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楼主: 医生狼多

[新闻] 王国之心4正式公开!后续宣传片将显示ue5打造的内容

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发表于 2025-5-15 09:22 来自手机 | 显示全部楼层
以前KH2到KH3之间十几年,中间还有好几部外传填空档。KH3到现在,也有6年了,中间只有一部音游和手游,隔得太久了。
希望今年至少能有个新PV看看吧

—— 来自 Xiaomi 22021211RC, Android 13, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-5-15 09:24 | 显示全部楼层
又能用米奇了,虽然也只是短暂的流程
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发表于 2025-5-15 09:33 | 显示全部楼层
英文官推的截图略有不同




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发表于 2025-5-15 09:37 | 显示全部楼层
本作默认战斗菜单的第四项变成了Build,应该是新系统,不知道跟以前的Drive是否有关联
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发表于 2025-5-15 09:41 | 显示全部楼层
这cg脸也太怪了,希望只有涩谷世界用这个建模。但很可能是为了方便和迪士尼那堆新的真人版联动
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发表于 2025-5-15 09:45 来自手机 | 显示全部楼层
大饼脸
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发表于 2025-5-15 09:47 来自手机 | 显示全部楼层
取消一个作品然后放点截图 真有你的啊se.jpg
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发表于 2025-5-15 09:51 | 显示全部楼层
kh4不会比ff7第三部更迟吧
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发表于 2025-5-15 10:02 | 显示全部楼层
先做个十五年看看情况吧
迪士尼倒闭之前能做出来就算成功
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发表于 2025-5-15 10:21 | 显示全部楼层
2到3之间好歹还出了不少衍生作,3到4之间简直安静的可怕
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发表于 2025-5-15 10:29 来自手机 | 显示全部楼层
堪比tohcg的大饼脸

—— 来自 vivo V2218A, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-5-15 10:34 | 显示全部楼层
这画面还是挺怪的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-5-15 10:36 | 显示全部楼层
是因为这个世界风格偏向现实吧,小蚂蚁都不可爱了
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发表于 2025-5-15 10:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2025-5-15 10:42 编辑

主要还是现在没有真正意义上的主流的“降级”掌机平台(NS本质上是一台高清主机),以及KH这块团队开发资源大概也有限(或者力有未逮)吧
以前掌机时代性能跟高清主机代差大,玩法也有不同,甚至按键数量少使得内容设计上有些可以取巧的地方(直到NS开始掌机才真正与主机手柄按键一致)
KH主机新作跳过了整个PS3世代,也不能真的将画面做的跟PSP 3DS版作品的HD版那样,还能出个记忆旋律这样的音游已经比较意外了

从PS4世代开始KH的衍生作就已经转向手机了,之前因为表现形式 方便在手机平台展开,而后使用KH3资源开发的高清作品Missing Link陷入开发地狱后被取消算是彻底给这条路盖了棺
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发表于 2025-5-15 10:43 | 显示全部楼层
城市里那张感觉画面好糟糕
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发表于 2025-5-15 10:51 | 显示全部楼层
这种画面也好意思放出来
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发表于 2025-5-15 11:09 来自手机 | 显示全部楼层
记忆旋律卖不出去一个是音游小众一个是剧情干货少。就算索拉留着序号作讲,像bbs组黄昏组都能随便弄点找线索的冒险剧情肯定大把粉丝买账,继续拿记忆旋律素材NS画质全平台就行。这几年啥也没有,全押手游真是飘了。是之前搞氪金上KH3感谢名单爽到了?还是SE没有可用之兵?

KH有个特点是没新作品连新图都没有,出周边来来去去就那些素材,都不能像其他IP那样搞点新图新短片维持下热度。
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发表于 2025-5-15 11:58 | 显示全部楼层
好吧

今次米老鼠是否又是只能用到一關?
就像KH3本編米老鼠都能用(笑),不過只是拖著半殘身體慢慢前進,基友及水姊都是只得1場能用能打吧
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发表于 2025-5-15 13:54 来自手机 | 显示全部楼层
怎么突然就这么油腻了,你这虚幻5还不如虚幻4呢
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发表于 2025-5-15 14:12 | 显示全部楼层
能讲讲bbs多好
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发表于 2025-5-15 18:11 来自手机 | 显示全部楼层
kelveen 发表于 2025-5-15 10:51
这种画面也好意思放出来


可能动态看着还可以吧,要相信野村的能力
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 楼主| 发表于 2026-3-29 18:36 来自手机 | 显示全部楼层
24周年纪念图
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 楼主| 发表于 2026-5-10 12:22 来自手机 | 显示全部楼层
era0贴小号传言,随便看看


