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楼主: Piano-Forest

[NS] 《塞尔达传说:王国之泪》PV3公开,5月12日发售

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发表于 2023-4-20 09:53 | 显示全部楼层
yuwe0714 发表于 2023-4-20 09:47
有新片段出现了,林克这跳得挺高的?感觉跟pv3里的低重力很像,然后图里一堆小空岛,莫非是替代了神庙的解 ...

天上有很多零散的小型空岛,密度跟野炊的神庙类似,我猜可能是代替神庙的小型迷宫,或者登上空岛本身就是挑战,上了岛直接能拿奖励
另外这个片段里还出现了红色洞穴分布十分密集的场景,但是其他地方又看不到,我猜这些红色洞穴是一个地下大迷宫的不同出入口,玩家不用一口气把迷宫探完,可以推进一段之后回地表上
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发表于 2023-4-20 09:55 来自手机 | 显示全部楼层
hu794 发表于 2023-4-20 09:49
这是哪来的新片段?

https://www.youtube.com/watch?v=VNC1PP_HD88
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发表于 2023-4-20 09:55 | 显示全部楼层
https://b23.tv/49mwf2G
我终于也做完了pv3视频
主要是观察画面中的一些细节
感兴趣的话可以看看

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参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
撒撒 + 2

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发表于 2023-4-20 09:57 | 显示全部楼层
yuwe0714 发表于 2023-4-20 09:55
https://www.youtube.com/watch?v=VNC1PP_HD88

这两段都是王泪官网背景上的视频
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发表于 2023-4-20 10:56 | 显示全部楼层
地下迷宫的话不知道地图怎么做,野炊里城堡那样的立体地图是最好的,但是要是几个地底迷宫的话好像又不会给这么高成本的东西
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发表于 2023-4-20 11:05 来自手机 | 显示全部楼层
地下迷宫肯定是以前传统3d赛那样的立体解密,参考天剑,而且不出意外是主线流程
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发表于 2023-4-20 11:06 来自手机 | 显示全部楼层
还想开这个大迷宫的倒车呢
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发表于 2023-4-20 11:10 来自手机 | 显示全部楼层
nwplsh 发表于 2023-4-20 08:43
话说终焉者和盖农到底是啥关系,天剑时间长忘的差不多了,只知道是是系列里非常早的时间线 ...

简单来说就是塞尔达和海利亚那样的关系 他是终焉之者死的时候对林克和塞尔达下的诅咒
讲真这诅咒也是该解一解了

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-4-20 12:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 downnote 于 2023-4-20 12:48 编辑

古代壁画的颜色也不那么完全能做参考吧,里面塞尔达还浑身红皮肤,不知道的还以为是Trump呢
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发表于 2023-4-20 12:55 来自手机 | 显示全部楼层
盖农的浪人形象,应该是用居合斩来对抗林克的武器黏合吧?老任可能更习惯从游戏性出发再编剧情,盖农这次的造型应该有针对能力吧
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发表于 2023-4-20 13:08 | 显示全部楼层
不知道新作的依盖团和花咒盖侬会变成啥样
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发表于 2023-4-20 13:17 | 显示全部楼层
海帕可乐 发表于 2023-4-20 13:08
不知道新作的依盖团和花咒盖侬会变成啥样


这里马快踩到花的时候林克突然勒马转向,就知道花咒盖侬余威尚在啊

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发表于 2023-4-20 13:22 | 显示全部楼层
大迷宫不是倒车呀? 野炊里包括 dlc 里都有大迷宫

所谓的老玩家想要的大迷宫,是那种之前封闭的,拿特定道具,使用特定道具通关的那种迷宫而已
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发表于 2023-4-20 13:35 | 显示全部楼层
lilod 发表于 2023-4-20 13:22
大迷宫不是倒车呀? 野炊里包括 dlc 里都有大迷宫

所谓的老玩家想要的大迷宫,是那种之前封闭的,拿特定道 ...

