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楼主: Piano-Forest

[多平台] 《艾尔登法环》DLC「黄金树幽影」PV公开,24年6月21日发售

 火... [复制链接]
发表于 2021-11-14 10:38 来自手机 | 显示全部楼层
darkXcross 发表于 2021-11-14 10:35
有人尝试过消磨至不同时间段对环境和敌人的影响吗?我就注意到水母好像只有晚上出。

  -- 来自 能搜索的 S ...

晚上在桥上有个黑色的骑兵会变得更强,不过我打到他剩下残血他变透明消失了
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发表于 2021-11-14 10:39 | 显示全部楼层
巨魔已被忠诚 发表于 2021-11-13 18:00
我感觉是这样,魂系原来的伤害面板:
基础数值+属性补正
而伤害系统是单类伤害越高,装备防御的伤害削减效 ...

是的, 可能是目前demo里的bosses/miniBosses都是物抗高的(好像也没有看到有法术攻击系的) 如果发售版本也是类似的话, 那int+faith build相比其他的算是easy mode了

不过话说回来, 其实这作把一些远程法术放在ashes of war里让近战流也能使用也算是boost了
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发表于 2021-11-14 10:39 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/BV13g411T7LY?share_source=copy_web
这个是信仰(咒术)吧,就这招兽爪完全不比法爷弱。近战恐成最大输家。说起来信仰在没有蓝的时候可以消耗耐力来释放?
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发表于 2021-11-14 10:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 scikirbypoke 于 2021-11-14 11:16 编辑

reddit最新进展,成功用两面空气墙和石头夹住的地方卡了出去,墙外面有商人、熊、火焰蛞蝓,也有新boss,还能一路走到南方的区域
另外还找到了望远镜,估计是用来看树用的,但是测试版地图望远镜图标的地方好像什么都没有?

但是并不是所有地方都能走,很多地图都是无法站立的,会直接掉到虚空中,推荐用弓箭射地探路
一些贴子还说之前的泄漏和部分媒体提过庞大复杂的地下洞穴,猜想地表下有另一层开放世界……
空气墙外汇总:https://www.reddit.com/r/Eldenri ... t_of_bounds_of_the/
卡出去的方法:https://www.reddit.com/r/Eldenri ... ut_of_network_test/
地下世界猜想,见评论:https://www.reddit.com/r/Eldenri ... he_cnt_compared_to/
特意找了下提到这个的原文:https://www.eurogamer.net/articles/2021-08-26-elden-ring
Then, the player brings up a map interface - a brand new feature for Elden Ring. It's beautifully illustrated and coloured in a sort of classic RPG map design. There are no words on it, just the outlines of the terrain and any places of interest drawn on from a top-down perspective. It's massive, and interestingly, there's a prompt at the bottom of the screen that says you can press in the right thumbstick to "show subterranean labyrinth" - suggesting there may be multiple map layers.


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发表于 2021-11-14 11:05 来自手机 | 显示全部楼层
话说我是用xsx玩的,死亡和传送都要等加载啊,ps5会不会快一点

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2021-11-14 11:18 | 显示全部楼层
不得不感叹现在魂或者说老贼确实名气大了,一个网络测试,群魔乱舞,不知道的还以为偷跑都出了
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发表于 2021-11-14 11:21 | 显示全部楼层
久保由利香 发表于 2021-11-14 10:38:13
晚上在桥上有个黑色的骑兵会变得更强,不过我打到他剩下残血他变透明消失了 ...
桥的话好像就只有那一座。好的谢谢,下次就去试试。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-11-14 11:28 | 显示全部楼层
scikirbypoke 发表于 2021-11-14 10:44
reddit最新进展,成功用两面空气墙和石头夹住的地方卡了出去,墙外面有商人、熊、火焰蛞蝓,也有新boss,还 ...


这次测试没把所有数据放进来所以有些地方没实体可以站吧(地下世界还有一层的话那真是牛逼
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发表于 2021-11-14 11:41 | 显示全部楼层
本来开放世界部分就不该太难,否则很影响节奏。魂味只需要在各大地牢里保持就好了,开放世界里就需要一点新东西,比如那些石头贪吃蛇,巨人(其实是巨魔)拉的车队什么的就很新奇。
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发表于 2021-11-14 11:45 来自手机 | 显示全部楼层
onezer0618 发表于 2021-11-14 11:05
话说我是用xsx玩的,死亡和传送都要等加载啊,ps5会不会快一点

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 11上 ...

ps5传送也要加载,体感5s左右
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发表于 2021-11-14 11:45 | 显示全部楼层
宛若青空 发表于 2021-11-14 11:28
这次测试没把所有数据放进来所以有些地方没实体可以站吧(地下世界还有一层的话那真是牛逼 ...