All the information I'm providing here was provided to me on behalf of a former colleague who I am very close with outside of work. This person has lived in Japan since early 2019 and began work at Square Enix's Osaka Headquarters in early 2020 right before the pandemic.
我这里提供的所有信息都是我代表一位我工作之外非常亲近的前同事提供给我的。此人自2019年初起居住在日本,并于2020年初疫情爆发前开始在史克威尔艾尼克斯大阪总部工作。


KH4 was orignally planned to release in 2026 but was delayed to Q3 2027 back in summer of 2025 to ensure its quality. As it stands right now KH4's development is going very well following the delay, and is progressing smoothly according to its new schedule, however Square is currently unsure when they'll reveal the next trailer. The marketing department is currently deciding between D23 or Tokyo Game Show with TGA being considered if they cannot secure either of the two other events.
《王国之心4》原计划于2026年上映,但为了确保质量,推迟到了2025年夏季的第三季度。目前KH4的开发进展非常顺利,延期后进展顺利,但Square目前尚不确定何时公布下一支预告片。市场部门目前正在决定在D23和东京游戏展之间做出决定,如果TGA无法获得另外两个活动中的任一,则会考虑。


Takashi Kiryu decided to focus KH hard internally in early 2025, providing the team with even more manpower. Cancelling ML and getting the franchise away from mobile titles was something he believed was necessary to bring KH forward to the current generation of gaming and stablize the series release schedule.
桐生隆决定在2025年初对KH内部进行大把重心,为团队提供了更多人力。他认为取消ML并将系列从移动端游戏中撤离是必要的,以推动KH进入当代游戏并稳定系列发行计划。


The Disney Worlds are much more expansive than any other game before, focusing heavily on cinematic spectacle and exploration even more than KH3. Quadtratum is where a large portion of the game's story is spent and is bigger than all of the Disney worlds. Making each world (Disney and KH original) as full as they currently are is what has been taking up a large chunk of the development and what the majority of manpower has been going towards.
迪士尼世界比以往任何游戏都更为庞大,比《王国之心3》更注重电影式的视觉盛宴和探索。Quadtratum是游戏故事大部分内容的所在地,规模比所有迪士尼世界都要大。让每个世界(迪士尼和王者之王原版)都像现在这样充实,是开发中占了很大一部分,也是大部分人力投入的。


Disney approved Square's usage of their other properties such as Marvel and Star Wars within KH years ago. This is what Nomura was referring to at the Second Breath Concert back in 2023.
多年前迪士尼就批准了史克威尔在《王者之王》中使用他们的其他作品,比如漫威和星球大战。这正是野村在2023年第二呼吸演唱会上所说的。


The Build system as well as the Chain of Bondings system (the Keychain Sora uses in the reveal trailer) faced a massive internal overhaul after a large batch of new staff were brought on in 2023. It's now greatly expanded from what it was originally planned to be, going far beyond anything previous entries have done with their combat.
构建系统以及羁绊链系统(空在揭晓预告片中使用的钥匙链)在2023年大量新员工加入后经历了大规模内部改造。现在它比最初计划大幅扩展,远远超出了之前作品在战斗方面所做的任何尝试。


Keyblade switching will return with extremely versatile combo potential. Reaction Commands have been modified to work in tandem with Keyblade switching and were designed to feel like a direct evolution of what Reaction Commands were in KH2. Critical Mode and Data Bosses are planned to be included at launch but have yet to be fully implemented into the current build.
钥刃切换将以极其多样化的连招潜力回归。反应指令被修改为与钥刃切换同步工作,设计上感觉像是《王国之心2》反应指令的直接进化。关键模式和数据首领计划在发售时加入,但尚未完全融入当前版本。


Active party member switching was being considered, but ended up getting scrapped.
曾考虑过主动切换队员,但最终被取消了。


Many portions of the story not focusing specifically on Sora have been rearranged and cut. Riku is much more involved in the plot than originally planned and he has multiple long stretches of playable segments.
故事中许多不专注于索拉的部分被重新安排和删减。Riku比最初计划的更深入地参与剧情,并且有多个较长的可操作段落。


Final Fantasy characters do return, but have modernized designs. Very similar to Dissidia Duellum's designs.
最终幻想角色确实回归,但设计更现代化。与Dissidia Duellum的设计非常相似。


Missing Link's cancellation was something that was being considered as early as late 2024, causing Nomura and the writing team to evaluate what elements from ML's story would be most important to include in KH4. Many of ML's key story elements will be presented through playable segments with Mickey, Ventus, Kairi, and two characters new to the series.
《失踪的环节》的取消早在2024年底就被考虑过,促使野村和编剧团队评估《迈克尔的英雄》故事中哪些元素最值得纳入《王国之心4》。《ML》的许多关键故事元素将通过可操作片段呈现,角色包括米奇、温特斯、凯莉以及两位系列新角色。


