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楼主: Chao

AC0初玩感觉

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 楼主| 发表于 2006-3-23 02:00 | 显示全部楼层
最初由 bharma 发表
[B]ace玩熟了谁都想追求速度,还要引导僚机这么麻烦,这ai还叫ai?而且,等久了会被sam和其他敌机lock on……[/B]


觉得僚机麻烦就当不存在好了,反正他也不会射你。我的意思是本作不像AC4那样关关都有补给,在弹尽援绝的情况下活用僚机照样可以过关。至少我的PIXY击坠数和主角不相上下。

足球几个世纪以来还不是用脚在踢,你要是认为dog fight要有改变说明你是厌倦了空战,除非有穿梭时空的机体出现,不然空战就是“转圈,考玩家的微操”。剧情嘛,复杂还不如气氛到位来得重要,AC4就是最好例子,毕竟这又不是神作什么的……

这次是将AC4和AC5的叙事手法结合了,战争什么的用AC4的旁白一笔带过,ACE的证言才是需要细微描写的用AC5的CG手法。
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发表于 2006-3-23 02:14 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-3-23 02:33 | 显示全部楼层
足球可以百人百样,飞行员也可以百人百样,只是这是游戏有限制,就如WE也只能在游戏限定范围内玩球一样。

如果你说操作复杂的话的话就不应该玩AC,如果是通关因素的话,AC0已经远超4和5了,不过我仍然希望以后能有AC3那样多路线选择,好在这次通过行动也可导致关卡内容的不同,也是耐玩的另一种表现方法吧
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发表于 2006-3-23 02:45 | 显示全部楼层
对,我就是这意思,ace可以再丰富点就好了。

ace4剧情简单,不过胜在刚刚好,几幅插画,几个意象,简洁合理。ace5空中的对话挺有趣,又有女主角,玩起来也挺吸引。ace3就最好了,左藤大的剧本虽然借鉴了很多sfi动漫的元素,不过也张罗得扣人心弦,机设有创意,关卡也丰富,有追导弹,有上天打卫星,有降落大气层,有帮同伴杀毒,又有系列最长最复杂的隧道,可算一流。
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 楼主| 发表于 2006-3-23 03:03 | 显示全部楼层
AC3又有创意又有难度,但是一个全程日语就给败光了呀,犯了AC系列气氛至上的大忌,真是一丑遮百俊,我也只好将AC3分为异类了

ACO的宣传语就是“ACE自己来诉说ACE的故事”,游戏中的行动才是改变故事进程的关键吧
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发表于 2006-3-23 03:06 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-23 03:14 | 显示全部楼层
最初由 Chao 发表
[B]AC3又有创意又有难度,但是一个全程日语就给败光了呀,犯了AC系列气氛至上的大忌,真是一丑遮百俊,我也只好将AC3分为异类了

ACO的宣传语就是“ACE自己来诉说ACE的故事”,游戏中的行动才是改变故事进程的关键吧 [/B]


这次的收集项目里,被击落的机师(他们也算是ace)都会有生平简介,就如游戏里的cg,我想“ACE自己来诉说ACE的故事”的意思是,在战场上交手过的ace们集体回忆那场战争那个人吧,可惜那些小队就出场一局,然后就被打发了,意义不大。还不如ace4的黄色小队让人印象深刻。但ace4的黄色小队可以被对空兵装集体兵解,ace0这次的boss们算有进步了。
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发表于 2006-3-23 08:40 | 显示全部楼层
最初由 Chao 发表
[B]AC3又有创意又有难度,但是一个全程日语就给败光了呀,犯了AC系列气氛至上的大忌,真是一丑遮百俊,我也只好将AC3分为异类了

ACO的宣传语就是“ACE自己来诉说ACE的故事”,游戏中的行动才是改变故事进程的关键吧 [/B]


AC3如果全程英语反而不伦不类了
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发表于 2006-3-23 12:44 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-23 12:52 | 显示全部楼层
楼上记错了。
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发表于 2006-3-23 12:56 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-23 13:28 | 显示全部楼层
最初由 Chao 发表
[B]AC3又有创意又有难度,但是一个全程日语就给败光了呀,犯了AC系列气氛至上的大忌,真是一丑遮百俊,我也只好将AC3分为异类了

ACO的宣传语就是“ACE自己来诉说ACE的故事”,游戏中的行动才是改变故事进程的关键吧 [/B]


全程鸟语我绝对不买
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发表于 2006-3-23 15:20 | 显示全部楼层
三条路线都走了遍,最后两架机体出现:ADFX-01和FALKEN,ADFX-01的炸弹只能用无耻来形容了。
炸弹:WULTI-PURPOSE BURST MISSILE,空地目标都可锁定,炸开后范围内寸草不升,而且炸不到自己。
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 楼主| 发表于 2006-3-23 15:40 | 显示全部楼层
楼上ACE难度通了?
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发表于 2006-3-23 15:47 | 显示全部楼层
不用ACE难度的,NORMAL就行。
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发表于 2006-3-23 16:21 | 显示全部楼层
最后那个sp关是什么内容?
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发表于 2006-3-23 16:23 | 显示全部楼层
对一拨拨ACE。
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发表于 2006-3-23 22:45 | 显示全部楼层
剧情3最高
气势4最高
感觉5的剧情想煽没煽起来,跟四代比女性化了不少……最难打的一个敌人好像是胖子汉密尔顿,简直煞风景
至于0,刚下了15%……
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发表于 2006-3-23 23:24 | 显示全部楼层
不胖啊,楼上是不是搞错了。
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 楼主| 发表于 2006-3-23 23:59 | 显示全部楼层
汉密尔顿是个帅哥俊男