之前有人卡进漂流洞穴出来一火右边蓝色光墙,也是深度离谱,感觉确实有存在地下世界的可能?
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发表于 2021-11-14 12:10 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-14 12:12 | 显示全部楼层
希望老头环正式版能给个兽丸这种短时间平A爆发的道具,要不纯物理流太吃瘪了
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发表于 2021-11-14 12:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rivercat 于 2021-11-14 12:25 编辑
scikirbypoke 发表于 2021-11-14 10:44
reddit最新进展,成功用两面空气墙和石头夹住的地方卡了出去,墙外面有商人、熊、火焰蛞蝓,也有新boss,还 ...

这个地下城的连通性不知道能做到什么程度。

感觉不太可能贯通六大区域,那样工作量和设计强度也太大了。

真能做出来的话那就是魂1地图的完全进化体了。




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发表于 2021-11-14 12:16 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2021-11-14 12:19 编辑

感觉没有意义的物品还是太多了,明明有制作功能,但是做一堆垃圾出来还是有点难受,特别这系列还有不怎么用物品只装血瓶的传统

希望后期的制作笔记给点好东西。虽然这素材给的这么抠,估计也是舍不得用。

不过可以期待pc版,如果有有趣的道具可以用叮达人减少重复劳作刷素材

要是能做兽丸这种东西,近战还怕不强?
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发表于 2021-11-14 12:23 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-14 12:24 | 显示全部楼层
凌晨打恶兆,这弹反的提前量比前几部黑魂提前太多了,应该是最容易体现按键延迟的了。
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发表于 2021-11-14 12:27 | 显示全部楼层
蕾咪莉亚 发表于 2021-11-14 12:23
这工作量光是想想就不太可能啊,就FS那点人力,就像国外社区有些老哥说的那样,大家最好放低期待 ...

确实,更有可能连通的是区域的内部。比如测试里扒出来的这张图,搞不好能通到Stormveil,这也很爽了
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发表于 2021-11-14 12:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 wbtsy 于 2021-11-14 12:39 编辑
kiralzb 发表于 2021-11-14 11:18
不得不感叹现在魂或者说老贼确实名气大了,一个网络测试,群魔乱舞,不知道的还以为偷跑都出了 ...

2011年魂发售,同年steam开始大规模打折,并且增加节日买游戏解锁的成就系统。

就像东方project、偶像大师凭借niconico爆火,或者一些作品随着B站爆火一样。很多游戏是在特定的节点,靠着平台的崛起的东风火起来的。

魂这个系列的影响力,和steam这个平台的折扣带来的流行性 息息相关。我记得魂3是第一批pc游戏销量超过主机的游戏的典型。魂可能是很多pc玩家人生的第一款综合要素的现代第三人称游戏也说不定。而且魂还正好赶上b站的崛起,赶上了b站游戏实况的发展,可谓天时地利。
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发表于 2021-11-14 12:38 来自手机 | 显示全部楼层
老菊的新视频看完了,两个钟头啊,还是那个味

非常的好
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发表于 2021-11-14 12:52 | 显示全部楼层
道具文本提到过,地下有一个永恒国度

不指望完整大小的镜像里世界,地下能藏一两个地区就不错了,再偷懒就搞成罪都那样,残留一些废墟残骸,DLC再补
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发表于 2021-11-14 12:53 | 显示全部楼层
那个新系统防反打噩兆怎么样啊
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发表于 2021-11-14 12:56 来自手机 | 显示全部楼层
降低期望降低期望

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2021-11-14 12:56 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-14 12:57 来自手机 | 显示全部楼层
lanyu_u 发表于 2021-11-14 11:45
ps5传送也要加载,体感5s左右

那差不多,体验一点都没次世代,哈哈

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2021-11-14 13:00 来自手机 | 显示全部楼层
Develde_001 发表于 2021-11-14 12:53
那个新系统防反打噩兆怎么样啊

还可以,光刀二连可以反一下,然后他会出一个大前摇的平砍,这下可以弹
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发表于 2021-11-14 13:04 来自手机 | 显示全部楼层
红魔馆的糖 发表于 2021-11-14 12:16
感觉没有意义的物品还是太多了,明明有制作功能,但是做一堆垃圾出来还是有点难受,特别这系列还有不怎么用 ...

