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发表于 2022-1-15 19:05
来自手机
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那你有没有注意到pc和游戏机一样不是生活必备用品而手机是?
还有,手机诞生后我个人观察现代人的娱乐时间是碎片化的——这和手游关系只能说有,但是多大不好说,因为还有其他app抢时间(抖音,社交软件,各种推送等)。这对我们一般说的传统“买断制”游戏的“完整体验”优势是个很大的破坏。
毕竟任何娱乐商业体系都不可能只靠铁杆,必然是一小部分铁杆伴随更多一些的爱好者再伴随更多的普通人,而当普通人被其他娱乐分流时,pc和主机的传统“买断制”还有多少新血就很难说了。
啊对了补充一个小点,我个人观察手机触屏操作和主机手柄/pc键盘是两套逻辑。用pc键盘玩惯游戏的转主机手柄非常快,但是用手机触屏操作接触(现代)主机手柄往往操作起来会很费力,需要花相当长一段时间学习,这个也是一个不大不小的门槛。不能将pc网游——主机买断和移动手游——主机买断机械类比,就好比不能将街机投币——主机买断和主机买断——移动手游这两个付费转化模式机械类比一样
—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 |
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