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楼主: 奇袭之风

[动作射击] 西山居二次元+TPS+PvE《尘白禁区》7.20 全球同步公测

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发表于 2024-5-11 00:28 | 显示全部楼层
cloudccpro 发表于 2024-5-11 00:16
也不是

地狱老司机2就完全没有掩体逻辑

只谈掩体对射的话,我觉得全境封锁就挺好的……
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发表于 2024-5-11 00:29 | 显示全部楼层
黄昏的轮回 发表于 2024-5-11 00:20
掩体和地图环环相扣。三测才加的掩体肯定是异物了。现在尘白的地图,说有设计多少有点给地图设计 ...

是的,明显看出来是后加的掩体系统,能达到全境1的水平就相当不错了,但按现在的敌人设计来看也挺难的
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发表于 2024-5-11 00:30 | 显示全部楼层
肉鸽设计确实不咋行
天赋树
怪物和玩家的成长曲线有问题
build搞出来效果也不明显
可能是因为那两个buff数值问题太大了

然后还缺个无限模式
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发表于 2024-5-11 00:30 | 显示全部楼层
bg54188 发表于 2024-5-10 23:59
尘白如果能把掩体系统玩明白了就好了……没有掩体的打枪感觉就是普通的ACT披着打枪皮 ...

毕竟是后加进来的系统,敌人的招数、AI以及地图等设置都没有与之配套
要真想搞好掩体系统上面这些要素都得改,只能说不要抱太大期望
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发表于 2024-5-11 00:32 | 显示全部楼层
projectplan 发表于 2024-5-11 00:01
就是先充值Steam余额么

第三方网站买steam饰品挂steam市场卖了换成余额,一般差价相当于八折
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发表于 2024-5-11 00:35 来自手机 | 显示全部楼层
天王寺綯 发表于 2024-5-9 00:03
所以正确玩法应该是这次复刻先不抽
囤起来等不歪池出了再抽了

我觉得是抽小保底,歪了就跳,当攒水位了,不歪的期望不可能比小保底低呀,怎么说都得100+吧

— from Xiaomi 22041211AC, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.2-play
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发表于 2024-5-11 00:35 | 显示全部楼层
又轮掩体,还不如直接把掩体删了算了。现在这掩体是蹲掩体后面莫名其妙被打,在掩体后瞄准和没有掩体一样照样被打,敌人的AOE随便穿掩体被打,实战单纯站掩体后面比蹲掩体下还有用点。
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发表于 2024-5-11 00:36 | 显示全部楼层
搞不好米池的期望是60抽小保底歪,60抽大保底出货。改成不歪池就是120抽期望出货
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发表于 2024-5-11 00:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-11 01:28 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-11 02:26 | 显示全部楼层
我迷宫等级快70,入坑不到3个月
用小狮子且全4星队,打新迷宫依旧是爆杀的,不需要限定C、常驻5星都不用
      
——
天晓得狸花猫能接住多少,奇妙的重新开服,怎么说也得再看3个月
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发表于 2024-5-11 03:16 | 显示全部楼层
玩了一把迷宫,这个还行吧,比其他模式有意思一些
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发表于 2024-5-11 03:21 来自手机 | 显示全部楼层
白昼梦 发表于 2024-5-10 08:38
那我只能说我70级大狮子体验可太差了

肉鸽是技能树的问题,最核心的buff刷新在后面,关键是难度不适合新人,就该对标普通的
这个迷宫是给80级刷完核心科技的玩家玩的endgame。就不该端出来


— from Xiaomi 22041211AC, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.2-play
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发表于 2024-5-11 05:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-11 05:50 | 显示全部楼层
之前S1建那个尘白群咋突然解散了?
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发表于 2024-5-11 07:30 来自手机 | 显示全部楼层
有没有帕鲁性能评测的
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发表于 2024-5-11 07:57 | 显示全部楼层
无掩体交互的掩体射击游戏其实有个俄国人做的Caliber,但如果和那个东西对比的话,尘白的掩体明显有点少了
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发表于 2024-5-11 08:02 来自手机 | 显示全部楼层
删了掩体加个下蹲其实挺好的
新地图按f能进入的掩体位置越来越少了,甚至很多半高的都不能按空格翻越了
不如就把这些互交都改成人物自己的动作
甚至还能拓展一下冲刺加下蹲变成滑铲(
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发表于 2024-5-11 08:08 来自手机 | 显示全部楼层
迷宫天赋每个节点只点1级就能开后面的,普通难度随便打打就能开到后面吧。

—— 来自 OnePlus PJA110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0-alpha
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发表于 2024-5-11 08:08 | 显示全部楼层
肉鸽问题是局外成长基本只有数值 局内成长没联动

抄点哈迪斯和以撒会好玩很多
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发表于 2024-5-11 08:41 来自手机 | 显示全部楼层
xsummer 发表于 2024-5-11 08:08
迷宫天赋每个节点只点1级就能开后面的,普通难度随便打打就能开到后面吧。

—— 来自 OnePlus PJA110, And ...