那人你看他历史发言就是个巨魔 你以为他真关心大迷宫是不是倒车吗
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发表于 2023-4-20 13:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 downnote 于 2023-4-20 14:00 编辑

呃,怎么说呢,我作为老玩家从来不觉得封闭的迷宫是好的,反而从第一次接触到3D塞尔达时就想要玩到可以开放内外联通的迷宫。
所以对旷野之息祠堂要进到地下完全隔绝、神兽内部也是完全和外面不连通感到非常不爽,明明都已经是开放世界了。

题外话,时之笛的魂之神殿有一段是会跑到外面,虽然只有一段露在迷宫外也聊胜于无;格鲁德要塞也算内外联通的只是这个不算传统意义的迷宫。但后来塞尔达似乎就不怎么搞中途会到迷宫外面的设计了,估计是机能问题吧。

总之大迷宫是好的,但我认为应该没有“大迷宫=封闭”这个共识。以前只是不好做开放和与大地图等比例的迷宫,设计和机能要求都会麻烦很多。
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发表于 2023-4-20 14:01 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Adif 于 2023-4-20 14:02 编辑

我个人想要流程长、难度大一些的连续性解密,野炊四神兽的设计有点审美疲劳,如果王泪能有那种和环境交互的大型连续性解密就好了,直接和自然环境交互,说不定还能看到一些很漂亮的场景变化
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发表于 2023-4-20 14:03 | 显示全部楼层
神兽不就是大迷宫了吗,流程比以前短了点而已,这纯看设计又不是抛弃这个模式
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发表于 2023-4-20 14:04 | 显示全部楼层
我觉得大迷宫和开放世界交互一定是未来只是受限机能或者设计能力没有解决,看野炊的四神兽已经有那个方向了
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发表于 2023-4-20 14:13 | 显示全部楼层
个人想要大迷宫是想要一个密集的,连续的,内容量大的解密
昨天重新打了dlc的最终迷宫,别的不说,解谜内容可以说少的可怜,4个终端4个解密点。打完我的感觉是就这?这dlc的解密内容几乎就是两个神庙,根本以前那种探索完整个迷宫见到boss的快感
野炊的神兽也是,虽然地图变大了,但是谜题密度缺少的可怜
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发表于 2023-4-20 14:19 来自手机 | 显示全部楼层
好家伙,谁才是复读机呢
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发表于 2023-4-20 14:23 | 显示全部楼层
岸波 发表于 2023-4-20 14:19
好家伙,谁才是复读机呢

呕吼,大迷宫大迷宫大迷宫
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发表于 2023-4-20 14:55 | 显示全部楼层
在巨魔论坛里做巨魔,有问题吗
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发表于 2023-4-20 15:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zwqcm 于 2023-4-20 15:48 编辑

我觉得从设计理念上来看,野炊的神兽迷宫是比传统大迷宫先进的。当然设计难度也是高很多的。野炊的迷宫强调的是整体性,而不是一个个割裂的房间/通道。设计师想让迷宫摆脱封闭的感觉,换个欧美论坛用的词,就是地牢(dungeon)的感觉。当然牺牲的就是谜题的难度了,毕竟越是开放的空间,要用谜题限制玩家的行动就越难。
我不是说传统大迷宫是开倒车,我只是希望epd3能设计出基于新的理念的塞尔达迷宫。
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发表于 2023-4-20 15:47 | 显示全部楼层
回过头来,因为在重开 botw 打 dlc 任务,海拉尔城真是超级好的设计
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发表于 2023-4-20 15:54 来自手机 | 显示全部楼层
和开放还是封闭,和内部联通还是房间独立,和先进还是落后,和2d还是3d,和线性还是非线性都没有关系,只要做得有趣就是好的,换句话说理念再先进,形式再新颖,却没有匹配的内容不就成了一纸空谈么。
没有趣味的线性游戏 不行,没有趣味的开放世界 不行,怎么具体到迷宫里就有种没有趣味的开放迷宫>有乐趣的封闭迷宫的错觉了呢。管他是什么呢,只要迷宫有趣,只要解谜好玩,那我就无任欢迎。

—— 来自 HUAWEI JAD-AL00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2023-4-20 15:54 来自手机 | 显示全部楼层
上手就大师模式,会少了推石头压死野怪的单纯快乐,甚至因为那个光速回血的机制,野怪营地的地形设计也浪费了
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发表于 2023-4-20 15:58 来自手机 | 显示全部楼层
硫黄 发表于 2023-4-20 15:54
上手就大师模式,会少了推石头压死野怪的单纯快乐,甚至因为那个光速回血的机制,野怪营地的地形设计也浪费 ...

