死死团
精华
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战斗力 鹅
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发表于 2021-11-21 12:41
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我说得也是“要说合理不合理,确实合理”,但很蠢。因为如果不是为了拐到游戏设定的锤子拳套,本可以用更好更合理的方式塑造杰斯。
比如前三集,研究被否定—导师劝诫(但这个劝诫情节出现的意义就是违反劝诫)—鲁莽之下直接反对议会陷入低谷—维克托带来转机希望—惊险成功完美结局。这就是一条完整的故事线,起因低谷转折高潮一应俱全,也塑造出一个“天才研究者被固执议会迫害但坚持自己的研究最终得胜”的人物形象。在这里面,导师劝诫还有议会中的鲁莽发言的情节是为了使杰斯陷入低谷,并不是为了提现杰斯的善变,因为杰斯并没有被导师劝诫后就认为自己的研究确实不好,议会的发言是提现鲁莽和性情而不是体现杰斯墙头草。中间几集也有类似的故事线就不细谈了,但杰斯的形象是在各种无奈面前的妥协和挣扎而不是两边跳的小丑。比如表达对放逐导师的悔恨是体现他并不是心安理得背叛导师的烂人而是出于无奈的选择,并不是说他就真的后悔放逐了。
但最后这一部分相比之下就略失水准,要想让杰斯认识底城人的辛苦有很多方法可选,而让他一个看见尸体都会呕吐的正派人士亲手杀掉包括小孩在内的数人显然不是最佳选择。当然“你要说合理也确实合理”,但我更倾向于认为受限于必须打造出锤子拳套设定,使剧本受了限制,最后选择了这么个“还成”的情节,但若没有这些限制本可以“更合理”。
以上皆为个人意见,我自己喜欢从剧本结构等角度分析,与大伙儿意见不同很正常,也就随便说说。
—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 |
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