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注册时间 2019-1-7
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今年NS2用DLSS, 明年PS5 Pro(大概)要将PSSR更新成基于FSR4的版本,后年次时代Xbox和PS带着合作版FSR4就来了. 看看年底的NS2版DLSS能不能起到四两拨千斤的作用.
上周,AMD 发布了其新一波图形硬件,基于全新的 RDNA 4 架构开发。机器学习性能显著提升,为 FSR 4 开辟了道路——这是一种全新的基于机器学习的超分辨率技术,提供了与 Nvidia 的 DLSS 相媲美的卓越质量。在发布后不久,AMD 透露这是与索尼共同开发的,作为其 Project Amethyst 计划的一部分。在接受 Digital Foundry 采访时,PlayStation 首席系统架构师 Mark Cerny 表示:“我们的目标是在 2026 年的 PS5 Pro 上推出与 FSR 4 的超分辨率技术非常相似的产品,作为 PSSR 的下一次进化。”“FSR 4 的超分辨率技术中的神经网络(和训练配方)是 Amethyst 合作的首批成果,”Cerny 告诉我们。“结果非常出色,这是一种更先进的方法,可以超越 PSSR 的清晰度。我对联合团队的工作感到非常自豪!”然而,看到新技术迁移到 PlayStation 5 Pro 上还需要一些时间。“我们 2025 年的重点是与开发者合作,将 PSSR 集成到他们的作品中;与此同时,我们已经开始在 PS5 Pro 上实施新的神经网络。我们的目标是为 2026 年的作品提供与 FSR 4 的放大器非常相似的功能,作为 PSSR 的下一次进化;它应该接受相同的输入并产生基本相同的输出。实现这一点相当雄心勃勃且耗时,这就是为什么你还没有在 PS5 Pro 上看到这个新的放大器。” |
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