但是有的主路径的1级就要300点经验
金buff这种科技就在主路径上
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发表于 2024-5-11 08:43 | 显示全部楼层
迷宫最恶心的是没有凯西亚,你在点出金buff之前靠低级buff遇到困难以上的尼亚尔完全没法打。点出金buff以后算是最好玩的一段时间,然后玩几天就腻了。
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发表于 2024-5-11 09:11 | 显示全部楼层
审判前夜有必要留吗

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-5-11 09:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-11 09:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 wszweill 于 2024-5-10 20:33 编辑
astrayveller 发表于 2024-5-10 19:08
肉鸽问题是局外成长基本只有数值 局内成长没联动

抄点哈迪斯和以撒会好玩很多 ...

其实有联动的,很多buff都是联动的,比如贯电XX,风伤XX等等一堆。
有问题的其实是数值设计 个别buff过于NB,比如爆电,正负,护盾夺取。
其他的build一是很难roll全,二是大多不算强
尘白除了色 色和制作组态度之外,其他的都不太能拿出手的。肉鸽刚出的时候更是骂声一片( 超级牢狱。就最基本的TPS体验来说,比如掩体,跳跃,其实都挺一坨的()
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发表于 2024-5-11 09:37 | 显示全部楼层
薛定谔的小猫 发表于 2024-5-11 07:30
有没有帕鲁性能评测的

一星手雷炸逼
二星螺钉跳劈
三星灯炮点射
四星弓箭大爹
八星铁锤喇叭

按这个塞就行了。
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发表于 2024-5-11 10:13 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-11 10:14 来自手机 | 显示全部楼层
白昼梦 发表于 2024-5-11 10:13
忽然想起来这游戏开服好像还不能跳吧

尬黑
开服就能跳了
只不过只能在战术考核里面跳
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发表于 2024-5-11 10:18 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 astrayveller 于 2024-5-11 10:19 编辑
wszweill 发表于 2024-5-11 09:31
其实有联动的,很多buff都是联动的,比如贯电XX,风伤XX等等一堆。
有问题的其实是数值设计 ...

那不是联动 那是升级
联动你可以看看以撒剖腹产的兼容 或者妈刀硫磺火
哈迪斯也有双重祝福 都是能改变原机制的强大buff
而且确实不平衡 爆电拿到了就是10秒解决boss
— from Xiaomi M2007J1SC, Android 13 of S1 Next Goose v2.5.4
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发表于 2024-5-11 10:20 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-11 10:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-11 10:23 | 显示全部楼层
astrayveller 发表于 2024-5-10 21:18
那不是联动 那是升级
联动你可以看看以撒剖腹产的兼容 或者妈刀硫磺火

不是升级。比如不同贯电系列的buff之间相互加成。一套好几个呢()就是加成太菜了。
至于更复杂的相互作用也有,比如联动通用控制的,就是数值太菜了(
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发表于 2024-5-11 10:25 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-11 10:30 来自手机 | 显示全部楼层
话说好像敌人那个硬直优化了
那种远程结晶人以前和近战结晶人一样是一打头就一个趔趄很影响瞄准
昨天发现那种远程的打头不会趔趄了,但是近战结晶人还是一打就晃
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发表于 2024-5-11 10:43 来自手机 | 显示全部楼层
肉鸽每盘经验上限也很傻。就是个roll爆电的游戏,roll到直接最简便路线通关,roll不到坐牢。反正你打再多也就那几百经验
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发表于 2024-5-11 10:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-11 10:44 | 显示全部楼层
这游戏什么都好就是不好玩,更邪门的是角色装备我完全提不起兴趣去氪去养,但是万一抽出来了就忍不住想买皮肤了,完全就是一个电子手办展示柜
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发表于 2024-5-11 10:46 来自手机 | 显示全部楼层
cloudccpro 发表于 2024-5-11 10:44
tps我个人觉得人物机动性该利用起来,加速跑飞檐走壁都可以加

这是tps对比fps天然优越的地方不用可惜 ...

但是飞檐走壁的高速射击游戏从雷神之锤开始到泰坦降落都是fps才搞的...
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发表于 2024-5-11 10:54 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-11 10:55 | 显示全部楼层
枪火重生不少东西都是用的Warframe,考虑到双衍王境啊不是双生视界那边已经几乎完整复刻WF的普通关体验,尘白不如抢先一步从Archwing/九重天以及四大平原下手,提高单位在开放地图内的机动力,反正从尘可梦来看,做个半大不小的箱庭还是没问题的,就看怎么往里塞随机任务以及强化玩家角色了。
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