了足够的观察\移动手段加上极其优秀的地图设计,这种弱引导在当时依然难倒了很多人
老头环这种连最基础的弱引导和与之匹配的观察\出行手段都没有的地图设计,也只能用所谓的探索感来自我蒙蔽了.
至于什么现实中的人如何如何这种奇葩思路.我只能说,现实中的人就算20年前没有手机地图,他迷路了还可以买城市地图,交通图表,最差还能找人问路呢?哦,这么一说,确实魂将们也在问路,这不,这个板块里不会出了几个什么支线任务互助帖子么...
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