死死团
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战斗力 鹅
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本帖最后由 梦客 于 2026-7-23 14:09 编辑
3a游戏做的怎么样了?
我们正在做一些非常严重的调整,因为其实凡人做3a游戏里边,我现在碰到最大的一个障碍是什么,就是一个地图的大小和人物的移动轨迹的问题,因为我们是用飞的,而且是用瞬移的,但是你如果一个城市你全都做飞和瞬移的话,弄不了,所以现在我们只能把它做成一个一个的,相当于切换吧,也就是说你可能在野外你是飞的,但是你进到城里肯定还是腿吧,不然的话你确实没办法,你稍微一动,整个出去了,这是一个点,然后再一个点,其实就是我们也在反思,之前大家玩很多3a的时候觉得好玩的点也是那种动作的爽感,就是拼刀,或者是这个背板啊这些东西,但是我觉得凡人吧,其实可能跟那些大作的这些差别还是不太一样的,凡人其实没有那么多近身肉搏,所以这种就是拼刀背板的这种事可能不一定是最适合它的体现形式,所以可能会在里面加入不同的一些玩法。总之就是现在我们反而是美术场景和地图层面我们积累的比较多,但是最关键的这些一些机制和玩法什么的其实我们都还在测试,可能得要到真正出第一个vertical slice出来之后,大家才能看到一个全貌,总的来说就是还在弄。
《凡人》动画主创特别访谈上线
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