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楼主: 1983

[分享] 井上俊之谈《罗小黑战记》与日本动画

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发表于 2020-11-11 21:20 | 显示全部楼层
Eubel 发表于 2020-11-11 20:32
还是感觉井上吹得有点过了,仔细想想有的感觉有点奇怪。
就算自己处于画技转型期,井上当时负责的几卡感 ...

井上他人性格就是这样,看别人的时候完全是爱好者思维,往往一顿吹
https://www.bilibili.com/video/BV1dJ411F7zn/


至于你说3D部分应该用了3D GUIDE,不过他本人基本功扎实,往往不需要过度依赖3D人物的参照

有兴趣可以看看这仨
https://www.bilibili.com/video/BV1EC4y1h76X/

https://weibo.com/2756234551/Jg9eCnRcc

https://www.bilibili.com/video/av56307052
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发表于 2020-11-11 21:31 | 显示全部楼层
断翼 发表于 2020-11-11 21:20
井上他人性格就是这样,看别人的时候完全是爱好者思维,往往一顿吹
https://www.bilibili.com/video/BV1d ...

啊,感谢。
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发表于 2020-11-14 22:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 mishidexieyu 于 2020-11-14 22:53 编辑

通篇看下来,除了第一个要钱,感觉就是对画风统一的好奇
井上:咋做到的?这么厉害告诉我呗是什么特殊技法么
木头:靠作监肝

另外他所说这种由于原画师实力太强能够伤害角色和画面的,国内又有多少大师能做到呢
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发表于 2020-11-15 00:37 来自手机 | 显示全部楼层
吹得我都被吓着了

—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-11-15 00:53 | 显示全部楼层
mishidexieyu 发表于 2020-11-14 22:52:36
另外他所说这种由于原画师实力太强能够伤害角色和画面的,国内又有多少大师能做到呢 ...
這有個很明顯的例子:大理寺日記最後一話被吹爆的打戲。林魂鄭午,直接遠遠甩開同話其他……以至於這段打戲中間突然塞了一卡別人的卡,都讓人覺得差距過頭簡直公開處刑。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-11-15 11:34 | 显示全部楼层
天宮奏 发表于 2020-11-15 00:53
這有個很明顯的例子:大理寺日記最後一話被吹爆的打戲。林魂鄭午,直接遠遠甩開同話其他……以至於這段打戲 ...

原来这段也算么,我以为伤害到角色和画面是指个人风格或者画风太浓厚导致格格不入的
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