靓仔你是不是回错贴子了
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发表于 2023-4-20 16:08 来自手机 | 显示全部楼层
海岸线zjl 发表于 2023-4-20 15:54
和开放还是封闭,和内部联通还是房间独立,和先进还是落后,和2d还是3d,和线性还是非线性都没有关系,只要 ...

当然好玩是最重要的。我是觉得大家应该对野炊迷宫这样的尝试宽容一点。不是说野炊迷宫不好玩就直接换回原来的迷宫设计思路。相信epd3能做出既新颖又好玩的迷宫。
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发表于 2023-4-20 16:09 | 显示全部楼层
岸波 发表于 2023-4-20 15:58
靓仔你是不是回错贴子了

草还真回错了……
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发表于 2023-4-20 16:14 | 显示全部楼层
这地上的洞也太多了吧,这目视范围内有这么多迷宫?还是全连着同一个迷宫

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发表于 2023-4-20 16:25 | 显示全部楼层
M1NG 发表于 2023-4-20 16:14
这地上的洞也太多了吧,这目视范围内有这么多迷宫?还是全连着同一个迷宫

...

这洞该不会是从地下利用通天术穿到地面的出入口把。
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发表于 2023-4-20 16:29 来自手机 | 显示全部楼层
不好说,目前放出的信息里还没办法明确分析地图上这些洞到底是类似神庙的东西还是地下入口
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发表于 2023-4-20 16:37 来自手机 | 显示全部楼层
反正现在能确定的就是你任藏了地下部分,地下部分具体是啥样,规模多大还不确定,比起这些入口,地上那些巨大的绿色图标是干啥的
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发表于 2023-4-20 16:39 来自手机 | 显示全部楼层
zwqcm 发表于 2023-4-20 16:08
当然好玩是最重要的。我是觉得大家应该对野炊迷宫这样的尝试宽容一点。不是说野炊迷宫不好玩就直接换回原 ...

其实我最近在重玩旷野之息,主要就是重新体验下神庙和神兽,其实观感已经不错了,最大的缺点或者说劣势就是体量不够,整体上看数量是够的,但是具体到单一的迷宫可能会觉得不过瘾。
我之前只通过时之笛,所以很难在纵向比较系列迷宫的有趣度或者说我自己的喜好度,不过我准备配合王国之泪发售玩一下塞尔达主系列的游戏,到时候写篇玩后感,也算给自己一个交代。

—— 来自 HUAWEI JAD-AL00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2023-4-20 16:49 | 显示全部楼层
海帕可乐 发表于 2023-4-20 13:08
不知道新作的依盖团和花咒盖侬会变成啥样

花咒多半还在,PV3林克有几帧紧急刹马不踩地上两朵花的
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发表于 2023-4-20 17:03 | 显示全部楼层
先週公開した『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』3rdトレーラーはご覧になりましたか?
本映像は、任天堂公式YouTubeチャンネルでは、5.1chサラウンド音声に特別対応しています。視聴環境のある方は、よろしければお試しください。
#ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom


今天的牙膏没活可以不发

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-4-20 17:06 | 显示全部楼层
任任你快给我把黑皮姐姐和福瑞的立绘吐出来
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发表于 2023-4-20 17:08 | 显示全部楼层
这已经不算是牙膏了,就硬挤是吧
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发表于 2023-4-20 17:12 来自手机 | 显示全部楼层
草,这种挤法,感觉还能再发一次官网的介绍
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发表于 2023-4-20 17:29 | 显示全部楼层
塞尔达传说王国之泪PV3 中文配音
做完啦,找了国内配音行业的朋友们一起录了PV3的中文版~

评分

参与人数 14战斗力 +19 收起 理由
華蝶風雪 + 2 中嘞!
kkkkk11 + 1 好评加鹅
hu794 + 2 配得不错
🐳❕ + 1 好评加鹅
liekong + 1
三度音 + 2 好评加鹅
撒撒 + 2
hisousihou + 1
为了mf注册 + 1 好评加鹅
lubo + 1 好评加鹅
kuarwbwe + 1 好评加鹅
downnote + 2 好评加鹅
Waldeinsamkeit + 1 点赞!
Sherlock08 + 1 好评加鹅

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