婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2013-7-19
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都3,4年了。我的记忆不可能那么准确了。你让我具体说哪个任务我是有点说不出来。
但是我依然为巫师3的支线而印象深刻。
巫师3的支线展开的方式最主要是靠各个村镇的悬赏板。这点非常符合时代背景和猎魔人的身份。
说的难听点 好歹FF7RE做支线还给克劳德按个万能帮手做背景呢,轨迹还有游击士的设定,炼金公房一堆娇滴滴的小姑娘好歹都是炼金师可以接受炼金委托的,你XB一个殖民地科研工作者一个防卫部队的普通队员怎么就突然间凑到一起客串万事屋帮张家老太捉虫给李家大爷送便当了?
回到是巫师3,但实际悬赏板里的支线也就只有不到1/3。很多悬赏板的支线任务实际上是用来引开一个新地点的。而看似普通的任务后往往又会引出新的任务。原本只是过去砍几只怪走人的人物,实际过程中你就会发现隐隐约约不对劲,从而引出新的任务串,甚至是新的人物,前两代的伏线,原作的致敬都有可能在支线任务中发现。而你如果只是跟着任务列表砍死两个水鬼转头拿钱就走依然可以完成支线。而哪怕是完成了的支线,在随着时间流逝后又会有新的后续。部分还能在其他地点展开新的支线。很多时候发现一个支线,完完全全就是意外“啊,路边那个人不是之前那个支线里的么?怎么会出现在这里?后续又发生了什么”
这样抽丝剥茧展开的支线太多,到你嘴里就成了看着任务列表清任务,支线拍脸上?
你这巫师3玩得可真棒。 |
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