那到ADFX-02和FALKEN的方法是3个结局各通一次,用不着所有关卡开启。
开启SP的要求是干掉所有有标志的ACE

ADFX-02的WPBM好贵,比大部分机体的价格都要高

战略激光的时间变的很短,机体尖平衡了不少,FALKEN也不再那么无聊了
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发表于 2006-3-24 00:12 | 显示全部楼层
每干掉一队ACE就可以使用他们的机体了,同时有队长访谈的CG,啊…………不能算CG,是实拍的。
风格的转换在自由模式中是无法进行的,不过可以不断开SP NEWGAME打几关,直到满意为止。
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 楼主| 发表于 2006-3-24 01:08 | 显示全部楼层
YELLOW 13和MOBIUS 1的涂装仍然健在。
YELLOW 13要通MERCENARY结局,MOBIUS 1要通SOLDTER结局

这倒很有意思,看来YELLOW 13是嗜血的战士,而MOBIUS 1是任务至上的机器
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发表于 2006-3-24 15:06 | 显示全部楼层
昨天打3遍时到14关路线ソルジャ`>マ`シナリ` 想重来时记录已经覆盖

第3遍白打,钱到不成问题 已经用jsz解决

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发表于 2006-3-24 19:57 | 显示全部楼层
最初由 Chao 发表
[B]YELLOW 13和MOBIUS 1的涂装仍然健在。
YELLOW 13要通MERCENARY结局,MOBIUS 1要通SOLDTER结局

这倒很有意思,看来YELLOW 13是嗜血的战士,而MOBIUS 1是任务至上的机器 [/B]

看来我属于Yellow 13那类的……
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发表于 2006-3-24 21:11 | 显示全部楼层
战过了hard的MERCENARY和KNIGHT线
无ACE4记录X-02入手
SOLDTER怎么保持 全击坠绿色的开始往KNIGHT方向飘了
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发表于 2006-3-24 22:04 | 显示全部楼层
黄绿都打...
保持平衡就好
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发表于 2006-3-24 22:24 | 显示全部楼层
可以hdl么?
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发表于 2006-3-24 22:33 | 显示全部楼层
最初由 ReiFukai 发表
[B]可以hdl么? [/B]


默认支持
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发表于 2006-3-24 23:28 | 显示全部楼层



第4遍宝机终于飞机都齐了,f-15c f-16c有6种涂装
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发表于 2006-3-25 00:34 | 显示全部楼层
这ACE难度通关好象没什么特殊奖励啊?英语字幕怎么才能出来?
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发表于 2006-3-25 03:33 | 显示全部楼层
我XX的  也不知是我变菜了还是本作难度高了    鸟ACE们太难打了…………尤其是PIXY这个猪   根本没有咬尾的机会…………MLGBZD…………


感觉这0和4类似   一关接一关  过场很少


还是喜欢AC3  AC5



好把…………

战了几把PIXY猪   不是被轰暴就是时间到…………我就玩个NORMAL难度过过瘾都这难些??

看来盘可以扔了    继续FF12  MH2鸟
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发表于 2006-3-25 06:53 | 显示全部楼层
ADFX-01 的炸弹。。。和ADFX-02打时候没感觉这么强啊。。。自己用的时候逆天的过头了

另外楼上的,我这初接触的初哥第一遍NORMAL都过去了。。。

这作最难收集的应该是勋章和ACE吧。。。
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发表于 2006-3-25 15:43 | 显示全部楼层
最初由 EVA_tomato 发表
[B]战了几把PIXY猪   不是被轰暴就是时间到…………我就玩个NORMAL难度过过瘾都这难些??
[/B]


我最后一关前两个形态可以始终追着PIXY的试作机……


第三形态主要是时间很紧。
不过不知道是程序问题,第三形态如果始终按着加速回转的话会非常容易和试作机脸贴脸,的确可以感到那种骑士冲刺的感觉。
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 楼主| 发表于 2006-3-25 23:41 | 显示全部楼层
ACE难度通了只有FALKEN的涂装,真是……
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发表于 2006-3-26 00:34 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-26 00:56 | 显示全部楼层
最后一关与皇牌机师对决大家都用什么飞机战的呢?
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 楼主| 发表于 2006-3-26 02:22 | 显示全部楼层
现在玩熟了,战最后BOSS的机体主要注重机动和稳定,速度不是那么重要。PIXY要是想要甩你是无论如何也追不上了,还不如等他自己接近,而咬住他的关键在于按L1R1的力量调整,死按是不行的。RAFALR M这个级别的机体就可以,至于SU-37、F-15S/MID什么的那是绰绰有余了。
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发表于 2006-3-26 12:52 | 显示全部楼层
有没有人没AC5记录玩出来FALKEN了
出现要求应该比有记录高点
X02要二周目
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 楼主| 发表于 2006-3-26 14:51 | 显示全部楼层
有人无记录3条路线+EX难度完成后出现FALKEN

本次最强敌人在SP关里,时间剩余20分钟以上会出现MOBIUS 1,他才是压倒性的强大,机动就不说了,航炮极准,最变态的地方是基本都用XMAA攻击,一下就是4发,还经常多连发
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发表于 2006-3-26 15:06 | 显示全部楼层
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