我记得老贼的游戏抓作弊还是蛮严的吧,检测到修改数据会ban联机

—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-11-14 13:08 来自手机 | 显示全部楼层
Youszsh 发表于 2021-11-14 13:04
我记得老贼的游戏抓作弊还是蛮严的吧,检测到修改数据会ban联机

—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 11上 ...

可以期待产生银骑士耳朵以外的新梗
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发表于 2021-11-14 13:11 来自手机 | 显示全部楼层
Rivercat 发表于 2021-11-14 12:14
这个地下城的连通性不知道能做到什么程度。

感觉不太可能贯通六大区域,那样工作量和设计强度也太大了。

说到地下城连通,就让我想到洛克人dash。
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发表于 2021-11-14 13:13 | 显示全部楼层
唯一担心的是各种野外小型地下城的质量。。。这是第一次做开放世界最容易出的问题。。进行低质量的堆料
比较理想的是一方面地下城有精妙的复合式结构可以探索,同时附带一定的支线剧情,最后还附带多个出口,具备区域连接的探索性特性

不知道实际情况如何
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发表于 2021-11-14 13:16 来自手机 | 显示全部楼层
比起内容太少,我比较担心内容太多,质量太少

这个区域已经有很多换皮怪了
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发表于 2021-11-14 13:30 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2021-11-14 13:13
唯一担心的是各种野外小型地下城的质量。。。这是第一次做开放世界最容易出的问题。。进行低质量的堆料
比 ...

如果有大型的且连通性的地下城,加上核心boss区域的箱庭关卡,这种小型地下城简单一点倒也没啥。

这种小型地下城感觉就是给一些探索回馈,给一些玩家提供降低难度的方案选项。正式游戏里加上一些背景设定、故事元素和支线搭配,也不会太单薄。每个都要做的规模很大又比较复杂的话,玩起来也会挺累的。
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发表于 2021-11-14 13:31 | 显示全部楼层
艹我才知道那个自爆灵药的伤害好高23333333
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发表于 2021-11-14 13:34 来自手机 | 显示全部楼层
r1无限连还在没话说了好吧
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发表于 2021-11-14 13:38 来自手机 | 显示全部楼层
2014720 发表于 2021-11-14 13:34
r1无限连还在没话说了好吧

不可能吧,都一击脱离了还能无限连?来个链接瞧瞧。

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2021-11-14 13:38 | 显示全部楼层
想要来个大型的地下箱庭把整个地图全部连通那不太可能吧,能把单个区域连通就已经够牛逼了(比如说从漂流墓地连接到风暴城的地下,能做到这种程度我觉得就够厉害了)。要是真做到一个超大型连通的地下城的话那宫崎英俊真就登上神坛了,但想想也不可能,工作量太大了。
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发表于 2021-11-14 13:44 来自手机 | 显示全部楼层
Cortana 发表于 2021-11-14 13:38
不可能吧,都一击脱离了还能无限连?来个链接瞧瞧。

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的 S1Next-鹅 ...

【打中就死?!艾尔登法环封测PVP无限连演示+实战使用例-哔哩哔哩】https://b23.tv/OHnw4I
果粒橙取消什么一概都没改

引擎恶性bug罢了,问题是这东西被开发出来的时候魂3已经凉了一半,那会不管可以理解

现在还不修一个bug废掉你游戏的pvp
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发表于 2021-11-14 13:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 宛若青空 于 2021-11-14 13:55 编辑

看到reddit有人提到在一个地方的天空上看到像圆盘一样的阴影存在,今晚测试他会发拍照图片出来;

听到这个时突然想到第一个正式游戏PV里出现的位于疑似天上的漂浮神殿?各种建筑碎片漂浮在周围的那个场景;

如果真的是位于天上的话,加上地下有大地宫的存在,那法环这次做了天上、地上和地下三层的的垂直立体结构也是相当厉害了

当然,降低期望最好
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发表于 2021-11-14 13:54 | 显示全部楼层
宛若青空 发表于 2021-11-14 13:52
看到reddit有人提到在一个地方的天空上看到像圆盘一样的阴影存在,今晚测试他会发拍照图片出来;

听到这个 ...

浮空神殿的存在已经不是什么秘密了。

6月份的那个trailer里面就有一个天空中漂浮着岩体的破碎神殿的场景,背景里还有龙在飞。
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发表于 2021-11-14 13:56 | 显示全部楼层
Rivercat 发表于 2021-11-14 13:54
浮空神殿的存在已经不是什么秘密了。

6月份的那个trailer里面就有一个天空中漂浮着岩体的破碎神殿的场景 ...

就是说的那个,目前不知道天空中有圆盘阴影的地方是什么,今晚测试我也去找找看。
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