KH4 was originally planned to have an online system that in a way would've acted as a companion to ML, allowing players to unlock special items such as Summons, Build Gears, and Keyblades by linking their ML account and completing certain objectives within ML. A multiplayer aspect to this system was also planned. After ML's cancellation, this online system was heavily reworked to not include any reference to ML, and almost acts as an entirely seperate experience to KH4's main story.
KH4最初计划有一个在线系统,在某种程度上作为ML的伴侣,允许玩家通过连接ML账号并完成ML中的某些目标,解锁召唤物、构建齿轮和钥刃等特殊道具。该系统还计划加入多人模式。ML取消后,这个在线系统被大幅重构,不再涉及ML,几乎成为KH4主线故事之外的独立体验。


Regarding other titles within the series, there are currently two games besides KH4 that are in development. A fully animated HD recap movie of the Union Cross/Dark Road mobile titles in the same vein as Back Cover was planned to release Q1 2027. It was ultimately decided that it will be bundled with KH4 to ensure that players know the necessary lore that will be vital for understanding KH4's story. There are also extra cutscenes that include lore originally meant to be revealed in ML.
关于系列中的其他作品,除了《王国之心4》之外,目前还有两款游戏正在开发中。一部与《Back Cover》风格相似的《Union Cross》/《Dark Road》手机游戏的全高清回顾电影计划于2027年第一季度发布。最终决定将它与KH4捆绑在一起,以确保玩家了解理解KH4故事所需的背景故事。还有额外的过场动画,包含了原本打算在ML中揭示的背景故事。


A side game focused on Kairi is in very early development, and will run parallel to KH4's story.
一款以凯莉为主角的支线游戏目前处于非常早期的开发阶段,将与《王者之心4》的故事同步进行。


A full remake of KH1 and 358/2 Days was being considered for a time, but Nomura decided to put both on the backburner in order to push the KH franchise forward into the Lost Master Arc at full speed.
曾一度考虑全面重制《王国之心1》和《358/2天》,但野村决定将两者搁置,推动《王国之心》系列全速推进失落大师篇。


Sora, Riku and Kairi are planned to come to Fortnite as skins. It was originally going to be released at the end of 2026, but was pushed back to be closer to KH4's Q3 2027 release. FF7 Remake is also planned to have a Fortnite collab with skins and a limited time game mode in Q1 2027, so Square decided to space these two collabs out to maximize interest and profit.
索拉、利库和凯莉计划以皮肤身份加入堡垒之夜。原计划于2026年底发布,但因接近KH4 2027年第三季度发布而推迟。《最终幻想7重制版》还计划在2027年第一季度推出带有皮肤和限时游戏模式的堡垒之夜联动,因此史克威尔决定将这两项联动分散开来,以最大化兴趣和利润。


Nomura and the team are very aware of the doom and gloom mindset that's been going around within the community for a long time. Nomura originally wanted to release a second batch of screenshots for the recent anniversary, but multiple other team members advised that it would be in bad taste towards the fans. Once the next trailer is revealed later this year, bits of information are planned to be revealed much more consistently across multiple events. The 25th anniversary event is where the Union Cross/Dark Road remake movie is supposed to be revealed. Nintendo Switch 2 native ports will be revealed here as well.
野村和团队非常清楚社区中长期以来流传的悲观心态。野村原本想为最近的周年纪念发布第二批截图,但多位团队成员建议这样做对粉丝来说不合适。一旦今年晚些时候下一部预告片公布,许多信息将在多个活动中更加一致地披露。25周年庆典将揭晓《联合十字路》/《黑暗之路》翻拍电影。任天堂Switch 2的原生移植版本也将在这里揭晓。


TLDR: KH4 development is going very well following a delay in 2025, aiming for a Q3 2027 release. Union Cross/Dark Road will get an HD recap movie bundled with KH4, with a Kairi game early in development. Look forward to a trailer this year.
总结:KH4的开发在2025年推迟后进展顺利,目标是2027年第三季度发布。《联合十字路/黑暗之路》将随《王国之心4》捆绑高清回顾电影,早期开发中还有一款凯莉游戏。期待今年的预告片。
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发表于 2026-5-10 12:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2026-5-10 12:48 编辑

听着像是粉丝许愿清单

另外Missing Link被取消后原故事部分被拆解进KH4是可能的,但是什么多名角色操作环节就有点扯,主要感觉从工期和内容量来说应该没有塞这些东西的空间(特别是对比KH3初版的完成度),还有ML故事角色怎么还有凯莉,Ven和米奇倒是不奇怪

还什么 “但多位团队成员觉得这样做对粉丝来说不合适”,这消息源是什么核心开发成员吗,这都知道


结论:他的前同事可能是 GPT 或者 Claude
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发表于 2026-5-10 13:21 来自手机 | 显示全部楼层
ML取消了,那么多素材,肯定要把有用的部分拿出来给KH4用的,不能白白浪费。
ML的故事、还有之前那些手游的故事,部分塞进KH4,大部分做成新的高清CG动画播片回顾,是合理的,不然所有人都会对故事一脸懵逼。有了回顾,虽然也不见得能看懂,但起码不会那么懵。

—— 来自 OnePlus PKX110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-5-10 15:19 | 显示全部楼层
取消ML的理由太過正常人思維, 我不相信這是真的
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发表于 2026-5-10 16:03 来自手机 | 显示全部楼层
能像358一样换角色刷怪就行了,联机模式有必要吗…
KH3动作模组就挺浪费的,不过上PC好像有了不少换操作角色mod。
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发表于 2026-5-10 16:08 | 显示全部楼层
我记得当年官方放了张树林图,大家都猜像星球大战第六部的场景,4代会有星球大战主题了,结果这都过去多少年了。
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发表于 2026-5-10 16:18 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2026-5-10 12:22
era0贴小号传言,随便看看

就不能换个好点的机翻吗
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发表于 2026-5-10 19:11 | 显示全部楼层
这么多年了有点实质性的内容了可以演示了么?你村爹是打算做到虚幻6出来再换虚幻6来接着开发么?
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发表于 2026-5-10 19:26 来自手机 | 显示全部楼层
三代之后我对野村爹的故事已经不抱任何期待了,但是战斗系统还是可以期待一下的。
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发表于 2026-5-10 19:38 | 显示全部楼层
动不动就把敌人打到高空,和动不动就被敌人打到高空的毛病能修好吗?

追加快速降落、追加快速降落、追加快速降落
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发表于 2026-5-10 20:35 来自手机 | 显示全部楼层
能不能同步PC啊,不想用PS5跑60帧
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发表于 2026-5-10 21:36 来自手机 | 显示全部楼层


—— 来自 Xiaomi 24122RKC7C, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-5-10 22:11 | 显示全部楼层
给我的感觉是,说了很多,但又什么都没说
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发表于 2026-5-10 22:29 | 显示全部楼层
隨便他吧
太意識流的遊戲,都是玩完就算
就是他的系統都完全被浪費吧
KH3的DLC1再做出不少可操作角色,但全部都只能用半關,就已經爆笑不如不做吧
將RIKU和阿庫亞在本編曾經能使用角色,變成不能成長的可操作暫時角色都好吧
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发表于 2026-5-10 22:35 | 显示全部楼层
前两年在steam又买了一次全家桶粗略地玩过一遍之后我已经不想碰这个系列了,随便他们爱出不出吧
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发表于 2026-5-10 22:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2026-5-10 23:00 编辑

ML的素材很多都是基于KH3的素材复用
之前ML内测时期有相关视频可以找找
有些素材的贴图精度也就只能说在手机上看着勉勉强强,放在KH4这种作品里是不行的
而且这游戏真的完成了多少内容也是谜
我个人认为ML的已完成内容还不足以达到能直接放进KH4里不需要过多调整的程度,真要放在开发中就是单纯的加内容增负

有个欧美用户对这种传言的评论说的比较有道理
这种传闻看上去是某种美好期望
但实际上是给官方加压,顺带把玩家的期望值没理由的往上拉,实际上官方从未承诺过会有这种内容,但有的人就是会把这种传言当成真的

细到野村核心团队的内幕和各种外部合作宣发的传言叠加,实际上很难看出爆料人的同事究竟处于哪个部门
因此爆料真实性严重存疑
所以我说他的这位“前同事”可能是 GPT 或者 Claude

其实现在KH的情况,如果真要合理分析的话,现状基本也就围绕两点
1.KH4或者说这个系列 如何吸引更多的玩家
2.野村在这个系列的几乎每一个作品中都留下了自己的烙印,如果他未来退休了(采访里已经有谈论这个了),这个系列怎么办?是退休前完结掉还是找人接棒继续讲下去(倘若换人如何保证未来作品仍然在正统性上被玩家认可?)
SE或者KH团队对于这两点的判断将决定KH4以及这个系列的未来
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发表于 2026-5-11 00:34 来自手机 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2026-5-10 22:59
ML的素材很多都是基于KH3的素材复用
之前ML内测时期有相关视频可以找找
有些素材的贴图精度也就只能说在手 ...

退休这点好办,野村可以自己开家公司接活或者找个大厂养老
就像前辈们一样以外包形式参与开发,先例多的是
石井浩一、野岛一成、松野泰己、吉田明彦等人退社了不还是可以回来给SE做游戏
继承人也不是问题,KH有副监督安江泰可以接班
人设的话,其实FF7EC跟DDFF就已经不是野村画的了
野村只要像隔壁DQ的堀井雄二一样挂个名就行
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发表于 2026-5-11 17:03 来自手机 | 显示全部楼层
希望赶紧放新pv吧,等都等累了
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